![Board logo](images/default/logo.png)
标题: [其他] 个人认为,生化系列的最佳操作方式已经在半条命2里面实现了 [打印本页]
作者: dddog 时间: 2008-7-25 07:44 标题: 个人认为,生化系列的最佳操作方式已经在半条命2里面实现了
还记得那个僵尸小镇吗?
快速奔跑,会砸门爬梯的僵尸, 激烈的战斗, 强大的物理引擎使得利用环境击退僵尸成为可能
现在的生化5, 我也觉得不错, 不过在机能越来越强的情况下, 那种快速奔跑, 到面前却又开始晃晃悠悠的僵尸, 实在有点ooxx
作者: dddog 时间: 2008-7-25 07:48
僵尸村,大量的僵尸,惊人少的子弹。在读完这篇后,绝对会让你更好得在僵尸村混……
1. 如果看到圆锯或者油桶什么的,用吸力枪吸起来向僵尸们的身上扔去吧,不但僵尸会被秒杀,而且死得样子绝对比用枪点死的要好看。
2. 僵尸很爱火,给他点火就会高兴的狂叫,不一会就圆满归西……
3. 路上有很多可以开关的转刀机器,先把僵尸引来,然后打开机器。僵尸都超笨,全迎面扑向刀口。
4. 不要看僵尸肚子是开着地好象那里就是弱点,僵尸的身体是完全无敌的,只有打头才行。
5. 在游戏中不会煤气中毒,打开煤气,僵尸一来就通电。
6. 吊着的汽车可以把僵尸砸死,你也可以趁汽车下来的时候跳上去。
7. 头怪很怕锄头,但更怕吸力枪。
8. 千万要小心黑色头怪,这东西一次可以把你打得只剩1滴血!!!但无论你剩多少血,遭到它的攻击后都只会剩1滴,而且过一会血会10点10点得恢复。
9. 僵尸在《半条命2》里学会了全游戏最危险的技能:扔东西。什么都扔,包括油桶等高危险爆炸物。
10. 那种会爬墙的僵尸要小心,打他们要站在中心,因为被围攻绝对比被打下楼要好多了。
11. 最可怕的黑头僵尸,会扔黑色头怪来攻击你。对付他一定要离远点,用左轮手枪攻击他的背和头,或者一颗手雷飞过去。
12. 在矿洞中会出现黑色头怪和各种头怪配合在一起,一定要先把所有的黑色头怪用枪点掉。黑色头怪和任何一种攻击力高于1的敌人配合都是致命组合。
13. 不要和僵尸一样不拿枪,他的进战能力比你强,会把你打退一米,而且如果被僵尸围攻就要做好牺牲的准备了。
14. 如果听到象狼一样的僵尸嚎叫和金属碰撞声都不用怕,那些都只是背景音乐。
15. 僵尸没有脚步声,所有的脚步声一定都是你的。
16. 僵尸身上的火烧不掉血,可以尽情踩踏他们着火的尸体。
17. 机枪和霰弹枪在僵尸村中不用节约,因为在重见蓝天后会有满满两箱霰弹枪和机枪等着你。
18. 制作者做僵尸村是让你去整僵尸,而不是去被他吓或把他当敌人消灭。
作者: dddog 时间: 2008-7-25 07:51
不知道有没有人期待LEFT 4 DEAD
http://www.youtube.com/watch?v=gSSHqNicKSs
不过暂时在这个和半条命2 用相同引擎的游戏里面, 还看不到使用枪支以外杀僵尸的方式
作者: 贪吃的蝴蝶 时间: 2008-7-25 08:03
[PS3ソフト] バイオ ハザード 5 デモ 映像及び インタビュー
http://ruliweb2.empas.com/rulibo ... me_ps04&main=ps
作者: Jeffrey 时间: 2008-7-25 08:05
你这个ID几个人在用
作者: 大头木 时间: 2008-7-25 08:28
那你就去玩半条命啊,盯着BIO干嘛
[posted by wap, platform: BlackBerry]
作者: 古兰佐 时间: 2008-7-25 08:44
既然已经实现了,那就反复去玩HL2的僵尸小镇,玩BH干吗.
作者: dddog 时间: 2008-7-25 08:55
引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-7-25 08:44 发表 ![](http://www.tgfc.com/club/images/common/back.gif)
既然已经实现了,那就反复去玩HL2的僵尸小镇,玩BH干吗.
HL2僵尸小镇的确玩了很久
BH1,2我都很开心打通关, 3开始不耐烦了, 中间还通了个违诺尼卡
4代一直没玩, 后来买了个Wii版, 满灵
5代还是会买来玩
发这个帖子只是有感于某贴有些玩家希望改进BH5的操作方式而已
有些人不用太敏感,
作者: 古兰佐 时间: 2008-7-25 09:01
BH的操作不存在改进的地方,只能是改革.
但改革的话要面临太大的风险不说.要改革最关键的不是主角的操作模式,而是敌人的设计.三上走人后恐怕暂时是不会看到有太大的改革的了.
在下觉得国内之所以觉得BH操作别扭的人那么多,最关键问题是就现在这个25~30岁年龄段的国内玩家来说,遥控玩具接触得太少.日本美国玩家小时候有过玩遥控车遥控直升飞机遥控船经验的话,BH的操作模式很快就能上手,也不会觉得别扭.
作者: caiyifeng 时间: 2008-7-25 09:01
既然已经实现了,那就反复去玩HL2的僵尸小镇,玩BH干吗
作者: arex 时间: 2008-7-25 09:01
楼主表费劲了,群众纷纷表示改了就不生化了,不恐怖了
作者: 金碧辉煌 时间: 2008-7-25 09:09
LZ和一帮喷饭谈游戏 罪过
作者: saiya0 时间: 2008-7-25 09:12
最近这类帖子很多啊...
我当年就是因为这个才放弃BH系列而投入FPS的
这个世界本来就是缤纷多彩的,有很多选择
何必强求五个手指头都一样长捏~~
作者: dddog 时间: 2008-7-25 09:13
引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-7-25 09:01 发表 ![](http://www.tgfc.com/club/images/common/back.gif)
BH的操作不存在改进的地方,只能是改革.
但改革的话要面临太大的风险不说.要改革最关键的不是主角的操作模式,而是敌人的设计.三上走人后恐怕暂时是不会看到有太大的改革的了.
在下觉得国内之所以觉得BH操作别扭 ...
对操作我意见不大, BH5最近放出的游戏视频也很不错, 只不过看到那些身手敏捷窜上来, 却在主角面前突然停下来, 摇来晃去慢慢走的敌人, 有点感觉倒胃口
作者: antizhuangb 时间: 2008-7-25 09:14
hl2是标准的fps操作,把bio改成标准的fps??
作者: dddog 时间: 2008-7-25 09:15
引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2008-7-25 09:09 发表 ![](http://www.tgfc.com/club/images/common/back.gif)
LZ和一帮喷饭谈游戏 罪过
我认为之所以会喷, 主要是因为穷
天天不吃饭省下钱来买一个游戏机, 巴不得天下最好玩的游戏就自己个儿能玩到
在这点上, 我怜悯他们:D
作者: dddog 时间: 2008-7-25 09:18
引用:
原帖由 arex 于 2008-7-25 09:01 发表 ![](http://www.tgfc.com/club/images/common/back.gif)
楼主表费劲了,群众纷纷表示改了就不生化了,不恐怖了
生化系列早就不恐怖了
其实我更期待11月4日的LEFT 4 DEAD, 一帮人合作对抗僵尸群,刺激
对于BH5, 更多的是感情
作者: allensakura 时间: 2008-7-25 09:20
老實說,我對LZ的看法不怎麼苟同
作者: 林则徐 时间: 2008-7-25 10:17
扯了半天楼主原来是在说关卡设计
BIO4的本质是清版动作游戏,只不过把拳头换成了枪而已。虽然是用枪,但大部分战斗也是近身的这就能说明问题
作者: dddog 时间: 2008-7-25 13:17
引用:
原帖由 林则徐 于 2008-7-25 10:17 发表 ![](http://www.tgfc.com/club/images/common/back.gif)
扯了半天楼主原来是在说关卡设计
BIO4的本质是清版动作游戏,只不过把拳头换成了枪而已。虽然是用枪,但大部分战斗也是近身的这就能说明问题
你别说,还有那么回事, 其实老卡的清半动作游戏,最重要的就是走位, 和BH一样啊
作者: unicornck 时间: 2008-7-25 13:19
恩,刚玩HL2的时候,到这里的确很惊艳,把油漆罐子扔僵尸身上还会把油漆也倒上去。
作者: unicornck 时间: 2008-7-25 13:20
但是我更希望MH系列能利用这样的设定,利用环境来击退怪物,这个游戏更需要优秀的物理引擎。
作者: zero17 时间: 2008-7-25 13:56
引用:
8. 千万要小心黑色头怪,这东西一次可以把你打得只剩1滴血!!!但无论你剩多少血,遭到它的攻击后都只会剩1滴,而且过一会血会10点10点得恢复。
那个东西咬你会中神经毒素,生命值直接减少到1……
血会恢复是因为你的智能防护服(就是那套屎黄色的工作服)会帮你注射解药。
不过注射解药会耗尽衣服的所有能量(就是和呼吸、疾跑、手电筒公用的那个槽),第二次被咬就不会回血了。
作者: Allspark 时间: 2008-7-25 15:08
支持BH大量引入环境互动,毕竟主角是在势单力薄的情况下和僵尸周旋,设身处地的想一下,任何人都首先会想到利用环境自保
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) |
Powered by Discuz! 6.0.0 |