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标题: [业评] 哪些游戏带动了硬件发展? [打印本页]
作者: conan00 时间: 2008-8-5 09:15 标题: 哪些游戏带动了硬件发展?
或者说是对玩家的钱包产生诱惑。
当年即使不大懂游戏的人也知道:衡量机器性能如何的标准是能否跑动WOW。
作者: callus 时间: 2008-8-5 09:16
id系的,epic系的....
作者: hudihutian 时间: 2008-8-5 09:22
红色警报,当时标配4M内存的486运行不能
作者: dogsoldier 时间: 2008-8-5 09:22
id software
作者: blue999new 时间: 2008-8-5 09:25
wii sports
作者: pacman 时间: 2008-8-5 09:26
eyetoy
作者: 火彩 时间: 2008-8-5 09:27
传统单机有ID、EPIC。
网络游戏则是对EQ、EQ2和天堂2的印象很深。
作者: 谁家那个小那谁 时间: 2008-8-5 09:29
PS和PS2都有
反倒360还不明显。
说白了,就算没有战争机器这个游戏,360目前也差不多能买2000W台。这是MS饭的能力。
就像目前PS3一样,游戏少也没少卖
作者: Nothing 时间: 2008-8-5 10:14
能有这种地位的只有id的产品,当年quake的软件渲染效率比当时所有3d加速卡还快,等卡马克开始用opengl以后显卡厂商经常要听听他的意见什么3d功能应该发展什么地方应该优化
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2008-8-5 10:44
DOOM2
網戰帶動互聯網了
作者: 首斩破沙罗 时间: 2008-8-5 10:49
真侍魂 ,带动了无数网吧的键盘更新换代!
作者: ffcactus 时间: 2008-8-5 10:51
引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-8-5 10:49 发表 ![](http://www.tgfc.com/club/images/common/back.gif)
真侍魂 ,带动了无数网吧的键盘更新换代!
没那么夸张吧。
作者: 火彩 时间: 2008-8-5 11:33
引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-5 10:44 发表 ![](http://www.tgfc.com/club/images/common/back.gif)
DOOM2
網戰帶動互聯網了
不是永远的烂尾公爵?
他俩哪个在前一直都搞不清楚。
作者: FoxfoO 时间: 2008-8-5 11:37
引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-5 11:33 发表 ![](http://www.tgfc.com/club/images/common/back.gif)
不是永远的烂尾公爵?
他俩哪个在前一直都搞不清楚。
去~~~死~~~
作者: largewc 时间: 2008-8-5 11:42
duke是id员工跳槽后新项目,貌似一直是doom引擎改版的产品,doom 1、doom 2都有随后的duke,当初duke可是好游戏啊。
随后的quake是带动显卡发展的罪魁祸首,quake的版本号一般被认为是ID引擎的版本号。
作者: 6533186dc 时间: 2008-8-5 12:26
[posted by wap, platform: BlackBerry]
当然是ID那些不入流的垃圾游戏
作者: allensakura 时间: 2008-8-5 17:29
NFS
發售時我朝思暮想就是想換個流暢的機器好好爽一下
作者: Allspark 时间: 2008-8-5 17:54
古墓2和NFS2之于VOODOO一代
Q2之于VOODOO2
作者: 岩田聪 时间: 2008-8-5 18:49
ID SOFT给显卡厂商门指了一条名路.
作者: lovexiaoya 时间: 2008-8-5 19:47
引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-5 10:44 发表 ![](http://www.tgfc.com/club/images/common/back.gif)
DOOM2
網戰帶動互聯網了
太对了
作者: 离神最近的人 时间: 2008-8-5 19:52
QUAKE1,2,3
当年大门都要请老卡喝咖啡
作者: 保暖内衣 时间: 2008-8-5 19:57
银河飞将3让人直接扔掉386
nfs2让人感受到voodoo的水滴是多么逼真
作者: airbox 时间: 2008-8-5 20:04
标准答案是3Dmark系列和super PI.
作者: onmyway 时间: 2008-8-5 20:10
枪,车,球带动了硬件发展
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