Hey Sven, just out of curiousity, how come you guys chose Dead Rising over Lost Planet for Wii? I'm just curious because it seems like LP would be the easier of the two games to port over, considering that it's an FPS. The number of zombies on screen in the 360 version of DR at once was pretty ridiculous. Factor in the load times and all the different moves, it just seems like translating all this content for the Wii will take a considerable amount of effort. Again, Lost Planet seems like it would have been the easier choice. Is there some kind of major discrepancy in the hardware requirements between the two games that lead to the choice? Also, was it your call of Capcom in Osaka's? |
Let's discuss next week. I can't comment until then when a bit more will be clear. |
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原帖由 平野綾 于 2008-7-19 02:16 发表
其实有DR就足够了,那个游戏估计也就LZ感兴趣
我是这么理解的,虽然那个什么游戏移植更方便,但考虑到wii上受欢迎的明显的题材。那个什么游戏比DR差远了
不过也说不定,没试过不知道的
原帖由 dddog 于 2008-7-19 02:57 发表
Wii就是玩那些有特色的游戏
比如疯兔子,Wii版比其他版本那就根本不是一个游戏
可是僵尸围城,失落星球,我真想不出为什么要玩Wii版
原帖由 dddog 于 2008-7-19 02:57 发表
Wii就是玩那些有特色的游戏
比如疯兔子,Wii版比其他版本那就根本不是一个游戏
可是僵尸围城,失落星球,我真想不出为什么要玩Wii版
原帖由 任天鼠 于 2008-7-19 00:42 发表
我就是觉得买360难,周围的三红事件不少,而且对我来说WII足够玩了
缩水的是画面,玩的操作感觉,这感觉玩画面的人又怎能轻易相信或者说明白呢
原帖由 hanzo 于 2008-7-19 12:46 发表
DR的动作表现不如RE4,虐僵尸远不会比RE4有趣,改成体感操作意思不大
软青可以不喜MP,任饭可以不想DR,各自保持良性的互不欣赏也就罢了
DR的同屏人数和广阔视野是最大的亮点,说手感至高足以替代画面冲击力的 ...
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原帖由 hanzo 于 2008-7-19 12:46 发表
DR的动作表现不如RE4,虐僵尸远不会比RE4有趣,改成体感操作意思不大
软青可以不喜MP,任饭可以不想DR,各自保持良性的互不欣赏也就罢了
DR的同屏人数和广阔视野是最大的亮点,说手感至高足以替代画面冲击力的至少要看看DR是怎么回事再说吧,这点叉包已经说过了,也许看惯了480P的是没法理解
原帖由 csimd 于 2008-7-19 13:51 发表
素质差距,确实如此,drwii的操作是怎么样的都不知道就开始yy操作优势了
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原帖由 RestlessDream 于 2008-7-19 14:49 发表
说破就不好了:D
话说我一直在想,如果不是同屏这么多僵尸,老卡还不会不会惹上那个电影告你侵权的官司和美版上硕大的“如有雷同 纯属巧合”的声明……
回魔都休假的日子一定再翻出来重温下
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-7-19 15:07 发表
视角改变?从你背后看过去和你看到的东西差别应该有多大?机能妥协而已,如果你真的没有玩过DR,请玩过再来YY,FF1和FF10视角也改变了的。。。。,其实俺们对于DR能移植到Wii还是很感兴趣的,那就是:C如何在Wii维持 ...
原帖由 262674 于 2008-7-19 15:25 发表
是,的确是机能妥协
但主机不同,随着主机的转移视角改变了,游戏卖点发生改变。怎么一定要死抱着360版如何如何的不放呢?眼光放开点,思想开阔点,不可以吗?
原帖由 262674 于 2008-7-19 13:48 发表
首先RE4的操作方式应该不算体感操作,这应该是操作方式的升华。如同Wii版WE在未出前,不少黑YY的体感操作,与之后的实际操作般。重申一次Wii是所增加的是操作方式,只不过该操作方式能够很好的模拟体感而已!模拟体感不过是Wii一部分,而不是全部!
任饭可以不想DR,可是他来了,这是事实。任饭厌倦FC以来的操作方式,正如软青看不惯480P画面一般,大家可以各取所需,河水不犯井水。至于手感足以替代画面冲击力,这个请去问老卡。任饭说不赢软青,而软青也别想用自以为的道理说服任饭。不过任饭极少到软的贴喷操作,软青却经常到任的贴喷画面!这个应该就是素质差距了!
原帖由 dddog 于 2008-7-19 02:57 发表
Wii就是玩那些有特色的游戏
比如疯兔子,Wii版比其他版本那就根本不是一个游戏
可是僵尸围城,失落星球,我真想不出为什么要玩Wii版
原帖由 262674 于 2008-7-19 14:53 发表
YY美
就因为Wii比“其他”主机拥有操作可能性,我们才用去期待——看不惯的,你可以说YY,这是你的自由,但少请在任的贴喷,正如索软饭不想在索软贴中看到任饭喷操作一样!
Wii比“其他”主机拥有操作可能性 ...
原帖由 csimd 于 2008-7-19 18:22 发表
扯什么蛋啊?
你玩过dr吗?就算你觉得瞄准是wii这样的爽,你知道dr里面有多少需要这样操作的?你以为真是re4?
真可怜,等下nfs新作马上又上wii版现眼了,你也去体验“操作优势”去吧
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-7-19 18:30 发表
另外给拿RE4做比方的任青题外话一句。。。DR中最渣的,最难用的就素那火药系武器啊。。。。。,咩的。。。死牛肉。。。又和我抢。。。。
原帖由 任天鼠 于 2008-7-19 00:42 发表
我就是觉得买360难,周围的三红事件不少,而且对我来说WII足够玩了
缩水的是画面,玩的操作感觉,这感觉玩画面的人又怎能轻易相信或者说明白呢
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