标题:
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N64和GC的火星技术?
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作者:
NintendoVii
时间:
2008-7-29 22:23
标题:
N64和GC的火星技术?
众所周知,以前主机不能联网时同屏对战画面效果会下降好多,而且会拖慢,比如GT系列,分屏后一眼就看得出区别。但是N64和GC上的好多游戏(以Mario Party为代表),画面分4屏,效果感觉几乎没变,仔细看也看不出啥区别,拖慢现象也很少。
究竟是什么火星技术还是做单人游戏本身就有所保留?
作者:
sniperm82
时间:
2008-7-30 01:59
XB当年很多游戏分屏后画面没下降,360目前也是。泄泻
作者:
sniperm82
时间:
2008-7-30 02:00
前几天软匪们聚会,玩HALO34分屏,在猛男那46寸液晶下,贴在电视机前,终于看出画面下降了……233
作者:
谁家那个小那谁
时间:
2008-7-30 06:42
引用:
原帖由
sniperm82
于 2008-7-30 02:00 发表
前几天软匪们聚会,玩HALO34分屏,在猛男那46寸液晶下,贴在电视机前,终于看出画面下降了……233
你要再钻电视里看就更下降了
作者:
任天鼠
时间:
2008-7-30 08:44
NGC版马车、银河2、F-ZERO GX多人分屏的时候画面明显下降的
拖慢的情况少见,不过也有碰到,比如F-ZERO GX4个人同时加速,偶尔画面拖慢,不过我为那难得出线的效果叫好
作者:
mephisto
时间:
2008-7-30 09:05
HALO3我觉得是有所保留了,那同伴的脸整的和僵尸似的
作者:
PENNYSHAW
时间:
2008-7-30 09:11
用21寸电视玩。。。分8屏也看不出下降。。。哈哈
其实还是跟电视有关。。
当然,PS2机能差。是好几年前就已经战过的了。。。。。
作者:
耶稣复临
时间:
2008-7-30 11:17
马赛的景物明显多变形数量减少了,仔细看看就明白
作者:
hudihutian
时间:
2008-7-30 11:18
分屏最帅的是无双
原来三分之一的人是鬼影,分屏之后三分之二的人是鬼影
作者:
卖哥
时间:
2008-7-30 11:20
Mario Party的话……那本来就是按4分屏要求做的……用它举例作甚。
作者:
GAYBL
时间:
2008-7-30 11:22
无双的分屏不喜欢
作者:
dreamlost
时间:
2008-7-31 12:45
流畅度明显下降
细节也差些
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