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标题: [新闻] FF13、FFV13、FFA13即时演算实机画面公开 [打印本页]

作者: cowboyshao    时间: 2008-8-9 01:09     标题: FF13、FFV13、FFA13即时演算实机画面公开


作者: wety    时间: 2008-8-9 01:10


哦 可以看看吧
作者: iaie    时间: 2008-8-9 01:14

哪一个是
作者: 黑龙    时间: 2008-8-9 01:24

《FF Agito 13》的类型是RPG

《FF13》那几张图上有对话字幕,看来是实机画面?
作者: johnnyf    时间: 2008-8-9 01:25

我们要CG
作者: 收集者    时间: 2008-8-9 01:27

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 01:24 发表
《FF Agito 13》的类型是RPG

《FF13》那几张图上有对话字幕,看来是实机画面?
卡片RPG
作者: Treize    时间: 2008-8-9 01:27

难道FF7ACC就是给骚尼的补偿(蓝光电影+FFB体验?)
作者: nordics    时间: 2008-8-9 01:28

第几遍了。
作者: neeze    时间: 2008-8-9 02:57

求神机即使演算crysis
作者: 扑街仔    时间: 2008-8-9 03:01


作者: 口古月    时间: 2008-8-9 04:47

引用:
原帖由 neeze 于 2008-8-9 02:57 发表
求神机即使演算crysis
有PC在
神机系列永世不得翻身
作者: 黑龙    时间: 2008-8-9 05:10

引用:
原帖由 收集者 于 2008-8-9 01:27 发表

卡片RPG
《FF Agito 13》其实只是影像作品,根本不是游戏








































我这样说,你会不会好受一点?
作者: 我是我的马甲    时间: 2008-8-9 07:45

杂志上的穿西服的面具男是谁?
作者: vyse    时间: 2008-8-9 08:00

二作原定的手机作品已经正式移籍PSP

平台手机在官方网页上删除了
作者: arex    时间: 2008-8-9 08:26

其中哪一张是即时演算的?
作者: 火彩    时间: 2008-8-9 08:27

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 01:24 发表
《FF Agito 13》的类型是RPG

《FF13》那几张图上有对话字幕,看来是实机画面?
有字幕不等于是实际画面啊,果汁老师。
AC还有字幕呢。
作者: ARTER    时间: 2008-8-9 08:53

FF13A-------------------------爽!!!
作者: henryzyl    时间: 2008-8-9 09:21

就算卡片rpg也不错
mga就很好
作者: 明日SAKURA    时间: 2008-8-9 09:28

那FF7AC跟FF13比画质。。。。
看来FF13那也是CG了
作者: 司徒正美    时间: 2008-8-9 09:28

又是标题党!
作者: 明日SAKURA    时间: 2008-8-9 09:29

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 01:24 发表

《FF13》那几张图上有对话字幕,看来是实机画面?

作者: isis    时间: 2008-8-9 10:13

不错,果然人物够美型够B,
光这点就把奥德赛比下去了...
作者: 测试一下    时间: 2008-8-9 10:32

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 01:24 发表
《FF Agito 13》的类型是RPG

《FF13》那几张图上有对话字幕,看来是实机画面?
CG+字幕是很高深的技术?~

另外我只是表示疑问而不是说那张图就是CG...
作者: cowboyshao    时间: 2008-8-9 11:00

TG高人这么多 居然没有人看出哪些是实机画面?

除了FF7ACC那张是CG以外 其他的都是即时演算的吧

[ 本帖最后由 cowboyshao 于 2008-8-9 11:01 编辑 ]
作者: Heeroplus    时间: 2008-8-9 11:01

只不过是新图,不是即时的
作者: allensakura    时间: 2008-8-9 11:02

這圖也太小了
PS2的畫面都能趕超360
作者: 倍舒爽    时间: 2008-8-9 11:41

sq弄大头过场照还是有一定功力的。。这点信心还是有的。。

不过这么小的图代表不了什么。。
作者: ffcactus    时间: 2008-8-9 11:43

这明显是RT, 一群笨笨还在喊什么CG。

作者: OOGIK    时间: 2008-8-9 11:43

引用:
原帖由 arex 于 2008-8-9 08:26 发表
其中哪一张是即时演算的?
A的那些图不都是演算的?
作者: ffcactus    时间: 2008-8-9 11:44

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-8-9 11:41 发表
sq弄大头过场照还是有一定功力的。。这点信心还是有的。。

不过这么小的图代表不了什么。。
你不会点击放大吗?

作者: 游戏男孩10000    时间: 2008-8-9 11:47

好强啊,是即时的吗?
作者: 倍舒爽    时间: 2008-8-9 11:48

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-9 11:44 发表


你不会点击放大吗?
你说呢?
作者: OOGIK    时间: 2008-8-9 11:49

FAMI出来一般两天官网就会更新了,到时候去看大图吧
作者: henryzyl    时间: 2008-8-9 12:50

下周有详细图?
作者: 超越梦想    时间: 2008-8-9 12:59

图还不错,就是光影效果弱了点
作者: kukutiti    时间: 2008-8-9 13:10

SE很老乱啊,FFXIII未必是正统。。。。这次MS被忽悠的厉害了!
作者: slowsonic    时间: 2008-8-9 18:09

这画面.....
果然很实机
作者: 黑龙    时间: 2008-8-9 18:09

引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-9 08:27 发表

有字幕不等于是实际画面啊,果汁老师。
AC还有字幕呢。
我说过“有字幕一定等于是实际画面”吗?
AC是游戏吗?拿电影或影像作品的字幕来和游戏比?

真奇怪,就算是实机画面,某些人的反应怎么这么大?看来FF13的实机画面对某些人的刺激还真大啊 :D
作者: dogsoldier    时间: 2008-8-9 18:19

太令人失望了,SE的美工是不是都死光了
作者: 倍舒爽    时间: 2008-8-9 19:02

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-8-9 18:19 发表
太令人失望了,SE的美工是不是都死光了
偶觉得se美工还是很出色的,psp超破烂的机能表现出的ff7cc,仔细推敲画面的话,真的觉得机能很烂。。
但就tm的看着舒服和谐。。
作者: 测试一下    时间: 2008-8-9 19:35

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 18:09 发表

我说过“有字幕一定等于是实际画面”吗?
AC是游戏吗?拿电影或影像作品的字幕来和游戏比?

真奇怪,就算是实机画面,某些人的反应怎么这么大?看来FF13的实机画面对某些人的刺激还真大啊 :D
根据图上有字幕得出看来是实机画面的疑问...

很难让人不把有字幕是黑龙判断是否实机画面的依据之一给联系在一起...

再次询问下有字幕和是否实机画面有关嘛?~
作者: 测试一下    时间: 2008-8-9 19:37

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-8-9 11:44 发表


你不会点击放大吗?
然后怎么样?~

就不是小图了?~



叫略小图?~


作者: 村上春樹    时间: 2008-8-9 19:49

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 18:09 发表

我说过“有字幕一定等于是实际画面”吗?
AC是游戏吗?拿电影或影像作品的字幕来和游戏比?

真奇怪,就算是实机画面,某些人的反应怎么这么大?看来FF13的实机画面对某些人的刺激还真大啊 :D
正常人都是看畫面素質來判定是不是RT,從字幕的有無去推敲你係屬第一人

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-8-9 19:51 编辑 ]
作者: 黑龙    时间: 2008-8-9 20:00

引用:
原帖由 测试一下 于 2008-8-9 19:35 发表

根据图上有字幕得出看来是实机画面的疑问...

很难让人不把有字幕是黑龙判断是否实机画面的依据之一给联系在一起...

再次询问下有字幕和是否实机画面有关嘛?~
你也知道是疑问,如果是当成确定的依据,那就不会是疑问而是肯定了,懂吗?
有字幕,那么是实机画面的可能性自然比没字幕要高一些,这很难理解吗?
再考虑到8月展会上已经公布了实机画面,那么这个是实机画面的可能性也就更高了。
作者: 黑龙    时间: 2008-8-9 20:02

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-8-9 19:49 发表

正常人都是看畫面素質來判定是不是RT,從字幕的有無去推敲你係屬第一人
奇怪,我有根据字幕就判定那一定是实机画面吗?只是觉得有这种可能性而已。
作者: 村上春樹    时间: 2008-8-9 20:03

再問黑龍,有字幕為何是實機的可能性比無字幕高一些?

所有RT會有字幕不代表這能支持你的論點哦.

不該有字幕的地方就不會有字幕,需不需要字幕是看過場內容而不是RT or CG
作者: 倍舒爽    时间: 2008-8-9 20:03

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 20:00 发表

你也知道是疑问,如果是当成确定的依据,那就不会是疑问而是肯定了,懂吗?
有字幕,那么是实机画面的可能性自然比没字幕要高一些,这很难理解吗?
再考虑到8月展会上已经公布了实机画面,那么这个是实机画面的可 ...
“那么是实机画面的可能性自然比没字幕要高一些,这很难理解吗??”



这逻辑绝赞啊!鼓掌!!
作者: 村上春樹    时间: 2008-8-9 20:05

如果是一段需要對話的過場,只是因為它是cg SE就不放字幕了?

哈哈哈哈
作者: dogsoldier    时间: 2008-8-9 20:06

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-8-9 19:02 发表


偶觉得se美工还是很出色的,psp超破烂的机能表现出的ff7cc,仔细推敲画面的话,真的觉得机能很烂。。
但就tm的看着舒服和谐。。
我说的AC以后的那种风格:D
作者: 村上春樹    时间: 2008-8-9 20:07

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 20:02 发表

奇怪,我有根据字幕就判定那一定是实机画面吗?只是觉得有这种可能性而已。
正常人都是看人的性徵與容貌來判定是男是女,你從字幕來判斷是否為rt,就像看愛不愛吃蛋糕來判定是男是女一樣可笑啊.

相信你還弄不清楚你哪裡出了問題
作者: as01    时间: 2008-8-9 20:08

这样的画面很出奇吗 CAPCOM那堆游戏和MGS不都这画面吗 FF不过就风格唯美点罢了
作者: 测试一下    时间: 2008-8-9 20:15

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 20:00 发表

你也知道是疑问,如果是当成确定的依据,那就不会是疑问而是肯定了,懂吗?
有字幕,那么是实机画面的可能性自然比没字幕要高一些,这很难理解吗?
再考虑到8月展会上已经公布了实机画面,那么这个是实机画面的可 ...
很难理解...

理由是?~

字幕和实机画面之间的关系是?~
作者: 测试一下    时间: 2008-8-9 20:18

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-8-9 20:07 发表


正常人都是看人的性徵與容貌來判定是男是女,你從字幕來判斷是否為rt,就像看愛不愛吃蛋糕來判定是男是女一樣可笑啊.

相信你還弄不清楚你哪裡出了問題
爱吃甜点那么是女的可能性是会大点的...

可这依然和字幕跟CG之间的关系无关...

如你所说CG和RT是否加字幕要看实际需要...

[ 本帖最后由 测试一下 于 2008-8-9 20:19 编辑 ]
作者: 火彩    时间: 2008-8-9 20:44

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 20:00 发表
有字幕,那么是实机画面的可能性自然比没字幕要高一些,这很难理解吗?
引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 20:02 发表
奇怪,我有根据字幕就判定那一定是实机画面吗?只是觉得有这种可能性而已。
果汁老师,您距离开创一个新学派越来越近了。
作者: 黑龙    时间: 2008-8-9 21:00

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-8-9 20:03 发表

再問黑龍,有字幕為何是實機的可能性比無字幕高一些?

所有RT會有字幕不代表這能支持你的論點哦.

不該有字幕的地方就不會有字幕,需不需要字幕是看過場內容而不是RT or CG
好像FF里面的对话字幕大都出现在rt里面(比如rt过场),所以我说有对话字幕比起没对话字幕,实机画面的可能性要高一些,有什么问题?
作者: 黑龙    时间: 2008-8-9 21:01

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-8-9 20:05 发表

如果是一段需要對話的過場,只是因為它是cg SE就不放字幕了?

哈哈哈哈
又自己竖靶子自己打了?我并没说有对话字幕就一定是实机画面,而是说FF里对话字幕在实机画面里出现的较多,所以是实机画面的可能性较大。
作者: 村上春樹    时间: 2008-8-9 21:03

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 21:01 发表

又自己竖靶子自己打了?我并没说有对话字幕就一定是实机画面,而是说FF里对话字幕在实机画面里出现的较多,所以是实机画面的可能性较大。
我們在打你的地方不是你說了「有字幕就是實機畫面」,而是對您能從有無字幕判定是否RT感到很驚奇.

您自己搞了一套救生衣,在大海上漂浮掙扎了?
作者: 村上春樹    时间: 2008-8-9 21:04

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 21:00 发表

好像FF里面的对话字幕大都出现在rt里面(比如rt过场),所以我说有对话字幕比起没对话字幕,实机画面的可能性要高一些,有什么问题?
不需要對話的過場需要什麼字幕?

就算那根本上就是一段cg,會因為是cg而無字幕?
作者: 黑龙    时间: 2008-8-9 21:19

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-8-9 21:03 发表


我們在打你的地方不是你說了「有字幕就是實機畫面」,而是對您能從有無字幕判定是否RT感到很驚奇.

您自己搞了一套救生衣,在大海上漂浮掙扎了?
还是自己竖靶子自己打   

我并没有“從有無字幕判定是否RT”,而是“從有無字幕猜测RT可能性的高低”
作者: 黑龙    时间: 2008-8-9 21:19

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-8-9 21:04 发表

不需要對話的過場需要什麼字幕?

就算那根本上就是一段cg,會因為是cg而無字幕?
我说过不需要对话的过场需要字幕吗?我说过cg一定无字幕吗?
我说的是ff的对话字幕大都出现在rt里面,所以在有对话字幕的情况下,rt的可能性较大,而根本没说过rt一定有字幕,cg一定无字幕。

请问,你要继续歪曲我的话到什么时候?
作者: 村上春樹    时间: 2008-8-9 21:21

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 21:19 发表

还是自己竖靶子自己打   

我并没有“從有無字幕判定是否RT”,而是“從有無字幕猜测RT可能性的高低”
這不就是從字幕判定? 當然你的答案仍是不能肯定,但結論是RT可能性比較高。

我就問了第三次,不需要對話的過場需要什麼字幕?就算那是CG就會無字幕嗎?

你能不能支持自己的推測論點還是個問題
作者: 村上春樹    时间: 2008-8-9 21:22

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 21:19 发表

我说过不需要对话的过场需要字幕吗?我说过cg一定无字幕吗?
我说的是ff的对话字幕大都出现在rt里面,所以在有对话字幕的情况下,rt的可能性较大,而根本没说过rt一定有字幕,cg一定无字幕。

请问,你要继续歪 ...
既然CG也該會在需要字幕的地方出現字幕,這跟ff 對話字幕大多出現在RT什麼關係?

自己都說出了對話字幕四個字還渾然不覺啊

您要怎麼證明有對話字幕,RT可能性較大?唯有是cg且有對話時無字幕,才能證明啊。

現在你又要說你不認定CG一定無字幕

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-8-9 21:24 编辑 ]
作者: 黑龙    时间: 2008-8-9 21:51

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-8-9 21:21 发表

這不就是從字幕判定? 當然你的答案仍是不能肯定,但結論是RT可能性比較高。

我就問了第三次,不需要對話的過場需要什麼字幕?就算那是CG就會無字幕嗎?

你能不能支持自己的推測論點還是個問題
你的逻辑还真可怜,rt不需要对话时自然也可能没字幕,cg有需要自然也可能有字幕,这和我说的没有丝毫冲突。
我说的是,ff的对话字幕大都出现在rt里面,所以在有对话字幕的情况下,rt的可能性较大,这根本没有排除rt也可能会无字幕而cg也可能有字幕的可能性,两者毫无冲突。
如果rt一定有字幕,cg一定无字幕,那在有对话字幕的情况下,就不是“rt的可能性较大”而是“一定是rt”了。懂了吗?
如果我说的是“有对话字幕一定是rt”,那你现在的反驳理由才能成立。你自己没看清楚跳进来乱喷,现在发现了自己的错误但又拉不下脸来承认自己的错,只好继续死撑下去了吗
作者: 黑龙    时间: 2008-8-9 21:52

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-8-9 21:22 发表

既然CG也該會在需要字幕的地方出現字幕,這跟ff 對話字幕大多出現在RT什麼關係?

自己都說出了對話字幕四個字還渾然不覺啊

您要怎麼證明有對話字幕,RT可能性較大?唯有是cg且有對話時無字幕,才能證明啊。

現在你又要說你不認定CG一定無字幕
台湾人的逻辑啊……

“怎麼證明有對話字幕,RT可能性較大?唯有是cg且有對話時無字幕,才能證明啊”?

这逻辑……如果cg对话时一定无字幕,那证明的就是“有对话字幕,一定是rt”,而不是“有对话字幕,rt可能性较大”。
如果我“認定CG一定無字幕”,那我说的就不会是“有对话字幕,rt可能性较大”而应该是“有对话字幕,一定是rt”。你懂了吗?

[ 本帖最后由 黑龙 于 2008-8-9 21:56 编辑 ]
作者: 火彩    时间: 2008-8-9 22:01

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 21:52 发表
这逻辑……如果cg对话时一定无字幕,那证明的就是“有对话字幕,一定是rt”,而不是“有对话字幕,rt可能性较大”。
如果我“認定CG一定無字幕”,那我说的就不会是“有对话字幕,rt可能性较大”而应该是“有对话字幕,一定是rt”。你懂了吗?
懂了,总之,果汁老师你说来说去。
还是在依“是否有字幕来推断是不是RT”的。
一个新学派正式诞生了?
作者: 村上春樹    时间: 2008-8-9 22:04

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 21:51 发表

你的逻辑还真可怜,rt不需要对话时自然也可能没字幕,cg有需要自然也可能有字幕,这和我说的没有丝毫冲突。
我说的是,ff的对话字幕大都出现在rt里面,所以在有对话字幕的情况下,rt的可能性较大,这根本没有排除 ...
您說ff對話字幕大都出現在rt裡面,這就要請果汁老師說一下FF裡面是哪些過場有對話時卻沒有字幕了.

不然怎會有「大都出現在RT裡面」的判定呢?

本來就是需要字幕的過場,當然要有字幕,就不知道果汁老師能否舉出一個FF需要對話字幕的過場但卻沒有字幕的例證給大家瞧瞧?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-8-9 22:09 编辑 ]
作者: 村上春樹    时间: 2008-8-9 22:07

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 21:52 发表

台湾人的逻辑啊……

“怎麼證明有對話字幕,RT可能性較大?唯有是cg且有對話時無字幕,才能證明啊”?

这逻辑……如果cg对话时一定无字幕,那证明的就是“有对话字幕,一定是rt”,而不是“有对 ...
看不懂?就是要你舉出有cg有對話但無字幕的證據啊。

不然要怎麼得出「ff對話字幕大多出現在RT中」, 還是個問題
作者: 村上春樹    时间: 2008-8-9 22:12

引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-9 22:01 发表


懂了,总之,果汁老师你说来说去。
还是在依“是否有字幕来推断是不是RT”的。
一个新学派正式诞生了?
這麼早就把我的後續動作引出來,火彩你反應太快了 這樣就不好玩了啊

前面果汁老師說自己不是從字幕來判定是否rt,中間又說我是推斷而不是判定,自己從頭到尾一再往自己從字幕來判定的胡同鑽.
作者: 黑龙    时间: 2008-8-9 22:14

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-8-9 22:07 发表


看不懂?就是要你舉出有cg有對話但無字幕的證據啊。

不然要怎麼得出「ff對話字幕大多出現在RT中」, 還是個問題
还要我证明cg无字幕……看来你还没明白呢

再说一遍,如果cg对话时一定无字幕,那证明的就是“有对话字幕,一定是rt”,而不是“有对话字幕,rt可能性较大”。
我这里说的是“有对话字幕,rt可能性较大”,这和“cg也会有字幕”根本不冲突。
作者: 黑龙    时间: 2008-8-9 22:15

引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-9 22:01 发表


懂了,总之,果汁老师你说来说去。
还是在依“是否有字幕来推断是不是RT”的。
一个新学派正式诞生了?
脑内补完和写轮眼最高 :D


我并没有“從有無字幕判定是否RT”,而是“從有無字幕猜测RT可能性的高低”
作者: 村上春樹    时间: 2008-8-9 22:21

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 22:14 发表

还要我证明cg无字幕……看来你还没明白呢

再说一遍,如果cg对话时一定无字幕,那证明的就是“有对话字幕,一定是rt”,而不是“有对话字幕,rt可能性较大”。
我这里说的是“有对话字幕,rt可能性较大” ...
如果你都不能說明當初您「猜測」、「判定」的理論基礎: ff對話字幕大多出現在RT上,您從第一頁開始的發言還有效嗎?

要你舉出一段FF 有對話但無字幕的過場,你給不出來還能說「大多出現在RT上」?
作者: 村上春樹    时间: 2008-8-9 22:22

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 21:52 发表
如果我“認定CG一定無字幕”,那我说的就不会是“有对话字幕,rt可能性较大”而应该是“有对话字幕,一定是rt”。你懂了吗?
引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 21:19 发表
还是自己竖靶子自己打   
我并没有“從有無字幕判定是否RT”,而是“從有無字幕猜测RT可能性的高低”
對照一下,這究竟是猜測還是一種判定,果汁老師給一個答案
作者: 村上春樹    时间: 2008-8-9 22:26

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 22:15 发表

脑内补完和写轮眼最高 :D


我并没有“從有無字幕判定是否RT”,而是“從有無字幕猜测RT可能性的高低”
判定結果的內容不能否定判定的行為事實。

一個是行為,一個是行為而生的觀點,你還不懂
作者: 倍舒爽    时间: 2008-8-9 22:46

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 21:00 发表

好像FF里面的对话字幕大都出现在rt里面(比如rt过场),所以我说有对话字幕比起没对话字幕,实机画面的可能性要高一些,有什么问题?
连ff都没玩过的人真少见呵。。。
作者: kklove    时间: 2008-8-9 22:53

即时个JJ
作者: 火彩    时间: 2008-8-9 23:07

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 22:15 发表

脑内补完和写轮眼最高 :D
我并没有“從有無字幕判定是否RT”,而是“從有無字幕猜测RT可能性的高低”
你看,猜测也好,判定也罢,或者你是瞎蒙或者在扯蛋。
但这些不都是基于字幕在和及时画面挂钩吗?

或者说,你从字幕能猜出别的,比如战斗系统?
还是说您老否定了自己的“从字幕分析及时画面的可能性”?
说来说去不还是你说的一切一切,不都是通过字幕来的嘛。

你脱裤子放屁说了那么多本质还是那一坨。

[ 本帖最后由 火彩 于 2008-8-9 23:09 编辑 ]
作者: 黑龙    时间: 2008-8-9 23:37

引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-9 23:07 发表

你看,猜测也好,判定也罢,或者你是瞎蒙或者在扯蛋。
但这些不都是基于字幕在和及时画面挂钩吗?

或者说,你从字幕能猜出别的,比如战斗系统?
说来说去不还是你说的一切一切,不都是通过字幕来的嘛。

你脱裤子放屁说了那么多本质还是那一坨。
何谓“基于字幕在和及时画面挂钩”?你倒是把这其中的逻辑关系给说说清楚,是说“有字幕就一定是rt”(我可没说过“有字幕就一定是rt”)还是其他意思?你现在可怜到只能靠玩文字游戏来搪塞的地步了?:D
我只是说ff对话字幕大都出现在rt里,所以在有对话字幕的情况下,rt的可能性较高,这只是根据以往的ff的历史情况来做的一种猜测,而不是脱离以往的历史情况而单纯靠字幕和rt挂钩。还是问你,何谓挂钩?你只能用这种含糊不清的用语玩文字游戏想以此来解救你这一坨吗?

另外,本帖中反索饭的反应实在很有趣,我不明白我随口说一句“rt可能性较大”有什么大不了的?没想到就是这么一句很普通的话,竟然就刺激得反索饭如此发狂拼命咬着不放,有必要吗?ff13公布实机画面对你们就有这么大的刺激吗?随便什么鸡毛蒜皮的小事也要战半天,反索饭们是不是都战傻了,以至于脑子里就只剩下战的本能?难道都吃了什么药了?
作者: 村上春樹    时间: 2008-8-9 23:45

確實不是FF13 公布實機畫面對本貼果汁老師言中的反索飯造成了刺激,而是我們能看到有人能從字幕推敲是否為RT,感到莫名的驚奇與不解啊。

果汁老師,我要你找出來的東西,能給出來嗎?

其實有些話我沒說全,果汁老師有興趣的話可以去挖Lost Odyssey的掃圖出來比。不是要說FFB這些圖不好,但能想像從這麼小的圖片中能刺激FSF,
您無垠遼想的徵狀又浮現了?

還有,在這裡你都無法確定是rt,也沒有官方說法表示為RT,掃圖要怎麼一個刺激法?想像一種「幻想」,後從幻想中去刺激別人嗎?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-8-9 23:49 编辑 ]
作者: 火彩    时间: 2008-8-9 23:45

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-9 23:37 发表

何谓“基于字幕在和及时画面挂钩”?你倒是把这其中的逻辑关系给说说清楚,是说“有字幕就一定是rt”(我可没说过“有字幕就一定是rt”)还是其他意思?你现在可怜到只能靠玩文字游戏来搪塞的地步了?:D
我只是说 ...
你所谓的这个“可能性较大不”也是基于字幕来做出的吗?
油菜。

您不承认了吗?
作者: max3Dmaya    时间: 2008-8-9 23:46

FF13跨平台之后,反索饭草索饭,多数索饭掩菊而逃,少数索饭挺身找草,这场面简直太精彩了
作者: 2006arg    时间: 2008-8-9 23:47

ff13的实际游戏画面也该写露出来了一些了:D
作者: lyultima111    时间: 2008-8-9 23:47

FF10和FF12的RT剧情确实是带字幕
作者: 村上春樹    时间: 2008-8-9 23:47

引用:
原帖由 lyultima111 于 2008-8-9 23:47 发表
FF10和FF12的RT剧情确实是带字幕
cg 對話劇情呢?
作者: lyultima111    时间: 2008-8-9 23:49

而且这样及时演算画面,貌似现在也能做出来啊!3DMARK06就已经是这个水平了啊!
作者: lyultima111    时间: 2008-8-9 23:51

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-8-9 23:47 发表


cg 對話劇情呢?
但是偏偏FF就是RT剧情较长啊!这恐怕是楼主推论的依据吧!
作者: 火彩    时间: 2008-8-9 23:52

引用:
原帖由 lyultima111 于 2008-8-9 23:49 发表
而且这样及时演算画面,貌似现在也能做出来啊!3DMARK06就已经是这个水平了啊!
3DMARK06就说大自然那场景,现在的家用机就不能行啊。
更不要说HDR测试第一个场景了。
作者: 村上春樹    时间: 2008-8-9 23:53

引用:
原帖由 lyultima111 于 2008-8-9 23:49 发表
而且这样及时演算画面,貌似现在也能做出来啊!3DMARK06就已经是这个水平了啊!
所以確實不知道果汁老師想像中的刺激是要刺激什麼

一來也沒到絕頂震撼,二來也會有360版,屆時兩者若有差距也不會太遠,就小圖來比更是比不出差異了

果汁老師的無垠遼想,總是這麼絕唱啊
作者: lyultima111    时间: 2008-8-9 23:55

其实跟字幕无关,而是我仔细观看FF13那张杂志图片,看到有人的衣服上似乎有直角变的形状,貌似纹理效果也没有到十分精细的程度,以SE的CG水平应该不会出现这样的情况,确实RT可能性较高
作者: lyultima111    时间: 2008-8-9 23:56

引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-9 23:52 发表


3DMARK06就说大自然那场景,现在的家用机就不能行啊。
更不要说HDR测试第一个场景了。
单做人物,加上SE的美工水平应该没问题,而且图片里面的场景并没有CG级别的效果
作者: 火彩    时间: 2008-8-9 23:58

引用:
原帖由 lyultima111 于 2008-8-9 23:56 发表

单做人物,加上SE的美工水平应该没问题,而且图片里面的场景并没有CG级别的效果
问题是3D MARK的测试从03后都是硬堆多边形和高科技啊。
这和堆美工差的太多,但若说检验SE美工的水平到底几层楼,还是等着看那UE3引擎下的游戏表现吧。
作者: lyultima111    时间: 2008-8-10 00:09

日本人不就是喜欢队多边形吗?欧美才喜欢用位移贴图这样技术配上很少的多边形做画面。

像SEGA做的VR战士5用到了每个人物不少于5万多边形,至于像灵魂能力4,多边形应该更多,实际画面看起来也不比这画面差,那个还是用6800GT做的,PS3、X360好歹是7800和1950这个级别,应该没问题。

像RT剧情这种,场景不大,人物不多,正好发挥日本人喜欢堆多边形的长处
作者: 黑龙    时间: 2008-8-10 00:09

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-8-9 23:45 发表

確實不是FF13 公布實機畫面對本貼果汁老師言中的反索飯造成了刺激,而是我們能看到有人能從字幕推敲是否為RT,感到莫名的驚奇與不解啊。

果汁老師,我要你找出來的東西,能給出來嗎?

其實有些話我沒說全,果汁老師有興趣的話可以去挖Lost Odyssey的掃圖出來比。不是要說FFB這些圖不好,但能想像從這麼小的圖片中能刺激FSF,
您無垠遼想的徵狀又浮現了?

還有,在這裡你都無法確定是rt,也沒有官方說法表示為RT,掃圖要怎麼一個刺激法?想像一種「幻想」,後從幻想中去刺激別人嗎?
和lo比什么,反索饭只要知道ff13有实机画面就足够让他们受刺激了,要知道他们可都一直沉醉在“ff13还未开发”的梦境中呢 :D
幻想?原来反索饭在本帖中的过度疯狂反应都是幻想出来的
作者: 火彩    时间: 2008-8-10 00:11

引用:
原帖由 lyultima111 于 2008-8-10 00:09 发表
日本人不就是喜欢队多边形吗?欧美才喜欢用位移贴图这样技术配上很少的多边形做画面。

像SEGA做的VR战士5用到了每个人物不少于5万多边形,至于像灵魂能力4,多边形应该更多,实际画面看起来也不比这画面差,那个还 ...


说实话,我还真是第一次听说小日本喜欢堆多边形的。
SC4不是美国团队做的吗?
说实话,格斗游戏这种在封闭空间里做的东西,如果不堆多边形我觉着也没啥可堆了。

飘去睡,明天加班。
果汁老师,您就慢慢转吧。
作者: lyultima111    时间: 2008-8-10 00:15

引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-10 00:11 发表




说实话,我还真是第一次听说小日本喜欢堆多边形的。
SC4不是美国团队做的吗?
说实话,格斗游戏这种在封闭空间里做的东西,如果不堆多边形我觉着也没啥可堆了。

飘去睡,明天加班。
果汁老师,您就慢 ...
我不是果汁老师(看我的注册时间),我难得在TG回帖的,而且我是期待XO的5元*X片装版本,我只是认为这样的画面能够作出来

[ 本帖最后由 lyultima111 于 2008-8-10 00:16 编辑 ]
作者: 村上春樹    时间: 2008-8-10 00:27

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-8-10 00:09 发表

和lo比什么,反索饭只要知道ff13有实机画面就足够让他们受刺激了,要知道他们可都一直沉醉在“ff13还未开发”的梦境中呢 :D
幻想?原来反索饭在本帖中的过度疯狂反应都是幻想出来的
確實是你自己幻想出來的,看到您如此自白,我很欣慰.

ff13若是沒有實機畫面,反索飯何時才能玩到呢
作者: 大晶    时间: 2008-8-10 00:28

很好,早点出吧
听说是2009年?
作者: 关大门    时间: 2008-8-10 00:54

PS3两作正版预订,PSP ISO下载预订
作者: 超越梦想    时间: 2008-8-10 01:04

又开始版聊了
作者: 火彩    时间: 2008-8-10 08:24

引用:
原帖由 lyultima111 于 2008-8-10 00:15 发表

我不是果汁老师(看我的注册时间),我难得在TG回帖的,而且我是期待XO的5元*X片装版本,我只是认为这样的画面能够作出来
你误会了,我是想在一个回帖里说两个内容 - -b

堆美工的意义我觉的不就是在更多的时候让尽量少的多边形看起来更丰满吗,比如FF12。
那样的画面若真的能做出来,那么肯定会有投机取巧的地方,比如2D CG背景什么的,把某一个场景内的资源都投到人物上,就和格斗游戏差不多。
作者: jamesea    时间: 2008-8-10 23:13

奥     德      赛




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