原帖由 piaolingdy 于 2008-6-20 18:19 发表
因为社会节奏变快了,多数花在游戏上的精力少了吧,掌机的便携性也能满足部分人们在途中的休闲乐趣,也许开发者会不满意这个平台,但软件商没什么不满的吧,软件好卖什么都好说,何况掌机游戏的开发成本一般必主机要 ...
[posted by wap]
原帖由 alfredo 于 2008-6-20 18:23 发表
都是因为锁你吃饱撑着没事干出了一个屁爱死屁,然后把你添堵逼急了整出一个叫做弟爱死的双屏文曲星。结果刚好碰上补脑狂潮,于是文曲星就把屁爱死屁连同整个家机市场都端了
原帖由 slaimlin 于 2008-6-20 18:10 发表
这种局面是怎么造成的?
以前GBA的时代,大多数时候都是主力产品在家用机,掌机上出点跟其相关的游戏(原创掌机作品不算)
是因为现在掌机画面以及游戏素质接近家用机(PSP接近PS2的素质)...掌机出现大量原创作品 ...
原帖由 silence 于 2008-6-21 12:38 发表
其实很明白的道理,就是掌机的多媒体化和非单一游戏功用化。
fsf都在嘲笑psp是mp4,再看看nds在国外被当作什么工具被倾销出去的吧。
原帖由 silence 于 2008-6-21 12:38 发表
其实很明白的道理,就是掌机的多媒体化和非单一游戏功用化。
fsf都在嘲笑psp是mp4,再看看nds在国外被当作什么工具被倾销出去的吧。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |