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标题: [电脑] 显卡那个带宽256 bit之类到底是干啥的?对性能影响大么? [打印本页]

作者: 用菊花换圆脸男    时间: 2008-9-6 14:48     标题: 显卡那个带宽256 bit之类到底是干啥的?对性能影响大么?

经常看到说什么显卡256bit,缩水一下128bit。但是刚刚查了一下,发现9800 pro是256bit, 4870还是256bit。。。这东西对显卡性能有很大影响么?因为不少低端把这个阉割成64bit 128bit之类的。据说rv770 le要砍成192bit,这样能节省很多成本么?但是性能肯定是98pro不少倍。。。

求达人解惑,这个属性到底是干啥的?
作者: catxing    时间: 2008-9-6 15:08

闪存和GPU之间的连接想象成车道,同样车道上的时速是180公里,8车道和16车道,单位时间内通行的车哪个多?
作者: 用菊花换圆脸男    时间: 2008-9-6 15:10

引用:
原帖由 catxing 于 2008-9-6 15:08 发表
闪存和GPU之间的连接想象成车道,同样车道上的时速是180公里,8车道和16车道,单位时间内通行的车哪个多?
4850性能提升了那么多,带宽和9800pro一样的,是不是说9800pro用不上那么大的带宽??
作者: 用菊花换圆脸男    时间: 2008-9-6 15:12

或者说,64bit的4470性能和256bit的9800pro差不多把,是不是说其实9800pro实际上只需要64bit就够了?
作者: catxing    时间: 2008-9-6 15:15

因为增加带宽的难度是很高的,带宽翻一倍gpu和显存之间的布线就增加了一倍,随之而来的是PCB板的成本、信号干扰要翻几番。所以基本上256bit都是这几年的主流带宽。
作者: 用菊花换圆脸男    时间: 2008-9-6 15:17

引用:
原帖由 catxing 于 2008-9-6 15:15 发表
因为增加带宽的难度是很高的,带宽翻一倍gpu和显存之间的布线就增加了一倍,随之而来的是PCB板的成本、信号干扰要翻几番。所以基本上256bit都是这几年的主流带宽。
恩,我的意思是说,现在的小带宽低端显卡性能已经赶上了以前的大带宽高端显卡的性能,是不是说实际上以前的那些显卡其实用不上这么大的带宽?
作者: 用菊花换圆脸男    时间: 2008-9-6 15:19

一句话总结一下把,我看了一下wiki的数据,对比了一下这几年的显卡,发现256bit什么的带宽和性能貌似没什么必然联系??
作者: catxing    时间: 2008-9-6 15:26

小带宽的低端卡主要是通过显存和显存管理上技术的进步来弥补。比如原来原来是256bit DDR2 800,现在用128bit DDR3 1600,两者的带宽是一样的。一些技术如显存压缩也可以显著减少对显存的读取。

小带宽低端显卡性能已经赶上了以前的大带宽高端显卡的性能,可以理解为以前的大带宽高端显卡的性能瓶颈主要是在GPU不在显存上,可以部分理解为以前的那些显卡其实用不上这么大的带宽。用上尽量大的带宽,是尽力挖掘该显卡潜力的一种手段,可能不太经济,但是效果上是有效地。

[ 本帖最后由 catxing 于 2008-9-6 15:28 编辑 ]
作者: 用菊花换圆脸男    时间: 2008-9-6 15:27

多谢达人
作者: gggg9999    时间: 2008-9-6 17:41

显卡性能先看集成多少个晶体管的,现在主流都是按亿计算的了。。
然后再看架构。。越先进越强
作者: liuyicheng    时间: 2008-9-6 19:33

你可以这样理解:改善单条公路的时速比拓宽车道容易的多。而既要拓宽车道还要保证保质量保证速度,成本就大大的增加了,施工难度也大大的增加了。
作者: tooomy    时间: 2008-9-6 20:42

以前游戏机还宣传32位,64位之类,现在都没人提了,反倒是显卡老在宣传强调128位,256位了
作者: CrazyT    时间: 2008-9-6 22:32

引用:
原帖由 tooomy 于 2008-9-6 20:42 发表
以前游戏机还宣传32位,64位之类,现在都没人提了,反倒是显卡老在宣传强调128位,256位了
这是两个不同的概念......




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