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标题: [业评] CJ展SONY展台观后感 [打印本页]

作者: BeastMa    时间: 2008-7-17 23:39     标题: CJ展SONY展台观后感

我是很少发帖的,虽然我承认我比较倾向于M和N,但是我并不是非要喷死S的那种。我并不好战。但是今天发的帖子,在S饭们看来,必定是主观倾向严重的,必定是以倒S为目的的。我没有办法阻止别人这样想,但是我想说的是,我是尽量让自己客观地看待这几个游戏。

今次S展出的游戏很多,包括已经发售的和没有发售的。已经发售的游戏,我实在懒得讲了,大家应该也没有什么兴趣。我就讲讲几个还未发售的受到关注的游戏好了。

首先是soul calibur 4
到展厅看到的第一个游戏就是这个。画面很好,光影一如既往的绚丽。人物比例很大,震撼力十足。吸引了很多人驻足观望。系统方面不可能一会儿就看出个所以然来,所以就不说了。

其次是little big plant
这个游戏我想说,比想象的要差。以前看视频的时候,觉得大家合作玩还挺流畅的。但是从现场的情况来看,很多人对于这种物理性有点不知所措。玩demo的有很多都是一对一对的情侣,女孩子根本不知道要干嘛。就算show girl在旁边指点,仍然前进不了。比如一个简单的需要站在左边一点让平台倾斜,然后快速跑到较高的右边再跳上台阶的操作,我就看到有人连续死了5~6次还是没过去。当然,可以说这是玩家自己的问题。也有可能是才开始接触这游戏,并不熟练的关系。希望游戏正式版的初期引导不要像demo这么差。
另外顺带一提,这个游戏的帧数显示没有关闭,可以看到帧数在30~35之间跳动。说到画面的话,顺带说一说。首先是画面的提示性做得不太好。因为太追求整体的光影真实感,可以踩踏的地方没有重点突出,这也是很多人找不到方向的很大原因。其次就是整个画面黏糊糊的,并不如以前看视频那样很艳丽清新。不过这个估计是demo关卡本身的问题。

然后是motor storm 2
这游戏基本可以说就是个雷。为什么?因为帧数实在是太低太低了。游戏上标注有70% complete字样,还写有E3 demo字样。可见是和本次E3展出的是同一demo。游戏整个画面也是黏糊糊很油腻,车速很低,帧数也很低。我玩了2圈,玩完以后就感觉眼睛好累。帧数可能和GTA4的雨天情况下差不多。但是GTA4都是开阔场景,可MS2还经常在热带雨林的树林中穿梭,简直是要了命了。这个问题和边上展出的GT5P还有Burnout Paradise一比更是显得很刺眼。另外就是这个游戏的loading很成问题。loading足足有20多秒钟,而且在loading的时候只有一张静止的图片,以至于我中间很长的时间怀疑是不是自己rp问题太大搞得PS3死机了。就在我挣扎着考虑是不是按home键退出的时候,进去了,汗……。希望这些都是demo的问题,但是既然都70% complete了,我觉得大体上不会有什么变化了……

最后是pixeljunk eden
不知道有多少人知道这个游戏,这应该是一个PSN下载游戏。画面整体充满了平面设计的美感,非常好看。但是当我拿起手柄去玩的时候,我发现了最大的问题。那就是即便如同我这样经验丰富的玩家,都不知道这个游戏要玩什么……。这实在是太寒了。后来在旁边工作人员的指导下,我才知道我摸索了半天原来一直在main menu画面……。后来通过继续摸索,终于知道了玩法,于是定下心来玩了一关。发现这游戏如同大多SCEJ的创意游戏一样,5分钟新鲜。创新性和art design是亮点,但是一旦去接触游戏本身,就会发现实在是乏善可陈。这样的例子包括前一段时间PSP上的那个大鱼吃小鱼的游戏(对不起,忘记名字了),还有迷宫回廊。即便是被大家称之为神作的patapon,我觉得同样存在这样的问题。在游戏性上唯一做得比较好的,应该是locoroco,可惜这游戏却卖砸了。

其他游戏
MGS4玩的人很多,看来大家对于这个游戏还是非常地眼馋的。
GT5P、Burnout P、刺客信条、HAZE这几个游戏因为平时都接触,所以我都懒得看了,只看到一直都有人在玩。

写在最后
我不想说什么关于S要败这样的话,但是如果游戏整体的素质只是如此的话,确实不得不为S捏把汗了。
写这篇东西只是想把我的想法说不来,我不是来嘲笑S或者S饭的。大家还是平心静气的讨论吧。

关于CJ
吵,吵死人了。如果你们要花钱去,我强烈不推荐你们去。如果你们一定要去,请一定一定一定要记得带耳塞。
作者: golden    时间: 2008-7-17 23:57

B马独特的眼光证明了地球是可以模拟的
作者: 788414    时间: 2008-7-18 00:01

居然没被扣分?


作者: hsu    时间: 2008-7-18 00:02

下了PSN的摩托风暴2的视频....
感觉画面确实。。。。
不过好玩是肯定的
作者: tx6600    时间: 2008-7-18 00:10

貌似天师十分看好的motor storm 2在LZ的感受下又雷了,感觉1代在首发阵营中算不错的,怎么2代反倒雷了呢    抵抗2没参展,不然期待度还是蛮高的
作者: 比卡丘    时间: 2008-7-18 00:11

原来那个叫pixeljunk eden,就是左摇杆和圈叉两键就能玩的小游戏吧,工作人员指导了一下我玩了十分钟感觉还不错,多玩了肯定烦的,摇摇杆即机械又枯燥,画面和创意倒是不错
作者: hsu    时间: 2008-7-18 00:18

摩托风暴和WII的卡车一样
都是很爽的游戏
不过画面也就那样
抵抗2也是....
作者: 你到底操谁    时间: 2008-7-18 00:25

烂泥摩托1很不错啊~玩起来很爽呀~不过画面是不咋地,但也没2这么夸张吧?
2代要是真的那么烂,就不入了
作者: ddaaii    时间: 2008-7-18 00:53

顶楼那个心态问题,对于我们玩tvg的,不去看看sony,ubi,ea的地方,这cj也就没啥可看的了,而平时玩惯xo对ps上游戏不感兴趣的,那cj就真的没啥可看的了。
作者: RestlessDream    时间: 2008-7-18 00:55

逼死他妈你好,逼死他妈再见
作者: carnon    时间: 2008-7-18 00:56

看過E3烂泥摩托2實拍試玩視頻,覺得幀數還可以,同樣的叢林場景,大概在30幀左右浮動,不知lz玩的是否是早期的demo版本了
作者: shiningfire    时间: 2008-7-18 01:18

这些游戏我都全程录下视频了 小大球左下居然还有参数显示   烂泥机车的画面很一般  SC4不错

[ 本帖最后由 shiningfire 于 2008-7-18 01:20 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2008-7-18 02:32

lz过敏了。。就算喷你的也就那屈指可数的几个。。

目前看来烂泥2画面很不错地。。
且车损进一步细化进化,翻滚的动态轨迹十分真实。。
零件4处飞散n倍舒爽。。

这几个视频流畅度虽不高但还可以的说。。按常理来说不应该比1代卡啊。。

http://article.pchome.net/content-626028.html

狂期待!!
作者: Jeminai    时间: 2008-7-18 07:58

帖子10335

还很少发贴、、、
作者: God88    时间: 2008-7-18 08:06

都回帖了呗

烂泥2成品出来看吧,应该不是雷,凡是玩过一代的人心里都有谱,画面不必过分,烂泥2已经目前最棒的,同类赛车加上现在一大堆的模仿作,哪个比烂泥画面好?希望2代难度能再高点,赛道100条以上才过瘾:D
作者: civic    时间: 2008-7-18 08:09

哪年gdc后,就觉得planet像个雷。它的两个创意,物理材质和关卡自创发布,对于开发者来说是欢欣鼓舞的启示;对于普通玩家来说,在一个platform游戏中,是很容易就厌倦的乐趣
作者: mephisto    时间: 2008-7-18 08:44

算了,CJ不去了,看照片好了
作者: BeastMa    时间: 2008-7-18 09:40

引用:
原帖由 civic 于 2008-7-18 08:09 发表
哪年gdc后,就觉得planet像个雷。它的两个创意,物理材质和关卡自创发布,对于开发者来说是欢欣鼓舞的启示;对于普通玩家来说,在一个platform游戏中,是很容易就厌倦的乐趣
物理模拟对玩家的要求自身水平的要求很高,但是LBP显然不是针对HC玩家的。而且合作的话,固然乐趣多多,但是对于4个人的要求就更高了。这点我觉得很成问题。
作者: blue999new    时间: 2008-7-18 09:57

机车风暴的读取时间一代就不快,大概20秒差不多

一代的帧数在车很多情况下也不是很稳定,但是少点的时候还是很流畅的

另外LZ说的车速慢不知道用的什么车?如果是大车,速度是会慢一些的

如果是摩托的话,速度感就该有了,开了boost会更明显
作者: carnon    时间: 2008-7-18 09:58

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-7-18 02:32 发表
lz过敏了。。就算喷你的也就那屈指可数的几个。。

目前看来烂泥2画面很不错地。。
且车损进一步细化进化,翻滚的动态轨迹十分真实。。
零件4处飞散n倍舒爽。。

这几个视频流畅度虽不高但还可以的说。。按常理 ...
flash帧速都不高的,到gamersyde看下载视频
作者: BeastMa    时间: 2008-7-18 10:03

引用:
原帖由 blue999new 于 2008-7-18 09:57 发表
机车风暴的读取时间一代就不快,大概20秒差不多

一代的帧数在车很多情况下也不是很稳定,但是少点的时候还是很流畅的

另外LZ说的车速慢不知道用的什么车?如果是大车,速度是会慢一些的

如果是摩托的话,速 ...
用的不是摩托也不是大脚,就是比较普通的那辆车。boost几乎没什么感觉……
作者: kklove    时间: 2008-7-18 11:08

不在魔都去不成
作者: kenhirai    时间: 2008-7-18 11:11

像素垃圾系列一直都还不错的吧~
作者: leyoung    时间: 2008-7-18 11:32

小小大兴求真的是业内看好的么?这种作品能抗起PS3的旗帜?
感觉很不靠谱。
作者: MJ3    时间: 2008-7-18 11:37

233, 拿demo的loading来说事...就算是手机游戏都不许有静止的loading画面了
作者: 倍舒爽    时间: 2008-7-18 11:53

引用:
原帖由 carnon 于 2008-7-18 09:58 发表


flash帧速都不高的,到gamersyde看下载视频
谢谢,在gt的所谓hd视频太短,去这下了看。。
发觉帧率和1代差不多,说不上流畅,但也不算卡了。。

可以接受。。
作者: BeastMa    时间: 2008-7-18 12:00

为什么你们对一个竞速类游戏的帧数要求这么低?

就算不要求60fps,哪怕30fps,但至少应该保持稳定吧。这实快时慢的帧数真的很难受。

当年的SEGA RALLY 2的DC版就是因为这个问题被我认定为烂货的。
作者: wuqu    时间: 2008-7-18 12:02

引用:
原帖由 BeastMa 于 2008-7-18 12:00 发表
为什么你们对一个竞速类游戏的帧数要求这么低?

就算不要求60fps,哪怕30fps,但至少应该保持稳定吧。这实快时慢的帧数真的很难受。

当年的SEGA RALLY 2的DC版就是因为这个问题被我认定为烂货的。
等正式版出来,如此,再骂不迟。。。
作者: doraamon    时间: 2008-7-18 12:18

支持好文!
作者: 倍舒爽    时间: 2008-7-18 12:36

引用:
原帖由 BeastMa 于 2008-7-18 12:00 发表
为什么你们对一个竞速类游戏的帧数要求这么低?

就算不要求60fps,哪怕30fps,但至少应该保持稳定吧。这实快时慢的帧数真的很难受。

当年的SEGA RALLY 2的DC版就是因为这个问题被我认定为烂货的。
说得没错。。
但烂泥有点做得较好,就算1代的帧率也不高,
但镜头一到boost就变成广角的运用和动态模糊的补偿居然能产生那种速度感很高的错觉。。

小组的实力还是不错的。。很了解人的视觉习惯和原理。。

2代真的不好说。。。
作者: zhangjingy    时间: 2008-7-18 12:41

神了,靠特效提升速度,玩赛车游戏连速度快了很多都察觉不到的神人还真有啊。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-7-18 12:44 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2008-7-18 12:46

1代30FPS还是很稳定的,想到曾经有人拿比赛开始车起步时候速度慢来喷桢数就想笑。
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-7-18 13:23

机能有限
作者: ps2girl    时间: 2008-7-18 13:51

很好,很客观
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-7-18 16:59


作者: firesun    时间: 2008-7-18 17:31

呃,PS3的狗牙怎么也那么多,真是没有想到。




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