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标题: [业评] 开发费用70亿日元,MGS4目前全球销量为200多万,这个成绩对KONAMI来说是否该满意? [打印本页]

作者: OOGIK    时间: 2008-7-18 12:37     标题: 开发费用70亿日元,MGS4目前全球销量为200多万,这个成绩对KONAMI来说是否该满意?

这样看来全球最终销量应该在250W上下,最多300W-
应该是赚到钱了吧,这个成绩算不算喜人?



更新

出处:http://www.tgfc.com/club/thread-5990191-1-1.html

受PS3独占束缚的销售烦恼「MGS4」

  个人的推测,SE最终的决定、可能是参考了KONAMI6月于全世界同步发售的PS3独占游戏「合金装备4(MGS4)」的销售情况。MGS4的開発成本据说是70億日元、和FF13都属于大投资。
MGS4的游戏哦评价是白金的94分(不知道是那个媒体评的)。除了任天堂,日本游戏很久没有超过90分的。正如期的那样,得到了高分评价。对开发团队来说,也是可以说是很有面子。

但是问题是,销售数量。PS3在全球的销量还不多,因此销量能否上去一直以来都被担心,最终还是这个结果。KONAMI公布第1周在欧州有100万本的纪录,第二周全世界300万本以上。但是根据NPD的調査,6月北美只有77万本,PS3捆绑合记的话,大概有100万本。对于世界同步发售,再考虑到成本,绝对算不上多。日本大概有60万本的销量。

对比4月份发布的双平台的GTA4,一月间成功销售850万本。MGS4作为相同高评价的游戏,如果同时发售Xbox360版的话,初期很可能能卖到600万本。

KONAMI的「实况足球2008(Pro Evolution Soccer 2008)」分别在PS3、Xbox360、Wii、DS、PSP、PC上展开彻底多平台计划、去年1年在欧美有380万本的销售量(NextGeneration统计)。由此看来,MGS4销量的扩大空间并没有被彻底发掘。 (这个结果没错,论据有点牵强)

SCE发布会上,北美的法人SCEA社长兼CEOJack Tretton,为了打消MGS4的Xbox360版的传闻、指出「没有了蓝光,MGS4无法容纳的了」。但是、使用DVD多枚组,也是一种方法。也就是说,跟SCE的独占合同才是这么说的根本原因。

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2008-7-20 19:40 编辑 ]
作者: ★〓KELEN〓★    时间: 2008-7-18 12:38

应该  
作者: GAYBL    时间: 2008-7-18 12:38

如何得出200万的?
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-18 12:40

官方出货早超300万了
作者: ★〓KELEN〓★    时间: 2008-7-18 12:40

首日130W, 之后一月70W,KONAMI该哭了
作者: muranus    时间: 2008-7-18 12:41

好像不止250万。目前日本是60万,北美是80万左右,欧洲100万,加起来240万。日本没有后劲了,不过欧美还会卖,至少300万吧。

现在MGS4就算跨了也没有什么意思了。
作者: OOGIK    时间: 2008-7-18 12:41

出300万的货是一回事,什么时候卖光又是一回事
最终推论是300W的话,这个成绩是否算很喜人?
作者: 火彩    时间: 2008-7-18 12:42

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-7-18 12:41 发表
出300万的货是一回事,什么时候卖光又是一回事
最终推论是300W的话,这个成绩是否算很喜人?
距离K社长的预期差的太远了
作者: OOGIK    时间: 2008-7-18 12:43

预期是多少?
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-18 12:43

引用:
原帖由 muranus 于 2008-7-18 12:41 发表
好像不止250万。目前日本是60万,北美是80万左右,欧洲100万,加起来240万。日本没有后劲了,不过欧美还会卖,至少300万吧。

现在MGS4就算跨了也没有什么意思了。
北美是近100万,看帖不看仔细么
作者: GAYBL    时间: 2008-7-18 12:43

好象没有3代后劲足
作者: 牡丹    时间: 2008-7-18 12:44

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-7-18 12:43 发表


北美是近100万,看帖不看仔细么
同捆有20多万台?不可能吧
作者: level5    时间: 2008-7-18 12:44

谁提供以下MGS3的全球最终销量/出货
作者: muranus    时间: 2008-7-18 12:45

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-7-18 12:43 发表


北美是近100万,看帖不看仔细么
谁说的?
作者: wuqu    时间: 2008-7-18 12:45

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-7-18 12:37 发表
这样看来全球最终销量应该在250W上下,最多300W-
应该是赚到钱了吧,这个成绩算不算喜人?
目前,日本60w,北美100w,欧洲也算100w的话。。就是260w。
作者: ★〓KELEN〓★    时间: 2008-7-18 12:45

这类核心向的游戏卖300W似乎很失败了
放在XO应该卖上500W+了,KONAMI失策了
作者: OOGIK    时间: 2008-7-18 12:45

北美的八十万貌似不包括同捆主机的
同捆也算进去应该9X万了
作者: muranus    时间: 2008-7-18 12:45

引用:
原帖由 level5 于 2008-7-18 12:44 发表
谁提供以下MGS3的全球最终销量/出货
MGS4应该和MGS2比。MGS4是PS3上第一个MGS,MGS2是PS2上第一个MGS。
作者: wuqu    时间: 2008-7-18 12:45

引用:
原帖由 muranus 于 2008-7-18 12:45 发表


谁说的?
npd说的
作者: FAMI通无视    时间: 2008-7-18 12:46

北美少说有100万了,算上同捆的话,欧洲才没80万呢,你们想想英国才10多万,占了欧洲25%.
作者: muranus    时间: 2008-7-18 12:46

引用:
原帖由 wuqu 于 2008-7-18 12:45 发表


npd说的
英文原文怎么说的?连接?
作者: 调和    时间: 2008-7-18 12:46

好像没有mgs3高  更不要说mgs2
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-18 12:46

引用:
原帖由 muranus 于 2008-7-18 12:45 发表


谁说的?
NPD指出:如果包括PS3捆绑套装赠送的MGS4,MGS4的单月成绩接近100w份,这是以前PS3游戏没有过的优秀成绩
http://www.tgfc.com/club/thread-5989640-1-1.html

"As expected, Metal Gear Solid 4 realized significant retail sales and drove PS3 hardware acquisition. While the attached media report does not include units bundled with hardware, if included MGS4 sold-through nearly 1 million units."

[ 本帖最后由 旁观饭 于 2008-7-18 12:48 编辑 ]
作者: 狂风007    时间: 2008-7-18 12:47

慢慢来

欧洲地区是长卖型

当初船长刚出时,还不是被这里的一群人喷得很掺,开口就是"这游戏卖了多少?能回本吗"

后来船长慢慢的,几个月后也卖过100万套了,天剑,瑞奇也是慢慢的卖过了百万

现在MGS4才一个月,所以还早了点
作者: OOGIK    时间: 2008-7-18 12:48

欧洲没有卖百万,出货百万而已
推测销量在60-70W左右,顶楼的数据目前尚算合理
作者: muranus    时间: 2008-7-18 12:49

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-7-18 12:46 发表



NPD指出:如果包括PS3捆绑套装赠送的MGS4,MGS4的单月成绩接近100w份,这是以前PS3游戏没有过的优秀成绩
http://www.tgfc.com/club/thread-5989640-1-1.html

"As expected, Metal Gear Solid 4 realized s ...
英文原文和连接呢?
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-18 12:49

引用:
原帖由 muranus 于 2008-7-18 12:49 发表


英文原文和连接呢?
你就这么懒么
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=327665
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-18 12:51

引用:
原帖由 牡丹 于 2008-7-18 12:44 发表

同捆有20多万台?不可能吧
所以带动PS3销量比上月多这些
作者: 火彩    时间: 2008-7-18 12:51

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-7-18 12:43 发表
预期是多少?
秘密
反正两个数,一个能吓死你,一个能乐死你。
作者: GAYBL    时间: 2008-7-18 12:51

引用:
原帖由 level5 于 2008-7-18 12:44 发表
谁提供以下MGS3的全球最终销量/出货
VG上有。
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-7-18 12:51

一代不如一代啊
作者: muranus    时间: 2008-7-18 12:52

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-7-18 12:49 发表


你就这么懒么
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=327665
那个是论坛。。。
作者: 2006arg    时间: 2008-7-18 12:52

欧美都是常卖的超过三的小量问题不大?

[posted by wap, platform: BlackBerry]


作者: 旁观饭    时间: 2008-7-18 12:53

引用:
原帖由 muranus 于 2008-7-18 12:52 发表


那个是论坛。。。
你要我说废话么?
作者: GAYBL    时间: 2008-7-18 12:53

为什么用问号?
作者: Jonsoncao    时间: 2008-7-18 12:56

http://www.konami.jp/gs/game/mgs3_sub/america/mgs/mgs3.html
MGS3:Snake Eater 于2004.11.17开始销售,截止2005.9,全球销量累积370万套
作者: GAYBL    时间: 2008-7-18 12:57

我记得VG统计是不到400万。
作者: 调和    时间: 2008-7-18 12:57

mgs3   vg
Total
Total    3.99m
Week 1         1,088,732
Week 2         461,068
Week 3         241,155
Week 4         220,637

mgs3首月也差不多200万

[ 本帖最后由 调和 于 2008-7-18 12:58 编辑 ]
作者: Jonsoncao    时间: 2008-7-18 12:59

MGS1 559万本(日本78万、北米281万、欧州200万)
MGS2 556万本(日本85万、北米229万、欧州242万)
MGS3 396万本(日本86万、北米142万、欧州168万)

MPO 103万本(日本38万、北米34万、欧州31万)
MPO+ 27万本(日本23万、北米4万)
MGSインテグラル 10万本(日本のみ)
MGSツインスネーク 7万本(日本のみ)
MGS2サブスタンス 16万本(日本のみ)
MGS3サブシスタンス 47万本(日本15万、北米32万)
MGS20周年記念ボックス 3万本(日本のみ)
MGS2サブスタンスXbox版、PC版 共に集計不能
作者: 调和    时间: 2008-7-18 13:00

在萎缩的背景下  能和前作差不多  应该很满意了
作者: muranus    时间: 2008-7-18 13:00

如果出360版的话估计能多卖100万,可以多拿3000万美元。
作者: GAYBL    时间: 2008-7-18 13:01

还真不好说。
作者: OOGIK    时间: 2008-7-18 13:01

结合当前PS3的装机量跟前作销量来看,KONAMI的预期销量也不会很离谱
200多W应该是过及格线了
作者: GAYBL    时间: 2008-7-18 13:02

不知道KONAMI的目标是什么
作者: OOGIK    时间: 2008-7-18 13:02

引用:
原帖由 muranus 于 2008-7-18 13:00 发表
如果出360版的话估计能多卖100万,可以多拿3000万美元。
这三千万是赚的还是塞的?
作者: Jonsoncao    时间: 2008-7-18 13:02

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-7-18 12:47 发表
慢慢来

欧洲地区是长卖型

当初船长刚出时,还不是被这里的一群人喷得很掺,开口就是"这游戏卖了多少?能回本吗"

后来船长慢慢的,几个月后也卖过100万套了,天剑,瑞奇也是慢慢的卖过了百万

现在M ...
vg数据你好,vg数据再见
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-18 13:03

引用:
原帖由 muranus 于 2008-7-18 13:00 发表
如果出360版的话估计能多卖100万,可以多拿3000万美元。
是啊,缩缩水,出PS2,Wii,PSP上又能捞一笔
小波怎么不请你去
作者: muranus    时间: 2008-7-18 13:04

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-7-18 13:02 发表

这三千万是赚的还是塞的?
赚的。估计微软也没有兴趣塞了。现在MGS4来360意义不是很大了。
作者: GAYBL    时间: 2008-7-18 13:04

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-7-18 13:02 发表

这三千万是赚的还是塞的?
塞的
作者: 流川枫    时间: 2008-7-18 13:07

MGS和MGS2都大约是550万左右,3要差一些。
作者: zhangjingy    时间: 2008-7-18 13:07

最近听说PGR4全球销量慢跑过百万的路过。
MGS4首月就尘埃落定了,美。
作者: 火彩    时间: 2008-7-18 13:08

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-7-18 13:01 发表
结合当前PS3的装机量跟前作销量来看,KONAMI的预期销量也不会很离谱
200多W应该是过及格线了
如果200多W算及格线的话,依照国内考试60%及格线的基准.......300多w这个量有点少哦
作者: GAYBL    时间: 2008-7-18 13:09

KONAMI感觉满意就行了。
作者: zafm0861    时间: 2008-7-18 13:09

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-18 13:07 发表
最近听说PGR4全球销量慢跑过百万的路过。
MGS4首月就尘埃落定了,美。
原来MGS4摇身一变赛车游戏了?
作者: OOGIK    时间: 2008-7-18 13:10

引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-18 13:08 发表


如果200多W算及格线的话,依照国内考试60%及格线的基准.......300多w这个量有点少哦
食蛇者在PS2鼎盛时期发卖也才400W不到,4代预期能高到哪里去?预期400W谢天谢地了
KONAMI没有这么昏头吧?
作者: GAYBL    时间: 2008-7-18 13:10

拿MGS跟赛车游戏比去了?
作者: 火彩    时间: 2008-7-18 13:12

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-7-18 13:10 发表

食蛇者在PS2鼎盛时期发卖也才400W不到,4代预期能高到哪里去?预期400W谢天谢地了
KONAMI没有这么昏头吧?
苹果,这是第一个数字,第二个你们谁也猜不到呀
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-7-18 13:12

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-7-18 12:47 发表
慢慢来

欧洲地区是长卖型

当初船长刚出时,还不是被这里的一群人喷得很掺,开口就是"这游戏卖了多少?能回本吗"

后来船长慢慢的,几个月后也卖过100万套了,天剑,瑞奇也是慢慢的卖过了百万

现在M ...
船长 MOTO 瑞琪 都出过同捆版 :D

http://game.21cn.com/console/ps3 ... 01/30/4298958.shtml
作者: GAYBL    时间: 2008-7-18 13:13

瑞奇也是同捆的
作者: hsu    时间: 2008-7-18 13:14

300W还跨
那KONAMI就比CAPCOM还要婊子
作者: yy77    时间: 2008-7-18 13:15

MGS4作为现在ps3上素质最好、口碑最好的游戏,必然是能够长卖的啊。
作者: 狂风007    时间: 2008-7-18 13:15

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-7-18 13:10 发表
拿MGS跟赛车游戏比去了?
你不要混淆概念

人家只是说,PGR4卖了这么长时间,过百万了

现在说MGS4卖了一个月就尘埃落定,早了点

MGS3的370万也不是第一个月就卖出来的
作者: GAYBL    时间: 2008-7-18 13:15

MGS又不是没有跨过
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-7-18 13:16

对了 天剑 也出过同捆版

http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2007-9-5/23649.shtml
作者: GAYBL    时间: 2008-7-18 13:17

抵抗也有。
作者: yessex    时间: 2008-7-18 13:17

现在也就200W+,最终300W
也算还行的作品了
本来MGS4就只是300W的作品,只是PS3太过吹嘘,搞得LZ还发这种贴。
300W,我想就足够软件商庆功了
作者: 2006arg    时间: 2008-7-18 13:18

才卖了一个月,慢慢来吧,
作者: zhangjingy    时间: 2008-7-18 13:18

这脑子,我是在比游戏吗?一个卖了那么久才过百万的破游戏都没尘埃落定,一个首日就过百万的游戏怎么就落定了呢?美啊!
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-7-18 13:18

PS3的百万大作水分还真不少

都是靠送出来的


作者: GAYBL    时间: 2008-7-18 13:19

那也不一定,有的游戏就属于初动型。
作者: 火彩    时间: 2008-7-18 13:21

引用:
原帖由 hsu 于 2008-7-18 13:14 发表
300W还跨
那KONAMI就比CAPCOM还要婊子
问题是,现在到不了300w,可能到了年底也未必会有300w的销量,距离本社预期有点远。
况且,可能卖的更多,为什么不跨,再怎么惨也会多50w销量吧。
作者: OOGIK    时间: 2008-7-18 13:22

MGS这种初动型的游戏,多出近百万来当后续了还有人不满?

是不是PS2还在卖PS2游戏就全部没有尘埃落定??
什么JB逻辑
作者: 比卡丘    时间: 2008-7-18 13:23

多伟大的游戏啊

[posted by wap, platform: OPERA]


作者: 金碧辉煌    时间: 2008-7-18 13:24

MGS4这种核心向的游戏能卖近300W已经很不错了

不是MGS4的错 是K社太忠诚
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-18 13:26

引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-18 13:21 发表


问题是,现在到不了300w,可能到了年底也未必会有300w的销量,距离本社预期有点远。
况且,可能卖的更多,为什么不跨,再怎么惨也会多50w销量吧。
第一页就说了,出货早就300万了
作者: GAYBL    时间: 2008-7-18 13:27

实销呢?根本没有那么多。
作者: ★〓KELEN〓★    时间: 2008-7-18 13:27

MGS4 放在XO上早就卖过500W了
作者: 牡丹    时间: 2008-7-18 13:28

连GTA也不在北美top10了,MGS能有多长卖?
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-7-18 13:28

打枪游戏在360上还是很有销路的

可惜
作者: GAYBL    时间: 2008-7-18 13:29

下个月估计还能在NPD上。/
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-7-18 13:29

太核心的游戏 长卖不了的
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-18 13:30

这300万出货是在6月底的时候,正如现在能统计的到的数据也大部分是在6月底,谁有到现在的数据了?没有吧,没有就等
作者: GAYBL    时间: 2008-7-18 13:31

实际销量呢?
作者: OOGIK    时间: 2008-7-18 13:33

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-7-18 13:31 发表
实际销量呢?
日本60W美国100W左右欧洲根据英国的10几万推测为60-70万

加起来220万上下,出货什么的根本是另外一回事,否则就不需要消化率了
作者: 火彩    时间: 2008-7-18 13:33

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-7-18 13:26 发表

第一页就说了,出货早就300万了
我说的是实际销量,而不是浮云一样的出货。
若说出货,去年PS3不就淫了吗,还指望2010年干啥。
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-18 13:35

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-7-18 13:33 发表

日本60W美国100W左右欧洲根据英国的10几万推测为60-70万

加起来220万上下,出货什么的根本是另外一回事,否则就不需要消化率了
你要算光环3的官方公布的和实际统计到的,你会发现也是一样如此
作者: crazyundead    时间: 2008-7-18 13:36

竟然卖了这么多?
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-18 13:36

引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-18 13:33 发表


我说的是实际销量,而不是浮云一样的出货。
若说出货,去年PS3不就淫了吗,还指望2010年干啥。
实际销量不是你们在这里算就算的出来的,NPD数据也是6月的,日本倒是很实时,欧洲更是没有数据
作者: GAYBL    时间: 2008-7-18 13:37

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-7-18 13:33 发表

日本60W美国100W左右欧洲根据英国的10几万推测为60-70万

加起来220万上下,出货什么的根本是另外一回事,否则就不需要消化率了
美国100W不是NPD说的吧,而是论坛上说的吧。
作者: OOGIK    时间: 2008-7-18 13:38

数字已经预留到300W了,还想怎么着啊
作者: AZOE    时间: 2008-7-18 13:39

还不如我们任青的脑白金,光日本就400W
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-18 13:39

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-7-18 13:37 发表

美国100W不是NPD说的吧,而是论坛上说的吧。
那个就是NPD公布的

[ 本帖最后由 旁观饭 于 2008-7-18 13:40 编辑 ]
作者: 火彩    时间: 2008-7-18 13:42

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-7-18 13:36 发表

实际销量不是你们在这里算就算的出来的,NPD数据也是6月的,日本倒是很实时,欧洲更是没有数据
算也是要根据实际情况来推导,而不是靠官方上下嘴唇一碰喊出个300w。
若这样喊法也作数,那么去年三月PS3早就在澳大利亚的幻灯片上胜利了。
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-18 13:43

推导?能这么YY的推出来,NPD,MC就别混了
要不要我们把NPD,MC的光环3销量拉出来推导一下,再和官方比较一下,最后得出官方公布的多不合理啊?

省省吧,谢谢
作者: 马甲雷    时间: 2008-7-18 13:44

mgs3也小400万。mgs4的成本要高几倍卖200多万也算合格么?
作者: coolswan    时间: 2008-7-18 13:48

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-7-18 13:44 发表
mgs3也小400万。mgs4的成本要高几倍卖200多万也算合格么?
MGS3小400W卖了多长时间?

MGS4现在卖了多长时间?
作者: 火彩    时间: 2008-7-18 13:48

引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-7-18 13:43 发表
推导?能这么YY的推出来,NPD,MC就别混了
要不要我们把NPD,MC的光环3销量拉出来推导一下,再和官方比较一下,最后得出官方公布的多不合理啊?

省省吧,谢谢
NPD和MC,不也是每次都要加上个百分比的YY系数和公式才能得出坛子里战的依据吗。
同样都是推导,怎么待遇差这么大?
再没有确切消息的时候,不靠推导还能信官方的出货数吗。

别泄,泄不起,等KONAMI婊子化后再泄。
作者: muranus    时间: 2008-7-18 13:49

我觉得MGS4可以算是尘埃落定了。

游戏卖的还可以,索尼报住这个独占估计也塞了不少钱,Konami应该不亏。

MGS4提升了PS3销量约50万台左右。

MGS4上不上360也就那么回事了。

MGS4是一个真正打击了360的PS3第三方独占游戏。不过好在之后PS3没有类似的大作了。
作者: 旁观饭    时间: 2008-7-18 13:50

引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-18 13:48 发表


NPD和MC,不也是每次都要加上个百分比的YY系数和公式才能得出坛子里战的依据吗。
同样都是推导,怎么待遇差这么大?
再没有确切消息的时候,不靠推导还能信官方的出货数吗。

别泄,泄不起,等KONAMI婊子化后 ...
坛子里什么时候这么战了,还每次?好笑,随便举3个帖子给我看下吧
作者: OOGIK    时间: 2008-7-18 13:52

引用:
原帖由 coolswan 于 2008-7-18 13:48 发表


MGS3小400W卖了多长时间?

MGS4现在卖了多长时间?
不一样,MGS4首日就卖了当前总销量的60%,这跟PS3用户的游戏饥渴也有关系




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