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标题: [其他] 你们以为SONY把ps2/ps3做得这么难开发是失误? [打印本页]

作者: NintendoVii    时间: 2008-7-29 21:44     标题: 你们以为SONY把ps2/ps3做得这么难开发是失误?

那是深谋远虑!

SONY的主机是要长卖的,把主机做得难开发就能有效拉开主机初期和后期游戏的画面差距,从而从某种程度上延长主机寿命。

PS1没有这么做是因为SONY当时还是新人,心里没底,不敢这么搞。
作者: iaie    时间: 2008-7-29 21:45

申论










广告位招租
作者: blue999new    时间: 2008-7-29 21:45

真的难开发么?

真的不难开发么?
作者: 平野綾    时间: 2008-7-29 21:47

不是SQNY深谋远虑,是LZ深谋远虑
作者: acid    时间: 2008-7-29 21:47

纱布一个
作者: HJYtm    时间: 2008-7-29 21:47

延长游戏的开发期=延长主机寿命,果然没有竞争还是不行啊,还是永远的毁灭公爵寿命最长,最深谋最远虑,秒杀一切
作者: tlwbz    时间: 2008-7-29 21:51

LZ明断
作者: wei89wei    时间: 2008-7-29 21:52

太正确了
作者: Elissa    时间: 2008-7-29 21:55

LZ最深谋远虑

[posted by wap]


作者: 金碧辉煌    时间: 2008-7-29 22:00

SQNY在下很大一盘棋
作者: OOGIK    时间: 2008-7-29 22:04

太正确了!!!
作者: 菜    时间: 2008-7-29 22:06

GT4的存在有力地支持了楼主的观点。

GT4,神一般的游戏,在所有PS2游戏中鹤立鸡群。FF、SC3、战神,在光芒四射的GT4面前全都黯然无光。
作者: allensakura    时间: 2008-7-29 22:08


作者: allensakura    时间: 2008-7-29 22:15

引用:
原帖由 于 2008-7-29 22:06 发表
GT4的存在有力地支持了楼主的观点。

GT4,神一般的游戏,在所有PS2游戏中鹤立鸡群。FF、SC3、战神,在光芒四射的GT4面前全都黯然无光。
你最好去把GT3和GT4拿來對比
GT3的一堆特效到了GT4全沒了
作者: NintendoVii    时间: 2008-7-29 22:18

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-7-29 22:15 发表

你最好去把GT3和GT4拿來對比
GT3的一堆特效到了GT4全沒了
有吗?

GT4明显画面比GT3好多了,尤其是地面的材质
作者: Jonsoncao    时间: 2008-7-29 22:19

引用:
原帖由 于 2008-7-29 22:06 发表
GT4的存在有力地支持了楼主的观点。

GT4,神一般的游戏,在所有PS2游戏中鹤立鸡群。FF、SC3、战神,在光芒四射的GT4面前全都黯然无光。
掉帧,撕裂,锯齿狂多……还和战神比?可笑……
作者: allensakura    时间: 2008-7-29 22:22

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-7-29 22:18 发表



有吗?

GT4明显画面比GT3好多了,尤其是地面的材质
PSI老師有玩GT嘛?
去把兩版本的TRAIL MOUNTAIN跑過一遍再來講話
作者: 2006arg    时间: 2008-7-29 22:23

xo出来以后,全球同期和ps2谁卖的多?
作者: 浣熊2005    时间: 2008-7-29 22:28

太高了
作者: 高达八成    时间: 2008-7-29 22:28

越难开发就越是深谋远虑……
作者: NintendoVii    时间: 2008-7-29 22:29

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-7-29 22:22 发表

PSI老師有玩GT嘛?
去把兩版本的TRAIL MOUNTAIN跑過一遍再來講話
当然是GT4画面好,不过你如果玩的是日版当我没说。欧版改进过了,画面撕裂现象没了。锯齿好像的确比3多一些。
作者: 788414    时间: 2008-7-29 22:35

2B你好,2B再见
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-7-29 22:36

索尼主机历来是后劲十足,不断给人惊喜的

GT4的画面是上代主机不可逾越的颠峰

照片级别的画质令人绝倒

1080i+60FPS使XBOX看起来就像玩具


作者: west2046    时间: 2008-7-29 22:38

引用:
原帖由 2006arg 于 2008-7-29 22:23 发表
xo出来以后,全球同期和ps2谁卖的多?
你还不叫索尼快点停止销售神机3!!!
作者: muranus    时间: 2008-7-29 22:40

难不难其实是个相对概念。和Sega比,索尼的主机开发容易。和微软比。。。

微软毕竟是软件公司。
作者: ChineseWinds    时间: 2008-7-29 22:41

这论调怎么听着这么耳熟?
作者: allensakura    时间: 2008-7-29 22:50

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-7-29 22:29 发表


当然是GT4画面好,不过你如果玩的是日版当我没说。欧版改进过了,画面撕裂现象没了。锯齿好像的确比3多一些。
誰跟你講畫面看起來如何,我說得是特效
在我看來,GT4強的是更進一步的美術,與機能無限顯然無關
作者: thebesian    时间: 2008-7-29 23:19

这算是指鹿为马吗?
作者: 级替四    时间: 2008-7-29 23:28

真的是这样的话只能说明sce高层精神病发作了。
作者: czzj12345    时间: 2008-7-29 23:31


作者: 心之一方    时间: 2008-7-29 23:32

明显KUSO咯,大家不要骂的这么狠嘛:D :D :D
作者: 责任编辑    时间: 2008-7-29 23:35

深谋远虑
作者: 恨水无痕    时间: 2008-7-29 23:42

SONY玩十年,是玩自己十年还是被别人玩十年:D
作者: baggio635193    时间: 2008-7-29 23:52

LZ有一些东西果然高人一筹啊
作者: yangjuniori    时间: 2008-7-30 00:00

土星不也是 有毛用啊
作者: tristan_cp    时间: 2008-7-30 00:52

淡就这这么扯的~~~~~~~~~~~
作者: BirdZou    时间: 2008-7-30 01:32

LZ完全是扯,PS1开放环境的友好和容易连老任都称赞过的!只是到了PS2时代这一优势彻底没了...
作者: psi    时间: 2008-7-30 07:13

引用:
原帖由 yangjuniori 于 2008-7-30 00:00 发表
土星不也是 有毛用啊
赢了才有用,输了就没用了
作者: GAYBL    时间: 2008-7-30 08:54

所以现在PS3要输。:D
作者: 耶稣复临    时间: 2008-7-30 11:14

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-7-29 22:36 发表
索尼主机历来是后劲十足,不断给人惊喜的

GT4的画面是上代主机不可逾越的颠峰

照片级别的画质令人绝倒

1080i+60FPS使XBOX看起来就像玩具

玩具真他妈欢乐。。
作者: ryuetsuya    时间: 2008-7-30 11:16

楼主的思维真跳跃。。。
作者: ffcactus    时间: 2008-7-30 11:39

为什么会比较难开发是因为游戏机不比电脑, 电脑可以在很短的时间内更新换代, 而游戏机不能。 那么游戏机的硬件就很有可能牺牲开发环境, 换来较高的弹性, 较高的潜力。
作者: aweiwei    时间: 2008-7-30 13:03

这么过分的言论,居然还有人去捧臭脚。
作者: GAYBL    时间: 2008-7-30 13:04

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-7-30 11:39 发表
为什么会比较难开发是因为游戏机不比电脑, 电脑可以在很短的时间内更新换代, 而游戏机不能。 那么游戏机的硬件就很有可能牺牲开发环境, 换来较高的弹性, 较高的潜力。
。。。。。。无语了。
作者: zafm0861    时间: 2008-7-30 13:08

老师你好,老师再见
作者: FENFANG    时间: 2008-7-30 13:27

楼主说的有道理,PS3难开发是出了名的,比PS2还难,但就是这样现在也和XO的全部机能画面差不多,甚至更好.也就是说XO机能大约是PS3的6至7成左右,相信明后年PS3就会和XO在画面上拉开距离了,现在厂家未必用PS3一半的机能,但用了XO至少9成以上的机能

[ 本帖最后由 FENFANG 于 2008-7-30 13:28 编辑 ]
作者: antizhuangb    时间: 2008-7-30 13:28

引用:
原帖由 FENFANG 于 2008-7-30 13:27 发表
楼主说的有道理,PS3难开发是出了名的,比PS2还难,但就是这样现在也和XO的全部机能画面差不多,甚至更好.也就是说XO机能大约是PS3的6至7成左右,相信再过明后年PS3就会和XO在画面上拉开距离了,现在厂家未必用PS3一半的机 ...
这智商。。
作者: FENFANG    时间: 2008-7-30 13:28

引用:
原帖由 antizhuangb 于 2008-7-30 13:28 发表


这智商。。
着什么急啊,等着瞧
作者: antizhuangb    时间: 2008-7-30 13:29

引用:
原帖由 FENFANG 于 2008-7-30 13:28 发表

着什么急啊,等着瞧
说得太对了,看你的智商贴就行了:D :D
作者: FENFANG    时间: 2008-7-30 13:30

引用:
原帖由 antizhuangb 于 2008-7-30 13:29 发表


说得太对了,看你的智商贴就行了:D :D
现在你还可以嘴硬,再过段时间你就会无语:D
作者: 海西恐龙    时间: 2008-7-30 13:31

宇宙第一神机楼主你说的很肤浅~~~~~~~
作者: antizhuangb    时间: 2008-7-30 13:31

引用:
原帖由 FENFANG 于 2008-7-30 13:30 发表

现在你还可以嘴硬,再过段时间你就会无语:D
哪里嘴硬了,这智商 :D :D
作者: FENFANG    时间: 2008-7-30 13:33

引用:
原帖由 antizhuangb 于 2008-7-30 13:31 发表


哪里嘴硬了,这智商 :D :D
你除了会拿人家智商说事,也没别的本事了吧,有本事你说啊,XO机能到头了这是共知的:D
作者: antizhuangb    时间: 2008-7-30 13:35

引用:
原帖由 FENFANG 于 2008-7-30 13:33 发表

你除了会拿人家智商说事,也没别的本事了吧,有本事你说啊,XO机能到头了这是共知的:D
说你智商有什么问题么,xo机能管我屁事,这智商 ::D :D
作者: Vimrise    时间: 2008-7-30 13:36

期待5年后PS3机能爆发。
作者: FENFANG    时间: 2008-7-30 13:37

引用:
原帖由 antizhuangb 于 2008-7-30 13:35 发表


说你智商有什么问题么,xo机能管我屁事,这智商 ::D :D
不关你屁事你也进来,确实这智商:D
作者: FENFANG    时间: 2008-7-30 13:37

好了,希望各位高潮:D
作者: antizhuangb    时间: 2008-7-30 13:38

引用:
原帖由 FENFANG 于 2008-7-30 13:37 发表

不关你屁事你也进来,确实这智商:D
三红机性能和我进不进来有什么关系,这智商:D :D
作者: GAYBL    时间: 2008-7-30 13:38

太搞笑了。
作者: Nothing    时间: 2008-7-30 14:06

引用:
原帖由 BirdZou 于 2008-7-30 01:32 发表
LZ完全是扯,PS1开放环境的友好和容易连老任都称赞过的!只是到了PS2时代这一优势彻底没了...
PS1的开发环境开放?你才是扯吧
作者: aweiwei    时间: 2008-7-30 14:15

我靠这帖子太欢乐了。

臭脚香么?还有人捧的不亦乐乎。
作者: hnaaa    时间: 2008-7-30 14:21

5星级饭店的东西果然不简单啊,就连做菜的人也比小饭店的聪明那么一点点,虽然饭菜的味道不咋地,但是想到这是高智商的饭菜,心中也释然了。
作者: Allspark    时间: 2008-7-30 14:29

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-7-30 11:39 发表
为什么会比较难开发是因为游戏机不比电脑, 电脑可以在很短的时间内更新换代, 而游戏机不能。 那么游戏机的硬件就很有可能牺牲开发环境, 换来较高的弹性, 较高的潜力。
当年的高端PC就比才发售的游戏机性能强知不知道?E3 05上神机用的只不过是6800U SLI而已,现在的神机跑得出那效果?貌似规格减了一半的SEGA互换基板上的VF5跑到神机上又缩水了。
作者: mdker    时间: 2008-7-30 14:46

骚尼深谋远虑,千秋万载,一桶浆糊!!!
作者: 永农    时间: 2008-7-30 15:31

楼主真神
作者: BirdZou    时间: 2008-7-30 15:41

引用:
原帖由 Nothing 于 2008-7-30 14:06 发表

PS1的开发环境开放?你才是扯吧
我打错了一个字,你不至于吧
我本意是开发,结果打成了开放
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-7-30 16:16

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-7-30 11:39 发表
为什么会比较难开发是因为游戏机不比电脑, 电脑可以在很短的时间内更新换代, 而游戏机不能。 那么游戏机的硬件就很有可能牺牲开发环境, 换来较高的弹性, 较高的潜力。
果然永不失望啊
作者: mclovin    时间: 2008-7-30 16:28

我觉得是SONY没有能力把开发环境做的更友善.微软苦心经营DX现在发挥作用了.
作者: Nothing    时间: 2008-7-30 16:44

引用:
原帖由 BirdZou 于 2008-7-30 15:41 发表

我打错了一个字,你不至于吧
我本意是开发,结果打成了开放
开放不开放可是差的很远,尤其是ps系列的开发环境

ps1,开发库工具一应俱全,固有的模型数据格式,连画贴图的工具都有,东西导出来立刻就能显示了,友好吧,实在是太友好了。缺点是除了库里给你的数据,你想干点别的基本上是无能为力,欧美一帮疯子程序员很不爽,你怎么不让我挖机能呢?

于是到ps2,Sony全开放了,开发库里给了一堆寄存器说明,其他的什么也没有。想画个三角形你也得自己排好数据,DMA到指定地方去算。这下想挖机能的人没话说了,不过上手那叫一个累。

至于ps3,好吧,我承认我没见过ps3的开发环境
作者: Allspark    时间: 2008-7-30 16:53

压根没指望过SONY能弄出友好的开发环境来,也从来没指望过PS3软件模拟PS2。现在CONSOLE玩得是大规模的系统工程,小作坊的时代早过去了。想玩高大全可以啊,自己软件底子得厚实,SONY也成?

[ 本帖最后由 Allspark 于 2008-7-30 17:04 编辑 ]
作者: justcc    时间: 2008-7-30 19:26

你爱咋样就咋样咯~




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