DC的机能觉得不会再PSP之上~~
PSP号称3600W的多边形和DC号称300W实际最多100W的怎么比!
原帖由 z19872002 于 2008-7-29 17:24 发表
http://pocket.levelup.cn/show.php?id=334
PSP模拟NGC的视频
感觉这些模拟爱好者只是用于娱乐
原帖由 神话传说3 于 2008-7-29 17:28 发表
那叫忽悠~~忽悠得多了自然无人再信!
PSP可以模拟出DC的棉花小魔女这种级别的游戏就已经偷笑了,,不过也算是模拟了,,既然能模拟出DC某一个游戏就可以证明PSP机能在SONY和S饭的吹牛下强于DC,
不信你们 ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-7-29 21:59 发表
那个视频里面目测大概是1FPS..根本就是幻灯片了,除了对DC的LOGO模拟还算是有点速度,也就15FPS了
至于SS...这么怪异的CPU,别说PSP了,当年XBOX都不敢去模拟SS
PSP的图形处理芯片:
媒体处理器(Media Processing Unit,MPU),它包括媒体引擎(MIPS R4000 32位CPU核心,1~333MHz,含浮点处理器FPU),H.264译码引擎(H.264硬件加速),虚拟行动引擎(VME,它是一个虚拟加速器,使用动态可重配置架构,具有低功耗及可程序化特性,用于视频/音频译码),以及2MB eDRAM (作为高速媒体缓存)。我们再回到最重要的3D绘图核心,它由渲染引擎+表面引擎构成,搭配2MB eDRAM(512bit/166MHz)作为显示内存,像素填充率可达每秒6.64亿,几何处理能力为每秒生成3,500万多边形,5.8万次区面镶嵌处理(分开为16×16),支持指向性光源、边缘切割、环境投射、材质映射、雾化、深度与模板测试等进阶功能。
PS2的图形处理芯片:
显示芯片:Graphics Synthesizer 时钟频率:147.456MHz
显存容量:VRAM 4MB,具有16条象素处理管线(采用4×4方式)。GS的非纹理象素填充率为2.4Gpixel/s,通过其8个纹理电源,纹理填充率为1.2Gpixle/s。GS的显存为4MB的eDRAM,具有惊人的2560位总线,其中1024位用来读取,1024位用来写入,512位用来处理纹理,总线合计峰值带宽可以达到48GB/s。
NDS图形处理能力:
2D Graphics Engine
Background - Maximum 4 layers
Objects - Maximum of 128
3D Graphics Engine
Geometric Transformation - Max 4 million vertex/sec
Polygon Rate - Max 120,000 polys/sec
Pixel Fillrate - Max 30 million pixels/sec
DC的图形处理芯片:
动画卷轴数5个,XY卷轴4面,旋转卷轴2面,扩大/缩小面数2面,视窗2面,横/纵向线卷轴
CG机能:描影法,平面描影法,肌理描影法,向量贴图,综合纹处理,平面光暗处理,滑面光暗处放大,缩小,回旋,变形,半透明,亮度处理
总结:PSP和PS2的图形处理能力把DC和NDS远远抛在后面,PSP的象素填充率是NDS的22倍,几何处理能力是NDS的291倍
原帖由 hudihutian 于 2008-7-30 10:39 发表
○動作環境 (最低条件)
OS … Windows2000/XP/XP 64Bit Edition
CPU … FPU,MMX,SSE,SSE2を搭載しているCPU
メモリ … 256MB以上
ビデオ … DirectX9に対応しているカード
1024x512か1024x ...
原帖由 Allspark 于 2008-7-30 10:48 发表
DC模拟器要求SSE、3DNOW!指令集,而且也支持硬件加速。单就CPU一项指标PSP就不够班,好歹DC的4个TOSHIBA CPU也有上G的FLOPS吧?那个POWER VR2缩水版也有14G左右的FLOPS。
原帖由 Allspark 于 2008-7-30 10:48 发表
DC模拟器要求SSE、3DNOW!指令集,而且也支持硬件加速。单就CPU一项指标PSP就不够班,好歹DC的4个TOSHIBA CPU也有上G的FLOPS吧?那个POWER VR2缩水版也有14G左右的FLOPS。
原帖由 古兰佐 于 2008-7-30 11:04 发表
在下P4 3.0运行SS模拟器效果已经不错了.
只能说现在模拟器开发者对模拟器优化上下的工夫大不如以前了.
当年PS,N64模拟器的配置简直就是神啊.可惜那两个模拟器都死得快.BLEEM,N64那个叫啥忘记了.
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-7-30 11:04 发表
不太可能的,PSP之前的模拟神机XB都无法对N64进行完全模拟
XB最后的模拟器是CPS3,PSP能把CPS3给模拟就谢天谢地了
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |