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标题: 十一大网游公司08Q2财报评论 [打印本页]

作者: 匿名    时间: 2008-9-3 11:29     标题: 十一大网游公司08Q2财报评论



盛大。
盛大这次收入增长有所放缓,但是依然达到了7%的增长,已经远远甩开第二名的网易。
盛大取得增长,其收入比例其实并不如陈天桥所说是多款游戏的综合收入,根据内部透露,盛大的大部分收入还是来源于传奇,传奇占盛大收入的70%,这个从财报上也可以看出,mmorpg依然占有收入83%的高比例。而盛大的几个mmorpg项目,ddo已经彻底失败,霸王现在在线不足万人,风云一个月才几百万的收入,盛大的盈利项目数也数的过来。休闲游戏也有收入比例,这就不列举了。
但是我们可以看到,既然占重头收入的传奇传世已经是自主研发项目,可是利润率仅仅只有33%,净利润要比网易和巨人低不少,利润率跟给暴雪打工的九城差不多,这不能不有个疑惑。盛大的收入真的有这么高吗?
这个财报未经过审计,我们也不能不怀疑,作为净利润是比较难作假的,唯一的办法只拿持有现金充利润,收入则完全可以调节,arpu值等等这种更是可以随意更换基数。所以,盛大最近的财报很值得怀疑。

巨人。
巨人游戏的情况很不好。
至于征途,最近听说7,8月份的收入掉了很多。征途最近推出了开宝箱的活动,1块钱就可以送几十万的经验,造成了非常多的玩家流失,alexa上的曲线也可以看出。
征途之所以人数下跌,主要原因就是开宝箱造成了两种情况:一是破坏用户平衡,老玩家不满意了,练了n多时间还不如几块钱开个宝箱;二是减少了用户之间练级的时间,mmorpg主要是靠打怪练级来产生互动的,缺少这一环节,必然会造成游戏内互动元素的减少。
征途在最近的版本也变化太多,取消了很多mmorpg的基本元素,更多的采用休闲甚至跳舞的方式来升级,跳过了传统的打怪练级这一阶段,很多新玩家根本都不认识,又何必来玩mmorpg呢。
因此,征途最近推出了怀旧版,并且在宣传中强调了永不出宝箱,这也是对自己以前做法的一个纠正。
Q3季度的巨人财报值得期待。

九城。
九城的财报看起来就像他们是给暴雪的打工仔,难怪薇薇姐最近强调自主研发了。收入很高,利润还不如巨人的三分之一,这也太夸张了。

搜狐。
随着天龙八部的23%的高增长,搜狐已经跃居为五大游戏公司之一,最近多方对天龙八部的评测认为,天龙八部其游戏的全面,稳定和可玩程度,系统对于互动的倡导程序,比征途做的都要好。因此,天龙八部的收入超过征途在今年内就可以完成,甚至天龙会成为第一网游,请大家试目以待。
另外说一句,天龙之所以成功,很大程度是因为,它是3D即时版本的梦幻,梦幻的社区互动体系的完美移植是天龙成功的主要原因。

完美。
虽然掉到第6,完美财报一点也不难看,连续2个月保持10%以上的增长,虽然和前4大游戏公司有点差距,可也以后面的游戏公司拉开了差距。

腾讯。
讲究人脉不讲能力的腾讯互娱部门的是收入依然不好看,看样子公司资源太多并不代表能把一件事情做好。

网龙。
依仗魔域,但是公司缺缺乏大公司的管理,魔域私服横行,总有挂掉的一天,看,收入跌了吧。
作者: 匿名    时间: 2008-9-3 11:32

狗城不是抱blz的大腿,屁都不是
作者: 下雨了    时间: 2008-9-3 11:42

玩了玩天龙八部
即时版梦幻西游一点都不假,梦幻的优点基本上全部继承,并有所创新,比如BB分雌雄,可以结婚生子属性更高等
人气显然在目前国内网游里是增长最快的,可玩性在国产游戏里也算是很高的
非常看好

国产游戏公司最喜欢的是网易,自主开发能力最强,天下2重做也可以看出网易的决心,不过梦幻西游的太过成功让网易好像找不到更好的思路了,网易也迫切需要跳出梦幻西游的圈子

MB的金山是好游戏渣运营的典型  剑侠1和2的素质在国产游戏里都属顶级,看金山给运营成什么样!一件道具就能让角色从0级升到75级,征途都不卖这样的,就金山有,真是想让自己的游戏快点死

[ 本帖最后由 下雨了 于 2008-9-3 11:44 编辑 ]
作者: wjx123    时间: 2008-9-3 12:41

   3L 你说的金山没错....!!! 好游戏渣运营啊!!!该死!!!
作者: 匿名    时间: 2008-9-3 13:12

我们要看QWD1的财报啊啊啊啊啊啊啊
作者: 网上的final    时间: 2008-9-3 13:19

巨人利润还是第一名
第二名 利润率是 搜狐,。说明 自主开发才是王道 哇
作者: refo    时间: 2008-9-3 14:07

没有网易的点评?
作者: 圆松    时间: 2008-9-3 14:10

这份总结是何等的师太啊……

腾讯早就已经是前五名的运营商了,Q2网游收入超过6000万美元,几乎追上巨人的7000万。

网易Q2利润大幅提高(是在Q1利润陡降的基础上,企业税率变化、Q1支付dividend等等因素)。

人家明明是Q2所有网游公司里利润最高的 =。=
作者: 匿名    时间: 2008-9-3 14:34

侃侃
作者: norush    时间: 2008-9-3 14:53

盛大的传奇还能玩几年?
作者: cc0128    时间: 2008-9-3 15:14

[posted by wap]


传奇还有这么多人玩啊。。
作者: 匿名    时间: 2008-9-3 16:26

引用:
原帖由 圆松 于 2008-9-3 14:10 发表
这份总结是何等的师太啊……

腾讯早就已经是前五名的运营商了,Q2网游收入超过6000万美元,几乎追上巨人的7000万。

网易Q2利润大幅提高(是在Q1利润陡降的基础上,企业税率变化、Q1支付dividend等等因素)。
...
哪里师太了?
你唯一提出的腾讯的排名,腾讯Q2财报上是4.5亿,但是这个收入包括了QQ游戏平台和QQ宠物的收入,否则怎么可能这么高,
腾讯有几个赚钱的游戏?QQ幻想?现在还有10万人吗?QQ飞车?月收入能过300万?一系列的休闲游戏再怎么赚钱单月也难过1千万。
作者: 匿名    时间: 2008-9-3 18:06

传奇。。
作者: voodoo    时间: 2008-9-3 18:17

腾讯的DNF不赚钱?
作者: 匿名    时间: 2008-9-3 22:41

LZ,你的财报是哪来的?

TX单月过千万的游戏至少有:飞车,炫舞,华夏,DNF,CF,三国,魔域(游戏大厅,宠物什么的就不说了.....)
其他还有音速,QQ堂,幻想,飞行岛,侠义道,魔界等一干小弟

半年4亿的营收,你信么?
作者: 匿名    时间: 2008-9-3 23:43

飞车单月有1000万?这种休闲游戏,连跑跑卡丁车都勉强3千万.这种复制品.公测那个月有1000万还信.
qq炫舞就别出来说了,肯定没.
qq华夏倒是有可能.
qq三国不知道,qq魔域倒是有可能.

宠物游戏大厅根本不能算游戏开发,就是要除掉这些的,财报互娱收入高就是因为这两样.

其他音速啥的就别来提了,有100万么?!!!

腾讯有1款mmorpg大作再来吹自己有多少钱吧.
盛大那么多休闲游戏,休闲游戏占整体收入比例也才10%多.
休闲能赚多少钱?本身盈利模式就存在缺陷的东西.
作者: 匿名    时间: 2008-9-3 23:49

引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-3 23:43 发表
飞车单月有1000万?这种休闲游戏,连跑跑卡丁车都勉强3千万.这种复制品.公测那个月有1000万还信.
qq炫舞就别出来说了,肯定没.
qq华夏倒是有可能.
qq三国不知道,qq魔域倒是有可能.

宠物游戏大厅根本不能算游戏开发 ...
看来您的数据真的很有问题

炫舞和飞车50万最高在线月收入没千万? 音速月收入没有100万? 您别笑死我了.....
作者: 匿名    时间: 2008-9-4 00:15

QQ飞车过千万了,主策划干嘛还带着团队跑掉?几千万才给人家团队几十万奖金发发?几千万???嘿嘿
QQ炫舞,还没出的时候我就评测过了,50万最高在线???你当是劲舞团,真有50万,月收入就破亿了.舞蹈游戏的arpu可以跟mmorpg媲美的.50万呢????吹吧!!!!

音速有100万,可笑,劲乐团类似吧,劲乐团20万的时候,月收入10万都不到,奇怪吧???这种游戏就是这样,没有收费点的!!!!


真实的在线数据能看到么?不可能吧,腾讯互动娱乐部门1个季度4亿,qq宠物和全国最好的游戏大厅吃掉2亿绝对不过份,这就是我的判断.
你让个腾讯出来的老人评价下?腾讯的待遇如何,流失率如何,研发氛围如何?不会好吧,否则怎么可能发37万股票来留人!!!
作者: 匿名    时间: 2008-9-4 00:17

引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-4 00:15 发表
QQ飞车过千万了,主策划干嘛还带着团队跑掉?几千万才给人家团队几十万奖金发发?几千万???嘿嘿
QQ炫舞,还没出的时候我就评测过了,50万最高在线???你当是劲舞团,真有50万,月收入就破亿了.舞蹈游戏的arpu可以跟mmorpg媲 ...
嘛,那咱不多说了,看来我每天被压在头上KPI,收入和在线都是幻觉
作者: 匿名    时间: 2008-9-4 09:05

同意lz大部分。盛大肯定有问题。9c也是。现金流目前还充分,不过不久已。

最看好网易,不过没评论,难道lz是网易的?
作者: 下雨了    时间: 2008-9-4 09:53

引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-4 00:17 发表

嘛,那咱不多说了,看来我每天被压在头上KPI,收入和在线都是幻觉
TX的那些个休闲游戏肯定没有这么赚钱
作者: 2047    时间: 2008-9-4 10:21

似乎少了网易的评论
作者: 匿名    时间: 2008-9-4 10:54

引用:
原帖由 下雨了 于 2008-9-4 09:53 发表


TX的那些个休闲游戏肯定没有这么赚钱
休闲游戏的收入绝对比大家想像的要高很多......我只能这么说了......

[ 本帖最后由 匿名 于 2008-9-4 11:25 编辑 ]
作者: 猴晒阴    时间: 2008-9-4 12:18

开个宝箱几十万经验,这设定也太SB了
作者: 匿名    时间: 2008-9-5 00:53

汗,各位大大有没有能说明一下中国网游游戏业的形势啊? 看楼主的话好像除了soho出来了其他公司都开始走下坡路了。
作者: 匿名    时间: 2008-9-5 04:21

天龙八部居然有这么高的评价?泪流满面
作者: zhrflyhigh    时间: 2008-9-5 08:27

70%的利润率...太夸张了...
作者: ddyz7    时间: 2008-9-7 15:35

某些回帖纯属扯淡,借楼上两位仁兄的话:休闲游戏绝对比你想象中更容易赚到钱;听人说TX那一票游戏不赚钱的时候,马化腾泪流满面——充其量是不够赚,比如近期的DNF




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