原帖由 acoolbat 于 2008-7-16 18:59 发表
LZ没说到关键
最关键是,就算日版也发行XO版,能卖多少呢?有PS3版十分之一都够呛,基本属于出了等于没出,所以干脆不出,还省钱了
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-7-16 19:02 发表
:D :D :D :D :D :D ,意义在于。。。,本来俺不玩的,为了鼓励卖颗肉骚妇特这么努力的给俺们捞游戏,俺决定出了就去买一套以示表彰。。。,不过俺是玩欧版的。。。
原帖由 FOX2 于 2008-7-16 19:12 发表
LZ还是没弄明白FFB二流的意义啊
就算跨了欧美XO版也未必比PS3版卖的多
日版就更不用说了 还真有人指望XO出日版能挽回颓势的么?
这只是个趋势
原帖由 jnmz 于 2008-7-16 19:21 发表
次世代游戏成本太高 跨平台是大势所趋 谁会和钱过不去
以往那种帮忙主子打下江山 以图提携优待的日子一去不复返了
其实我还是不懂 独占的意义
第三方不就是图个游戏销量吗?独占难道可以提高游戏销量?
我 ...
原帖由 jnmz 于 2008-7-16 19:21 发表
次世代游戏成本太高 跨平台是大势所趋 谁会和钱过不去
以往那种帮忙主子打下江山 以图提携优待的日子一去不复返了
其实我还是不懂 独占的意义
第三方不就是图个游戏销量吗?独占难道可以提高游戏销量?
我 ...
原帖由 PENNYSHAW 于 2008-7-16 19:30 发表
其实FFB的象征意义更大于实际销量带动意义...
就好象当年FF7...
PS3家族仅有的两个第3方独占作品,现在只剩下MGS4了...如果这个再跑了....
原帖由 FOX2 于 2008-7-16 19:31 发表
你说的和我说的也没什么关系啊
不过还是说说你这个问题
独占基本上销量来的不会比跨平台高
不过优势也还是有的 尤其是给微软的主机独占
MS有钱 有技术 有影响力
一些小公司或者制作组就很喜欢傍这种大款
只要 ...
原帖由 jnmz 于 2008-7-16 19:21 发表
次世代游戏成本太高 跨平台是大势所趋 谁会和钱过不去
以往那种帮忙主子打下江山 以图提携优待的日子一去不复返了
其实我还是不懂 独占的意义
第三方不就是图个游戏销量吗?独占难道可以提高游戏销量?
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