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标题: [其他] 【原创】【战争机器E3震撼展示 年末发售必将再掀狂潮】 Geow E3情报汇总 附两代对比 [打印本页]

作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-19 00:58     标题: 【原创】【战争机器E3震撼展示 年末发售必将再掀狂潮】 Geow E3情报汇总 附两代对比

E3期间,战争机器在微软发布会上的实机试玩震撼全场,并正式确认了发售日。作为GeOW饭欣喜若狂。
下面为大家独家解读一些细节之处,一起期待神作降临吧。
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可以看出巨大进步的一个场景,普通杂兵的品质都是极高的。

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作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-19 00:59

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人群场景不是摆设,期待更多大场面。光荣买个U3开发次世代无双吧。

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比一代更为精细的贴图,简直是不给PS3面子。至于天师曾狂踩的头巾、手腕缩水,实在不值一晒。

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CutScene在一代里使用了与gameplay不同精度的模型贴图。这一次gameplay的模型贴图大幅提升,完全满足cutScene的需求。

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一些多人对战的小细节。

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 01:06 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-19 02:23

图文美,支持LZ
作者: nordics    时间: 2008-7-19 03:56

我还是很怀念一代的光影,虽然二代变了。
作者: WhinStone    时间: 2008-7-19 05:08

有图由真相,次世代巅峰之作名不虚传啊~
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-7-19 05:29

昨晚復習了下1代
發現2代進化好巨大
顏色更鮮艷了
地面墻壁紋理更細膩了
最明顯的就是光影
epic you fuking ass
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-7-19 06:53

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-7-19 05:29 发表
昨晚復習了下1代
發現2代進化好巨大
顏色更鮮艷了
地面墻壁紋理更細膩了
最明顯的就是光影
epic you fuking ass
姐姐说了,2代光影是退步的
作者: west2046    时间: 2008-7-19 08:46

看了LIVE上的视频!不够满意!!
作者: 耶稣复临    时间: 2008-7-19 09:39

没得说,场景艺术化的脚步又前进了一步!气氛营造已到极致!!!
作者: lkskk    时间: 2008-7-19 11:21

看了视频,想到今年就可以玩5元中文版,我感动了
作者: zafm0861    时间: 2008-7-19 11:28

天师多喷喷吧
喷多了销量就上去了
争取突破1代
作者: jianickwu    时间: 2008-7-19 11:35

这一关应该在上次的前面.
作者: 江西恐龙    时间: 2008-7-19 11:49

1代的汽车追逐战太无聊了,2代一定要好玩一些啊!!!
作者: Darun    时间: 2008-7-19 12:17

等PC版.....
作者: wants    时间: 2008-7-19 12:17

要是也来个抵抗的那种巨型BOSS就好了
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-19 14:51

引用:
原帖由 wants 于 2008-7-19 12:17 发表
要是也来个抵抗的那种巨型BOSS就好了
一代那个伤感预告片结尾的那种?:D 急什么,年底就玩到完整版了。现在只是公开了部分gameplay而已
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-7-19 15:15

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-7-19 06:53 发表


姐姐说了,2代光影是退步的
那是一種娛樂大眾的情操
作者: zafm0861    时间: 2008-7-19 15:18

巨型boss……除了黎明之锤,或者利用地形外,期待出现新的方法……
打1代洞里那个潜地兽基本只用10秒不到的时间……任何难度……
高难度里boss都简单,杂兵难……狂暴兽人也是菜
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-19 15:19

引用:
原帖由 jianickwu 于 2008-7-19 11:35 发表
这一关应该在上次的前面.
这关实是在游戏的后期...........

我是猜的
作者: 火彩    时间: 2008-7-19 15:20

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-7-19 15:18 发表
巨型boss……除了黎明之锤,或者利用地形外,期待出现新的方法……
打1代洞里那个潜地兽基本只用10秒不到的时间……任何难度……
高难度里boss都简单,杂兵难……狂暴兽人也是菜
你在期待科幻版奎托斯的QTE吗
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-19 15:22

引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-7-19 15:18 发表
巨型boss……除了黎明之锤,或者利用地形外,期待出现新的方法……
打1代洞里那个潜地兽基本只用10秒不到的时间……任何难度……
高难度里boss都简单,杂兵难……狂暴兽人也是菜
我猜的

GeOW2 这次会有超巨大的boss,大到难以想象,相比之下抵抗2那个boss,只是一只可爱的小猫咪。
作者: 伪非    时间: 2008-7-19 15:24

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 00:58 发表
谁能从技术上解释一下,为什么游戏中为什么不能做到和效果图中那样丰富的颜色,难道现在的3D引擎为提高渲染性能,减少了plane颜色数.
非喷,我只是对这种色调不太喜欢,抵抗和kz2 demo也是存在同样的问题.
作者: 马甲007号    时间: 2008-7-19 15:27

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 15:22 发表


我猜的

GeOW2 这次会有超巨大的boss,大到难以想象,相比之下抵抗2那个boss,只是一只可爱的小猫咪。
使劲吹,吹的比地球还大
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-19 15:34

引用:
原帖由 伪非 于 2008-7-19 15:24 发表


谁能从技术上解释一下,为什么游戏中为什么不能做到和效果图中那样丰富的颜色,难道现在的3D引擎为提高渲染性能,减少了plane颜色数.
非喷,我只是对这种色调不太喜欢,抵抗和kz2 demo也是存在同样的问题.
并不是技术上做不到,有两方面的原因。
一是场景的灯光为表达气氛通常不会是白色的,必然会有较大色彩倾向,导致环境、角色整体色彩有倾向。
第二个原因添加了色彩方面的PostEffects     因为不同角色,不同场景物件的Diffuse色彩相差很大,不同关卡视觉风格又不同,必需用类似电影调色的后期效果来统一色调。不然整个画面花花绿绿,非常难看。  你找个pc版GOW,在编辑器里关闭post,就会看到那样的效果,非常难看。
作者: west2046    时间: 2008-7-19 15:35

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 15:19 发表


这关实是在游戏的后期...........

我是猜的
我没记错的话,你是Xxxx的美工!
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-19 15:35

引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-7-19 15:27 发表


使劲吹,吹的比地球还大
没有地球那么大,那是PS3的专利。   但是肯定比抵抗2的那个大得多。
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-19 15:36

引用:
原帖由 west2046 于 2008-7-19 15:35 发表

我没记错的话,你是Xxxx的美工!
官方没公开的,我都不知道。 顶多猜猜.....
作者: 火彩    时间: 2008-7-19 15:39

引用:
原帖由 伪非 于 2008-7-19 15:24 发表

谁能从技术上解释一下,为什么游戏中为什么不能做到和效果图中那样丰富的颜色,难道现在的3D引擎为提高渲染性能,减少了plane颜色数.
非喷,我只是对这种色调不太喜欢,抵抗和kz2 demo也是存在同样的问题.
效果图是全局光照了.....那种东西在可以预见的民用级显卡中都无法流畅的进行实时渲染。
作者: 马甲007号    时间: 2008-7-19 15:44

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 15:35 发表

没有地球那么大,那是PS3的专利。   但是肯定比抵抗2的那个大得多。
脑内补完满赛,不用费力气吹了
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-19 15:46

引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-19 15:39 发表


效果图是全局光照了.....那种东西在可以预见的民用级显卡中都无法流畅的进行实时渲染。
那张效果图是 100% 引擎生成的,连PS都没用过。 不过分辨率非常大,实时还做不到。
作者: 火彩    时间: 2008-7-19 15:51

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 15:46 发表

那张效果图是 100% 引擎生成的,连PS都没用过。 不过分辨率非常大,实时还做不到。
没人会质疑UE3引擎的强大,除了某群人。
引擎生成并不代表民用显卡就可以很轻松的全局光照,引擎能做到但因为硬件的限制实际游戏中还是出不来......
分辨率是一方面,另一方面是对显卡运算量的考验呐。

不知道火箭卡神的DOOM4推出时有没有民用显卡可以特效全开30帧开全局光照
作者: neeze    时间: 2008-7-19 15:57

想问个问题,,为什么xo 350G不到的单精度浮点跑出来的画面
比core2 Q9XXX +GTx280 tri-SLi 超过2.5TFlops跑Crysis的画面还强大呢
xo的Xenos浮点记得好像才240G~
用了什么火星科技?
真想看看不缩水的crysis在xo ps3以720P VH 2AA能跑多少帧  应该是个位数
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-19 15:59

引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-19 15:51 发表


没人会质疑UE3引擎的强大,除了某群人。
引擎生成并不代表民用显卡就可以很轻松的全局光照,引擎能做到但因为硬件的限制实际游戏中还是出不来......
分辨率是一方面,另一方面是对显卡运算量的考验呐。

不知 ...
目前没有任何实用引擎是实时的GI,包括Cry2,全局都必须pre bake。光照目前都是用ScreenSpace AO来模拟GI的,UE3、Cry2都是。
作者: carnon    时间: 2008-7-19 16:00

GI全局光照连Crysis UH质量都没开启这东东,UE3可以洗洗睡了

[ 本帖最后由 carnon 于 2008-7-19 16:01 编辑 ]
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-19 16:05

引用:
原帖由 carnon 于 2008-7-19 16:00 发表
GI全局光照连Crysis UH质量都没开启这东东,UE3可以洗洗睡了
UE3不会睡的,这一代主机能做到的,UE3都能做到,而且优化得非常好。
我认为GeOW2,基本就是这一代游戏画面效果封顶的作品了,以后也许会有画面更漂亮的游戏,但技术上超越很难。
目前最担心的是GeOW2的帧率与分辨率,毕竟比一代加了太多东西,而硬件没有变化。希望分辨率,帧率不要缩水就算是圆满了。
作者: jianickwu    时间: 2008-7-19 16:20

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 15:19 发表


这关实是在游戏的后期...........

我是猜的
我觉得是第2关,这是人类的城市啊.

之前不是说第一关在医院么,然后回城市就见到了这模样,上级就命令他们去打兽人老窝(第3关),就开那大卡车去了.

雪山应该在更后面.
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-19 16:25

引用:
原帖由 jianickwu 于 2008-7-19 16:20 发表

我觉得是第2关,这是人类的城市啊.

之前不是说第一关在医院么,然后回城市就见到了这模样,上级就命令他们去打兽人老窝(第3关),就开那大卡车去了.

雪山应该在更后面.
剧情了解的非常清楚,第二关那个会直接登车去landown。
我猜这是Jacinto被攻陷之后,所以会是游戏很后期的部分。演示的最后也提到要架brumak,而不是坐着移动堡垒去landown

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 16:29 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2008-7-19 16:27

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 16:05 发表


UE3不会睡的,这一代主机能做到的,UE3都能做到,而且优化得非常好。
我认为GeOW2,基本就是这一代游戏画面效果封顶的作品了,以后也许会有画面更漂亮的游戏,但技术上超越很难。
目前最担心的是GeOW2的帧率与分 ...
LZ看来LIVE上这段视频没有?
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-19 16:31

引用:
原帖由 west2046 于 2008-7-19 16:27 发表

LZ看来LIVE上这段视频没有?
半个月没LIVE了  如果是那个地洞里trailer就不看了,家里路由器坏了,插线麻烦

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 16:34 编辑 ]
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-19 16:33

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 16:31 发表

半个月没LIVE了  如果是那个地洞里trailer就不看了
我截图的视频是GameVideos上的版本  目前能找到最清楚的试玩影像
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-7-19 16:33

战争机器进入PS3只是时间问题,不要高兴太早


作者: jianickwu    时间: 2008-7-19 16:33

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 16:25 发表


剧情了解的非常清楚,第二关那个会直接登车去landown。
我猜这是Jacinto被攻陷之后,所以会是游戏很后期的部分。演示的最后也提到要架brumak,而不是坐着移动堡垒去landown
如果是真的话,看来之前去LANDDOWN的目的没有达到啊.

不知道2里面能不能1最后那个龙骑士打.
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-19 16:36

landown肯定会到的,之前公布过原画与场景截图。至于能否一击即中,就不好说了

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 16:37 编辑 ]
作者: jianickwu    时间: 2008-7-19 16:36

对了,顺便问下,发行商是MS,但是版权不是归MS吧.

不过MS只要每代都给足钱,给SONY买去的希望不大,

MS应该清楚GEOW的影响力开始靠近HALO了.
作者: jianickwu    时间: 2008-7-19 16:39

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 16:36 发表
landown肯定会到的,之前公布过原画与场景截图。至于能否一击即中,就不好说了
我的意思是没有把兽人老窝给端掉,

造成了兽人的反扑,攻到人类的城市了.
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-19 16:41

引用:
原帖由 jianickwu 于 2008-7-19 16:36 发表
对了,顺便问下,发行商是MS,但是版权不是归MS吧.

不过MS只要每代都给足钱,给SONY买去的希望不大,

MS应该清楚GEOW的影响力开始靠近HALO了.
这谁也不知道内幕吧?这样的协议高度保密的,二代肯定能保住360独占,后续就不清楚了。
话说EPIC要价20亿可能确实有点高,不然MS可能就直接收了房了。
引用:
原帖由 jianickwu 于 2008-7-19 16:39 发表

我的意思是没有把兽人老窝给端掉,

造成了兽人的反扑,攻到人类的城市了.
靠谱,不然没戏唱了,大家不都指望流程长一点吗?

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 16:42 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2008-7-19 16:43

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 16:31 发表

半个月没LIVE了  如果是那个地洞里trailer就不看了,家里路由器坏了,插线麻烦
LIVE现在有08年E3展示的最新那段游戏视频!(也就是你截图的这一段)
作者: west2046    时间: 2008-7-19 16:45

引用:
原帖由 jianickwu 于 2008-7-19 16:36 发表
对了,顺便问下,发行商是MS,但是版权不是归MS吧.

不过MS只要每代都给足钱,给SONY买去的希望不大,

MS应该清楚GEOW的影响力开始靠近HALO了.
MS开始是打包买了1代和2代的独占,3代开始没买,后来就不清楚了!
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-19 16:45

引用:
原帖由 west2046 于 2008-7-19 16:43 发表

LIVE现在有08年E3展示的最新那段游戏视频!(也就是你截图的这一段)
哦,那就不去下了,我这下载live的东西速度很慢。
Gamevideos这次的视频有600多兆 质量比原来GT那些高太多了  满足了
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-19 16:48

引用:
原帖由 west2046 于 2008-7-19 16:45 发表

MS开始是打包买了1代和2代的独占,3代开始没买,后来就不清楚了!
不过这两年MS和EPIC有台底交易的机会,我想MS不至于丢掉这个系列吧。
SONY要抢,估计也没那财力了。
作者: 扑街仔    时间: 2008-7-19 16:48

一定要在GOW2出前入手3红机!!!!! 钱啊 你在哪里啊
作者: jianickwu    时间: 2008-7-19 16:54

引用:
原帖由 west2046 于 2008-7-19 16:45 发表

MS开始是打包买了1代和2代的独占,3代开始没买,后来就不清楚了!
如果要买3代独占的话,费用也许是1+2的独占费啊.

2代只要过600W,3代就要象HALO看齐了.
作者: west2046    时间: 2008-7-19 17:07

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 16:48 发表


不过这两年MS和EPIC有台底交易的机会,我想MS不至于丢掉这个系列吧。
SONY要抢,估计也没那财力了。
为什么开始没买3代?可能MS认为3代不是360的事,是720了!

06年:GEOW
07年:HALO3,COD4
08年:GTA4,GEOW2
09年:HALO前传(这个HALO才是真正发挥XO实力的,HALO3 06年底就已经完成可以发售了)
10年:720发售+GEOW3发售(这个是猜的)
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-7-19 20:44

引用:
原帖由 west2046 于 2008-7-19 17:07 发表

为什么开始没买3代?可能MS认为3代不是360的事,是720了!

06年:GEOW
07年:HALO3,COD4
08年:GTA4,GEOW2
09年:HALO前传(这个HALO才是真正发挥XO实力的,HALO3 06年底就已经完成可以发售了)
10年:72 ...
360可以卖20年
作者: HalaEspanol    时间: 2008-7-19 21:02

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-7-19 16:33 发表

我截图的视频是GameVideos上的版本  目前能找到最清楚的试玩影像
Live上的也是e3那段,不过300多M比gamevideo的还要清晰
作者: z19872002    时间: 2008-7-20 15:52

这个系列肯定不会登入PS3
作者: neeze    时间: 2008-7-20 16:21

引用:
原帖由 neeze 于 2008-7-19 15:57 发表
想问个问题,,为什么xo 350G不到的单精度浮点跑出来的画面
比core2 Q9XXX +GTx280 tri-SLi 超过2.5TFlops跑Crysis的画面还强大呢
xo的Xenos浮点记得好像才240G~
用了什么火星科技?
我在32#的问题没人回答丫,,有没有业内来分析一下呢
或者我换个问题
xo和ps3 如果有crysis 720P 2AA 16AF High(xo,ps3没有d10开不了VH)能跑超过5的fps么

[ 本帖最后由 neeze 于 2008-7-20 16:22 编辑 ]
作者: 高达八成    时间: 2008-7-20 18:04

天师狂踩,这就是销量+品质保证啊
作者: HalaEspanol    时间: 2008-7-20 18:23

引用:
原帖由 neeze 于 2008-7-20 16:21 发表

我在32#的问题没人回答丫,,有没有业内来分析一下呢
或者我换个问题
xo和ps3 如果有crysis 720P 2AA 16AF High(xo,ps3没有d10开不了VH)能跑超过5的fps么
别傻了,你以为720p gow可以跑2aa的机器跑不动dx9 crysis high吗,不要太神话crysis的配置要求了
作者: 搁人爆扣t    时间: 2008-7-20 22:35

历史最强游戏
作者: a4840639    时间: 2008-7-20 22:50

引用:
原帖由 neeze 于 2008-7-20 16:21 发表

我在32#的问题没人回答丫,,有没有业内来分析一下呢
或者我换个问题
xo和ps3 如果有crysis 720P 2AA 16AF High(xo,ps3没有d10开不了VH)能跑超过5的fps么
就算按PC版的要求不进行优化应该也有10+FPS
作者: 利露    时间: 2008-7-21 11:19

泪流满面
作者: 泡泡嘴    时间: 2008-7-21 12:20

看远景......不过这是对战地图可以理解...

作者: dddog    时间: 2008-7-22 02:26

我更加期待这个游戏的联网对战部分的进化,
作者: yilaguan2k2    时间: 2008-7-22 11:54

联网对战部分最大的变化是动作要素大幅增加,基本演变成动作游戏。
新加的武器,爆裂手枪是为单手挟持肉盾专门添加的。喷火器距离有限只适合近战。将手雷插在墙上,然后诱敌,也需要贴近。而标准装备不易直接击毙敌兵多数时候是击倒。
模式上:双人模式,摆明了是要玩家配合双人肉搏,并加入了双人锯。肉票模式,挟持人质后行动缓慢,要抢夺人质,敌人必然要靠近。
凡此种种都是为了让玩家能够靠得更近,而不是端着狙击躲在地图另一面。
作者: THX1    时间: 2008-7-22 21:57

人设不错, 确实一流
作者: terminator24    时间: 2008-7-22 22:21

很不错,Geow要入Z支持的
作者: kxshx    时间: 2008-7-23 13:04     标题: 回复 1# 的帖子

现在的GOW魔幻的一个MAO啊,期待电影化
作者: ooo    时间: 2008-7-23 13:33

这才是游戏啊,劲爆
作者: 熊抱禁止    时间: 2008-7-23 15:46

貌似2代得狙击枪强化了 瞄准器精确了不少~
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-7-23 23:37

秒杀地炕了
作者: 强势文化    时间: 2008-7-27 01:16

爆裂!!!!!!!!!!!!!!!!日呆垃圾怎么比?




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