原帖由 voodoo 于 2008-8-21 16:43 发表
听网易的人说,好像sc 2是要取消局域网功能
如果有局域网功能的话,网易的站网肯定是亏的,大家都去浩方了,谁会上战网,而且暴雪肯定告不倒浩方
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原帖由 veryend 于 2008-8-21 18:53 发表
1. BN绝对不会收费
2. SC2肯定有局域网模式
你们太小看BN天梯的魅力了,就HF那一个房间253个人,有2/3是挂机的,指不定还被挤掉线的环境能在BN China的光环下活多久都是个问题
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原帖由 下雨了 于 2008-8-22 10:34 发表
。。。
难道网易会允许HF之流运行星际2?
现在HF用盗版是因为国内没代理,暴雪告不倒
要是网易代理,由网易来告还不一告一个准?
BN不收费,可以从附加服务上收费,这才是大头
靠卖CDKEY赚钱?网易也不傻
原帖由 voodoo 于 2008-8-22 11:36 发表
怎么不让,玩家自己开房间,用自己的游戏,hf只是提供网络模拟,照你说的,暴雪应该去告中国电信,怎么能让盗版上网玩,而且盛大也不会让hf倒掉,所以暴雪是告不倒hf的
原帖由 veryend 于 2008-8-21 18:53 发表
1. BN绝对不会收费
2. SC2肯定有局域网模式
你们太小看BN天梯的魅力了,就HF那一个房间253个人,有2/3是挂机的,指不定还被挤掉线的环境能在BN China的光环下活多久都是个问题
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-22 17:52 发表
所以才要研究如何找到那些肯掏钱的用户。肯掏钱的用户才是值得BLZ去讨好的。
BLZ很尊重用户,但是从不尊敬或者说一直蔑视不付费用户。
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-22 17:14 发表
第一,BN收费是BLZ自己放的风,其实他很愿意看到用户能认可收费制度的。
第二,取消局域网LAN也是BLZ放的风,其实就是想学V公司,全面的线上认证和线上作战,尽可能增大收入。
UGO Diablo III Preview
UGO also visited the New York D3 preview event that MTV has been milking articles out of for the last few days, and has done a writeup about it. The article content is content are things we have read and re-read since WWI 2008, and while it's nice to read it "just one more time" to really let it sink in that Diablo 3 WILL be coming out, two pieces of information are actually quite interesting with this article; Trading through whispers is the first one:
The second important one is about whether or not Battle.net 2.0 will be free to play:
Pricing for the game is still being decided, but don’t expect to pay subscription fees for access to Battle.net. Sure, there’s always the possibility that different membership tiers will be introduced later on, but nothing we heard during our chat suggested that the team has anything other than a free-to-play model in mind for Diablo III’s online play.
原帖由 rexxar 于 2008-8-22 22:02 发表
就红字内容给出链接。
给不出?那么我继续举报无聊瞎咋呼和意淫的铁拳无敌孙中山大人
http://www.diii.net/n/681740/ugo ... ng-through-whispers
http://gamesblog.ugo.com/index.p ...
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-23 15:35 发表
这样吧,新BN要是1分钱不收我送你套SC2+D3的中国大陆版好了。要是D3引进不能送你SC2大陆的限定版吧。
你要赢了的话别忘记找我要。
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-23 22:25 发表
大陆的正版用户能有多少?SC2估计能在韩国卖180万,在中国顶天60万——当然,10元一套的话估计能卖到100万,但是那收入太低了。
原帖由 veryend 于 2008-8-23 23:11 发表
我不是说了么? 200W,现在人线上服务的看法和态度和5年前不能比,况且还多了个国内F
我话放在这里了,只要网易的BN不出SB状况,SC2全球同期上市,大陆1年200W绝对不是问题,到不了下面十年暴雪所有PC单机游戏的C ...
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-23 23:13 发表
当年10元正版都没能促成我国软件行业的"百万群诞生",你99元就能行了?
华语游戏圈影响力最大的单机游戏仙剑系列,大陆销量才多少?它们的定价不过68和48而已.
原帖由 phoenix 于 2008-8-23 23:18 发表
10元群是啥游戏,游戏时间能超过20个小时么
毫不夸张的说SC2在BN上可以玩2000个小时
SC1当年有BN私服,亚联,北京263,鲲鹏。国人不把BN当回事而已。
原帖由 veryend 于 2008-8-21 18:53 发表
1. BN绝对不会收费
2. SC2肯定有局域网模式
你们太小看BN天梯的魅力了,就HF那一个房间253个人,有2/3是挂机的,指不定还被挤掉线的环境能在BN China的光环下活多久都是个问题
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-23 23:23 发表
我只是对大陆地区正版单机游戏销量没信心而已.
多少双白金级别作品到了中国就卖个4万套不到,就算BLZ粉丝多,如何做到200万?
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