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标题: [新闻] BioWare新作Dragon Age《龙腾世纪》实际截图:梦回博德之门 [打印本页]

作者: RestlessDream    时间: 2008-7-22 23:25     标题: BioWare新作Dragon Age《龙腾世纪》实际截图:梦回博德之门

看FFB刷屏真无聊。不如来欣赏Dragon Age的画面~太美了……等了这么多年很值得……












作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-7-22 23:27

一看左上角的幾個大餅臉,就頓時性趣全無~~~
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-22 23:28

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-7-22 23:27 发表
一看左上角的幾個大餅臉,就頓時性趣全無~~~
你是玩游戏还是手淫
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-7-22 23:29

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-22 23:28 发表

你是玩游戏还是手淫
你不懂幽默~~~
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-22 23:31

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-7-22 23:29 发表
你不懂幽默~~~
幽默不懂我
作者: shiningfire    时间: 2008-7-22 23:32

神作目指
作者: 788414    时间: 2008-7-22 23:35

这游戏名很赞...
作者: 火彩    时间: 2008-7-22 23:36

还是NWN2引擎?
渣一般的引擎效率+看上去灵魂附体一般的UI=神作预定?

期待。
作者: supermetroid    时间: 2008-7-22 23:40

这ui一点都不wow
作者: 阿毛    时间: 2008-7-22 23:41

可以玩个一小时
作者: liuyicheng    时间: 2008-7-22 23:41

现在我更期待《圣域2》,虽说是个ARPG
作者: zafm0861    时间: 2008-7-22 23:42

应该不是NWN2引擎吧……
我只关心这游戏的系统
BioWare自己YY出的系统,希望对口味……
作者: zafm0861    时间: 2008-7-22 23:43

龙腾世纪……是叉包翻译的名字么……
作者: 卖哥    时间: 2008-7-22 23:44

恩……脚下的圈很博德……
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-22 23:44

引用:
原帖由 supermetroid 于 2008-7-22 23:40 发表
这ui一点都不wow
就知道有人喷这个……NWN玩过么……


作者: 火彩    时间: 2008-7-22 23:45

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-7-22 23:42 发表
应该不是NWN2引擎吧……
我只关心这游戏的系统
BioWare自己YY出的系统,希望对口味……
说实话,看图的话感觉就是NWN2引擎的威力加强版......
对NWN2的引擎执行效率心有戚戚焉,不支持双核,HDR+多光源+动态阴影执行效率低下,还缺乏物理效果。
我的3G超频扣肉+4G内存+G92 88GT开2AA+16AF下的22寸分辨率特效高开都不敢开HIGH阴影,城里只有26FPS,这是何等的渣啊。

希望这次的AI做的友好一些,NWN2打的太累。
希望能回归NWN时的圆盘选单,那个太方便了。

[ 本帖最后由 火彩 于 2008-7-22 23:49 编辑 ]
作者: Winder07    时间: 2008-7-22 23:46

美个JJ
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-22 23:50

引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-22 23:45 发表
说实话,看起来就是NWN2引擎的威力加强版......
对NWN2的引擎执行效率心有戚戚焉,不支持双核,HDR+多光源+动态阴影执行效率低下。

希望这次的AI做的友好一些,NWN2打的太累。
这次DA用的不是NWN/NWN2的Aurora,而是LucasArts SCUMM engine……

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-7-22 23:53 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-22 23:50

引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-22 23:45 发表
说实话,看图的话感觉就是NWN2引擎的威力加强版......
对NWN2的引擎执行效率心有戚戚焉,不支持双核,HDR+多光源+动态阴影执行效率低下,还缺乏物理效果。
我的3G超频扣肉+4G内存+G92 88GT开2AA+16AF下的22寸分 ...
辐射状圆盘选单已经给Fable2 学去了
作者: 小饼干    时间: 2008-7-22 23:51

看了视频感觉动起来很怪,我讨厌3D化的空格游戏.....

其实叫“跩够劲”就很好
作者: 火彩    时间: 2008-7-22 23:51

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-22 23:50 发表

这次DA用的不是NWN/NWN2的Aurora,而是Eclipse
真好,睡前听到的最好的消息。
可以微笑着入睡了
希望新引擎的执行率高一些。
引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-22 23:50 发表

辐射状圆盘选单已经给Fable2 学去了
圆盘辐射选单,我觉着比较适合RPG,快捷高效。

[ 本帖最后由 火彩 于 2008-7-22 23:52 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-22 23:53

引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-22 23:51 发表


真好,睡前听到的最好的消息。
可以微笑着入睡了
希望新引擎的执行率高一些。



圆盘辐射选单,我觉着比较适合RPG,快捷高效。
修正了,刚才去BioWare官网查了,BioWare开发团队在官方论坛上澄清了。是LucasArts的引擎,LucasArts SCUMM engine
作者: lbyonlineoasis    时间: 2008-7-22 23:54

网游??????
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-22 23:55

引用:
原帖由 lbyonlineoasis 于 2008-7-22 23:54 发表
网游??????
纯单机,谢谢……
作者: liuyicheng    时间: 2008-7-22 23:57



这次圣域2似乎在兼容上下了不少功夫,2种大众集成显卡都支持的很好。
作者: 火彩    时间: 2008-7-22 23:58

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-22 23:53 发表

修正了,刚才去BioWare官网查了,BioWare开发团队在官方论坛上澄清了。是LucasArts的引擎,LucasArts SCUMM engine
你让我坠入深渊了啊,叉包。
卢卡斯艺术从来没出过啥好的引擎吧......
猴岛?或者是某大叔寻宝?

罢了罢了,只要执行率高过NWN2,我怎么都忍了。

不过我一直都很好奇,为啥欧美公司不用卡通渲染技术开发一作充满奇幻色彩的地下城踢门游戏呢?
感觉很适合啊。

[ 本帖最后由 火彩 于 2008-7-23 00:00 编辑 ]
作者: 火彩    时间: 2008-7-22 23:59

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-7-22 23:57 发表 [url=http://www.tgfc.com/club/redirect.php?goto=findpost&pid=4813198&ptid=5990962]

这次圣域2似乎在兼容上下了不少功夫,2种大众集成显卡都支持的很好。
圣域2关心的是物理效果,用的INTEL家的技术啊。
画面表现力看宣传片,应该比泰坦高了。
作者: 卖哥    时间: 2008-7-22 23:59

寓言2的圆盘菜单似乎是The Sims派的。
其实寓言2目前几段影像看来,我一直觉得那就是RPG版的The Sims……
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-23 00:00

引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-22 23:58 发表
你让我坠入深渊了啊,叉包。
卢卡斯艺术从来没出过啥好的引擎吧......
猴岛?或者是某大叔寻宝?

罢了罢了,只要执行率高过NWN2,我怎么都忍了。
BioWare自家的3D引擎都不怎么地……目前引擎方面最好的自然是MassEffect用的UE3……

呃,其实引擎还不是关键。难得的是那种气氛感。多人团队奇幻冒险终于回归了……
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-23 00:02

引用:
原帖由 卖哥 于 2008-7-22 23:59 发表
寓言2的圆盘菜单似乎是The Sims派的。
其实寓言2目前几段影像看来,我一直觉得那就是RPG版的The Sims……
那还是要比一天到晚伺候sims吃喝拉撒睡的保姆游戏有趣多了…………
作者: Jonsoncao    时间: 2008-7-23 00:04

等KoTOR mmo,不玩这个
作者: 卖哥    时间: 2008-7-23 00:05

Aurora引擎还是不错的
CDProjekt还不是把Aurora调教的挺有次世代样子了。
无冬1我觉得画面和效率也都不算差,光源和阴影都很扎实,配上一些MOD后的效果很华丽。
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-23 00:08

引用:
原帖由 卖哥 于 2008-7-23 00:05 发表
Aurora引擎还是不错的
CDProjekt还不是把Aurora调教的挺有次世代样子了。
无冬1我觉得画面和效率也都不算差,光源和阴影都很扎实,配上一些MOD后的效果很华丽。
NWN还算稳定,loading要等挺久。BioWare自社的3D引擎都不怎么样,KOTOR和Jade Empire都是中庸偏上水平
作者: d2loader    时间: 2008-7-23 00:13

UI看起来有点像网游。。。
作者: innocent    时间: 2008-7-23 00:16

按空格键能暂停吗?
作者: ffcactus    时间: 2008-7-23 00:46

我KOF, WAR3 -RPG, WOW-PK都还可以, 但就是不喜欢这种复杂操作的RPG。
作者: dragong    时间: 2008-7-23 00:53

UI更像WOW还是NWN... Who can tell? :D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-7-23 00:55

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-7-23 00:46 发表
我KOF, WAR3 -RPG, WOW-PK都还可以, 但就是不喜欢这种复杂操作的RPG。
………………………………
作者: 马车    时间: 2008-7-23 07:18

这译名……和某款叫《龙腾世界》的国产网游撞到了,还是叫龙世纪好些
作者: xjackx    时间: 2008-7-23 07:24

很像巫师的界面啊,很挫
作者: west2046    时间: 2008-7-23 07:42

博得大门!!
作者: jmmouse    时间: 2008-7-23 07:50

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-23 00:00 发表
呃,其实引擎还不是关键。难得的是那种气氛感。多人团队奇幻冒险终于回归了……
+1
单人冒险不够味啊~
准备用Weidu版回顾一下BG
作者: level5    时间: 2008-7-23 08:26

这画面真渣,人设更渣,怪物设定就更不用提了,烂到掉渣了
作者: 火彩    时间: 2008-7-23 08:43

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-7-23 00:46 发表
我KOF, WAR3 -RPG, WOW-PK都还可以, 但就是不喜欢这种复杂操作的RPG。
引用:
原帖由 level5 于 2008-7-23 08:26 发表
这画面真渣,人设更渣,怪物设定就更不用提了,烂到掉渣了
二位不愧是活宝呀
作者: jutaro    时间: 2008-7-23 09:03

还是喜欢这种斜下45°角的传统欧美奇幻RPG,喜欢优化做得好点,别和NWN2那么让人不能忍受,苦守这扣肉和8800居然不能效果全开分辨率最大
作者: 9iNCHNaiLS    时间: 2008-7-23 09:44

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-7-23 00:46 发表
我KOF, WAR3 -RPG, WOW-PK都还可以, 但就是不喜欢这种复杂操作的RPG。
亮点
作者: zafm0861    时间: 2008-7-23 09:45

引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-22 23:58 发表


你让我坠入深渊了啊,叉包。
卢卡斯艺术从来没出过啥好的引擎吧......
猴岛?或者是某大叔寻宝?

罢了罢了,只要执行率高过NWN2,我怎么都忍了。

不过我一直都很好奇,为啥欧美公司不用卡通渲染技术开发 ...
NWN系列已经够踢门向了
尤其是1的最后一个资料片
甚至连Baator第8层领主Mephistopheles都能让你轰……虽然只是个Aspect……
这丫可是仅次于Asmodeus的最强魔鬼啊……

[ 本帖最后由 zafm0861 于 2008-7-23 09:52 编辑 ]
作者: zafm0861    时间: 2008-7-23 09:47

引用:
原帖由 level5 于 2008-7-23 08:26 发表
这画面真渣,人设更渣,怪物设定就更不用提了,烂到掉渣了
引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-7-23 00:46 发表
我KOF, WAR3 -RPG, WOW-PK都还可以, 但就是不喜欢这种复杂操作的RPG。
论坛没了您们2位大神必然会失去许多欢乐啊
作者: shiningfire    时间: 2008-7-23 09:50

PS3独占准不渣
作者: 水星的爱    时间: 2008-7-23 09:59

画面还是非常扭曲,人设过于欧美华,仿佛看到了魔法门6的人物头像……
作者: zafm0861    时间: 2008-7-23 10:01

根据大饼脸那半圈蓝色和黄色……可以推测出大概是分技能值和魔法值2种
作者: tsubasa2000    时间: 2008-7-23 10:03

这么好的题材,这么好的画面,这么好的公司,不做网游可惜了。
作者: zafm0861    时间: 2008-7-23 10:04

引用:
原帖由 tsubasa2000 于 2008-7-23 10:03 发表
这么好的题材,这么好的画面,这么好的公司,不做网游可惜了。
kotor ol
和lucas一起做的……
作者: jswooden    时间: 2008-7-23 10:04

冷冷地期待
作者: Bill.Gates    时间: 2008-7-23 10:09

呵呵,终于又可以不用SOLO了.:D
作者: 猛男乙    时间: 2008-7-23 10:11

这也能算是bioware的回归.

比KOTOR更有吸引力多了:D


分别多年之后,鼠标将重回我手...
得去买个30的显示器.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2008-7-23 10:12 编辑 ]
作者: jump    时间: 2008-7-23 10:13

场景太小,这游戏会雷
作者: 火彩    时间: 2008-7-23 10:14

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-7-23 09:45 发表

NWN系列已经够踢门向了
尤其是1的最后一个资料片
甚至连Baator第8层领主Mephistopheles都能让你轰……虽然只是个Aspect……
这丫可是仅次于Asmodeus的最强魔鬼啊……
但我想要卡通渲染啊,我想要看到标准的美式兜齿鞋拔子脸+倒三角三头身的卡通勇士踢门呀!
这个要求不过分,真的。
作者: 猛男乙    时间: 2008-7-23 10:17

引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-23 10:14 发表


但我想要卡通渲染啊,我想要看到标准的美式兜齿鞋拔子脸+倒三角三头身的卡通勇士踢门呀!
这个要求不过分,真的。
ToEE够卡通吧.
作者: golden    时间: 2008-7-23 10:21

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-7-23 09:47 发表



论坛没了您们2位大神必然会失去许多欢乐啊
你还期盼他们两位的智商能懂这游戏?
作者: zafm0861    时间: 2008-7-23 10:24

引用:
原帖由 golden 于 2008-7-23 10:21 发表


你还期盼他们两位的智商能懂这游戏?
自然没指望
所以才能带来欢乐嘛
作者: jmmouse    时间: 2008-7-23 10:31

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-7-23 09:59 发表
画面还是非常扭曲,人设过于欧美华,仿佛看到了魔法门6的人物头像……
是魔法门7...
作者: 火彩    时间: 2008-7-23 10:50

引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-7-23 10:17 发表


ToEE够卡通吧.
不够
作者: FoxfoO    时间: 2008-7-23 10:55

插嘴问一句:还有哪个游戏是类似ToEE的画面的吗?
实在很欣赏ToEE的画面~~~讨厌龙世纪这样的画面~~~何苦3D呢~~~
作者: west2046    时间: 2008-7-23 10:55

不是挺好吗?
作者: liuyicheng    时间: 2008-7-23 11:05

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-7-23 09:59 发表
画面还是非常扭曲,人设过于欧美华,仿佛看到了魔法门6的人物头像……
魔法门六?

“选我”“快选我”“选我才是正确的决定”“你到底要选谁”

“再见!铁公鸡!”
作者: 超越梦想    时间: 2008-7-23 11:07

这画面感觉比D3好啊,还能实时转换视角
作者: 猛男乙    时间: 2008-7-23 11:14

引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-23 10:50 发表


不够
再卡通我就不能接受了...

果然还是个女孩子
作者: kukutiti    时间: 2008-7-23 11:14

博德之门易趣不复返
作者: mmmrm    时间: 2008-7-23 11:19

日啊,等那么久就出了个和DS2差不多的画面

老子要DND!!!
作者: zafm0861    时间: 2008-7-23 11:20

引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-7-23 11:14 发表


再卡通我就不能接受了...

果然还是个女孩子

作者: tianxianbaobao    时间: 2008-7-23 11:24

多边形不够,画面棱角太多,镜面反射太强烈,充满玻璃感

如果不出在PS3上,我看都不看


作者: 为何不分手    时间: 2008-7-23 14:52

达到博得的高度不容易了 无冬自1起就非常失望 这游戏还有剧情吗 一味破门就好了  而且最不能容忍的是一个人包打天下 博得里面的队员荡然无存

 DRAGON AGE不知道如何 不过看到魔法值这个设定 有点不喜欢 至于画面进化到如何如何的高度...............不如让游戏剧情更好点来的实际
作者: zafm0861    时间: 2008-7-23 15:30

引用:
原帖由 为何不分手 于 2008-7-23 14:52 发表
达到博得的高度不容易了 无冬自1起就非常失望 这游戏还有剧情吗 一味破门就好了  而且最不能容忍的是一个人包打天下 博得里面的队员荡然无存

 DRAGON AGE不知道如何 不过看到魔法值这个设定  ...
毕竟不是DND系统啦,魔法值也正常

我现在期待DND 4E系统的第一个crpg出现
作者: 火彩    时间: 2008-7-23 15:30

引用:
原帖由 为何不分手 于 2008-7-23 14:52 发表
达到博得的高度不容易了 无冬自1起就非常失望 这游戏还有剧情吗 一味破门就好了  而且最不能容忍的是一个人包打天下 博得里面的队员荡然无存
嗯,踢门其实也挺不错的。
只要“战”就可以,不过做到NWN2那种一边踢门,一边跟身边的人进行无趣的互动还要忍受低劣引擎效率的话就不能行了。
NWN2玩了大半年,进度超低,想想就恶心了。
等着买个国内带20面色的豪华典藏供起来了事。
作者: zafm0861    时间: 2008-7-23 15:38

引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-23 15:30 发表


嗯,踢门其实也挺不错的。
只要“战”就可以,不过做到NWN2那种一边踢门,一边跟身边的人进行无趣的互动还要忍受低劣引擎效率的话就不能行了。
NWN2玩了大半年,进度超低,想想就恶心了。
等着买个国内带20面 ...
踢门向不喜啊,我带团都是rp向……
不过NWN系列倒是都玩了……除了NWN2的资料片,据说那剧情异常扯淡,连无信者之墙都出现了……
NWN2的Keep建造和好感度设定还算好的……比1有了那么点rp元素

PS:骰子……tou zi ……非色子
作者: 雕狸狮狒    时间: 2008-7-23 20:57

BG不像,倒像灰鹰
作者: killmesoftly    时间: 2008-7-23 22:39



只要不是NWN的那个鸟样就好
作者: qsl20022001q    时间: 2008-7-24 00:56

撒子垃圾画面哦
美式RPG就是这种水平,本身就恶心十足~~
作者: 鞍山恐龙    时间: 2008-7-24 01:02

引用:
原帖由 qsl20022001q 于 2008-7-24 00:56 发表
撒子垃圾画面哦
美式RPG就是这种水平,本身就恶心十足~~

作者: iNred    时间: 2008-7-24 03:26

无冬的手动转视角累死人,博得2那样的2D系统玩起来更流畅。
作者: zafm0861    时间: 2008-7-24 09:30

引用:
原帖由 雕狸狮狒 于 2008-7-23 20:57 发表
BG不像,倒像灰鹰
像灰鹰就好了……
最爱灰鹰的设定……以及灰鹰的模组,RP向十足啊
作者: 火彩    时间: 2008-7-24 09:53

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-7-24 09:30 发表

像灰鹰就好了……
最爱灰鹰的设定……以及灰鹰的模组,RP向十足啊
结果ToEE却成了PC上DnD的BUG之王,昨天晚上打算重温一下,结果发现硬件配置太高无法运行
作者: zafm0861    时间: 2008-7-24 09:55

引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-24 09:53 发表


结果ToEE却成了PC上DnD的BUG之王,昨天晚上打算重温一下,结果发现硬件配置太高无法运行
233
不过ToEE还是不错的,至少剧情上来讲

最近带的团就是Return to the Temple of Elemental Evil这模组……看到那些熟悉的npc真亲切
作者: 猛男乙    时间: 2008-7-24 10:59

别要求太高了, BG? :D

我看超过pool of radiance就可以玩玩了.
这年头,能有这种单机游戏已经很珍贵了


另外,这游戏要是做得象TOEE,有多少人会有兴趣去买
作者: liuyicheng    时间: 2008-7-24 11:16

引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-7-24 10:59 发表
别要求太高了, BG? :D

我看超过pool of radiance就可以玩玩了.
这年头,能有这种单机游戏已经很珍贵了


另外,这游戏要是做得象TOEE,有多少人会有兴趣去买
TOEE我喜欢
作者: 猩猩带我去战斗    时间: 2008-7-24 11:29

超过光芒之池这个要求低了点。。。。。。

怎么也得到nwn1的水平才能玩一玩吧。。。。。
作者: zafm0861    时间: 2008-7-24 13:09

引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-7-24 10:59 发表
别要求太高了, BG? :D

我看超过pool of radiance就可以玩玩了.
这年头,能有这种单机游戏已经很珍贵了


另外,这游戏要是做得象TOEE,有多少人会有兴趣去买
麻痹,本人踩得最大最恐怖的雷就是光芒之池2……
ToEE……我买……!
作者: 猛男乙    时间: 2008-7-24 13:27

买TOEE的都是CU.否则这游戏就连5元饭都没兴趣.

这游戏明显不是CU趋向的:D
作者: zero17    时间: 2008-7-24 15:03

TOEE的战斗规则实现的很赞啊,除了没有擒抱以及rogue的夹击有点bug外……

NWN2游戏效率是不高,但是NWN2引擎我觉得还是有潜力的,witcher就是用的这个引擎(改),执行效率还是相当不错的。

NWN1的环形菜单是个不错的构想,还对应小键盘的数字键快捷方式,问题就在于环形出来图标的位置经常变化,对应的快捷键也经常变化……例如你升级到7,学会一个4级法术,然后你点开spell,1-3级环形菜单的位置和对应的快捷键都变了……
So,那时候玩了3年多nwn还没见过有人一直用环形菜单选法术技能的,最多做点emote——熟悉了之后就直接vxx了……
倒是F1-F12 36个快捷栏都塞满了……

[ 本帖最后由 zero17 于 2008-7-24 15:04 编辑 ]
作者: zero17    时间: 2008-7-24 15:12

引用:
原帖由 为何不分手 于 2008-7-23 14:52 发表
达到博得的高度不容易了 无冬自1起就非常失望 这游戏还有剧情吗 一味破门就好了  而且最不能容忍的是一个人包打天下 博得里面的队员荡然无存
踢门有啥不好……博德根本也就是个踢门游戏(2代及TOB比较明显)……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-7-24 15:19

NWN印象不深啊
记得住的也就那个弹出来的菜单了
作者: zafm0861    时间: 2008-7-24 15:25

引用:
原帖由 zero17 于 2008-7-24 15:03 发表
TOEE的战斗规则实现的很赞啊,除了没有擒抱以及rogue的夹击有点bug外……

NWN2游戏效率是不高,但是NWN2引擎我觉得还是有潜力的,witcher就是用的这个引擎(改),执行效率还是相当不错的。

NWN1的环形菜单是个不 ...
Witcher.......老子的vista死活玩不了啊!!!4G内存都报不足
作者: zero17    时间: 2008-7-24 15:28

我用的vista32,特效开足fsaa开足也很顺……你用vista64的?
之前xp sp2也玩过,也没问题…… - -

兴许是破解问题?我用光驱模拟的……
作者: da3ren    时间: 2008-7-24 15:29

一路杀怪,鼠标狂点的游戏说来做啥
作者: zafm0861    时间: 2008-7-24 15:50

引用:
原帖由 da3ren 于 2008-7-24 15:29 发表
一路杀怪,鼠标狂点的游戏说来做啥

你在说大菠萝么?
作者: veryend    时间: 2008-7-24 15:52

看到红蓝条…………我泪流满面…………
光大菠萝的宣传影像就能日了DA
作者: zafm0861    时间: 2008-7-24 15:55

引用:
原帖由 veryend 于 2008-7-24 15:52 发表
看到红蓝条…………我泪流满面…………
光大菠萝的宣传影像就能日了DA
其实是红蓝黄条…………
作者: veryend    时间: 2008-7-24 16:03

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-7-24 15:55 发表

其实是红蓝黄条…………
我估计那黄条是装饰的,BW要是再搞出个精力槽或是怒气槽,我就彻底脱力了…………
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-7-24 16:06

引用:
原帖由 da3ren 于 2008-7-24 15:29 发表
一路杀怪,鼠标狂点的游戏说来做啥
土鳖你好
土鳖再见





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