Board logo

标题: 《放浪冒险谭》(漂泊的故事)不错的说(有图) [打印本页]

作者: 沙漠之鹰    时间: 2008-6-17 12:41     标题: 《放浪冒险谭》(漂泊的故事)不错的说(有图)

最近MGS4二周目之后,开始重温MGS,在一堆碟片里发现了这张游戏,当初随便玩了玩,冲着满分大作的名号去的,但是由于语言的原因,玩得很粗,没什么太深刻的印象。现在重温了一下,忽然觉得这个游戏在当时无论画面、系统和情节上,都已经算得上比较顶尖了,除了《龙骑士传说》以外。高低地形的引入给游戏增添了不少的策略性,系统的深度绝对够研究一阵,Boss战荡气回肠,故事情节也不错。
不知道这游戏有没有美版,想收一个收藏了。
作者: innocent    时间: 2008-6-17 12:43

我通关了,感谢论坛上朋友们的帮助
作者: belmont_yang    时间: 2008-6-17 13:01

米版:




作者: 首斩破沙罗-    时间: 2008-6-17 13:12

玩什么美版啊,这游戏有完美汉化版,字体很不错,模拟器上可以用,实机不知道!
作者: alfredo    时间: 2008-6-17 13:21

这游戏很好玩,可不知道为什么卖不好
作者: 薄皮棺材    时间: 2008-6-17 13:28

主要是核心了,初心者玩太难了
作者: 沙漠之鹰    时间: 2008-6-17 13:34

米版图收了,感谢分享。
作者: Benthal    时间: 2008-6-17 13:57

字体是不错,就是不知道翻译的质量怎么样
作者: 首斩破沙罗-    时间: 2008-6-17 14:01

我玩了几个小时的汉化版的,记得翻译质量很好的,不光剧情,菜单 道具什么的都翻译了的!
作者: 昵称无效    时间: 2008-6-17 15:41

画面不是一点点的惨,完全看不下去,全屏马赛克乱舞
作者: 狗娃    时间: 2008-6-17 16:28

个性十足~~~~~!!
作者: soraya    时间: 2008-6-17 16:33

这游戏的色调太灰暗了,玩着头晕
作者: leyoung    时间: 2008-6-17 16:36

战斗系统对我来说比较复杂,连击也很苦手,基本上连不过3击
作者: flashback    时间: 2008-6-17 16:41

“放浪”确实是不错的游戏,但跳跃做得非常不好,后面几个漂浮的石块需要跳跃过去,用RPG的跳越,去应付动作游戏的关卡,某些地方要摔死无数回。
作者: yy77    时间: 2008-6-17 17:00

太难的,如果初期不注意根据敌人的属性练几把好点的武器的话,后期遇到boss根本就很难砍得动,药草什么的也没法购买,人物的成长也很难(要看rp?),总之不仔细研究根本没有办法轻松地玩。
作者: max39    时间: 2008-6-17 17:12

引用:
原帖由 yy77 于 2008-6-17 17:00 发表
太难的,如果初期不注意根据敌人的属性练几把好点的武器的话,后期遇到boss根本就很难砍得动,药草什么的也没法购买,人物的成长也很难(要看rp?),总之不仔细研究根本没有办法轻松地玩。
愤怒之痛 追加伤害敌人的HP
(值为现HP与最大HP差值的20%)
用这个技能从头打到底没见有多难。。武器也没刻意练都捡现成的。。一周目够了
作者: sxfddxsxf    时间: 2008-6-17 18:58

有完美汉化版,不过难度不在语言上,真的挺难上手啊
作者: 就一中年人    时间: 2008-6-17 19:20

PSP模拟中文版完美,强力支持的游戏阿
作者: 白云城主    时间: 2008-6-17 21:04

满分的游戏...不是是个人就能玩懂的.

我就玩不懂
作者: 猫猫猫    时间: 2008-6-17 21:08

我也玩不懂...
作者: 6533186dc    时间: 2008-6-17 21:08

这个游戏玩不转
几分钟就删了!
作者: dfd    时间: 2008-6-17 21:09

我觉得这游戏很简单呢,只要节奏掌握了,连击就可以,反正武器都是属性,练与不练效果不算大
作者: Ophelia    时间: 2008-6-17 21:52

英语学得好的同学可以欣赏美版的遣词造句。。。不过有不错的汉化版所以玩汉化版也足够了:D
作者: DvRyu    时间: 2008-6-17 22:18

始终觉得这游戏的打架系统过于倡导连击了,根据敌人的AI和行动模式而言,先制攻击是无难度和悬念的,一旦玩家练成NB的连击技巧,打boss和切小兵也就没区别了。。。
作者: thebesian    时间: 2008-6-17 22:37

连击很不错,节奏掌握好后爽快呀,画面糙了点,一直在等续作,结果后来松野搞了个FF12,不知道还能不能再弄出个满分来
作者: ddr911    时间: 2008-6-17 22:37

收了日版初版,
刻了汉化版,
通了三遍.
作者: Kuzuryuusen    时间: 2008-6-17 22:57

这游戏的combo到底是判定越来越严格呢,还是人重复同样的事情到一定程度就会情不自禁地出错呢?我一直没琢磨明白。
作者: DvRyu    时间: 2008-6-17 23:25

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2008-6-17 22:57 发表
这游戏的combo到底是判定越来越严格呢,还是人重复同样的事情到一定程度就会情不自禁地出错呢?我一直没琢磨明白。
俺记得节奏并不是固定的,会随机产生变化,所以熟练度差的话,连击持续不久
作者: 千秋岁引    时间: 2008-6-18 12:44

如果切换攻击特技的顺序那么连击动作与节奏也会产生变化,这才是让人郁闷的地方。
作者: 千秋岁引    时间: 2008-6-18 12:46

老是要推箱子跳格子也很烦,所以这个游戏我愿意给8分。龙骑士9分,寄生前夜2也给9分,穿越时空8.5,北欧8.5(魔法师有不同决之技就给9)。
作者: Benthal    时间: 2008-6-18 13:56

节奏掌握好了基本上就是X O XO一直下去,很少按三角...:D
作者: innocent    时间: 2008-6-18 19:00

后期所有boss都靠连击解决。。。
连击数到5左右足够了。。。
作者: 绝对和体    时间: 2008-6-18 20:25

控制在10以内连击,,,,,,,,,,,武器属性赞!!!
作者: kloed    时间: 2008-6-18 21:03

引用:
原帖由 alfredo 于 2008-6-17 13:21 发表
这游戏很好玩,可不知道为什么卖不好
因为觉得这游戏好玩的基本都是Core
而不是Core的,这游戏拿起来,不说过关,操作好都是个大难题!

总而言之,“太复杂”

因为太复杂,玩起来连动力都没有,何来的乐趣?
这乐趣只有玩到一定程度才能呈现出来,
非Core玩家,在起跑线就败给游戏了

上手难度,决定了,这么优秀的游戏,只能卖到那么多

不过呢,就算卖的不多,也不妨碍这游戏成为游戏历史上的殿堂级!

艺术品、商业品,本就不可兼得

艺术、商业,世界两极哦
作者: shinken4503    时间: 2008-6-24 23:53

极度CORE向,20分钟就放弃了
作者: 1刀2    时间: 2008-6-24 23:56

当初第一个BOSS就没砍动。。。。。
作者: realsquall    时间: 2008-6-25 08:27

满分游戏啊
作者: fhqwb    时间: 2008-6-25 08:59

我玩这个游戏头晕,然后全是迷宫,想见点剧情比较辛苦
作者: Ophelia    时间: 2008-6-25 09:03

连击数其实不重要的,我从来没有连过超过8次,因为再往上risk值暴涨,得不偿失。

主要的乐趣还是打造武器,一周目中后期开始游戏就变得异常简单了:D
作者: chenke    时间: 2008-6-26 10:49

这游戏我二周目是用Epsxe OpenGL2优化,PC外接HR34旗舰CRT玩

那效果和气氛完全不输PS3嘛
作者: dreamcast    时间: 2008-6-26 10:52

全是仓库番,没有坚持的动力
作者: xXxFx    时间: 2008-6-26 15:34

我是相当相当喜欢这游戏的
十分好玩
作者: ICO2008    时间: 2008-6-26 21:13

通过一次,没啥感觉,后期BOSS基本靠连击和降冒险值,二周目没有打,对它的系统现在还是似懂非懂,大概的样子
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2008-6-26 21:21

这个游戏系统满复杂,就算新手看着说明书也不能简单上手
作者: iNred    时间: 2008-6-26 22:40

PS上最喜的游戏,连击一刀一刀砍Boss超爽。
作者: 江南恐龙    时间: 2008-6-27 01:02

仓库番苦手,从来没有玩过开头过后30分钟。
作者: REXFINALFANTASY    时间: 2008-6-27 01:15

神作!
作者: Tonii    时间: 2008-6-27 02:19

二千年左右就通了,四十分是没错的。只是靠特技打通完全够了,武器当然也不能太随便

[posted by wap]


作者: seifer612    时间: 2011-1-31 10:41

这游戏的魔法与必杀技非常华丽,动作也很帅,ps游戏之最
作者: Sedna    时间: 2011-1-31 11:56

这个游戏最大的毒瘤是视角

走进一个新的区域,结果有小杂兵放技能的话,整个画面就拖到不知所云的地方去了
作者: 猪肉茴香    时间: 2011-2-1 00:36

posted by wap, platform: Firefox

这游戏始终玩不明白,从这点上我觉得就不值40分
作者: raiya    时间: 2011-2-1 11:49

这个游戏缺乏重复可玩性,收集的装备也不知道用来干什么,因为没什么有难度的战斗需要挑战。
作者: 叶欣    时间: 2011-2-1 14:41

介个游戏有中文的~
作者: frostboy126    时间: 2011-2-3 22:02

汉化版是九柳汉化的,当年汉化界很牛的人物,质量那是没的说,此游戏本人一直珍藏,当时以PS的机能来营造如此具有电影感的画面不得不说非常令人惊讶,每个镜头的切换都好似好莱坞大片,好像是聘请了真正的电影导演来做分镜头的,貌似还是个女导演?这在当时绝对算是大手笔了。
   可惜,系统太过核心,上手太难,而且后期的难度对LU来说有点大了,结果导致叫好不叫座。
作者: shualala    时间: 2011-2-5 17:49

听你们说了一下都觉得难啊。。。
作者: bb520lg    时间: 2011-2-5 18:12

posted by wap, platform: Nokia (E71)

這遊戲用psp玩通關了 覺得很贊 值得滿分
作者: ZKF    时间: 2011-2-5 18:17

缺点也很明显,没有任何语音,就像看默片一样.....................
作者: 混乱状态    时间: 2011-2-6 13:41

ps上通关过,有点难
作者: HRF    时间: 2011-2-6 18:06

引用:
原帖由 yy77 于 2008-6-17 17:00 发表
太难的,如果初期不注意根据敌人的属性练几把好点的武器的话,后期遇到boss根本就很难砍得动,药草什么的也没法购买,人物的成长也很难(要看rp?),总之不仔细研究根本没有办法轻松地玩。
我因为砍不动后期BOSS,重玩好机次,最后放弃
作者: shinken4503    时间: 2011-2-6 21:21

引用:
原帖由 alfredo 于 2008-6-17 13:21 发表
这游戏很好玩,可不知道为什么卖不好
复杂得一B




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0