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标题: [新闻] MS公布DX11细节 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2008-7-23 16:45     标题: MS公布DX11细节

微软在Gamefest 2008的会议上如期公布了下一代3D图形接口DirectX 11的一些细节。

首先,微软表示,DX11将可以在当前的Windows Vista和未来版本的Windows上工作。就兼容性而言,DX11不仅将支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX 10和10.1硬件。

在功能上,DirectX 11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用。

DX11还支持tessellation镶嵌化技术,这有助于开发人员创建更为细腻流畅的模型,实现高质量实时渲染和预渲染场景。多线程是DX11的另外一大亮点,DX11可以更好地利用多线程资源,从而使游戏更有效地利用多核处理器。

目前微软还没有公布DX11的发布日期,估计在8月底的NVISION 08将会有更多的相关消息,让我们拭目以待。




作者: hudihutian    时间: 2008-7-23 16:54

估计跟WIN7一起出来,现在的DX11版本还很原始吧。
作者: silverhoof    时间: 2008-7-23 16:56

将GPU用作协处理器很强大,不过和游戏似乎没有关系。
目前的高端游戏现在是榨干了GPU的能力而CPU貌似还有空闲。
作者: FoxLive☆    时间: 2008-7-23 17:29

C1可是支持tessellation的。。。。。。
作者: allensakura    时间: 2008-7-23 18:00

C1是支持tessellation,但版本和用法不知道跟DX11一不一樣
作者: 没钱的命    时间: 2008-7-23 19:41

GPU越来越强了 CPU作用越来越小
作者: kenden    时间: 2008-7-23 20:43

估计还的等到windows 7才能推出!不急,现在的10.1还没几个游戏玩上的!
作者: aacmilanxr    时间: 2008-7-23 22:01

c1是第一代的,现在的是第二代
作者: carnon    时间: 2008-7-23 22:03

dxxi是集成在vista sp2的
作者: hudihutian    时间: 2008-7-23 22:06

引用:
原帖由 carnon 于 2008-7-23 22:03 发表
dxxi是集成在vista sp2的
我只知道WINDOWS7目前的版本集成了dx11的早期版本……
作者: carnon    时间: 2008-7-23 22:08

sp2出了win7还远远未发布
作者: kh2840    时间: 2008-7-23 22:24

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-7-23 16:54 发表
估计跟WIN7一起出来,现在的DX11版本还很原始吧。
哪里用这么久?DX现在2年一个版本。
作者: hudihutian    时间: 2008-7-23 22:25

引用:
原帖由 kh2840 于 2008-7-23 22:24 发表


哪里用这么久?DX现在2年一个版本。
加一个.1算一个版本?

dx9是加字母……
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-7-23 23:34

DX10都没有普及
作者: murasame    时间: 2008-7-23 23:50

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-7-23 22:25 发表


加一个.1算一个版本?

dx9是加字母……
9.0a/b/c差别很大...
作者: YOUYUCAO    时间: 2008-7-24 09:42

作为玩家很期待~~~~~作为卡马克很不屑~~~~

tessellation是什么技术?是不是渲染好的高质量建模作为贴图用什么的
作者: Gtoyo    时间: 2008-7-24 09:44

微软已经意识到CPU在通用计算上的无能了,可惜在通用计算上GPU厂商走的是绕开API的路线。




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