标题: 终于玩了传说中的巨人。。 [打印本页]
作者: 匿名 时间: 2008-8-30 20:02 标题: 终于玩了传说中的巨人。。
那真是设计给人玩的么?真tm服了。。
无敌傻b的画面,连碰撞检测都没,角色直接穿越某些场景或物体。。
看见一帮傻b在那什么跳舞场发疯。。
太多太多。。说不过来。。
唯一后感就是受骗了,看见tg提得最多国产网游就这个。。。
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2008-8-30 20:04
巨人的成功不是游戏本身的成功!
巨人的成功是钞票的成功!
作者: 匿名 时间: 2008-8-30 20:04
那是证明CJ请MM忽悠的市场营销战略很成功
总会有去尝试
作者: arithmetic 时间: 2008-8-30 20:12
对不起,按照网游老板的话来说就是您不是我们的目标用户群。。。。。。
作者: 匿名 时间: 2008-8-30 20:17
巨人是要你砸人民币体验秒杀快感的阿
作者: yang117 时间: 2008-8-30 20:25
[posted by wap, platform: Opera]
一线城市玩家和视频游戏玩家估计永远不会知道巨人为什么会这么成功,中国现状是扭曲的,玩家的心态也是扭曲的。
作者: Elissa 时间: 2008-8-30 21:31
[posted by wap]
没人说巨人成功吧,成功的是征途,玩巨人的没有玩征途的人多
作者: 匿名 时间: 2008-8-30 22:56
巨人公司是靠征途赚钱的。。巨人游戏只是个代名词啊
作者: 匿名 时间: 2008-8-30 23:06
神作呀,敛财:D
作者: tooomy 时间: 2008-8-30 23:12
不管黑钱白钱,能赚到的就是好钱:D
作者: 匿名 时间: 2008-8-30 23:23
征途貌似一样的sb
作者: 老鹤 时间: 2008-8-30 23:23
不管黑妞白妞~是妞就是好妞
作者: 孙艺珍 时间: 2008-8-31 00:21
这游戏玩的不是游戏性,
是让有钱人爽的
作者: arithmetic 时间: 2008-8-31 00:26
说真的,玩console game要想了解国内网游,就得放下玩单机的架子。好好去研究一下
作者: 匿名 时间: 2008-8-31 09:10
引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-8-30 20:02 发表
那真是设计给人玩的么?真tm服了。。
无敌傻b的画面,连碰撞检测都没,角色直接穿越某些场景或物体。。
看见一帮傻b在那什么跳舞场发疯。。
太多太多。。说不过来。。
唯一后感就是受骗了,看见tg提得最多 ...
Online游戏尤其是MMO是不能检测复杂碰撞的,否则运算量大到死,一般穿人都很正常,只要能杀怪就可以了。
画面这个东西见仁见智,不过要想做到那么多人同时出现,还要适应那么多不同配置的PC,效果差点可以理解。
我觉得LZ还是把心态放端正比较好。
作者: 吞吞吐吐团体 时间: 2008-8-31 10:23
早说要把“网络游戏”改名为“互联网多人娱乐休闲系统”
你看 又出事了吧
作者: yang117 时间: 2008-8-31 10:31
找了张图,内牛满面~
真的有人玩这游戏嘛~
搞不懂啊!!
太扎了,大家说这是暂时的现象还是以后一直会这样~
作者: 倍舒爽 时间: 2008-8-31 10:34
我是lz,看来大家说征途比巨人“人气要旺”
那偶就要试试了。。
作者: lsy 时间: 2008-9-1 07:59
游戏确实不好,但是他赚钱啊
作者: norush 时间: 2008-9-1 10:02
玉柱哥的营销手段不管在哪个行业都是吃的开的 牛B无极限啊
作者: duryu 时间: 2008-9-1 13:26
柱哥发布要进军网游的时候,这里有多少液内嘲笑他?
我这种伪液内都嘲笑过这个卖假药的居然敢来趟这个混水。
结果呢?人家2年一做就上市了!还是中国最大的公司!
所以,在中国,游戏好不好不重要,运营才是关键!没有参悟到这一点的请自动退散!
作者: arithmetic 时间: 2008-9-1 13:33
引用:
原帖由 duryu 于 2008-9-1 13:26 发表
柱哥发布要进军网游的时候,这里有多少液内嘲笑他?
我这种伪液内都嘲笑过这个卖假药的居然敢来趟这个混水。
结果呢?人家2年一做就上市了!还是中国最大的公司!
所以,在中国,游戏好不好不重要,运营才是关 ...
不能说游戏好不好不重要,只能说tq众眼中的认为的一款优秀游戏该具备的元素在中国市场部适用就是了。。。画面差是吗,游戏性差是吧? 呵呵,大家这么看,但是中国的目标用户群可不是这么想的。。
不要骂中国的网游厂商差,要怪就怪二三线城市的玩家素质不怎么样,他们需要的就是这样的游戏!!
作者: xxxxx_ 时间: 2008-9-1 15:13
穿人倒是很正常
穿墙么...
作者: bennysasa 时间: 2008-9-1 15:30
巨人你要充钱才会觉得好玩~不然你就是被秒的料~冲钱了你就能体会秒人的快感..
作者: 攸 时间: 2008-9-1 16:55
引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-8-30 20:02 发表
那真是设计给人玩的么?真tm服了。。
无敌傻b的画面,连碰撞检测都没,角色直接穿越某些场景或物体。。
看见一帮傻b在那什么跳舞场发疯。。
太多太多。。说不过来。。
唯一后感就是受骗了,看见tg提得最多 ...
游戏龄长的人,玩console的人总是贬低网游更贬低国产网游,我这里倒是要来驳一下
网游是玩画面的吗?错,网游是玩人与人的交互和成就的,比方说棋牌游戏发展到现在不是不能做成很漂亮的3D噱头,但是只要流畅稳定,人们还是宁可玩自己积分最多,人最多最简单的棋牌平台。为什么?因为棋牌游戏只要联网和别人玩起来,目的就达到了呗
巨人的画面,如果你见过封测期的,你就会发现已经进化很多了,前卫服装,炫目闪光效果不管怎么说还凑合了,穿越问题不会影响玩网游的游戏性吧…
巨人是我见过更新最多的网游 ,开始时候每天一更啊,基本每天都10个以上更新内容(少量 BUG更新、大量内容调整、少量内容更新)现在也不少
巨人的口号是什么? 大型军事休闲游戏
游戏里是不愁漫长的打怪练级期的,不打怪还能靠跳舞,游泳,钓鱼啥的升级,所以LZ才会看到跳舞区都是人挂着 挂那里聊天总比无尽机械杀敌舒服吧
所以 cu看起来弱智型的休闲游戏,是这个游戏很大的组成部分,用各类傻瓜游戏降低网游重复疲劳,积累等级、朋友、装备、成就
所以让一个用户持续在一个网游里玩下去的动力,绝不是单机那精美的画面,优秀的平衡关卡就能搞定的,这游戏里是很多认识的朋友,共同奋斗天天副本团战的团队,还有那漫长的养成之路...
看到这帖子我就想说,向往单机的人,若是无法客观评价认识网游,还是别进入网游业界做策划了...
作者: 攸 时间: 2008-9-1 17:07
引用:
原帖由 duryu 于 2008-9-1 13:26 发表
柱哥发布要进军网游的时候,这里有多少液内嘲笑他?
我这种伪液内都嘲笑过这个卖假药的居然敢来趟这个混水。
结果呢?人家2年一做就上市了!还是中国最大的公司!
所以,在中国,游戏好不好不重要,运营才是关 ...
以我多年玩网游混网游公司的经验来看,产品才是王道…… 运营和市场的作用都要建立在好的产品上才能生效
只是,好的产品,这个"好"的定义,和看惯单机的人来说的"好"游戏完全是不同的
作者: 匿名 时间: 2008-9-1 17:24
巨人的口号是:大型军事休闲游戏,那请问,哪里军事了?
正所谓名不正则言不顺,你若是自称“新一代网络交友社区”,那谁都没有意见。但你要自称军事游戏,就得拿出点军事游戏的样子。否则别人说你是靠广告不靠疗效,那可真是一点错都没有。
作者: ℃謃宸 时间: 2008-9-1 17:43
引用:
原帖由 arithmetic 于 2008-8-30 20:12 发表
对不起,按照网游老板的话来说就是您不是我们的目标用户群。。。。。。
这话说的很实在.....你不玩巨人 那你玩啥呢? 玩其他泡菜不一样么
也许 你就是每天在进一个新游戏 玩一个礼拜 再换一个新游戏 再玩一个礼拜中度过?
最后你就可以号称玩过所有网游的牛人了= =
作者: 红叶 时间: 2008-9-1 21:39
你们这帮伪非,不知道巨人的口号吗
玩巨人网游!交美女玩家!
这口号就在网吧外面贴着呢
作者: 古兰佐 时间: 2008-9-1 23:14
引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-1 17:24 发表
巨人的口号是:大型军事休闲游戏,那请问,哪里军事了?
正所谓名不正则言不顺,你若是自称“新一代网络交友社区”,那谁都没有意见。但你要自称军事游戏,就得拿出点军事游戏的样子。否则别人说你是靠广告不靠疗 ...
懒得换ID了,用LG的电脑回.. 前面的回帖本来也提到军事了,后来觉得和主题无关就删了,这个游戏一段时间打过军事休闲游戏,就是因为它的故事背景和任务中有很多的军事要素,例如发展中国历史,强化国家中的那些飞机坦克大炮--每天都会接触到,例如每日团任务都有操作飞机坦克作战的,和别的工会(里面是团/军)的团战,也是有点这种感觉的(进坦克防御)等等,当然操作飞机手感和王牌空战什么的不能比,纯傻瓜自动休闲型。。。
这个军事口号,我估计是MKT的人根据游戏特性随意想出来打出来的口号(我目前就在网游的MKT,大略知道游戏都是经过大部分不玩游戏的MKT人包装slogan的),虽然名不正言不顺但也不是一点不靠谱,人家总归有相关物品呗。倒是要再三说明一句,网游不是一次性消费,不是宣传的好把人糊弄进来就能成功的,就算吹得天花乱坠开始N多人瞬间流失光半死不活的多的是。能保持稳定增长很大基数必定是有一定道理在的,为什么不能正视呢?
最后,解释军事归军事,回文不反驳主要观点而是转移话题到军事上去干啥--这个主题贴没什么好匿名的吧
[ 本帖最后由 古兰佐 于 2008-9-1 23:20 编辑 ]
作者: 匿名 时间: 2008-9-2 09:54
引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-9-1 23:14 发表
懒得换ID了,用LG的电脑回.. 前面的回帖本来也提到军事了,后来觉得和主题无关就删了,这个游戏一段时间打过军事休闲游戏,就是因为它的故事背景和任务中有很多的军事要素,例如发展中国历史,强化国家中 ...
1、在任务上扯到军事问题就是军事休闲游戏么?那街霸还是军事对战游戏了,笑。扪心自问,当无数人站出来说“网游不是一般游戏,玩得是人与人的关系”的时候,是不是顺带着也把游戏应该具备的最基本的素质给抹杀了?针对升级无聊的问题,WOW做了更细致的成长划分,用不同成长阶段消除玩家的疲劳感,而征途则卖药搞alt-z技术,这里面难道不存在个高下之分?
2、匿名是为了保证讨论的顺畅,把id爆出来很多话就没法往深了说,因为说深了都是要战的,大家在一个圈子里谁也不想伤了和气吧。
作者: 网上的final 时间: 2008-9-2 10:24
觉得古兰左的老婆说的完全正确 ,
作者: 攸 时间: 2008-9-2 11:50
和某个古大叔不一样,我不喜欢在论坛为自己的观点战来战去的,既然自认对,又说服不了某些人,还是遁掉的好- -
最后再次表述我在这贴的观点
1.网游存活发展赚钱,必然有其可取之处,巨人也同样,会有很多优点在内。作为业外随便你,作为业内,你可以觉得单机游戏很多神作觉得网游WOW神作,但你绝不能一看征途巨人就喊是个渣。 (如同以前看漫画,有觉得好看的也有觉得难看的,但是我相信一点,超过10本20本以上的漫画,必然有其亮点在,否则不会商业化下出这么长。)
2.无论是军事还是交友口号,都是由市场对其的外部包装。而包装的作用,对网游的影响力比单机游戏小太多,因为网游不是一次性消费而是长期消费,骗人进来难道还能一直骗人消费下去? 非要说军事用在巨人上完全错误,那也是市场slogan的定位错误,和游戏无关(这里我想问问LZ匿名的,军事网游不能用在巨人这种充满火箭大炮军团打仗的游戏上的话,倒是可以定位在啥游戏上@@)
结束,8战
作者: 匿名 时间: 2008-9-2 11:56
引用:
原帖由 攸 于 2008-9-2 11:50 发表
和某个古大叔不一样,我不喜欢在论坛为自己的观点战来战去的,既然自认对,又说服不了某些人,还是遁掉的好- -
最后再次表述我在这贴的观点
1.网游存活发展赚钱,必然有其可取之处,巨人也同样,会有很多优点在 ...
1、巨人征途有巨人征途的赚钱之道,并不意味着这是其他人认可和追求的赚钱之道。请问,你喝脑白金么?老板经常教育我们,要研究脑白金是怎么成功的,我在这里回所有问过策划这个问题的老板一句,你自己研究去,我是个填表写文案的,管你赚钱不赚钱球事,游戏平衡性出了问题再来找我说事。
2、你要是打过shadowbane,就知道那个游戏远比巨人要军事,虽然里面既没有飞机大炮也没有女特务。现代未来战争题材的网游更是多了去了,搞市场的人我觉得应该多接触点游戏。
作者: 匿名 时间: 2008-9-3 14:20
太NB。。第一次知道游戏可以这样玩。。。
做任务连任务介绍都不用看。直接点超连接自动跑到指定NPC处。。
路上无聊么?不要紧直接选旁边的小游戏选项N多小游戏给你选。。我
玩的是俄罗斯方块。。。
好了自动找到NPC了,然后再点下任务自动跑到打怪的地方。。继续玩俄罗斯方块。。。
到了打怪的地方按下F2自动打。。。继续玩俄罗斯方块。。。
然后打完怪物了然后再点下任务自动交。。。继续玩俄罗斯方块。。。
交玩任务了。自动接下个任务。。继续点继续玩俄罗斯方块。。
巨人怎么玩?
每间隔10分钟点一下鼠标左键 按一下F2
作者: waterfirestart 时间: 2008-9-3 16:41
引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-1 17:24 发表
巨人的口号是:大型军事休闲游戏,那请问,哪里军事了?
正所谓名不正则言不顺,你若是自称“新一代网络交友社区”,那谁都没有意见。但你要自称军事游戏,就得拿出点军事游戏的样子。否则别人说你是靠广告不靠疗 ...
这个就没意思了,你管他自己怎么吹呢 没人会管他是不是真军事,不管是他的目标用户群还是普通单机玩家,只要人觉得好玩,军不军事还不无所谓么,宣传么,玉柱的东西,还能少了这个?:D 就连合金装备的“战术谍报”都有人喷,你还难为一个“巨人”?
作者: ppst 时间: 2008-9-3 16:56
引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-2 11:56 发表
1、巨人征途有巨人征途的赚钱之道,并不意味着这是其他人认可和追求的赚钱之道。请问,你喝脑白金么?老板经常教育我们,要研究脑白金是怎么成功的,我在这里回所有问过策划这个问题的老板一句,你自己研究去,我 ...
shadowbane是个好游戏,战争是强,wow联盟和部落只能算过家家,可惜这游戏只有战争,下环容易种树难,活不长。
作者: sherlockboy 时间: 2008-9-3 17:00
引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-8-31 10:34 发表
我是lz,看来大家说征途比巨人“人气要旺”
那偶就要试试了。。
巨人你都觉得渣,征途估计你玩了后就该进精神病院了
作者: zwxworld 时间: 2008-9-3 18:42
巨人不是传说中的“俄罗斯方块游戏”么?
好吧,这游戏顺应了国内的市场,就像山寨机顺应了国内市场一样,所以它们都是成功的。
作者: 匿名 时间: 2008-9-3 20:18
引用:
原帖由 zwxworld 于 2008-9-3 18:42 发表
巨人不是传说中的“俄罗斯方块游戏”么?
好吧,这游戏顺应了国内的市场,就像山寨机顺应了国内市场一样,所以它们都是成功的。
山寨 描述的好精确啊
作者: 阿社君 时间: 2008-9-3 20:28
能赚钱就是王道,不然谁给你们发工资??
作者: tckn 时间: 2008-9-11 17:05
引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-3 14:20 发表
太NB。。第一次知道游戏可以这样玩。。。
做任务连任务介绍都不用看。直接点超连接自动跑到指定NPC处。。
路上无聊么?不要紧直接选旁边的小游戏选项N多小游戏给你选。。我
玩的是俄罗斯方块。。。
好了自动找到 ...
我考 真的是这么玩的吗
只能说玉柱哥哥太强了。。。
作者: 闪耀之鹰丶 时间: 2008-9-11 17:33
我认为是靠收钱来获取游戏里的某些东西的游戏都脱离了游戏的本质。
当然赌博除外
[ 本帖最后由 闪耀之鹰丶 于 2008-9-11 17:34 编辑 ]
作者: qdfishmen 时间: 2008-9-11 20:31
擦 原来我以为诛仙是画面最好的网游,感情现在玩网游玩的不是画面,玩的是LU....玩的是俄罗斯方块。。。明天删掉这游戏。。。
作者: 逆寒冰冷雨 时间: 2008-9-11 22:09
一句话
人中吕布,屎中玉柱
作者: huajian21 时间: 2008-10-1 11:43
单机跟网游根本不是一个次元的事情
非要用来对比或者用单机的观点来看网游真的很扯
网游的目标客户早就不是玩单机长大的那一批玩家了
在我看来能做到20w以上ol的网游都是优秀的并且有值得学习的地方
征途和巨人的成功也绝对不是只靠人人都能看到的运营或市场营销
产品本身对于他们的目标群体来说的确可以打90分了
还有很多人没有看到的是他们的客服可以说是业内最优秀的
所以之前到处都可以看到征途玩家说征途怎么黑怎么花钱
但征途的玩家基本上没有说征途很烂,巨人公司很烂的
作者: n2 时间: 2008-10-1 12:28
要看什么olg
没人玩fez 的么。。。真是的。。
作者: 真奥丁神 时间: 2008-10-1 18:24
LZ你心態不好
研究巨人要研究丫怎么收費賺錢啊
作者: 匿名 时间: 2008-10-1 22:36
这游戏碰了一下就再也不想看见了
作者: 匿名 时间: 2008-10-1 23:37
看了以上的帖子明白了一件事,
网游用户玩的根本根本不是游戏本身,
所以他们几乎不会介意游戏本身比起单机游戏有多么垃圾.
所以TV GAME玩家以及所有单机游戏用户,
你们根本没有资格评判网游和网游用户.
而我只所以不称他们"玩家"也是因为我不认为他们是在玩游戏.
作者: n2 时间: 2008-10-2 02:26
olg 很多种
虽然多数是。。。
作者: 匿名 时间: 2008-10-3 10:08
玩征途吧
作者: 6533186dc 时间: 2008-10-3 10:33
能赚到钱才是真的
作者: 匿名 时间: 2008-10-4 07:13
引用:
原帖由 真奥丁神 于 2008-10-1 18:24 发表
LZ你心態不好
研究巨人要研究丫怎么收費賺錢啊
绝赞
作者: qdfishmen 时间: 2008-10-4 16:46
问下完美的客服和巨人的客服相比如何?
作者: mengma33 时间: 2008-10-4 18:20
巨人的客服服务态度很好很好的
作者: 匿名 时间: 2008-10-11 21:34
好烂的游戏
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) |
Powered by Discuz! 6.0.0 |