原帖由 zhangjingy 于 2008-7-12 12:32 发表
连同preview影片都看了,场景真大啊,爆炸、烟雾、光影非常出色,可破坏建筑的倒塌确实是目前游戏中最强,缺点是场面太火爆了,感觉有点乱。
原帖由 保暖内衣 于 2008-7-12 12:51 发表
天妹如果不是总把 最 无敌 之类挂在嘴上其实还是好同志
kz2破坏不如叛逆连队啊,尤其是3系列以上的a卡和9系列的n卡
希望天妹能招来ps3的叛逆连队看看,叛逆的人物表情可以算最强的了。破坏效果也是目前为止最强的了 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-12 12:55 发表
说脚本是为GEOW2好啊,就那么简单的效果说出去是引擎效果,那不丢人吗?你果然是软黑啊。
神秘海域是不是脚本水无所谓啊,各种形态的水表现如此出色,我还管别的干吗?
原帖由 村上春樹 于 2008-7-12 12:57 发表
哦。那我說船長的水也是腳本水,也是為船長好了.
DDEMO中的水灘互動也就那樣了。
對了,我之前玩了爛泥,爛泥那樣的物理也可以吹啊。我暈.
這世代的物理效果還真是見面不如聞名
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-12 13:03 发表
你怎么yy怎么说都可以,噗。
玩demo美啊,motorstorm的demo公认的差,没有牛比的泥地效果赛道啊,另外物理引擎用得是havok哦,这东西用在XO上效率比PS3上差很多哦,不要继续黑软了,谢谢。
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-12 13:03 发表
你怎么yy怎么说都可以,噗。
玩demo美啊,motorstorm的demo公认的差,没有牛比的泥地效果赛道啊,另外物理引擎用得是havok哦,这东西用在XO上效率比PS3上差很多哦,不要继续黑软了,谢谢。
原帖由 piglet 于 2008-7-12 13:43 发表
我来总结一下TG众FSF诱奸天师MM的惯用套路吧:
第一步,某人发帖攻击神姬、神姬游戏
第二步,众FSF开始起哄,引来BD、ff等喽罗,在FSF强大火力下只能躲在脸皮后面苦苦支持。众FSF做胜利状,问“天使何在?”
...
原帖由 dogsoldier 于 2008-7-12 13:52 发表
我玩了一個上午索飯們推崇的Uncharted,遊戲素質不論,畫面明顯遜色于BioShock
Killzone 2肯定又是一個笑話
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-12 13:58 发表
来转移话题了。
bioshock场景又小又暗,唯一值得提提就是水效果了,其他算了,另外这游戏没AA。
神秘海域是户外场景更多,阳光光照效果非常强悍,能把两个连场景风格都相差很多的游戏看出“明显逊色”,这写论眼太 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-12 12:55 发表
说脚本是为GEOW2好啊,就那么简单的效果说出去是引擎效果,那不丢人吗?你果然是软黑啊。
神秘海域是不是脚本水无所谓啊,各种形态的水表现如此出色,我还管别的干吗?反倒是某些人听到GEOW2脚本水就坐不住了, ...
原帖由 大内密探008 于 2008-7-12 14:05 发表
纸片水,MESH少得都能数出来的破玩意也好意思拿出来现眼?摩托艇的水花还TM是长方形的贴图,人在水里游连水波纹都没有,整个一镜面还是清油颜色,有个鸡毛的物理!
GOW2的DEMO没看过就少放P,谁告诉你边缘没回波的? ...
原帖由 村上春樹 于 2008-7-12 14:21 发表
地面貼圖那樣的圖片叫好?
是我的電視太差還是你的標準太低?
前面不是說要比胳膊的嘛?淪落到拿影片截圖(GEOW2)炫耀了?前面那張KZ 2無碼大圖您忽略了
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-12 14:28 发表
台湾仔忽视手腕图,找来bullshot图,果然是软黑啊,geow2可是没有AA的,你找来处理图,是不是以后游戏出了,我们可一说geow2缩水了?
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