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标题: [新闻] 邪恶网站的Unreal Tournament III 对比视频 [打印本页]

作者: 保暖内衣    时间: 2008-7-9 19:41     标题: 邪恶网站的Unreal Tournament III 对比视频

:D
http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=2219
众sf潮错位了
作者: 狂风007    时间: 2008-7-9 19:49

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-7-8 18:53 发表
活着就是为了喷的可怜虫
dogsoldier说得太好拉
作者: 马甲007号    时间: 2008-7-9 19:58

数毛有意思?

地图下载?no
mods?     no
销量?        ...

XO版现状
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-7-9 20:04

引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-7-9 19:58 发表
数毛有意思?

地图下载?no
mods?     no
销量?        ...

XO版现状

ps3 UE3當紅炸子雞UT3被gears of war一指頭戳死
倆殘廢都是應景的垃圾
30幀的UT3能玩進去的都是愛PS3愛得深沉的索犯
作者: 江西恐龙    时间: 2008-7-9 20:07

没剧情的游戏不太喜欢。虽然世界观有点意思。
作者: Lee2    时间: 2008-7-9 20:07

30fps的游戏现在太多了,,比如那啥,那啥
,,,反正你们还有人说要稳定的30fps不要不稳定的60fps。

anyway, UT3 sucks
作者: ds999    时间: 2008-7-9 20:38

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-7-9 20:04 发表


ps3 UE3當紅炸子雞UT3被gears of war一指頭戳死
倆殘廢都是應景的垃圾
30幀的UT3能玩進去的都是愛PS3愛得深沉的索犯
GEOW,COD4,HALO3哪个是60帧的???
作者: getfish    时间: 2008-7-9 20:51

COD4,HALO3是60帧的
作者: ds999    时间: 2008-7-9 20:58

引用:
原帖由 getfish 于 2008-7-9 20:51 发表
COD4,HALO3是60帧的
这两不都30的么?啥时候变60了?
作者: a4840639    时间: 2008-7-9 21:01

引用:
原帖由 ds999 于 2008-7-9 20:58 发表


这两不都30的么?啥时候变60了?
Halo3貌似是30
COD4是60没问题
作者: sceic    时间: 2008-7-9 22:10

Epic Games Forums

Gears of War
User Maps & Mods (2 Viewing)    Threads 925   Posts 7,488

Unreal Tournament 3
User Maps & Mods (65 Viewing)  Threads 7,653  Posts 87,252

楼主视频最开始播片那段太索黑了,你丫知道那是播片么? LOL :D
作者: Ophelia    时间: 2008-7-9 22:15

无论出在哪个平台上,UT3都是神作。over
作者: Cooo    时间: 2008-7-9 22:24

影片時間2:01和2:11的"霧"對比
2:33和2:51對比的"落雪"對比
作者: WhinStone    时间: 2008-7-9 22:51

神机的次世代因虚幻3而坎坷,XO的次世代却因虚幻3而辉煌~
作者: Jonsoncao    时间: 2008-7-9 23:03

to 可怜的孩子们:HALO3 MP是60fps
作者: carnon    时间: 2008-7-9 23:16

Halo 3 = 1152x640 (no AA)

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-7-9 23:53

引用:
原帖由 ds999 于 2008-7-9 20:38 发表

GEOW,COD4,HALO3哪个是60帧的???
cod4和halo3的mp都是60幀
gears的瞄準方式和移動速度以及視角決定了它不需要很高的幀數
我從來不吝嗇幫人掃盲的
作者: 马甲007号    时间: 2008-7-10 00:10

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-7-9 23:03 发表
to 可怜的孩子们:HALO3 MP是60fps
操版又来这套?

权威证据, 否则就是吹牛13

低分辨率and没AA的权威证据B3D倒是有了

[ 本帖最后由 马甲007号 于 2008-7-10 00:12 编辑 ]
作者: 比卡丘    时间: 2008-7-10 00:48

无聊啊
作者: nordics    时间: 2008-7-10 00:59

引用:
原帖由 Cooo 于 2008-7-9 22:24 发表
影片時間2:01和2:11的"霧"對比
2:33和2:51對比的"落雪"對比
跨平台定律。
作者: neeze    时间: 2008-7-10 01:05

得,又来比画面了,
xo ps3两个不到720P的难兄难弟就别比了
谁能跑crysis 1080P 4AA 30fps再来比吧
作者: sceic    时间: 2008-7-10 08:27

雾只是浓淡的不同,地图套件里改数字就行了.但是我想说那个雪,貌似有MOD补上了.倘若我再拿XO从来都不会有的各种地图,可破坏建筑物的MOD,RF还不掩面跑开? LOL

[posted by wap, platform: Nokia]


作者: zhangjingy    时间: 2008-7-10 08:31

视频看了,开头过场颜色不同(一个深一个浅),后面就看出差别了,PS3版本特效更足,XO的"近视"效果继续发扬光大,而且旋转视角拖慢.

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-7-10 08:34 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2008-7-10 08:33

引用:
原帖由 sceic 于 2008-7-10 08:27 发表
雾只是浓淡的不同,地图套件里改数字就行了.但是我想说那个雪,貌似有MOD补上了.倘若我再拿XO从来都不会有的各种地图,可破坏建筑物的MOD,RF还不掩面跑开? LOL

[posted by wap, platform: Nokia]
不要刺激玩阉割版的RF了.
作者: zhrflyhigh    时间: 2008-7-10 08:43

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-10 08:31 发表
视频看了,开头过场颜色不同(一个深一个浅),后面就看出差别了,PS3版本特效更足,XO的"近视"效果继续发扬光大,而且旋转视角拖慢.
不愧是写轮眼天师啊.....
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-7-10 08:59

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-10 08:31 发表
视频看了,开头过场颜色不同(一个深一个浅),后面就看出差别了,PS3版本特效更足,XO的"近视"效果继续发扬光大,而且旋转视角拖慢.
天師天師,Guerrilla要給360做游戲啦,怎么辦啊怎么辦
作者: aweiwei    时间: 2008-7-10 09:18

关于PC版的UT3,如何才能调高画面细节。
作者: 猪肉王子007    时间: 2008-7-10 09:19

引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-7-9 19:58 发表
数毛有意思?

地图下载?no
mods?     no
销量?        ...

XO版现状
神机版的地图下载在哪里?
这游戏外包出去,现如今PC版都是个SUCK,缩水的游戏机版还JJYY什么优越感?真TM滑稽!

[ 本帖最后由 猪肉王子007 于 2008-7-10 09:25 编辑 ]
作者: 猪肉王子007    时间: 2008-7-10 09:22

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-7-9 20:07 发表
没剧情的游戏不太喜欢。虽然世界观有点意思。
世界观?这游戏一代就TM这世界观,都老掉牙了。某外星人黑心矿主操纵一大型血汗工厂,地球人和BOTS们PK,最后挑战XEN或者其他各色的渣。
作者: 保暖内衣    时间: 2008-7-10 19:19

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-10 08:31 发表
视频看了,开头过场颜色不同(一个深一个浅),后面就看出差别了,PS3版本特效更足,XO的"近视"效果继续发扬光大,而且旋转视角拖慢.
真是无敌的写轮眼,看来锐利和清晰被无耻的无视了
ps3那模糊的特效真是发挥的淋漓尽致啊
ut3已经把ps3的机能发挥到极致了,ps3不可能有什么新招抵抗
大幅度power up的xo版ut3被天师写轮眼打败了:D
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-7-10 19:27

感觉PS3版画面更清新,360版比较模糊,分辨率不足


作者: 保暖内衣    时间: 2008-7-10 19:30

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-7-10 19:27 发表
感觉360版画面更清新,ps3版比较模糊,分辨率不足

宝宝太牛了
关键词最重要啊
ps3又一次被捅菊花
作者: hpkiller    时间: 2008-7-10 19:33

引用:
原帖由 a4840639 于 2008-7-9 21:01 发表

Halo3貌似是30
COD4是60没问题
你丫玩过没。HALO是30,那COD4是15。
作者: 马la414    时间: 2008-7-10 19:52

有啥好比的 这种对战类的还不是PC版最高啊 抽EPIC为了照顾TV玩家把一些要素取消了 抽啊
作者: ds999    时间: 2008-7-10 20:03

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-7-9 23:53 发表

cod4和halo3的mp都是60幀
gears的瞄準方式和移動速度以及視角決定了它不需要很高的幀數
我從來不吝嗇幫人掃盲的
晕,我就没问MP模式干吗都来回答MP模式的帧数

另外,神机3的UT3是30帧,XO版UT3是几帧?你也回答下,我不清楚
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-7-10 20:06

引用:
原帖由 ds999 于 2008-7-10 20:03 发表

晕,我就没问MP模式干吗都来回答MP模式的帧数

另外,神机3的UT3是30帧,XO版UT3是几帧?你也回答下,我不清楚
UT你不戰MP你玩個啥?
天天打腦殘BOT????
TOURNAMENT???
作者: ds999    时间: 2008-7-10 20:10

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-7-10 20:06 发表

UT你不戰MP你玩個啥?
天天打腦殘BOT????
TOURNAMENT???
劳资3红机被BAN,正准备下月再买一个

XO版UT3到底几帧的???
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-7-10 20:35

引用:
原帖由 ds999 于 2008-7-10 20:10 发表

劳资3红机被BAN,正准备下月再买一个

XO版UT3到底几帧的???
不都30么?
有啥奇怪的?
你理直氣壯地問這個干嘛?
作者: ds999    时间: 2008-7-10 20:37

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-7-10 20:35 发表

不都30么?
有啥奇怪的?
你理直氣壯地問這個干嘛?
你不是扫盲么,我正好不知道
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2008-7-10 20:44

引用:
原帖由 ds999 于 2008-7-10 20:37 发表

你不是扫盲么,我正好不知道
這么高速的shooter30幀MP完全是扯淡
軟匪要玩的都PC版的
玩30幀的都是偽非
作者: ds999    时间: 2008-7-10 20:57

我玩了XO版的单机模式,完全感觉不到是30的啊,非常流畅
作者: Cooo    时间: 2008-7-10 22:43

引用:
原帖由 sceic 于 2008-7-10 08:27 发表
雾只是浓淡的不同,地图套件里改数字就行了.但是我想说那个雪,貌似有MOD补上了.倘若我再拿XO从来都不会有的各种地图,可破坏建筑物的MOD,RF还不掩面跑开? LOL

[posted by wap, platform: Nokia]



如果有幫神機消狗牙的MOD~~~我會掩面痛哭的LOL



上圖為神機版(右手持槍)
下圖為三紅機版(左手持槍)

















用相機隨便拍的~~~所以畫面大小不太一樣
兩台都接HDMI

[ 本帖最后由 Cooo 于 2008-7-10 22:44 编辑 ]
作者: Cooo    时间: 2008-7-10 22:46

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-10 08:31 发表
视频看了,开头过场颜色不同(一个深一个浅),后面就看出差别了,PS3版本特效更足,XO的"近视"效果继续发扬光大,而且旋转视角拖慢.
我寫輪眼功力不足~~~只看出神機沒落雪沒霧

不過我知道陣亡等重生的旋轉視角是人為操作的
作者: sceic    时间: 2008-7-10 23:01

   我操,我没写轮眼,真看不出来啊,看来我眼睛即使变成相机,能逐帧读取画面也没您的眼福了。极端到你这样子,丢西瓜捡芝麻的。还是请拿出带有物理破坏场景的地图吧,软饭浆。  您能调出第三人称吗? 照您的说法,这样就是处理不出主角啊,哎。。。

[ 本帖最后由 sceic 于 2008-7-10 23:03 编辑 ]
作者: 马甲007号    时间: 2008-7-10 23:11

XO版竟然阉割的那么厉害,唉
作者: 村上春樹    时间: 2008-7-10 23:26

大鋸刀才能突顯迫力啊,可見ps3版玩起來應該較爽
作者: 保暖内衣    时间: 2008-7-11 19:38

潮起又潮落 人生悲欢有几回?
面对事实众sf又华丽的遁了

[ 本帖最后由 保暖内衣 于 2008-7-11 19:41 编辑 ]




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