标题: 为什么霸王大陆,在日本好像不怎么流行??? [打印本页]
作者: 麦克欧文 时间: 2008-9-5 00:22 标题: 为什么霸王大陆,在日本好像不怎么流行???
在国内,好像也仅限大陆地区,特别火,,时至今日,依然有人追捧
有一天跟岳夫大人一起吃饭,得知,他曾经也是FC霸王大陆的FANS~
可该游戏,好象在日本却没什么人气,PS版竟然还是四合1合辑里的一部分~而不是单卖,复刻也只是增加人物和城池,并无大改进,
估计下作,也是遥遥无期!
至于三国志系列,实在是战斗方面太慢太枯燥了~玩惯了霸王的人真的很难玩下去
作者: BIOPS3 时间: 2008-9-5 00:24
儿时的精典游戏.
作者: sxyzero 时间: 2008-9-5 00:51
PSP上有新作,可惜不匝地
作者: 伪 时间: 2008-9-5 01:13
LZ大错特错了,如果在日本没有人气,PSP上怎么可能出霸王大陆?
PS:虽然PSP上的霸王大陆不怎么样,但毕竟是挂名的。
作者: lpxws 时间: 2008-9-5 11:43
dsd上的是复刻销量和名气都更高的一代《中原的霸者》
作者: 古兰佐 时间: 2008-9-5 11:49
日本中原霸者的人气远高于霸王的大陆.
作者: 神之右手 时间: 2008-9-5 11:51
引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-9-5 11:49 发表
日本中原霸者的人气远高于霸王的大陆.
中原霸者攻主城全国投降...
作者: yokiyu 时间: 2008-9-5 11:59
中原霸者比霸王大陆差太多,日本人不懂玩游戏
作者: a4840639 时间: 2008-9-5 13:11
霸王的大陆发售太晚了,那个时候日本没几个人还玩fc了
作者: dio1982 时间: 2008-9-5 13:42
和岳父大人一起玩最高:D
作者: DRAGONL 时间: 2008-9-5 14:02
中原之霸者刚在内地出现的时候不还被D商冠以霸王的大陆续作么
作者: SEN 时间: 2008-9-5 14:24
怀念啊,我1991年的时候怀揣125元冲到军人俱乐部买了这个宝贝
贵的一笔
作者: sailor 时间: 2008-9-5 23:41
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93年用四盘高k合卡换的,值!
作者: 心御剑 时间: 2008-9-6 01:31
180买的
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2008-9-6 01:52
引用:
原帖由 神之右手 于 2008-9-5 11:51 发表
中原霸者攻主城全国投降...
信長天下創世決戰直接統一全國……
當時被雷死了……
狗馹的KOEI做決戰中毒
作者: shinken4503 时间: 2008-9-6 13:12
引用:
原帖由 麦克欧文 于 2008-9-5 00:22 发表
PS版竟然还是四合1合辑里的一部分~而不是单卖,复刻也只是增加人物和城池,并无大改进
PS版ANTHOLOGY的本意就是重新发卖当年在SFC开发几乎完成但因为转头支持PS而未发售的几个游戏才出的,所以当然是合集
如果你熟悉SFC,一眼就可以看出典型的SFC特征,比如发色、运行速度和放大缩小
作者: 九阴玄女 时间: 2008-9-6 16:03
玩过霸王确实非常讨厌KOEI三国系列
作者: kh2840 时间: 2008-9-6 22:28
2个游戏是同一个系列的,中原霸者是1代,当然不如霸王大陆。
话说那时候,光荣的三国志1,2都出了,无论资料量还是可玩性,都强过霸王大陆太多了。日本人不买namco的账合情合理。
作者: akusel 时间: 2008-9-8 21:45
樓主岳父貴庚
作者: Tonii 时间: 2008-9-9 09:25
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其实中原霸者也有其乐趣所在,派人出外寻人要一个月才回来的,刚好有敌人来攻的话,外出的这人是不参战的..守城武将攻击次数加倍...攻城难度有时很高...有时耗上整个大部队也攻不下一座城.....霸王大陆就简单很多了,,战术基本不变,无聊死
作者: shinken4503 时间: 2008-9-9 13:12
引用:
原帖由 Tonii 于 2008-9-9 09:25 发表
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其实中原霸者也有其乐趣所在,派人出外寻人要一个月才回来的,刚好有敌人来攻的话,外出的这人是不参战的..守城武将攻击次数加倍...攻城难度有时很高...有时耗上整个大部队也攻不下一 ...
中原的战斗更无聊,一个80以上武力(4到5个骑兵)的武将至少可以守住4000人的进攻,后面要是再有个人放火就100%守住了
作者: sailor 时间: 2008-9-9 23:03
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霸王的大陆,始终是俺最喜爱的三国游戏
作者: Zhen_Link 时间: 2008-9-10 09:30
中原的霸者的头像比霸王的大陆的头像更内涵。
作者: abe1007之马甲 时间: 2008-9-11 00:30
中原霸者的音乐没有霸王大陆好听。
作者: 史蒂文_福克斯 时间: 2010-12-20 12:16
眼泪啊,原来有PSP版本下载的,是那种PS 4合一版本的,现在找不到了
作者: LILIT 时间: 2010-12-20 12:20
PSP只出过中原之霸者吧
作者: 烟蒂末梢 时间: 2010-12-20 12:21
中原的霸者战斗很简单啊
我玩的时候轻松通关
找个武力高的的人往城里一蹲
后面有人放火
敌人千军万马也打不进来啊
作者: hp10161016 时间: 2010-12-20 12:32
这个爱玩的中年人不爱太多~~
后来电脑上还出了JAVA版
作者: czzj12345 时间: 2010-12-20 12:41
引用:
原帖由 史蒂文_福克斯 于 2010-12-20 12:16 发表
眼泪啊,原来有PSP版本下载的,是那种PS 4合一版本的,现在找不到了
有的 网上找找吧
作者: 雄狮亨利 时间: 2010-12-20 12:46
引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-9-6 01:52 发表
信長天下創世決戰直接統一全國……
當時被雷死了……
狗馹的KOEI做決戰中毒
你YY的脑袋都短路了吧,决战胜利了也只能夺取失败方的大部分城,失败一方变成从属大名而已。
而且关原大战之后除了石田的佐和山城还有过什么大名据城死守的?上杉景胜和毛利辉元都是直接降服了从一百多万石的大名变成三十多万石的大名,损失大半的领地,光荣作决战系统怎么不行了?
天下二分的大决战当中取得乾坤一掷的大胜利,这本来就是日本战争追求的理想,信长11里用决战系统来表现再正常不过了。而且PK版里可以选择是否接受决战的谢谢
[ 本帖最后由 雄狮亨利 于 2010-12-20 12:52 编辑 ]
作者: akilla 时间: 2010-12-20 12:54
引用:
原帖由 DRAGONL 于 2008-9-5 14:02 发表
中原之霸者刚在内地出现的时候不还被D商冠以霸王的大陆续作么
俺上过当
作者: 模拟器高手 时间: 2010-12-20 13:06
NAMCO的游戏简单明快,但平衡度不如光荣的游戏
作者: gunbird2 时间: 2010-12-20 14:41
引用:
原帖由 SEN 于 2008-9-5 14:24 发表
怀念啊,我1991年的时候怀揣125元冲到军人俱乐部买了这个宝贝
贵的一笔
没人质疑这个1991年就买到了1992年发售的《霸王大陆》的回帖吗?
我是1994年花150买的。
作者: 纣王 时间: 2010-12-20 15:41
引用:
原帖由 DRAGONL 于 2008-9-5 14:02 发表
中原之霸者刚在内地出现的时候不还被D商冠以霸王的大陆续作么
马勒格彼得 当初花180大洋买了一盘卡带 三国志3 中原霸者 操他奶奶的 封面还用的是光荣三国三
作者: 假忘私绵 时间: 2010-12-20 19:51
霸王的大陆盗版卡有N种,其中后期《三国演义》电视剧时期推出的盗版,带包装盒的,那一批质量还不错,存档不会莫名丢失
作者: asdforce 时间: 2010-12-20 20:30
当时的盗版记得开机是没有namcot这个logo的,但有叮的一声
作者: 最后一战 时间: 2010-12-20 20:43
我记得PS合集里的霸王大陆开头CG里还是说中文的
作者: shinken4503 时间: 2010-12-21 02:32
引用:
原帖由 最后一战 于 2010-12-20 20:43 发表
我记得PS合集里的霸王大陆开头CG里还是说中文的
那傻B压根就不知道什么叫“朗诵”
作者: ages7mark 时间: 2010-12-21 03:49
几天没关机的玩....................
作者: S.UNDAY 时间: 2010-12-21 11:03
这。。。还真不清楚这个游戏日本方面的情况
作者: 聋则嗅明XP 时间: 2010-12-22 12:05
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霸王大陆非常优秀,直接逼迫光荣开发出了完成度超高的三国志3,光荣的2和3完全是两个世界的游戏,真正的飞跃。看看3再看2,完全不觉得是一个系列的作品。
作者: akilla 时间: 2010-12-22 13:39
引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2010-12-22 12:05 发表
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霸王大陆非常优秀,直接逼迫光荣开发出了完成度超高的三国志3,光荣的2和3完全是两个世界的游戏,真正的飞跃。看看3再看2,完全不觉得是一个系列的作品。
霸王大陆没有续作实在太可惜了
作者: kh2841 时间: 2010-12-22 17:00
国人对霸王大陆的热爱,D商功不可没。这游戏在日本根本没知名度,三国志1,2比它强了不是一点半点,看当年的售价和销量就知道了
作者: gunbird2 时间: 2010-12-22 19:12
引用:
原帖由 kh2841 于 2010-12-22 17:00 发表
国人对霸王大陆的热爱,D商功不可没。这游戏在日本根本没知名度,三国志1,2比它强了不是一点半点,看当年的售价和销量就知道了
国人喜欢霸王大陆和盗版一点关系没有。
我1995年因为看了电软的攻略,花80买过一盘FC光荣三国一,一次没玩过,一看那蝌蚪界面就晕了。
你要把这两盘卡给90年代所有玩家一人一盘来玩,投票支持光荣三国一的不会超过20%。
电软当时也有三国系列的文章,也是认为霸王大陆胜过FC的光荣三国。你总不能说人家撰稿人也没玩过FC光荣三国吧。
作者: gunbird2 时间: 2010-12-22 19:15
中国人没必要玩个游戏也被日本人牵着鼻子走。
我就爱魂斗罗,我就不喜欢马里奥,我是消费者,消费者的品味说了算。
连微软到日本卖游戏机还要考虑日本人手小,手柄别太大,怎么我们中国人就非得拿自己的脑袋和品味往日本人身上套呢?
作者: akilla 时间: 2010-12-22 22:22
引用:
原帖由 kh2841 于 2010-12-22 17:00 发表
国人对霸王大陆的热爱,D商功不可没。这游戏在日本根本没知名度,三国志1,2比它强了不是一点半点,看当年的售价和销量就知道了
三国志1,2也配和霸王大陆比?玩过fc的三国志1直接吐了
作者: sailor 时间: 2010-12-23 17:48
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霸王大陆就是三国战略游戏杀手,到现在为止玩其它的三国战略游戏没有一个超过半小时
作者: 纣王 时间: 2010-12-24 09:56
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霸王大陆系列开创的系统也是前无古人的 头像的喜怒哀乐 武将升级 武器装备买卖 隐藏武器收集 单挑 计谋系统 战斗的半即时 武将显其勇 文臣显其智 就算废柴通过读书升级也可以独挡一面 这游戏乐趣太多了 后遗症就是看到光荣的三国志完全提不起兴趣
作者: 忍者无敌 时间: 2010-12-25 01:41
中国人的游戏,它们自然不爱玩!
作者: pcsx2 时间: 2010-12-25 09:48
posted by wap, platform: Nokia
王八的大陆
作者: 级替四 时间: 2010-12-25 20:54
中国人要都买这游戏的正版,namco绝对按中国人口味开发续作。
作者: kh2841 时间: 2010-12-25 22:54
引用:
原帖由 gunbird2 于 2010-12-22 19:12 发表
国人喜欢霸王大陆和盗版一点关系没有。
我1995年因为看了电软的攻略,花80买过一盘FC光荣三国一,一次没玩过,一看那蝌蚪界面就晕了。
你要把这两盘卡给90年代所有玩家一人一盘来玩,投票支持光荣三国一的 ...
电软的话你也信,那赌神也是名作了,赛车极品应该是梦美,机器人老大是武装雄狮,SS也早就秒杀PS了
霸王大陆之所以在大陆大行其道,说到底是因为简单,FC的三国志都是日文,命令多的要死,满眼蝌蚪文谁也看不明白,估计你也是不会玩对吧?多说一句,当年要是把三国游戏摆在一起让TG众投票,排第一的肯定不能是它,应该是三国演义或者乱世群英。
还是这句话,这种事情先入为主的,很多人第一个SLG就是霸王大陆,有爱当然就当成个宝贝。可是三国志比它价格高一半,销量还能是它好几倍。霸王大陆连自己的亲爹NAMCO都不放在心上,只知道复刻中原霸者,还不能说明问题吗?
作者: 内斯塔姆 时间: 2010-12-26 11:22
找了张图,怀旧啊~~
作者: 唐晓东 时间: 2010-12-26 16:36
好象中国人去玩 外国游戏一样
日本人当然玩信长了
作者: shinken4503 时间: 2010-12-26 16:51
引用:
原帖由 kh2841 于 2010-12-25 22:54 发表
电软的话你也信,那赌神也是名作了,赛车极品应该是梦美,机器人老大是武装雄狮,SS也早就秒杀PS了
霸王大陆之所以在大陆大行其道,说到底是因为简单,FC的三国志都是日文,命令多的要死,满眼蝌蚪文谁也看不 ...
PSP中原绝对是外包作,NAMCO本社绝对做不出这种垃圾
霸王大陆在社内还是有一定地位的,NAMCO制作了SFC版就是证明,只不过后来SCE找上门所以并没有在SFC上发售,变成了PS的NAMCO ANTHOLOGY
作者: gunbird2 时间: 2010-12-26 17:52
引用:
原帖由 kh2841 于 2010-12-25 22:54 发表
霸王大陆之所以在大陆大行其道,说到底是因为简单,FC的三国志都是日文,命令多的要死,满眼蝌蚪文谁也看不明白,估计你也是不会玩对吧?多说一句,当年要是把三国游戏摆在一起让TG众投票,排第一的肯定不能是它,应该是三国演义或者乱世群英。
一、简单不是错。一个游戏的好坏,从来不以难度来衡量。
二、图形不是错。人家可不是中文版,即便是面对日本玩家,人家也是图形,可见门槛低,好理解,一个游戏的好坏,门槛低是加分的。
三、乱世群英和霸王大陆投票,后者绝壁秒杀前者,为什么?前者比后者复杂,后者比前者简单过瘾。我通过《太平记》《忍者武雷》,却没通过《乱世群英》,因为我玩三国基本就是《霸王大陆》。
所以你试图以光荣三国更复杂、更正统来证明他比霸王大陆更好,错误在于,玩家玩游戏追求的并不是复杂和正统,而是愉快。
我根本不去在乎谁在日本更受欢迎,因为见仁见智,我们购买任何游戏的根据,都要在于他能否取悦我们,而不是能否取悦别日本人。
削足适履,意味着调整自己的品味去适应游戏,中国玩家没必要去适应日本玩家喜欢的游戏。
作者: gunbird2 时间: 2010-12-26 17:55
电软就算胡说八道,消费者也不会和自己的银子过不去。
电软捧了SS、DC这么多年,最后消费者照样支持PS、PS2,而且试图教育读者的电软,也被顺应读者的游戏机超越。可见任何试图改变而不是顺应消费者品味的商家,最终都难逃失败。
最终投票支持霸王大陆的,是玩家,是消费者,而不是电软。
作者: shinken4503 时间: 2010-12-26 18:06
引用:
原帖由 akilla 于 2010-12-22 22:22 发表
三国志1,2也配和霸王大陆比?玩过fc的三国志1直接吐了
85年的游戏和92年的比,真多余
作者: 绯雨流 时间: 2010-12-26 19:44
第一个文字卡
作者: 被K汉姆 时间: 2010-12-26 19:48
93年第一次玩到,但是那个盗版有问题,选了人没反应,都是npc在动
终于在94年的春节买了一盘,好像是150
作者: 绯雨流 时间: 2010-12-26 19:50
霸王大陆在slg里也算另类,动作成分不少
作者: 1945 时间: 2010-12-26 22:36
引用:
原帖由 绯雨流 于 2010-12-26 19:50 发表
霸王大陆在slg里也算另类,动作成分不少
单挑时只是选项而已,我记得三国3可能是手动操作。
作者: czzj12345 时间: 2010-12-26 22:54
MD上有个三国单挑是手动操作的
作者: ultra312 时间: 2013-9-12 21:49
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楼上说的是乱世群英
作者: tzenix 时间: 2013-9-12 22:01
我一直因为霸王大陆情结而无视三国志系列
直到今年,出于对三国题材的爱,开始尝试三国志系列
发现三国志系列也挺有趣的,三国志11还没玩,但至少三国志4、9是远超霸王大陆的
三国志2(PS版)和霸王大陆差不多
霸王大陆不能选年代的硬伤扣了太多分数
[ 本帖最后由 tzenix 于 2013-9-12 22:05 编辑 ]
作者: tzenix 时间: 2013-9-12 22:03
引用:
原帖由 聋则嗅明XP 于 2010-12-22 12:05 发表
posted by wap, platform: UC
霸王大陆非常优秀,直接逼迫光荣开发出了完成度超高的三国志3,光荣的2和3完全是两个世界的游戏,真正的飞跃。看看3再看2,完全不觉得是一个系列的作品。
三国志3完成度不算高
城池执行指令顺序固定这个硬伤,不比霸王大陆没有年代选择的硬伤好到哪里去
而且三国志3的内政过于复杂而且枯燥,后面再没做得这么复杂过了,可见玩家并不买账
[ 本帖最后由 tzenix 于 2013-9-12 22:06 编辑 ]
作者: tzenix 时间: 2013-9-12 22:06
Namco后来制作霸王大陆的remake版,居然还是不加入年代选择,也够傻逼的了
而且PS版霸王大陆不用模拟器加速简直受不了,在战役层面AI的移动速度太慢了
作者: mephistofele 时间: 2013-9-12 22:50
当初玩过三国9爽翻天
然后又玩了三国志10
从此发誓凡是瞬移式调兵和砸门游戏的三国游戏坚决不玩!!
作者: 歪霸 时间: 2013-9-12 22:54
引用:
原帖由 1945 于 2010-12-26 22:36 发表
单挑时只是选项而已,我记得三国3可能是手动操作。
光荣的3国3单挑也不是手动的。不行你可以用即时记录试一下,单挑时,你按不按键,结果都是一样的。
作者: 歪霸 时间: 2013-9-12 22:58
如果霸王大陆可以不加智力就好了,其余的不足就是人物,城池太少。
霸王大陆的战斗系统和太平记很像。
作者: tzenix 时间: 2013-9-12 22:59
引用:
原帖由 mephistofele 于 2013-9-12 22:50 发表
当初玩过三国9爽翻天
然后又玩了三国志10
从此发誓凡是瞬移式调兵和砸门游戏的三国游戏坚决不玩!!
嗯,9或许会是三国志系列里最爽的一作
4也不错
接下来我就要玩11了,希望也是一个好游戏
作者: mephistofele 时间: 2013-9-12 23:00
引用:
原帖由 歪霸 于 2013-9-12 22:58 发表
如果霸王大陆可以不加智力就好了,其余的不足就是人物,城池太少。
霸王大陆的战斗系统和太平记很像。
说到这个那就要夸一下ps复刻版
城池数量很良心
作者: mephistofele 时间: 2013-9-12 23:02
引用:
原帖由 tzenix 于 2013-9-12 22:59 发表
嗯,9或许会是三国志系列里最爽的一作
4也不错
接下来我就要玩11了,希望也是一个好游戏
11除了某些人物的特技混搭破坏平衡性外算是很好的一作
当然你去和信长系列同步比较那三国11就欠点诚意了……
作者: tzenix 时间: 2013-9-12 23:04
引用:
原帖由 歪霸 于 2013-9-12 22:58 发表
如果霸王大陆可以不加智力就好了,其余的不足就是人物,城池太少。
霸王大陆的战斗系统和太平记很像。
PS版的AI是不会读书的,只要你不读书,这个系统就可以当做不存在了
作者: tzenix 时间: 2013-9-12 23:04
引用:
原帖由 mephistofele 于 2013-9-12 23:00 发表
说到这个那就要夸一下ps复刻版
城池数量很良心
城池数量还是不够,比如荆南四郡是有了,但扬州六郡还是没有凑齐
作者: mephistofele 时间: 2013-9-12 23:08
霸王大陆ps版最无奈的是孙坚,只要一上来把周围的空城都占了就半壁江山了,然后慢慢搞开发屯物资,没两年周瑜一出来基本就无敌于天下了
有连环火计,武力和血又多所以可以轻松手榴弹大法,基本上几队龙套把行动点数凑足然后只让周瑜一人往前冲就无往不利了……
作者: mephistofele 时间: 2013-9-12 23:08
引用:
原帖由 tzenix 于 2013-9-12 23:04 发表
城池数量还是不够,比如荆南四郡是有了,但扬州六郡还是没有凑齐
要求那么高那你只能选择三国志战记了
作者: 红叶 时间: 2013-9-12 23:10
主要就是玩起来爽,平衡性基本没有,吕布智力都可以加到90吧
作者: mephistofele 时间: 2013-9-12 23:14
吕布不如周瑜……
因为用不了手榴弹大法和劫火
作者: 昵称无效 时间: 2013-9-12 23:43
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原帖由 @tzenix 于 2013-9-12 22:03 发表
三国志3完成度不算高
城池执行指令顺序固定这个硬伤,不比霸王大陆没有年代选择的硬伤好到哪里去
而且三国志3的内政过于复杂而且枯燥,后面再没做得这么复杂过了,可见玩家并不买账
san3的城池指令顺序是可以通过任命太守来改变的,你不知道就说固定顺序硬伤实在欠妥
从san4开始,koei就点错了天赋,把拼兵拼国力转向了拼武将技能,系列最弱吕布出现在4,最强吕布出现在5,就是koei如无头苍蝇一样乱撞所致
霸王大陆的内政指令数量比起san3丝毫不逊色,增加人口,增加土地,增加产业,增加治水,增加民忠
而且喷san3内政真不知道该说你什么好,任命3个文官去种地6个月下一次命令,1年下2次指令,就种12个月的地,这能有多麻烦?
作者: tzenix 时间: 2013-9-12 23:46
引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-9-12 23:43 发表
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san3的城池指令顺序是可以通过任命太守来改变的,你不知道就说固定顺序硬伤实在欠妥
从san4开始,koei就点错了天赋,把拼兵拼国力转向了拼武将技能,系列最弱吕布出现在4,最强吕 ...
直接全部放开就行了,这个既不符合人性,也不符合实际的历史,简直就是奇葩设定,不仅不能增加任何一丁点乐趣,反而把游戏搞得很麻烦,事实上光荣自己也发现问题了,后来也再没这么设定过
至于那个太守系统也是硬伤之一,后来也改进了
[ 本帖最后由 tzenix 于 2013-9-12 23:50 编辑 ]
作者: tzenix 时间: 2013-9-12 23:48
引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-9-12 23:43 发表
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san3的城池指令顺序是可以通过任命太守来改变的,你不知道就说固定顺序硬伤实在欠妥
从san4开始,koei就点错了天赋,把拼兵拼国力转向了拼武将技能,系列最弱吕布出现在4,最强吕 ...
我说的内政复杂,当然是指耕种治水灌溉这些
三国志3内政复杂是公认的了,还不许人说说么
知道你是三国志3铁杆,在你眼里任何缺点都不是缺点
作者: 昵称无效 时间: 2013-9-13 00:43
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san3我也能喷一堆缺点出来,我不能接受把内政这个优点说成缺点
san3城池轮流执行,是san2传下来的,是不方便,一般在需要集中人员物资的时候,需要乱序执行,其他时候需求不大,而且能调整顺序,是一个可大可小的问题,不争
说内政复杂,那是因为san3始终对内政有需求,就算占了三分之一天下,玩家依然存在资源压力,换成san4那样派2人带一堆钱就不管了那样的模式,照样没办法解决供需两端,还得计算着来分配资源,怎么保证几十万兵有米吃,怎么保证财力能在消耗战后补充储备兵员和武器;霸王大陆有同样多数量的内政指令,但从没人说什么复杂,因为霸王大陆几乎不需要内政,玩家无需开发国力,出去巡查几次来钱来米比搞内政效率高多了,歪门的收益高于正道,我觉得这样的才是失败的设定。
作者: tzenix 时间: 2013-9-13 00:46
哪有什么资源压力,一开始结盟,然后借粮借钱不要太容易哦
而且哪代三国对资源没需求呢?
我玩9的时候,相信他们说的内政不重要,结果到后面一样缺粮,才在后方弄了几个仓库
另:霸王大陆巡查绝对不如500土地500商业50000人口的效果好
作者: 昵称无效 时间: 2013-9-13 00:54
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当然是不用外交bug的前提下
作者: tzenix 时间: 2013-9-13 01:07
但谁也没证据说明那是个bug呀
既然系统设定了可以借钱借粮,为什么不用呢
事实上游戏进行一段时间后,大部分AI势力都有军师了,也不容易借到钱粮了,所以也就是初期可以容易点而已,恰好符合玩家的发展曲线
后面有几代根本没这个系统了呢
[ 本帖最后由 tzenix 于 2013-9-13 01:09 编辑 ]
作者: ccf1st 时间: 2013-9-13 06:40
霸王大陆就是被读书毁了。
三国志系列我只玩过三国志3、三国志4、三国志5,觉得三国志4最高,但是三国志4被伪装投降给毁了。。。
作者: 燕山隐士 时间: 2013-9-13 14:25
引用:
原帖由 DRAGONL 于 2008-9-5 14:02 发表
中原之霸者刚在内地出现的时候不还被D商冠以霸王的大陆续作么
我就上当了
将近300元买的
我爷爷一个月的工资
作者: GAYBL 时间: 2013-9-13 15:15
三国志3的粮食必须是土地、耕作和治水一起搞,才能收益上涨。
作者: 蜜桃精小勺 时间: 2013-9-13 17:40
乃们太坏了,老夫想起了当年的逍遥日子~~~~
作者: 蜜桃精小勺 时间: 2013-9-13 17:59
擦,这些照片居然整整10年前的,一天都不差,缘分啊
作者: tzenix 时间: 2013-9-13 21:17
引用:
原帖由 蜜桃精小勺 于 2013-9-13 17:40 发表
乃们太坏了,老夫想起了当年的逍遥日子~~~~
我玩刘备,从不用其他势力的将
作者: mai84619 时间: 2013-9-14 03:20
posted by wap, platform: Android
此贴神了!年代跨越之大,08发帖10火了一次13年又被挖坟。。
话说该游戏在国内这么流行,很快会被做成山寨网游吧。。
作者: 史蒂文_福克斯 时间: 2013-9-14 08:37
引用:
原帖由 tzenix 于 2013-9-13 21:17 发表
我玩刘备,从不用其他势力的将
一个套路,而且从不杀人
作者: savomilosevic 时间: 2013-9-14 10:41
喜欢把没有能力值上90的武将都宰了:D
作者: tzenix 时间: 2013-9-14 10:45
引用:
原帖由 史蒂文_福克斯 于 2013-9-14 08:37 发表
一个套路,而且从不杀人
杀人我倒是杀的,只要不是自己势力的
不过,后期我还是会留用其他势力的一些文官来当太守
刘备要是当皇帝了,也会这么做吧:D
作者: tzenix 时间: 2013-9-14 11:39
玩三国志系列后
我会收降张辽、太史慈这些和刘备或者刘备军有渊源的人,他们多少算是刘备错过的人才吧
试想如果当年张辽归了刘备,留下张辽和关羽在荆州,关羽攻襄樊,张辽镇守江陵,吕蒙陆逊哪里会有机会……
作者: zxjll 时间: 2013-9-14 11:57
穷人福利,镇宅至宝。
[ 本帖最后由 zxjll 于 2013-9-14 12:00 编辑 ]
作者: mai84619 时间: 2013-9-14 12:26
楼上神了,这都是正版吗,放了这么多年,还能读取的出来?
作者: tzenix 时间: 2013-9-14 12:33
我艹……你买这么多份干啥
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