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标题: [其他] 2ch的著名“业内”解说ff13跨平台的“真相” [打印本页]

作者: alvinnote1    时间: 2008-7-18 19:56     标题: 2ch的著名“业内”解说ff13跨平台的“真相”

[转帖]一些关于FF13跨平台事件的小道消息


也许是内幕消息
来自2ch的留言,据信是SE社内员工
他一连串的留言提到了有关FF13跨平台的事情
然後被必死チェッカー(以ID汇整2ch文章的网页)记录了下来
http://hissi.org/read.php/ff/20080717/eEJjNU5VbEIw.html

真实性由各位看倌自行决定
下文是个人片面的翻译,括号内是个人的注解
中间有一些辩答的部分将省略
该员提到在3月21日的PS公开发表会时
FF13因仍只展出动画而导致开发开发团队被讥笑
就是在那个时候展开跨平台的话题
因为箱子的开发环境太具亲和力
然後社内就野村一个人仍然坚持PS3独占
他也提到了Versus也大概会跨吧(注:这里是用期望的语气)
接着抱怨PS3开发上的困难
以及如不跨平台的话可能会让销量变得有些微妙

(然後他回答了一些问题)
Q1.不是说要使用Cell的最大能力?
A1.仔细研究之後发现这真的是一个恶劣的硬体环境

Q2.既然是先以PS3独占为构成条件,跨平台能忠实呈现吗?
A2.可以,因为FF13是以PC为基础开发
移植到360上很容易,但到PS3就很难
如果最初以箱子为主的话,应该能提前上市吧
但实机之所以这麽延迟,就是因为PS3是个开发困难的硬体

Q3.与其跨平台,还不如重制FF7
A3.跨平台能得到较大的利益,而且海外人士也会感到高兴
就算出FF7也会是跨平台,FF13以PS3独占形势贩卖太奇怪了

Q4.品质有降低吗?
A4.光碟数量不同以外内容完全一样
因为画质是箱子会好上一点,所以光碟数量跟画质都箱子比较高一点

SE不是慈善事业,赤字会在往後困扰着团队
和田只是做出了应当的决定
(有提到白骑士…但是用大事不妙的词句)

360日版会在PS3日版贩卖到一定程度左右後发表
TGS将公布让PS3用户感到震惊的事情
(他提到了FF7会出现,但应该是跨平台)

FF13日本明夏之前预定,PS3/XB360海外同年末预定
Versus有变成影片作品的可能(他用的是shift这个词)
FF13跨平台的违约金将全数由微软负担(靠…这…)
顾及股东SCE将在今後持续对PSP下重注(他用的是超大炸弹这个词)
SO4如在世界卖出150万套後,将同时成为360独占作品
FF13和SO4之间难评优劣,浅略看来SO4因60fps之故而输给FF13
PS3版最後遗迹的制作将在360版的动向之後做决定
如卖得不太好就不作了的可能性很高,而卖太好的话就会成为独占
今後将没有任何PS3的独占作品
SE往後将因应硬体形势而决定发行作品的时机
不仅是销售量,粉丝的支持率跟舆论也是很重要的
今後会戮力於PSP上
FF7ACC将附上FF13体验版

[ 本帖最后由 alvinnote1 于 2008-7-18 19:59 编辑 ]
作者: AZOE    时间: 2008-7-18 19:59

谁信谁SB
作者: langke888    时间: 2008-7-18 20:01

顾及股东SCE将在今後持续对PSP下重注(他用的是超大炸弹这个词)


作者: 绯雨流    时间: 2008-7-18 20:02

扫地老僧

[posted by wap]


作者: 罗开    时间: 2008-7-18 20:06

呃,我说,还是走着瞧吧,咱有游戏玩就行了
作者: 逆转的死神    时间: 2008-7-18 20:07

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-7-18 19:59 发表
谁信谁SB

作者: 飞龙ORTA    时间: 2008-7-18 20:07

说得挺象回事,至少看不出什么明显破绽
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-18 20:08

很好,与我的判断不谋而合
作者: tales    时间: 2008-7-18 20:10

FF13跨平台的违约金将全数由微软负担(靠…这…)

我只信这个。。。
作者: 飞龙ORTA    时间: 2008-7-18 20:16

引用:
原帖由 tales 于 2008-7-18 20:10 发表
FF13跨平台的违约金将全数由微软负担(靠…这…)

我只信这个。。。
SONY:SHIT 早知道当初该把违约金订高点
作者: 第六季    时间: 2008-7-18 20:16

重点关照PSP,这个是我希望看到的
反正没有家用机:D
作者: 黑龙    时间: 2008-7-18 20:20

这个人说360版ff13是4张碟
作者: 火彩    时间: 2008-7-18 20:21

关照PSP,感觉不大靠谱
作者: NintendoWii    时间: 2008-7-18 20:22

顾及股东SCE将在今後持续对PSP下重注(他用的是超大炸弹这个词)

SCE就那么点股份也需要看他脸色?
2CH中国人真好骗系列。
作者: Pires    时间: 2008-7-18 20:28

psp勇破假业内
作者: 地质小学    时间: 2008-7-18 20:36

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-7-18 20:20 发表
这个人说360版ff13是4张碟
PS 4张碟游戏:最终幻想Ⅶ日文国际版 、 FFⅧ 、FFⅨ 、龙骑士传说 、恐惧反应1、2、修道院之迷 、SD高达G世纪F等。。。
SS还有8CD的游戏呢。。。
作者: iiwang    时间: 2008-7-18 20:37

靠,看着好真啊。
作者: 阿卡    时间: 2008-7-18 20:48

无关,如果XO画质好,俺就入4元版吧~~

反正也不可能有啥联网内容,对FF系的RPG兴趣也不算太大
作者: ssbbtbt    时间: 2008-7-18 20:49

引用:
原帖由 地质小学 于 2008-7-18 20:36 发表

PS 4张碟游戏:最终幻想Ⅶ日文国际版 、 FFⅧ 、FFⅨ 、龙骑士传说 、恐惧反应1、2、修道院之迷 、SD高达G世纪F等。。。
SS还有8CD的游戏呢。。。
8cd?难道是樱大战?
作者: 海西恐龙    时间: 2008-7-18 20:49

引用:
原帖由 阿卡 于 2008-7-18 20:48 发表
无关,如果XO画质好,俺就入4元版吧~~

反正也不可能有啥联网内容,对FF系的RPG兴趣也不算太大
这游戏没联网部分,我兴趣不大,盗版都不买。
作者: 阿卡    时间: 2008-7-18 20:51

引用:
原帖由 海西恐龙 于 2008-7-18 20:49 发表

这游戏没联网部分,我兴趣不大,盗版都不买。
傻了你吧,不买你怎么有资格喷呢……
作者: 阿弄    时间: 2008-7-18 20:53

引用:
原帖由 地质小学 于 2008-7-18 20:36 发表

PS 4张碟游戏:最终幻想Ⅶ日文国际版 、 FFⅧ 、FFⅨ 、龙骑士传说 、恐惧反应1、2、修道院之迷 、SD高达G世纪F等。。。
SS还有8CD的游戏呢。。。
PS心跳回忆2 5张碟
作者: 地质小学    时间: 2008-7-18 20:56

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-7-18 20:49 发表

8cd?难道是樱大战?
Phatasm 幽灵....
作者: ppboc    时间: 2008-7-18 21:01

我不信
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-7-18 21:03

引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-7-18 20:49 发表

8cd?难道是樱大战?
樱大战哪有那么多碟,不然要开心死了~~~
作者: 黑龙    时间: 2008-7-18 21:04

引用:
原帖由 地质小学 于 2008-7-18 20:36 发表

PS 4张碟游戏:最终幻想Ⅶ日文国际版 、 FFⅧ 、FFⅨ 、龙骑士传说 、恐惧反应1、2、修道院之迷 、SD高达G世纪F等。。。
SS还有8CD的游戏呢。。。
但ps3版是1张碟
作者: ssbbtbt    时间: 2008-7-18 21:06

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-7-18 21:03 发表


樱大战哪有那么多碟,不然要开心死了~~~
pc2代不是8cd么。。。。所以我以为。。。
作者: mondaijin    时间: 2008-7-18 21:06

只要把PS3往死里说绝对不会有破绽,这是趋势
作者: sisik    时间: 2008-7-18 21:11

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2008-7-18 20:22 发表
顾及股东SCE将在今后持续对PSP下重注(他用的是超大炸弹这个词)

SCE就那么点股份也需要看他脸色?
2CH中国人真好骗系列。
SONY是SE社的第三大股东(8.58%),而第四大股东是宫本雅史(7.1%),
宫本是亲SONY派,两者联合再加上其余的金融团体持股者,
还是可以抗衡福岛30%的股份。

不然日本直接跨就好了,何必搞个现阶段欧美跨X360,日本PS3独占的现况,
而SE社又投入三款作品在X360的怪现像。

SE社要先藉三款先发游戏拉抬日本X360的销售量,
等X360能够有追上PS3的实力,才能获得其他股东的支持,
否则光是独占权利金的问题,SONY就能联合其他股东质疑和田与背后的福岛其决策有问题。

权利金独占与不独占,所收的钱是不同的。
10亿日圆的成本来说,跨平台要50万本才能回本,但独占只要20-30万本即可回本,
所以为何有厂商愿意独占某一平台。
作者: radiata01    时间: 2008-7-18 21:14

今後将没有任何PS3的独占作品
信这个
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-7-18 21:18

引用:
原帖由 sisik 于 2008-7-18 21:11 发表


SONY是SE社的第三大股东(8.58%),而第四大股东是宫本雅史(7.1%),
宫本是亲SONY派,两者联合再加上其余的金融团体持股者,
还是可以抗衡福岛30%的股份。

不然日本直接跨就好了,何必搞个现阶段欧美跨X360, ...
有道理
作者: czzj12345    时间: 2008-7-18 21:20

业内


作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2008-7-18 21:20

其实这些东西都能想的到
作者: 262674    时间: 2008-7-18 21:28

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-7-18 19:59 发表
谁信谁SB
引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-18 20:08 发表
很好,与我的判断不谋而合
AZOE你太坏了
作者: mondaijin    时间: 2008-7-18 21:32

引用:
原帖由 sisik 于 2008-7-18 21:11 发表


SONY是SE社的第三大股东(8.58%),而第四大股东是宫本雅史(7.1%),
宫本是亲SONY派,两者联合再加上其余的金融团体持股者,
还是可以抗衡福岛30%的股份。

不然日本直接跨就好了,何必搞个现阶段欧美跨X360, ...
这次SE赌的很大,做好了扬名立万,搞砸了就遗臭万年,所有的答案都会陆续揭晓的
作者: wants    时间: 2008-7-18 21:35

业内猜测
作者: zcomic    时间: 2008-7-18 21:36

这里面有个很重要的信息不应该被忽视,

为什么PS3可能没有独占作品,反而倒是360很有希望能拿到独占呢,对

好作品来说跨平台多卖一点是有好处的,但为什么就不做PS3版本了呢?

可见PS3的开发环境实在太恶劣,做个PS3版甚为头疼,所以360版如果

卖得好了,赚点钱就够了。宁愿把精力投入到其他项目甚至新开项目中去

也不想在已有360版的基础上再折腾个PS3版出来(除非卖得不好,没达到心理线),

大家都明白在已经有的资源基础上,开发同个游戏的其他主机版相对来说是比较

容易的,因为所有的美术、音乐资源都是现成的了,基本上不需要重做了,PS3和360

机能还是比较接近的,不需要对各种资源做过多的修改。

这从侧面反映了PS3的开发环境之恶劣困难可能远远超出外界人们所能想像的程度。


''

[ 本帖最后由 zcomic 于 2008-7-18 21:38 编辑 ]
作者: 平野綾    时间: 2008-7-18 21:37

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-18 20:08 发表
很好,与我的判断不谋而合
确实,这种说法最说的通,都是按照常理来看得
作者: yangzhicai    时间: 2008-7-18 21:44

这如果是真的话,SE看来是相当讨厌ps3的开发环境了
作者: FOX2    时间: 2008-7-18 21:48

引用:
原帖由 sisik 于 2008-7-18 21:11 发表


SONY是SE社的第三大股东(8.58%),而第四大股东是宫本雅史(7.1%),
宫本是亲SONY派,两者联合再加上其余的金融团体持股者,
还是可以抗衡福岛30%的股份。

不然日本直接跨就好了,何必搞个现阶段欧美跨X360, ...
别说SE之前公布的几款游戏 就算再加个FF13
就算所有日商肯给XO跨平台的日式游戏
XO在日本也不会有所作为 拉抬销量? 可能么
MS拉拢SE更多的是树立品牌 给后续主机做准备
作者: 霏菲飞    时间: 2008-7-18 21:49

原来DS上赚的奶粉钱都用来养PSP的大炸弹么
作者: 浣熊2005    时间: 2008-7-18 21:51

果然业内:D
作者: 6533186dc    时间: 2008-7-18 21:51

DSD肯定要出DQ123456789
FF12345678910111213的合集

[posted by wap, platform: BlackBerry]


作者: aweiwei    时间: 2008-7-18 21:58

只要不用超高画质的CG(这个可能性不大,即时演算过场对SE这么执着的厂商不太可能),DVD数量不会多的;即使加上CG,也就蓝龙那样了。
作者: iiwang    时间: 2008-7-18 22:00

引用:
原帖由 sisik 于 2008-7-18 21:11 发表


SONY是SE社的第三大股东(8.58%),而第四大股东是宫本雅史(7.1%),
宫本是亲SONY派,两者联合再加上其余的金融团体持股者,
还是可以抗衡福岛30%的股份。


不然日本直接跨就好了,何必搞个现阶段欧美跨X360, ...
求业内详细数据.
作者: Ophelia    时间: 2008-7-18 22:02

我对跨平台与否并不关心。作为野村黑,我更关心的其实是野村是否会失势,哈哈:D
作者: 海西恐龙    时间: 2008-7-18 22:03

引用:
原帖由 霏菲飞 于 2008-7-18 21:49 发表
原来DS上赚的奶粉钱都用来养PSP的大炸弹么
也给N带了很多索饭啊。
作者: level5    时间: 2008-7-18 22:04

谁信谁纱布
作者: 平野綾    时间: 2008-7-18 22:05

引用:
原帖由 Ophelia 于 2008-7-18 22:02 发表
我对跨平台与否并不关心。作为野村黑,我更关心的其实是野村是否会失势,哈哈:D
也许你会得逞,不过野村貌似是个稳重内敛的人,不会出现一气之下离开SE
作者: Ophelia    时间: 2008-7-18 22:25

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-7-18 22:05 发表

也许你会得逞,不过野村貌似是个稳重内敛的人,不会出现一气之下离开SE
把我亲爱的松野君逼走了我不甘心那~~ 而且我就没喜欢过他主政的游戏
作者: sisik    时间: 2008-7-18 23:17

引用:
原帖由 iiwang 于 2008-7-18 22:00 发表
求业内详细数据.
股权分布不需业内消息,SE社的官网就找的到。

任天堂的股权分布也有公布,山内溥本人股票占任天堂10%。

[ 本帖最后由 sisik 于 2008-7-18 23:20 编辑 ]
作者: kaldorei    时间: 2008-7-18 23:21

s1的YY改了改几个字发TG就成业内消息了
哈哈哈 哈哈
作者: guoang    时间: 2008-7-18 23:33

关键ffB的取消独占,微软肯定给了不少钱,不仅是违约金,估计还负责了很大一笔开发费用
至于独占和跨平台哪个更能赚钱,厂商也要从经济利益去考虑
要考虑到跨平台的开发成本,以及独占费用的多少,独占费用能否顶的上跨平台的收益
SM两家也不是提钱库,如果付了太多的独占费用,这个游戏不仅收不到权利金
而且还要倒贴不少钱,很少有游戏值得这样子去做
另外,对于微软来说,日本的游戏减免权利金也是很有吸引力的
对厂商来说,先发xo版,再发ps3版补充也会更容易赚钱,外加xo本身开发就比较快
引用:
原帖由 sisik 于 2008-7-18 21:11 发表


SONY是SE社的第三大股东(8.58%),而第四大股东是宫本雅史(7.1%),
宫本是亲SONY派,两者联合再加上其余的金融团体持股者,
还是可以抗衡福岛30%的股份。

不然日本直接跨就好了,何必搞个现阶段欧美跨X360, ...

作者: lovexiaoya    时间: 2008-7-18 23:37

因为画质是箱子会好上一点,所以光碟数量跟画质都箱子比较高一点
作者: 黑龙    时间: 2008-7-19 00:21

引用:
原帖由 kaldorei 于 2008-7-18 23:21 发表

s1的YY改了改几个字发TG就成业内消息了
哈哈哈 哈哈
原帖链接
http://hissi.org/read.php/ff/20080717/eEJjNU5VbEIw.html

s1只是翻译
作者: starocean    时间: 2008-7-19 00:22

其他的在下不关心,BD版的FF7AC赶快出来吧。。。。。
作者: jackyzoo    时间: 2008-7-19 00:33

FF13跨平台的违约金将全数由微软负担
作者: 常遇春    时间: 2008-7-19 01:03

引用:
原帖由 飞龙ORTA 于 2008-7-18 20:07 发表
说得挺象回事,至少看不出什么明显破绽
破绽就是PSP......
作者: sisik    时间: 2008-7-19 01:13

引用:
原帖由 guoang 于 2008-7-18 23:33 发表
关键ffB的取消独占,微软肯定给了不少钱,不仅是违约金,估计还负责了很大一笔开发费用
这个是确定的,SCE有骂微软只会用金钱买游戏。
引用:
原帖由 guoang 于 2008-7-18 23:33 发表
至于独占和跨平台哪个更能赚钱,厂商也要从经济利益去考虑
要考虑到跨平台的开发成本,以及独占费用的多少,独占费用能否顶的上跨平台的收益
SM两家也不是提钱库,如果付了太多的独占费用,这个游戏不仅收不到权利金
而且还要倒贴不少钱,很少有游戏值得这样子去做
SE社的独占软体,SONY是不付钱的,他只是少收权利金而已。

基本上独占软体只是主机商少抽快一半权利金,并不是像微软会付钱独占;
SONY及任天堂都是用控制权利金的抽取多寡来达到独占软体的目的。

举个例子:当厂商独占时卖一片软体可回2元,而跨平台只可回1元,
厂商就会考虑是否是独占好回收成本,还是跨平台好回收成本。

目前X360硬体卖的比PS3多(日本除外),权利金却收的少,这也影响厂商的走向,
也导致独占于PS3的欧美游戏商较少。

还有微软除了金钱外还会提供技术支援,缺乏技术或想减少开发成本的厂商,
也会往微软靠。
引用:
原帖由 guoang 于 2008-7-18 23:33 发表
另外,对于微软来说,日本的游戏减免权利金也是很有吸引力的
对厂商来说,先发xo版,再发ps3版补充也会更容易赚钱,外加xo本身开发就比较快
日本X360才六十多万台,先跨X360是找死,除非有微软付费或像SE社另有所图。

且先开发X360再移植至PS3是很困难的一件事,主要是C1的特性及VRAM的大小,
因此业界都是先搞PS3再移至X360,不然就是先做PC版,再分别移至PS3、X360上。

所以软体若先在X360出了,那么PS3版本可能就没有,或是要花不少人力及时间才移植的了,
PS3的难开发可是连ID大神都讲过的,强如ID大神都受不了,更别提其他厂商了。

[ 本帖最后由 sisik 于 2008-7-19 01:14 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2008-7-19 02:01

se sony你tm太无耻了。。
ms你tm太蠢了。。。

居然连同一起骗ms的所谓违约金??
你们还用得着卖软件硬件么?

天天吃ms的违约金养活了se sony上下了。。。
下一个就是ff7re咯。。

namco konami滋润了。。
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-19 02:13

引用:
原帖由 sisik 于 2008-7-19 01:13 发表

且先开发X360再移植至PS3是很困难的一件事,主要是C1的特性及VRAM的大小,
因此业界都是先搞PS3再移至X360,不然就是先做PC版,再分别移至PS3、X360上。

所以软体若先在X360出了,那么PS3版本可能就没有,或是要花不少人力及时间才移植的了,
PS3的难开发可是连ID大神都讲过的,强如ID大神都受不了,更别提其他厂商了。
无措,这个说法和SEX公开场合谈到的水晶引擎(即之前的白引擎)开发特点完全一致。移植主要是VRAM问题
作者: evamrx    时间: 2008-7-19 02:56

就算出FF7也会是跨平台

有这句就够了.....
作者: west2046    时间: 2008-7-19 06:53

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-7-19 02:01 发表
se sony你tm太无耻了。。
ms你tm太蠢了。。。

居然连同一起骗ms的所谓违约金??
你们还用得着卖软件硬件么?

天天吃ms的违约金养活了se sony上下了。。。
下一个就是ff7re咯。。

namco konami滋润了。。 ...
MGS4还没二流呢!当然konami可能很后悔没早点公布!:D
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-7-19 07:01

Q4.品质有降低吗?
A4.光碟数量不同以外内容完全一样
因为画质是箱子会好上一点,所以光碟数量跟画质都箱子比较高一点


PS:咋说好嗫 :D
作者: 地质小学    时间: 2008-7-19 07:11

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-7-18 21:04 发表

但ps3版是1张碟
你怎么知道的?
为什么不是2张?XO的为什么不是8张呢?
公布了吗?:D
作者: JACKYZERO    时间: 2008-7-19 08:21

PS系列硬件的开发环境是一代不如一代.
sony要搞标新立异,倒霉的是第三方软件商.现在轮到丫自己吃种下的苦果.活该.
作者: qieyifonger    时间: 2008-7-19 08:44

FF13和SO4之间难评优劣

又来了,拜托找点靠谱的来说,哈哈~~~
作者: 责任编辑    时间: 2008-7-19 08:44

这个看起来像小说
作者: FantasyJim    时间: 2008-7-19 10:52

FF13和SO4之间难评优劣
这也有人信?

还PSP重磅炸弹呢
受不了了

:D :D :D
作者: jiayueqwer    时间: 2008-7-19 11:22

LS签名不错.....不过SO4不会有很多BUG
作者: ffcactus    时间: 2008-7-19 11:36

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-19 02:13 发表

无措,这个说法和SEX公开场合谈到的水晶引擎(即之前的白引擎)开发特点完全一致。移植主要是VRAM问题
“这个说法和SEX公开场合谈到的水晶引擎(即之前的白引擎)开发特点完全一致”
能说得更清楚些吗?
作者: 黑龙    时间: 2008-7-19 16:17

引用:
原帖由 常遇春 于 2008-7-19 01:03 发表

破绽就是PSP......
何来破绽?
作者: zcomic    时间: 2008-7-19 17:45

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2008-7-19 10:52 发表
FF13和SO4之间难评优劣
这也有人信?

还PSP重磅炸弹呢
受不了了

:D :D :D
这个说法绝对非常真实可信,换了你是某公司员工,提起自家产品的时候,你会自抽嘴巴说公司里某个产品不好吗?
当然是说每个产品有各自的优点,适合不同的受众了,你以为透露消息的人是论坛上的普通FANS啊?有点常识的公司职员
绝对都这么说,何况透露消息的人可能自己就跟SO4组关系很好呢,绝对不会说SO4啥坏话,只好说各有特点,难评优劣了。
反正怎么就是不会说“我们公司有个产品相对比较差”这样自抽的话的(哪怕事实上真的如此,话也得说得漂亮点,常识了。
何况SO4还真就算是一款有分量的大作了,论坛上SF堆里去看看,期待这作的人也相当不少了,见到不少人叹息SO4出在360了)

PSP重磅炸弹有什么不对吗,难道你认定PSP就是扶不起的阿斗没啥希望的了?在没有什么更大利好消息的时候,给个
普通意义上的大作,完全可以故作神秘地宣称是个重磅炸弹了,真好笑为什么说起PSP上出大作反而SF都不信了???奇怪啊

[ 本帖最后由 zcomic 于 2008-7-19 17:59 编辑 ]
作者: hh123    时间: 2008-7-19 17:49

楼上说的好

自家的孩子当然好
作者: zcomic    时间: 2008-7-19 17:53

引用:
原帖由 sisik 于 2008-7-19 01:13 发表


这个是确定的,SCE有骂微软只会用金钱买游戏。
SE社的独占软体,SONY是不付钱的,他只是少收权利金而已。
基本上独占软体只是主机商少抽快一半权利金,并不是像微软会付钱独占;

且先开发X360再移植至PS3是很困难的一件事,主要是C1的特性及VRAM的大小,
因此业界都是先搞PS3再移至X360,不然就是先做PC版,再分别移至PS3、X360上。
所以软体若先在X360出了,那么PS3版本可能就没有,或是要花不少人力及时间才移植的了,
PS3的难开发可是连ID大神都讲过的,强如ID大神都受不了,更别提其他厂商了。
1、付不付钱独占只是商场规则,商场手段,规则是用来打破的,手段是无止境的,
只要不是不道德的或非法的,完全没问题,没有什么惯例不可以打破的。
以前怎么样做未必以后也非得那么做不可,好东西奇货可居,这边
不愿意付钱买,那边自有人愿意,很正常,商场上的事,就是讲个利润而已,钱就一个字

2、跟你说的相对比,更印证了原文的可信度相当高,大家都赞同PC是个先行基础

“Q2.既然是先以PS3独占为构成条件,跨平台能忠实呈现吗?
A2.可以,因为FF13是以PC为基础开发
移植到360上很容易,但到PS3就很难
如果最初以箱子为主的话,应该能提前上市吧
但实机之所以这麽延迟,就是因为PS3是个开发困难的硬体”

说的就是以PC为基础开发的,又因为PC版移植到X360上很容易,所以某种角度上也可以说是X360版将先完成

不论从哪个角度来看,看来楼主转帖的这段消息都非常可信

[ 本帖最后由 zcomic 于 2008-7-19 17:57 编辑 ]
作者: nordics    时间: 2008-7-19 19:16

有点:神机拖了后腿的意思吧。
作者: allensakura    时间: 2008-7-19 20:52

畫面對比出來我再來向FF神討場子
作者: cowboyshao    时间: 2008-7-19 20:53

引用:
原帖由 Ophelia 于 2008-7-18 22:02 发表
我对跨平台与否并不关心。作为野村黑,我更关心的其实是野村是否会失势,哈哈:D
公主扭曲了:D
作者: 口古月    时间: 2008-7-19 21:06

估计以后几年曰本电玩大厂移植给PC的大作会越来越多
作为PC青的我非常坚信这一点
家用机继续无视
作者: alvinnote1    时间: 2008-7-19 21:16

最好带上ff7重制版
作者: 真奥丁神    时间: 2008-7-19 21:24

据说这位舅舅很神
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-19 22:11

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-7-19 11:36 发表
“这个说法和SEX公开场合谈到的水晶引擎(即之前的白引擎)开发特点完全一致”
能说得更清楚些吗?
GDC08的时候村田琢在米国做了个presention,也接受了很多访谈。这些资料我会用在长文里。
这两天一直在忙,长文难产




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