Board logo

标题: [新闻] INTEL争取与MS开发新主机??!! [打印本页]

作者: cangying    时间: 2008-9-7 21:13     标题: INTEL争取与MS开发新主机??!!

全球处理器龙头大厂INTEL目前正积极开发全新架构的绘图处理器[LARRABEE],预计2009年推出,而传闻INTEL也希望能说服微软采用LARRABEE处理器作为XBOX360后续主机的绘图晶片,并号称LARRABEE处理器会是目前市面上绘图晶片效能的10倍,预计2010年将导入32纳米制程,浮点运算能力达到TERA FLOPS级别,也同时支持DX11以及OPEN GL3.0最新3D技术规范,甚至还支持物理加速运算,是个全方位的绘图处理器。

LARRABEE处理器跟NV的绘图晶片以及ATI的绘图晶片最大差别就是基于X86架构,搭配多个称为IA的核心,然后以多核心架构设计,数量也可以随意增加或减少(12~32个),还有向量处理单元,用作支持SIMD。每个核心都拥有32KB的L1快取记忆体,所有核心将共享4~6MB的L2快取记忆体。半导体制程上则是使用完全成熟的45NM,而且时脉可以拉升到1.7GHZ~2.5GHZ左右。另外LARRABEE处理器相当具有可编程的弹性,甚至可以达到需要非常大运散的光影追踪(RAY-TRACING)运算。

不过目前显卡两大龙头NV和ATI也不是剩油的灯,都各自有新世代的处理器研发中,比如说目前NV的主力产品[GTX280]运算效能就已经远把目前PS3/XB360抛到脑后,甚至还支持PHYSX物理运算引擎。而ATI的RADEON HD4870甚至达到单棵晶片浮点运算2 TERA FLOPS的惊人记录,说真的INTEL希望LARRABEE在2010年能达到的目标,现在ATI已经达到了,而且NV与ATI也不会停下脚步等INTEL追上来,所以INTEL希望微软能采用LARRABEE处理器用在未来的新主机开发,说真的挑战还不少。

想知更多:
http://www.theinquirer.net/gb/inquirer/news/2008/09/03/potential-console-deal-intel



作者: 金碧辉煌    时间: 2008-9-7 21:21

华丽的实现光线追踪吧
作者: fadeaway    时间: 2008-9-7 21:25

到时候大量程序员泪奔
作者: 火彩    时间: 2008-9-7 21:26

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-9-7 21:21 发表
华丽的实现光线追踪吧
不可能啊........光线追踪现在还只是场景DEMO,NV在前阵子的自家展会上放的那那白烂的跑车全局光更加不能看.....
还不如INTEL的Q4展示。
作者: 测试一下    时间: 2008-9-7 21:27

INTEL的GPU实力...

算了吧...
作者: 火彩    时间: 2008-9-7 21:28

引用:
原帖由 测试一下 于 2008-9-7 21:27 发表
INTEL的GPU实力...

算了吧...
和板载部门无关,硬件与驱动团队都是独立的,挖角来不少牛人。
还是具有可期待性。
作者: 红叶    时间: 2008-9-7 21:34

功率300W
作者: 保暖内衣    时间: 2008-9-7 21:35

说实话
intel的gpu驱动还是相当牛的
当年用i740的时候除了一个需要32位色的游戏以外,其余游戏没有不能运行的,就连神作ff7都支持i740
抱大腿系列正式展开,其实本人比较期待powerpc的8核心32nm技术的cpu,有一期微型计算机上有一个介绍,似乎很牛的样子。
nv的ppt让某群体集体失常
ati的dx11箭在弦上
都来抱ms太不给电器厂面子了。
作者: xx88    时间: 2008-9-7 22:01

intel一举打垮nv吧,让你从CEO开始就会打嘴炮
作者: 责任编辑    时间: 2008-9-7 22:13

intel 昂首迈向gpu领域
算集成显卡 intel早就是老大了
作者: 自由无限    时间: 2008-9-7 22:33

引用:
原帖由 红叶 于 2008-9-7 21:34 发表
功率300W
AMD的4870X2是接近350W
作者: 自由无限    时间: 2008-9-7 22:34

引用:
原帖由 xx88 于 2008-9-7 22:01 发表
intel一举打垮nv吧,让你从CEO开始就会打嘴炮
现在最会吹牛的可是AMD,NV跟AMD比差整整一个档次
作者: pangeng    时间: 2008-9-7 22:38

最后成品安静就行。能耗尽量少即可。
作者: 测试一下    时间: 2008-9-7 23:09

引用:
原帖由 自由无限 于 2008-9-7 22:33 发表

AMD的4870X2是接近350W
扯淡要有限度...

拿QX9650平台超频到4.4G的配置来估算也能得出正确结论?~

QX9650默认TDP就有130W了好伐...
作者: Lee2    时间: 2008-9-7 23:20

引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-9-7 21:35 发表
说实话
intel的gpu驱动还是相当牛的
当年用i740的时候除了一个需要32位色的游戏以外,其余游戏没有不能运行的,就连神作ff7都支持i740
抱大腿系列正式展开,其实本人比较期待powerpc的8核心32nm技术的cpu,有一期微型计算机上有一个介绍,似乎很牛的样子。
nv的ppt让某群体集体失常
ati的dx11箭在弦上
都来抱ms太不给电器厂面子了。:D
瞧你在公共场合意淫得多欢呀:D
作者: 星之尘    时间: 2008-9-7 23:50

intel的主要优势在于工艺制程,现在民用45NM产品只此一家,同时代至少领先其他厂商10NM,在频率不是太高的情况下基本上不可能三红,INTEL CPU自带的散热风扇现在也越做越小了
作者: nosmoking    时间: 2008-9-8 00:05

引用:
原帖由 星之尘 于 2008-9-7 23:50 发表
intel的主要优势在于工艺制程,现在民用45NM产品只此一家,同时代至少领先其他厂商10NM,在频率不是太高的情况下基本上不可能三红,INTEL CPU自带的散热风扇现在也越做越小了
ATOM可以不用散热片直接裸奔稳定运行,制程和工艺方面实在是不得不服啊
作者: 雷恩斯大师    时间: 2008-9-8 00:08

我实话我非常期待I的这个芯片。高操控性和智能性才识未来趋势。当然更期待生物技术的运用(这句是废话)。

老英的主要目的其实还是为了干掉AMD。


不过ATI是吃专业饭的,不可能比老I差到哪。

还有就是下一代1080P 60FPS所有游戏标准是绝对绝对不可能的。720P—1080P所消耗的能耗比例大于480—720P,摩尔定律只会变慢不会加速(特定时间段不算)
作者: 测试一下    时间: 2008-9-8 00:26

引用:
原帖由 nosmoking 于 2008-9-8 00:05 发表

ATOM可以不用散热片直接裸奔稳定运行,制程和工艺方面实在是不得不服啊
E2也能只用散热片运行...

改45nm再降低性能的话不用散热片很正常...

当年的CPU和GPU可都是只用散热片甚至裸奔的啊...
作者: 口古月    时间: 2008-9-8 07:23

如果intel肯为了larabee廉价搭售针对游戏机优化过的强力处理器
估计MS会考虑的……
XO上的那个三核心3.2G处理器实在是非常渣
如果换上随便哪一个core系列处理器估计性能都会有很大飞跃
作者: 火彩    时间: 2008-9-8 08:59

引用:
原帖由 口古月 于 2008-9-8 07:23 发表
如果intel肯为了larabee廉价搭售针对游戏机优化过的强力处理器
估计MS会考虑的……
XO上的那个三核心3.2G处理器实在是非常渣
如果换上随便哪一个core系列处理器估计性能都会有很大飞跃
我觉着游戏机用扣肉或者爱妻这样的复杂指令集处理器有点大马拉小车的味道。
或者INTEL能针对下一代游戏机再搞个阿童木类的CPU出来。
作者: meliuxudong    时间: 2008-9-8 09:03

intel的做做整合主板的集成显卡还凑合了。虽然也比别人的差,只不过占自己主板平台的便宜。想超过别人还是不要意淫了。
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-9-8 09:07

引用:
原帖由 口古月 于 2008-9-8 07:23 发表
如果intel肯为了larabee廉价搭售针对游戏机优化过的强力处理器
估计MS会考虑的……
XO上的那个三核心3.2G处理器实在是非常渣
如果换上随便哪一个core系列处理器估计性能都会有很大飞跃
XO上的那个三核心除了二级缓存少了点 其他还是可以的
作者: 阿卡    时间: 2008-9-8 09:55

现在的问题是这个玩意的架构,我估计程序员们都需要经过一次洗脑才行!

拉拉比是一个类似采用CPU架构做GPU的玩意,那次看了一下它的一些技术资料,从Intel那边也看到一些内部材料

或许我说得不算准确,但是总觉得,拉拉比是在和现在的处理器比3D运算,和现在的GPU比整数运算……
作者: 火彩    时间: 2008-9-8 10:25

引用:
原帖由 阿卡 于 2008-9-8 09:55 发表
现在的问题是这个玩意的架构,我估计程序员们都需要经过一次洗脑才行!
拉拉比是一个类似采用CPU架构做GPU的玩意,那次看了一下它的一些技术资料,从Intel那边也看到一些内部材料
或许我说得不算准确,但是总觉得,拉拉比是在和现在的处理器比3D运算,和现在的GPU比整数运算……
看这两届IDF上INTEL爆的东西,感觉从纯编程的技术层来讲这玩意儿很容易消化,毕竟是基于x86体系,可以使用C/C++语言。但游戏开发人员面对这样的硬件可能需要转换一些思路吧,这才是重点。
作者: 星之尘    时间: 2008-9-8 10:31

INTEL 版CELL?应该没有神机的强,下一代神机直接焊四个改良版CELL上去
作者: MIMURA    时间: 2008-9-8 10:39

一个个性能那么nb,好费电的
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-9-8 10:41

引用:
原帖由 MIMURA 于 2008-9-8 10:39 发表
一个个性能那么nb,好费电的
工艺提高了 功耗就下降了
作者: HyperIris    时间: 2008-9-8 10:46

引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-8 10:25 发表


看这两届IDF上INTEL爆的东西,感觉从纯编程的技术层来讲这玩意儿很容易消化,毕竟是基于x86体系,可以使用C/C++语言。但游戏开发人员面对这样的硬件可能需要转换一些思路吧,这才是重点。
拉倒吧,你到底懂多少?
“毕竟是基于x86体系,可以使用C/C++语言”,说得跟真的似的,好像GLSL,HLSL,CG都不是c族语言似的。
作者: MIMURA    时间: 2008-9-8 10:48

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-9-8 10:41 发表

工艺提高了 功耗就下降了
是这么说,但是现在显卡的功耗占整机的功耗越来越多了
作者: 小水    时间: 2008-9-8 11:18

下代主机……CPU无所谓……显卡就6870*2好了
作者: 火彩    时间: 2008-9-8 11:22

引用:
原帖由 HyperIris 于 2008-9-8 10:46 发表

拉倒吧,你到底懂多少?
“毕竟是基于x86体系,可以使用C/C++语言”,说得跟真的似的,好像GLSL,HLSL,CG都不是c族语言似的。
嗯,我什么都不懂。
我甚至连在x86体系范畴下很容易使用C/C++都不知道。
拉倒吧,你这样的还和我较劲个啥。
作者: 马拉多纳    时间: 2008-9-8 11:25

引用:
原帖由 口古月 于 2008-9-8 07:23 发表
如果intel肯为了larabee廉价搭售针对游戏机优化过的强力处理器
估计MS会考虑的……
XO上的那个三核心3.2G处理器实在是非常渣
如果换上随便哪一个core系列处理器估计性能都会有很大飞跃
纯引了,觉得这个才有可能
作者: MJ3    时间: 2008-9-8 11:29

引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-8 10:25 发表


看这两届IDF上INTEL爆的东西,感觉从纯编程的技术层来讲这玩意儿很容易消化,毕竟是基于x86体系,可以使用C/C++语言。但游戏开发人员面对这样的硬件可能需要转换一些思路吧,这才是重点。
233, 是个cpu就能用c/c++
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-9-8 11:30

引用:
原帖由 MIMURA 于 2008-9-8 10:48 发表

是这么说,但是现在显卡的功耗占整机的功耗越来越多了
显卡芯片的工艺没上45nm的
作者: Lee2    时间: 2008-9-8 11:36

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-9-8 09:07 发表

XO上的那个三核心除了二级缓存少了点 其他还是可以的
那个东西啊,512k缓存的K8直接就把他T飞了
真是不做开发人员不知道机能深浅啊。
作者: 火彩    时间: 2008-9-8 11:37

引用:
原帖由 MJ3 于 2008-9-8 11:29 发表
233, 是个cpu就能用c/c++
但不是拿一个GPU就是x86体系,或者你觉着拉拉比是CPU?
作者: MJ3    时间: 2008-9-8 11:41

引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-8 11:37 发表


但不是拿一个GPU就是x86体系,或者你觉着拉拉比是CPU?
xx体系和能否用c/c++没有直接联系
作者: 火彩    时间: 2008-9-8 11:43

引用:
原帖由 MJ3 于 2008-9-8 11:41 发表

xx体系和能否用c/c++没有直接联系
谁说有关了?》
看帖不仔细,我分明是在说拉拉比基于x86,而且可以使用c/c++,很便利。
作者: MJ3    时间: 2008-9-8 11:47

引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-8 11:43 发表


谁说有关了?》
看帖不仔细,我分明是在说拉拉比基于x86,而且可以使用c/c++,很便利。
别狡辩了,不懂就少说点
作者: 火彩    时间: 2008-9-8 11:51

引用:
原帖由 MJ3 于 2008-9-8 11:47 发表


别狡辩了,不懂就少说点
引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-8 10:25 发表

看这两届IDF上INTEL爆的东西,感觉从纯编程的技术层来讲这玩意儿很容易消化,毕竟是基于x86体系,可以使用C/C++语言。
我好怕啊,您吓到我了,我真的不懂呀。
您懂得多,莫非您的名字写在CT的PDF里了?
作者: MJ3    时间: 2008-9-8 11:57

引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-8 11:51 发表




我好怕啊,您吓到我了,我真的不懂呀。
您懂得多,莫非您的名字写在CT的PDF里了?
放心好了,比你肯定懂得多
作者: 火彩    时间: 2008-9-8 12:00

引用:
原帖由 MJ3 于 2008-9-8 11:57 发表

放心好了,比你肯定懂得多
然后呢?
没了?
说了半天,你什么也没说出来。
那我还不如去GZ蹲着看他们意淫拉拉比 vs 硬威大过干瘾呢。

算了,我都说了,和我这样人较劲干啥 :D
作者: jfb    时间: 2008-9-8 12:00

用什么指令,都可以定做优化。intel的技术配合微软的技术,多几年准备肯定是最专业,无敌的。
作者: 火彩    时间: 2008-9-8 12:08

引用:
原帖由 jfb 于 2008-9-8 12:00 发表
用什么指令,都可以定做优化。intel的技术配合微软的技术,多几年准备肯定是最专业,无敌的。
这个要等拉拉比出来才能知道......这玩意儿是基于x86的,如果用DX或者OPGL这样的API,应该要经过转换的手续吧。
INTEL自己有针对拉拉比的API,但不知道效率怎样。
看大能的ITNEL独立团队怎么做驱动了,现在感觉软件层说的反倒是比硬件更劲的感觉。
作者: HyperIris    时间: 2008-9-8 12:17

引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-8 12:08 发表


这个要等拉拉比出来才能知道......这玩意儿是基于x86的,如果用DX或者OPGL这样的API,应该要经过转换的手续吧。
INTEL自己有针对拉拉比的API,但不知道效率怎样。
看大能的ITNEL独立团队怎么做驱动了,现在感觉 ...
您这三脚猫,真的不要再现眼了,说得东西都驴唇不对马嘴。
作者: 火彩    时间: 2008-9-8 12:22

引用:
原帖由 HyperIris 于 2008-9-8 12:17 发表

您这三脚猫,真的不要再现眼了,说得东西都驴唇不对马嘴。
轮番上阵,真好
作者: veryend    时间: 2008-9-8 12:30

引用:
原帖由 火彩 于 2008-9-8 12:22 发表


轮番上阵,真好
一认真你就输了
作者: 火彩    时间: 2008-9-8 12:33

引用:
原帖由 veryend 于 2008-9-8 12:30 发表

一认真你就输了
认真毛啊,跟他们认真不如蹲在GZ看他们码纯数据然后团体意淫有趣 :D
作者: aeondxf    时间: 2008-9-8 12:52

larrabee出了后DX不需要更新咯~直接兼容DX7~DX77~
作者: 火彩    时间: 2008-9-8 12:54

引用:
原帖由 aeondxf 于 2008-9-8 12:52 发表
larrabee出了后DX不需要更新咯~直接兼容DX7~DX77~
这点是我最感兴趣的,硬件不变,只需要更新驱动就可以支持符合硬件特性的最新API。
说白了,大部分工作都是在驱动层完成的。
神棍化了,那日后要怎么出拉拉比2呢。
作者: Lee2    时间: 2008-9-8 13:14

硬件性能就摆在哪里,支持DX77也是没什么意义的。比如486也可以支持DX77啊,但是性能呢?

DX只是MS制定的一个各厂商妥协出来的标准,在Console上DX根本没有什么意义,即使有,也是看起来一样,实际底层不同实现的东西。为了大家容易移植代码而已。
作者: aeondxf    时间: 2008-9-8 18:21

引用:
原帖由 Lee2 于 2008-9-8 13:14 发表
硬件性能就摆在哪里,支持DX77也是没什么意义的。比如486也可以支持DX77啊,但是性能呢?

DX只是MS制定的一个各厂商妥协出来的标准,在Console上DX根本没有什么意义,即使有,也是看起来一样,实际底层不同实现的 ...
重点在前面那句,当然486焊PCB上也可以当DX10兼容卡卖,这也是我和天师说过很多次咯~
作者: 保暖内衣    时间: 2008-9-8 20:35

引用:
原帖由 Lee2 于 2008-9-7 23:20 发表


瞧你在公共场合意淫得多欢呀:D
我又没有对淫威大的ppt有什么意见,可惜一个ppt让某群体集体泛酸了
电器厂商怎么没有人来抱大腿呢?
只能拿着潜能来yy,
意淫不是sf的专利么?
作者: Vimrise    时间: 2008-9-8 21:08

希望采用intel的cpu。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0