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标题: [新闻] zz 索尼期待第三方明年能开花结果 [打印本页]

作者: leonliu    时间: 2008-6-17 12:00     标题: zz 索尼期待第三方明年能开花结果

接替菲尔·哈里逊出任索尼全球工作室总裁的吉田修平在接受GamesIndustry的采访时表示第三方软件开发商明年将更为青睐PS3平台。

吉田承认PS3问世的头一年里作品阵容乏善可陈,因为第三方要在先期问世的Xbox 360架构上修修补补才能推出自己的PS3作品:

“他们必须规划、掂量自己的开发周期,看看是否有时间为PS3平台再移植一遍,还要保证以同一水准同期发布。”

“(匆忙间)他们大大低估了在PS3多核体系下为充分发挥其优势必须重建软件架构所要付出的代价。”

尽管首发后的第一年里并非事事如意,但吉田对第三方的大力襄助仍感欣慰:

“可如果没有第三方持之以恒的支持,PS3平台不可能获得达到目前水平的,对我们来说非常关键的软件支持力度。”

吉田称现在越来越多的PS3作品能做到与Xbox 360版同一天发售,且具备同等的素质;顾客也开始认识到因蓝光的容量优势给PS3作品带来的附加收益,第三方也开始以PS3为开发首选,无需再从Xbox 360平台搞移植:

“重写软件架构只需经历一次,只要过了这道槛,你的根基就打牢了。”

“从长远来说,我对开发商会从PS3平台挖掘出更多潜在优势充满自信。今年是旗鼓相当的一年,明年对PS3来说将是开花结果的一年”,吉田称。
http://news.mydrivers.com/1/108/108786.htm
作者: qieyifonger    时间: 2008-6-17 12:02

说得挺实在的,嗯~
作者: west2046    时间: 2008-6-17 12:02

明年海啸!
作者: 司徒正美    时间: 2008-6-17 12:03

不塞钱,这么难开发不要指望第三方会基于PS3开发!
作者: 马甲007号    时间: 2008-6-17 12:04

多核架构是未来大趋势,cpu是,显卡也是,在ps3上做开发可以先期获得这方面宝贵经验
作者: 司徒正美    时间: 2008-6-17 12:04

记得06年也说过同样的话,“明年”海啸万岁~
作者: west2046    时间: 2008-6-17 12:06

引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-6-17 12:04 发表
多核架构是未来大趋势,cpu是,显卡也是,在ps3上做开发可以先期获得这方面宝贵经验
PS,PS2,PS3好像开发都没多少连续的开发宝贵经验啊!!!
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-6-17 12:09

貌似,今年MS八大好的机会给浪费了。
07年至今MS基本没啥作为
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-17 12:12

去年说明年,今年说明年,明年还说明年。再几个明年下去,新次世代不就又到了?果然,明年战略很好使。
作者: 司徒正美    时间: 2008-6-17 12:13

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-17 12:09 发表
貌似,今年MS八大好的机会给浪费了。
07年至今MS基本没啥作为
硬件没作为,好游戏却一个接一个出!
作者: GAYBL    时间: 2008-6-17 12:14

那我们就期待明年。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-6-17 12:17

引用:
原帖由 司徒正美 于 2008-6-17 12:13 发表

硬件没作为,好游戏却一个接一个出!
大作不少,就是没拉动主机销量
MS为什么不反省一下,问题出在哪?

我个人还是认为绝对独占作品太少了

船长也不管怎么样,至今还是PS3独占
看看360独占的第三方作品有几个没有PS3的?或PC的?

现在就怕给玩家这样的概念,只要360上有的游戏迟早会出PC版或PS3版。所以买台PS3也没啥,不就等吗

MS目前一定要想办法扭转这样的想法。独占就是独占。至少本时代除了360上没有在任何其他平台出现的可能

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2008-6-17 12:24 编辑 ]
作者: level5    时间: 2008-6-17 12:18

引用:
原帖由 司徒正美 于 2008-6-17 12:13 发表

硬件没作为,好游戏却一个接一个出!
没看到halo3之后XO有什么好游戏。
作者: XXOO    时间: 2008-6-17 12:18

口胡!!!今年不是PS3年么?

难道说SQNY饭的感情又被糟蹋了?
作者: zhuliang    时间: 2008-6-17 12:19

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-17 12:12 发表
去年说明年,今年说明年,明年还说明年。再几个明年下去,新次世代不就又到了?果然,明年战略很好使。
明年复明年,

明年何其多,

我生待明年,

万事成蹉跎。

作者: jiayueqwer    时间: 2008-6-17 12:24

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-17 12:17 发表


大作不少,就是没拉动主机销量
MS为什么不反省一下,问题出在哪?

我个人还是认为绝对独占作品太少了

船长也不管怎么样,至今还是PS3独占
看看360独占的第三方作品有几个没有PS3的?或PC的?

现在就怕 ...
不是就怕,大家已经这么认为了...........
作者: 阿卡    时间: 2008-6-17 12:25

引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-6-17 12:04 发表
多核架构是未来大趋势,cpu是,显卡也是,在ps3上做开发可以先期获得这方面宝贵经验
实际上,XO的3核处理器相比PS3才是真正的多核架构,PS3的架构实际上是单处理器加上协处理器,这种架构在SS上就已经采用过了……

事实证明,要充分发挥协处理器的能力是一个很吃力不讨好的事情,期望PS3能做出一点贡献吧!

至于显卡的多核,流处理器的架构使得显卡早就进入了多核时代,7800GTX可还没有流处理器的概念,VS和PS都还是分离的……倒是采用渲染统一架构的C1还能靠上谱!

非战,陈述事实~~并不以此为主机性能依据!
作者: 邪忍王    时间: 2008-6-17 12:26

这个人脑子被门夹住了吗?第三方现在不是都往360和WII上出游戏吗?前几天的星海4,还有那个失落的神祭不也是先发360版,神机版停止开发吗?难道他不知道吗?刚被SE摆了一道又出来忽悠神机饭了
作者: GAYBL    时间: 2008-6-17 12:26

等着明年表现。
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-6-17 12:29

引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2008-6-17 12:24 发表

不是就怕,大家已经这么认为了...........
所以我很早以前就说过,360想要提升销量,必须要有绝对独占大作。PC版也没有,就是纯独占。你想玩这个游戏没有第2条路可选。
有人说PC软件卖的不好,没错这不等于下载的少。所以客观说PC玩家并不少。PC正版卖的少是因为下载的原因。

要是我的PC可以,生化冲击我也会下载。连360的5元钱都省了
作者: mondaijin    时间: 2008-6-17 12:30

MS希望塞钱的第三方能拿点实际成绩
作者: 阿卡    时间: 2008-6-17 12:31

所以我连BIO5都想玩PC,不想玩360和PS3版本的,更好的效果,更流畅的帧数,反正我用360手柄接PC就好了!
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-6-17 12:34

引用:
原帖由 阿卡 于 2008-6-17 12:31 发表
所以我连BIO5都想玩PC,不想玩360和PS3版本的,更好的效果,更流畅的帧数,反正我用360手柄接PC就好了!
看看PS和PS2如何大卖的。就是靠着绝对独占大作。
作者: XXOO    时间: 2008-6-17 12:37

引用:
原帖由 mondaijin 于 2008-6-17 12:30 发表
MS希望塞钱的第三方能拿点实际成绩
实际成绩?

一个星海4只是宣布了XO版就已经让部分想冲着潮流购入充满欧美风的日式枪大作MGS4然后等继续等日式的玩家望而却步了。

成绩再大一点神姬3不是可以直接回老家了?
作者: west2046    时间: 2008-6-17 12:41

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-17 12:17 发表


大作不少,就是没拉动主机销量
MS为什么不反省一下,问题出在哪?

我个人还是认为绝对独占作品太少了

船长也不管怎么样,至今还是PS3独占
看看360独占的第三方作品有几个没有PS3的?或PC的?

现在就怕 ...
这世代XO都会这个样子的!你想想那个第三方会在一个新入门MS的主机完全独占一个大作?靠塞钱吗?:D

第三方一开始都是看好神机的!神机之前公布的第三方大作大部分都是不用塞钱独占的!你想想Wii主机销量第一但是第三方在上面推出的大作又有多少就知道了!

一个大作由企划到发售起码要两年!神机的大作就需要更多时间了!你想想现在XO上的大作都是两年前就开发的!你想想当初第三方对XO的态度!

你想想XB那时候的情形?或者你想想XO刚发售的情况对比现在XO的情形?第三方对MS的机器有了多大改观!

经过这个世代,第三方对MS,对MS的机器已经有大幅好感了!

下代MS主机相信会有很大改观的!
作者: 邪忍王    时间: 2008-6-17 12:43

引用:
原帖由 XXOO 于 2008-6-17 12:37 发表

实际成绩?

一个星海4只是宣布了XO版就已经让部分想冲着潮流购入充满欧美风的日式枪大作MGS4然后等继续等日式的玩家望而却步了。

成绩再大一点神姬3不是可以直接回老家了?
比如装13
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-17 13:02

这个东西,实际上在我看来xo无论添加多少日系独占大作也无用处,xo怎么着也不可能在日本市场上得胜。这并非是出于日本人单纯的民族主义思想作祟还是什么其他非商业理由,唯一的原因只是因为日本市场已经过于习惯接受自己国家的主机。

这就像中国人买景泰蓝或者高级瓷器,就算有着物美价廉,同样绘制精细或者烧制滑润的外国同类产品,大多数中国人会怎么选择?除了那些特别崇洋媚外的群体外,大多数人不是仍然会选择国内的产品么?因为这已经是一种从漫长的消费习惯中逐步形成的理念——同样是买源自我国文化的产品,我为什么不选择(在我看来)更正宗一些的产品呢?虽然某些洋货就制作工艺来说已经不次于(甚至更佳),但这些东西在中国这个整体消费环境下仍旧属于无名之辈,你在我家看到一个瓷瓶,我说是景德镇某某窑出品的,噢,你可能马上就会有一种亲切的崇仰之意。我说是某某国家某某公司生产的,你会有感觉么?可能你还奇怪明明有景德镇的品牌你干么买个外国货。也许这个公司很著名,但这个公司做瓷器是否一样著名?身为中国人好像都感觉没有必要去了解。与其去捧一个不知道如何的产品,我何不选择已经成名的老字号呢?

所以,如果你能体会这种感觉,你就不会奇怪为什么xo在日本卖不好了。
作者: west2046    时间: 2008-6-17 19:52

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-17 13:02 发表
这个东西,实际上在我看来xo无论添加多少日系独占大作也无用处,xo怎么着也不可能在日本市场上得胜。这并非是出于日本人单纯的民族主义思想作祟还是什么其他非商业理由,唯一的原因只是因为日本市场已经过于习惯接受 ...
XB的原因还是很大的!
作者: 保暖内衣    时间: 2008-6-17 19:56

其实lz没有转全!:D
最后该神还解释了为什么取消8天的原因,原因是不支持网络,所以被Cancel
理由似乎有点牵强
作者: wuqu    时间: 2008-6-17 19:59

引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-17 13:02 发表
这个东西,实际上在我看来xo无论添加多少日系独占大作也无用处,xo怎么着也不可能在日本市场上得胜。这并非是出于日本人单纯的民族主义思想作祟还是什么其他非商业理由,唯一的原因只是因为日本市场已经过于习惯接受 ...
除去这个消费心理原因。
还有就是 按照日本对产品的质量的苛刻要求,xo这个电子产品明显就是应该回收重做的。
这个不是说提供个事后3包服务就能算了的事情。
作者: allensakura    时间: 2008-6-17 20:11

引用:
原帖由 level5 于 2008-6-17 12:18 发表

没看到halo3之后XO有什么好游戏。
那我是不是可以理解成PS3到現在才一個MGS4?
作者: alvinnote1    时间: 2008-6-17 20:14

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-17 12:17 发表


大作不少,就是没拉动主机销量
MS为什么不反省一下,问题出在哪?

我个人还是认为绝对独占作品太少了

船长也不管怎么样,至今还是PS3独占
看看360独占的第三方作品有几个没有PS3的?或PC的?

现在就怕 ...
其实是市场口味变了,ps3其实混得也不好,核心向主机这代就这个命
作者: ★〓KELEN〓★    时间: 2008-6-17 20:27

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-6-17 20:11 发表

那我是不是可以理解成PS3到現在才一個MGS4?
可以正样理解,不正是神机的厉害之处吗?潜力无限
作者: youngwilly    时间: 2008-6-17 20:32

官方发言人不应该用"期待............能"这个组合

应该说"将.........................开花结果"
作者: jfb    时间: 2008-6-17 21:05

“(匆忙间)他们大大低估了在PS3多核体系下为充分发挥其优势必须重建软件架构所要付出的代价。”
---------------------------------------------------

错了,
1,ps3 不是多核心
2, 不是大大低估,是大大高估了ps3的性能
作者: palapin    时间: 2008-6-18 09:05

PS3原来是单核啊。
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-18 09:20

单核,而且是64位,EE不号称128位么,居然缩回去了。
偶的看法是所谓的CU像主机日子都不好过,XO只不过先发售,CU市场就那么点儿大。下一步要吸引LU和NU就必须靠降价,降到低于心理价位才可以,一般是299以下,现在XO还是价格偏高,再加上很多人觉得HDTV也是笔不小开支,大可以不买凑合上代机用着。至于神机,CU市场大部分人只怕是不止一台机吧,要买的人还有不少,可到了2000万关口未必就面上好看了,别忘了WII实际上是积压了高清机的生存空间,可不值压制了XO一个!想想以前PS2独大的时候另外两台机卖了多少?4年2500万不到,当老二的争了半天不都倒在2000万这槛上了?看现在的势头,只怕是高清机要重蹈覆辙了。
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-18 09:23

顺便说一个事,去年我哥打电话过来提起加拿大那边游戏机市场的话题,他周围同事都知道PS3、XO和WII,可对前两者的态度就是超过299就不要,对WII有兴趣,理由是便宜而且不需要买电视。这些人并不缺钱,每年欧洲两次度假就是几万欧元出去了,可399的游戏机都不愿意买。当时电视和游戏机捆绑的套装很多,价格很平,可一样只有人问没人买,可WII卖得到处断货。很多福利机构也对这玩意情有独钟,大量批发,例如康复医院、敬老院之类的。现在WII才是时尚,其他的都是宅男机。
作者: 凹凸贴图    时间: 2008-6-18 10:09

引用:
原帖由 邪忍王 于 2008-6-17 12:26 发表
这个人脑子被门夹住了吗?第三方现在不是都往360和WII上出游戏吗?前几天的星海4,还有那个失落的神祭不也是先发360版,神机版停止开发吗?难道他不知道吗?刚被SE摆了一道又出来忽悠神机饭了
其实吉田的意思是:MGS4已经出了,对主机销售的拉动效果不大,要海啸是不可能了,放弃2008,憧憬2009。
作者: 邪忍王    时间: 2008-6-18 14:13

引用:
原帖由 凹凸贴图 于 2008-6-18 10:09 发表


其实吉田的意思是:MGS4已经出了,对主机销售的拉动效果不大,要海啸是不可能了,放弃2008,憧憬2009。
神机果然可以卖10年啊
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-18 15:47

引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-6-18 09:23 发表
顺便说一个事,去年我哥打电话过来提起加拿大那边游戏机市场的话题,他周围同事都知道PS3、XO和WII,可对前两者的态度就是超过299就不要,对WII有兴趣,理由是便宜而且不需要买电视。这些人并不缺钱,每年欧洲两次度 ...
那时很自然的,买一个399米刀的东西未必是买不起,只是值得不值得去买的问题。
作者: 为何不分手    时间: 2008-6-18 16:10

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-17 12:29 发表


所以我很早以前就说过,360想要提升销量,必须要有绝对独占大作。PC版也没有,就是纯独占。你想玩这个游戏没有第2条路可选。
有人说PC软件卖的不好,没错这不等于下载的少。所以客观说PC玩家并不少。PC正版卖的 ...
360还独占大做呢..........360的缺点是太过核心 核心 无法吸引轻度消费者 这才是他的弱点
作者: hong693    时间: 2008-6-18 20:01

引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-6-18 09:23 发表
顺便说一个事,去年我哥打电话过来提起加拿大那边游戏机市场的话题,他周围同事都知道PS3、XO和WII,可对前两者的态度就是超过299就不要,对WII有兴趣,理由是便宜而且不需要买电视。这些人并不缺钱,每年欧洲两次度 ...
如果按这种说法,PC也不用升级了,大家接着再玩10年PS2就行了,价格比WII便宜,游戏又多也不用换电视。
作者: 铁西瓜.    时间: 2008-6-19 08:40

引用:
原帖由 hong693 于 2008-6-18 20:01 发表


如果按这种说法,PC也不用升级了,大家接着再玩10年PS2就行了,价格比WII便宜,游戏又多也不用换电视。
对于广大不拿游戏当饭吃的用户来说就是如此。电脑要不要升级那还要牵涉到工作用软件能不能支持,跟你纯粹玩游戏的游戏机有什么因果关系?我身边有电脑一年一换,游戏机还玩土星的人呢。

人家买wii是看中新奇操作,你ps2有本事也出按摩棒。看看有多少人买




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