原帖由 海西恐龙 于 2008-6-28 23:01 发表
http://us.media.blizzard.com/190 ... tions/barbarian.swf
http://us.media.blizzard.com/190 ... ons/witchdoctor.swf
新职业真猥琐。跳大神和白胡子叔叔
原帖由 Kuzuryuusen 于 2008-6-28 21:17 发表
简单说:
d1:diablo来了,被日翻;
d2:diablo又来了,还有俩哥,也被日翻;
d3:天上掉下来个不知道啥,估计还是要被日翻。
原帖由 海西恐龙 于 2008-6-28 21:01 发表
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新职业真猥琐。跳大神和白胡子叔叔
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-28 22:21 发表
巴尔的吸魔 瞬移 触手 冰环明显比大菠萝强,而且当你的法力高于生命,还有血腥法力,大菠萝麻烦的是之前的混沌避难所,几种攻击,只要火电抗撑高点,就没问题了。不过破坏神的几种招式比巴尔有气势倒是真的。
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原帖由 Kuzuryuusen 于 2008-6-29 16:47 发表
后俩重复了,应该是lord of terror恐惧之王,lord of hatred憎恨之王和lord of destruction毁灭之王。
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-29 16:37 发表
老m和大菠萝 巴尔不同,失去了肉体(游戏里唯一不可以被吸血吸魔的boss),被法师议会关在囚牢里,用灵魂之石封印着,不过虽然灵体动不了,但精神力一流,反过来操纵了囚牢周围的一干法师,在游戏里,大菠萝准备去 ...
原帖由 我日哦 于 2008-6-29 17:26 发表
真的有这么多人不知道剧情吗
地狱3王来到人间做乱
天使创造了灵魂之石用来拘谨地狱3王的灵魂之石
憎恨之王老M被扎卡拉姆教的人打败后灵魂被封印到石头里,安放在库拉斯特(D2的ACT3)的扎卡拉姆教堂里,他逐渐控制了那里的主教们
破坏之王BAAL被塔拉夏率领的法师们追踪到沙漠深处并最终被打败,混战中灵魂石碎了,因此塔拉夏决定牺牲自己来跟BAAL的灵魂永远斗争下去。天使把灵魂石插入他胸口,而他最终还是被BAAL控制了
恐惧之王DIABLO逃到了北方小国最终被打败,他的灵魂石被里奥瑞克国王安放在避难所下方,但他控制了王子并将避难所改造得通向地狱。其后他复活了里奥瑞克的尸体成为D1里第3层的骷髅王
北方小国的变化吸引了很多冒险者前来,其中一个最强大的战士最终杀死了DIABLO拿到灵魂石,他做出了和塔拉夏同样的选择——将灵魂石插到自己额头里试图以自己的意志同DIABLO的灵魂抗衡,可惜依然失败了。被DIABLO控制的他毁灭了TRISTRAM,带着唯一的生还者玛瑞亚斯一路向东寻找他被囚禁的兄弟们。玛瑞亚斯根本不知道他的真实身份,称他为流浪者。
在东方的沙漠中找到了塔拉夏的古墓,流浪者解救BAAL时泰瑞尔赶到同他激战,玛瑞亚斯受到BAAL的蛊惑而拔下了他胸口的灵魂石,泰瑞尔命令玛瑞亚斯带着这灵魂石到地狱熔炉砸碎它(就是D2 ACT4的QUEST2),泰瑞尔则被DIABLO和BAAL联手击败。
尾随着DIABLO一行的玛瑞亚斯到了扎卡拉姆教堂地下,看到复活的老M和BAAL、DIABLO联手启动传送门并完全恢复了DIABLO的实力。但玛瑞亚斯没有勇气砸碎BAAL的灵魂石(老M的被玩家砸碎了)而是逃到了疯人院里。15年后,BAAL假扮成泰瑞尔从他手里骗走了灵魂石并最终杀死了他。完全复活的BAAL率领军团进攻野蛮人的老家并感染了世界之石,最终由泰瑞尔将世界之石击碎。
D3第1段剧情动画里那颗流星,很可能代表了地狱反攻天堂后天堂崩裂的一块坠入人间。因为地狱除了3个老大外,还有4个天王:阴毒之王安达瑞尔(ACT1 BOSS)痛苦之王督瑞尔(ACT2 BOSS)谎言之王和残忍之王。后2个尚未现身,而利用灵魂石来到人间并最终污染世界之石是谎言之王赌上地狱3王灵魂的一个超级大阴谋。反攻天堂的主力很可能就是由谎言之王和残忍之王率领的地狱军团
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-29 16:37 发表
老m和大菠萝 巴尔不同,失去了肉体(游戏里唯一不可以被吸血吸魔的boss),被法师议会关在囚牢里,用灵魂之石封印着,不过虽然灵体动不了,但精神力一流,反过来操纵了囚牢周围的一干法师,在游戏里,大菠萝准备去 ...
原帖由 我日哦 于 2008-6-29 17:26 发表
真的有这么多人不知道剧情吗
地狱3王来到人间做乱
天使创造了灵魂之石用来拘谨地狱3王的灵魂之石
憎恨之王老M被扎卡拉姆教的人打败后灵魂被封印到石头里,安放在库拉斯特(D2的ACT3)的扎卡拉姆教堂里,他逐渐控 ...
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-29 18:01 发表
做一个好的背景设定并不难,难的是在游戏的通篇流程中好好的贯彻。在DIABLO的世界里,几乎每一件武器、防具背后都有和主题呼应的故事,每一件和故事息息相关的关键道具是对故事线未涉及部分的补完,同时也未增加代入感(你要说宅化也行)服务,叉包你混了这么多年评论界,不会连这个也不知道吧。话说我记得连bioshock这样的意淫乌邦托故事你都赞不绝口呢
原帖由 我日哦 于 2008-6-29 17:26 发表
真的有这么多人不知道剧情吗
地狱3王来到人间做乱
天使创造了灵魂之石用来拘谨地狱3王的灵魂之石
憎恨之王老M被扎卡拉姆教的人打败后灵魂被封印到石头里,安放在库拉斯特(D2的ACT3)的扎卡拉姆教堂里,他逐渐控 ...
原帖由 DeniumMKII 于 2008-6-29 19:16 发表
bioshock也就是取了个一1984的形,精神领域相通的东西并不多,说的准确的点的话bioshock是披着1984皮的Atlus Shrugged
个人很反感碰到bioshock就言必称1984,游戏有游戏独特的表现内涵的方式,制作人也不是依葫芦 ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 19:03 发表
你看,你还真当我捧这破故事,迫不及待地表达爱了
你没我坏啊,这样下去你要吃亏的
讨论RPG我还是很有信心和存货的。说Diablo剧情精彩,武器背后有故事,我就不得不公开嘲笑你们暴雪青都青的发白了
原帖由 我日哦 于 2008-6-30 09:44 发表
D1的剧情在游戏中体现的并不多,可以想象当初设定时并没有一个很详细完整的世界观也没有在游戏里特别突出这一点,到D2时剧情已借由任务和CG大量的在游戏中体现了出来。如果没看过D2的CG是不可能了解剧情的,事实上D2 ...
原帖由 ffcactus 于 2008-6-30 10:10 发表
一个游戏有没有剧情, 不是看他的剧情背景如何宏大如何史诗。而是玩家在玩游戏的时候能够感受到多少剧情。
绝大多数玩家在玩暗黑的时候感觉不到剧情。
原帖由 gutt 于 2008-6-30 10:14 发表
233,有就是有,没有就是没有,哪那么多废话
随便说个例子,打斑鸠的时候感受到剧情了么?没感受到。斑鸠有剧情么?有
装比么?装,装比也是表达方式之一
原帖由 ffcactus 于 2008-6-30 10:29 发表
我们比不上你这样大脑的超人。没办法。
这个问题再明显不过了。为什么没有人质疑仙剑,塞尔达,最终幻想有没有剧情。而一直有人质疑暗黑呢?
剧情这东西难道是“啊,好伟大的剧情啊,可惜我就是感觉不到”?
: ...
原帖由 gutt 于 2008-6-30 10:43 发表
哦,我这就混出个大脑超人来了?不错,成就感满点
恩,回到正题
质疑怎么了?质疑怎么了嘛?质疑了就能从有变得没有?
那么我现在质疑你“有没有”jj,能改变你有没有jj这个事实么?
不明白了,“有没有” ...
原帖由 zenhigh 于 2008-6-30 10:51 发表
质疑就质疑呗,有多少暗黑玩家会在乎剧情?现在有多少玩家玩游戏——尤其是联机游戏时脑子里还想着剧情?有这闲工夫去看小说/电影不好吗?那可全都是剧情。
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