原帖由 sunnyk 于 2008-9-3 19:25 发表
那也要看遇见谁,暗牧野外杀个战士猎人骑士可不难吧,打跑个小D也不成问题。
另外PVP装的暗牧群恐CD是23秒吧
很多人说戒牧,戒牧玩多了是最郁闷的,杀人就靠磨,加的上血他死,加到空血空蓝自己死。
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-9-3 20:23 发表
OH NO!!!
殺戰士獵人小D?除非是絕對裝備壓制,不然我想不通怎么殺?
暗牧是爆發力強,但是現在是個職業就會幾手控制技能的時代,除了丟痛,全程打不出幾次震爆,鞭笞那種一碰就斷的就別提了~~~
騎士 ...
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-9-3 20:23 发表
OH NO!!!
殺戰士獵人小D?除非是絕對裝備壓制,不然我想不通怎么殺?
暗牧是爆發力強,但是現在是個職業就會幾手控制技能的時代,除了丟痛,全程打不出幾次震爆,鞭笞那種一碰就斷的就別提了~~~
騎士 ...
原帖由 nickelback 于 2008-9-6 23:32 发表
战士,QS都打不死的AM可以去删号了,AG门口S4肩膀战士开鲁莽也只能打我半血。
关键词,起手保持盾,不给怒气。DOT加满,走位要飘忽。吸血鬼强化加满。盾击过后站着吸死战士没悬念。
LR只要不是兽王,都可以去歇菜 ...
[posted by wap]
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原帖由 nickelback 于 2008-9-6 23:32 发表
战士,QS都打不死的AM可以去删号了,AG门口S4肩膀战士开鲁莽也只能打我半血。
关键词,起手保持盾,不给怒气。DOT加满,走位要飘忽。吸血鬼强化加满。盾击过后站着吸死战士没悬念。
LR只要不是兽王,都可以去歇菜 ...
原帖由 nickelback 于 2008-9-8 18:58 发表
LS说到要点了,盾是限制怒气,而不是来抗的。
决斗前起手盾,等灵魂虚弱时间过了,然后开始决斗。第一个盾破之前DOT上满,然后无缝接第二盾。鞭子一直抽。吸血鬼一定要强化。如果是亡灵打ZS更是轻松
LR前面我说了, ...
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-9-8 19:05 发表
人家LZ問的是生存能力,感情您說了半天都是决鬥啊?
還恐走BB看獵人哭呢,獵人不會給你個抽藍然後跑路嗎,你追他跑,你跑他追,還不知道誰哭呢~~~
原帖由 nickelback 于 2008-9-8 18:58 发表
LS说到要点了,盾是限制怒气,而不是来抗的。
决斗前起手盾,等灵魂虚弱时间过了,然后开始决斗。第一个盾破之前DOT上满,然后无缝接第二盾。鞭子一直抽。吸血鬼一定要强化。如果是亡灵打ZS更是轻松
LR前面我说了, ...
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