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标题: [新闻] 《Dead Space》挑战分级尺度 [打印本页]

作者: 金碧辉煌    时间: 2008-9-7 14:26     标题: 《Dead Space》挑战分级尺度

驱动之家[原创] 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo 2008-09-07 11:51:02 2622 人阅读 [投递]
话说遥远的将来,地球自然资源消耗殆尽,于是从各行星搜刮资源成了星际探险的首要目标。这类注册在私人名下的采矿飞船被称作“行星粉碎者”,它们能把城市大小的岩体粉碎成粒,从中搜集矿石原料。
一艘名为USG Ishimura的行星粉碎者与其它飞船失去了联络,于是上级指派系统工程师伊萨克·克拉克登船检修。
克拉克登船后发现船员曾在某行星地表深处遭遇到了来自远古时期的异形,船员将其带返飞船后被异形感染……。克拉克要在孤身一人的情况下奋勇求生,并封堵异形登船的路径。

作品特色:
战术安排——可自行决定瞄准部位并肢解对手,以最富效率的方式瓦解异形的猖狂进攻;如果弹药消耗殆尽,还可运用隔空抓物技能抓取任何物品反击,甚至包括对手的残肢!
太空深处的战栗——超一流的画面质量和特效营造出令人毛骨悚然的恐怖气氛,强大的音效更添惊悚效果,到处充满死亡和绝望气息。
零重力体验——无论是战斗还是谜题,均有机会在零重力环境中亲身一试。
挖掘真相——通过乘员组匆忙间留下的日志还原Ishimura货运飞船失事悲剧的真相。
《Dead Space》面向PC、PS3,和Xbox 360,其中北美首发日期为10月14号(360主机版)和10月20号(PC版);欧洲地区为10月24号(主机版)和10月31号(PC版)。另有传言说该作在数个国家被禁,其中德国和英国的分级委员会还在研究该作适用的级别。


作者: 隐的游戏    时间: 2008-9-7 14:31

也就是DOOM,QUAKE4一个级别啊
作者: ninl    时间: 2008-9-7 14:40

快来看啊,又有人要挑战POSTAL了
作者: hansaint    时间: 2008-9-7 15:09

为什么要把游戏做的那么恶心……
作者: Allspark    时间: 2008-9-7 15:18

画面超一流?貌似还不如死刑犯2呢
作者: ddaaii    时间: 2008-9-7 17:07

有pc的就ok
作者: 用菊花换圆脸男    时间: 2008-9-7 17:12

引用:
原帖由 ddaaii 于 2008-9-7 17:07 发表
有pc的就ok
还没公布
作者: ablution    时间: 2008-9-7 17:15

LS的ID实在是赤果果的啊~~~~
作者: dogsoldier    时间: 2008-9-7 17:15

公布了,比console晚一个礼拜
作者: 用菊花换圆脸男    时间: 2008-9-7 17:17

真公布了,真1080p无锯齿版了
作者: 比卡丘    时间: 2008-9-7 17:31

看似不错~是什么类型啊?
作者: zenodante    时间: 2008-9-7 19:18

年初的时候欧洲的一票游戏杂志都是这个封面阿,基本上类似生化4太空血腥版本吧。。。。。
作者: psi    时间: 2008-9-8 08:56

现在怎么那么流行无重力啊,从Crysis小试牛刀,到这个游戏,再到FutureMark的那个什么游戏,索性完全无重力了
作者: west2046    时间: 2008-9-8 09:04

这画面确实不错!
作者: mondaijin    时间: 2008-9-8 09:32

还没美剧《英雄》口味重




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