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标题: [新闻] WII版“功夫熊猫”10天销量破百万 [打印本页]

作者: sonicteam    时间: 2008-6-14 19:26     标题: WII版“功夫熊猫”10天销量破百万

台湾TVBS报道:奥运会让熊猫相关物品热卖,台湾业者开发的功夫熊猫WII版在6月3日在欧美发售后,10天内已经创下百万销量,成绩令人惊讶!也让该第三方游戏公司赚足的银子.独特的操作和游戏方式也让PS3和XO版瞬间失色.



[ 本帖最后由 sonicteam 于 2008-6-14 23:30 编辑 ]
作者: 齐鲁石化    时间: 2008-6-14 19:31


作者: MysterioJr    时间: 2008-6-14 19:33


作者: 陈DS    时间: 2008-6-14 19:33

这样啊
作者: rocktyt    时间: 2008-6-14 19:34

这也能10W
作者: 金碧辉煌    时间: 2008-6-14 19:41

台湾TVBS
作者: 2047    时间: 2008-6-14 19:43

无图无链接无真相
作者: nosmoking    时间: 2008-6-14 19:47

LU向作品WII的装机量优势表现出来了,吉他英雄、乐高夺宝奇兵、现在的功夫熊猫
WII要摘掉三坟的帽子了么?
作者: BFM9000    时间: 2008-6-14 19:51


这游戏有那么强?
作者: lovexiaoya    时间: 2008-6-14 19:52


作者: sonicteam    时间: 2008-6-14 19:55

PS3版 XO版 被秒杀之
作者: 司徒正美    时间: 2008-6-14 19:55

不可能的?那样猥锁的东西是熊猫吗?!

作者: CJ的我    时间: 2008-6-14 19:59

无真相
作者: fctg    时间: 2008-6-14 20:09

不相信
作者: 黑龙    时间: 2008-6-14 20:17

什么地方的销量?谁统计的?
作者: 长牛角    时间: 2008-6-14 20:18

游侠玩这个的多于乐高夺宝
作者: ssbbtbt    时间: 2008-6-14 20:18

熊猫在哪?
作者: 平野綾    时间: 2008-6-14 20:19

真的?惊了……

昨天才看了这片子……动作作得还不错
作者: 白羽    时间: 2008-6-14 20:27

哇,挫我mgs4锐气 开始讨厌熊猫了
作者: senna    时间: 2008-6-14 20:37

真的假的?

如果真的一定去弄张来试试!!!
作者: 阿弄    时间: 2008-6-14 20:45

引用:
原帖由 白羽 于 2008-6-14 20:27 发表
哇,挫我mgs4锐气 开始讨厌熊猫了
饭成你这样绝对是人生的悲哀
作者: 古兰佐    时间: 2008-6-14 20:47

说得好像他有PS3一样。。。。。。。
作者: DBTEL    时间: 2008-6-14 20:48

有这么厉害,什么类型的游戏?
作者: DBTEL    时间: 2008-6-14 20:51

引用:
原帖由 白羽 于 2008-6-14 19:59:00 发表
天谴啊,今天日本地震了,7.2级,报应哈哈哈

日酋福田地震后躲在首相官邸整天不露面,对比一下我们的温总,恭喜日本崽子了  
突然发现白羽还是个FQ
作者: Pires    时间: 2008-6-14 21:01

这是3号出的游戏,如果这么快百万算很夸张了
顺带一提,这个是全平台游戏,除了psp
作者: 半熟英雄    时间: 2008-6-14 21:05

熊猫好看吗?

[posted by wap, platform: BlackBerry]


作者: yixianda    时间: 2008-6-14 21:14

这才是真正意义上的神作.....
作者: 绯雨流    时间: 2008-6-14 21:14

当psp每周销量远超ds成为一种常态的时候,ds以前领先的那部分销量只能成为笑柄了
作者: piaolingdy    时间: 2008-6-14 21:21

引用:
原帖由 DBTEL 于 2008-6-14 20:51 发表

突然发现白羽还是个FQ
512之前说是fq还可以,512之后估计fq也不这样.......
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2008-6-14 21:25

是几个版本加一起吧,一个版本100W根本不可能
作者: sonicteam    时间: 2008-6-14 21:25

引用:
原帖由 黑龙 于 2008-6-14 20:17 发表
什么地方的销量?谁统计的?
是电视新闻说的,数据是开发游戏公司提供的,没必要去做假.因为热卖而造成轰动,而且WII版的操作方式有别于XO和PS3版.
作者: 绿帽子    时间: 2008-6-14 21:38

但是销量的话有没有可能是全平台合计的?单单一个Wii版要做到这么夸张很难吧?
作者: 地质小学    时间: 2008-6-14 21:42

怎么觉得有些玄乎......
作者: sonicteam    时间: 2008-6-14 21:45

等下个月的 软件销量榜就知道了
作者: chenchenlg    时间: 2008-6-14 21:48

这是幻觉,NF们纷纷表示怀疑
作者: darkgame    时间: 2008-6-14 21:51

三个字:
作者: moody    时间: 2008-6-14 21:51

既然这样就去搞张来玩玩看
作者: chenchenlg    时间: 2008-6-14 21:52

引用:
原帖由 DBTEL 于 2008-6-14 20:51 发表

突然发现白羽还是个FQ
这213FQ要早的多,闹藏独的时候就已经开始上窜下跳了
作者: 白羽    时间: 2008-6-14 22:27

回复: wii 功夫熊猫 大挫mgs4锐气!! zt



引用:
原帖由 vansss 于 2008-6-14 20:49:00 发表
http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5981177-1-1.html


这算什么连接?TG连百度都不如

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http://bbs.levelup.cn/showtopic-640217-2.aspx
恭喜某人在lu被轮
作者: 爱姿病    时间: 2008-6-14 22:38

http://news.msn.com.tw/news808192.aspx
谁上去看看?
作者: 爱姿病    时间: 2008-6-14 22:38

要真这样。。我也去刻张碟来看看。
我看了IGN的测评。游戏无聊。。。。
作者: k-1    时间: 2008-6-14 22:38

真相?不会是狗熊COS的吧?
作者: chenchenzi    时间: 2008-6-14 22:46

引用:
原帖由 爱姿病 于 2008-6-14 22:38 发表
http://news.msn.com.tw/news808192.aspx
谁上去看看?
我上去看了.


10天破百萬套 Wii最「ㄏㄤ」電玩台製   
更新日期:2008/06/14 19:42
熊貓話題熱,不只電影賣的熱呼呼,連電玩都搭上線,北美上市十天,立刻賣掉上百萬套,現在是北美最紅的遊戲軟體,是Made in Taiwan。電玩業者許金龍:「這是台灣第一次打進好萊塢產業,推出跟電影同名的遊戲,也是全亞洲除了日本以外,第一款WII的遊戲。」
功夫熊貓雖然是好萊塢動畫片,但是電玩100%台灣創意、台灣研發,本來遊戲軟體是日本天下,80年代日本佔了8成市佔率,不過好萊塢嗅到商機,光是北美1年大約就有2百億美元,好萊塢結合電影搶進遊戲產業,目前已經攻佔8成,日本被壓縮只剩2成,而美國這8成市佔率,台灣是幕後推手。許金龍:「包括變形金剛,包括蜘蛛人,包括了這個史瑞克第三輯,還有包括鋼鐵人,這些好萊塢同名電影都參與了。」
電玩裡的鋼鐵人栩栩如生,每個動作精巧無比,是台灣遊戲廠商設計出來的,變型金剛比起電影有更多造型和武打動作,也是出自台灣創意人的腦袋,以往台灣隱藏在幕後,替好萊塢打造電玩王國,不過現在從設計代工進階到自製遊戲,台灣遊戲產業無疑往前跨一大步。
本則新聞由TVBS新聞提供 2008/06/14
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2008-6-14 22:47

引用:
原帖由 爱姿病 于 2008-6-14 22:38 发表
http://news.msn.com.tw/news808192.aspx
谁上去看看?
挂代理能看,说的跟LZ一样,不过感觉有点放卫星软文的感觉
作者: vansss    时间: 2008-6-14 22:50

引用:
原帖由 leova 于 2008-6-14 22:23:00 发表
給你真相不要和我說msn也是小站
http://news.msn.com.tw/news808192.aspx  
msn上的,要用代理才能看
[attach]66970[/attach]
作者: 光之Archer    时间: 2008-6-14 22:51

看来是真的了,意外的惊喜啊。

[posted by wap, platform: MS-IE]


作者: 788414    时间: 2008-6-14 22:52


作者: 责任编辑    时间: 2008-6-14 22:53

百万销量
作者: chenchenlg    时间: 2008-6-14 22:56

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=906766&fpage=1
广大群众一致表示,这个游戏很不好玩
作者: LTFYH    时间: 2008-6-14 23:01

是假的吧?出货都不可能又这么多,100w的销售额差不多

[ 本帖最后由 LTFYH 于 2008-6-14 23:04 编辑 ]
作者: 爱姿病    时间: 2008-6-14 23:05

引用:
原帖由 LTFYH 于 2008-6-14 23:01 发表
是假的吧?出货都不可能又这么多,100w的销售额差不多
看新闻了没。100W套。不是刀
作者: allensakura    时间: 2008-6-14 23:10

AV Bull Shit的新聞我表示懷疑
這傢伙假造新聞很多次
作者: 落天使    时间: 2008-6-14 23:35

真的假的?
等NPD来证实吧。
作者: 黑龙    时间: 2008-6-14 23:44

嘿嘿,还真有人信,那就等npd数据出来看吧
作者: jackyzoo    时间: 2008-6-14 23:57

WII的装机量优势表现出来了
作者: 6533186dc    时间: 2008-6-15 00:33

好样的!

[posted by wap, platform: BlackBerry]


作者: 旁观饭    时间: 2008-6-15 00:40

忍龙sigma 北美日本销量加起来不超过20万的时候,官方都宣布50万出货了
作者: freesound7910    时间: 2008-6-15 00:44

看a9说 vg公布的销量是2万多~~~
作者: soraya    时间: 2008-6-15 00:53

这一刻,忍龙2和MGS4泪流满面
作者: kevinpank    时间: 2008-6-15 00:58

等NPD看看
应该是全平台破100万套
记者不做功课胡乱报导也不是一次两次了...
作者: LTFYH    时间: 2008-6-15 01:02

看新闻了没。100W套。不是刀
-----我当然看了新闻,我就是怀疑这个不真实,就是全平台10天100W都不真实,我觉得10天100W美元比较考普。
作者: 旁观饭    时间: 2008-6-15 01:07

DMC4 双版npd+mc在80万的时候,官方就宣布200万了
作者: gwm0000    时间: 2008-6-15 01:18

这熊猫会酒火连击吗?
作者: 焦糖色    时间: 2008-6-15 01:31

淫了:D
10天100万,这是何等的大作啊,还是北美地区
作者: 猫YES    时间: 2008-6-15 03:54

可信度低

[posted by wap]


作者: primos    时间: 2008-6-15 04:01

还行
作者: 测试一下    时间: 2008-6-15 04:34

官方放卫星或者新闻误读的可能性很大...

神话色彩太重了点...
作者: ジークフリート    时间: 2008-6-15 05:04

引用:
原帖由 gwm0000 于 2008-6-15 01:18 发表
这熊猫会酒火连击吗?
还会元素分裂。。就是6及大招
作者: tansung    时间: 2008-6-15 07:57



这个游戏貌似6月27日才发售欧版。。。。。。

也就是说10天百万是北美的?



查了查amazon,前100里连影都没有。。。
作者: csitd    时间: 2008-6-15 08:15

台湾媒体的自我吹嘘而已
作者: 6533186dc    时间: 2008-6-15 08:31

弯弯也流行自慰么

[posted by wap, platform: UCWEB]


作者: waner    时间: 2008-6-15 08:37

炒作吧~~这游戏据说不怎么样~~
作者: 2047    时间: 2008-6-15 08:58

可能是出货100W吧
作者: kirbyx    时间: 2008-6-15 09:44

老美对电影电视动画片改编游戏的爱,确实很费解的。
作者: qustttt    时间: 2008-6-15 09:58

这个。。。
作者: 三棱镜    时间: 2008-6-15 10:07

引用:
原帖由 gwm0000 于 2008-6-15 01:18 发表
这熊猫会酒火连击吗?
会召唤其他四小强,秒杀一切!
作者: 我不懂    时间: 2008-6-15 11:30

引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2008-6-14 21:25 发表
是几个版本加一起吧,一个版本100W根本不可能
同感.......
作者: 到处看着    时间: 2008-6-15 11:31

垃圾游戏在WII上一直卖得很好.
作者: alfredo    时间: 2008-6-15 12:53

引用:
原帖由 到处看着 于 2008-6-15 11:31 发表
垃圾游戏在WII上一直卖得很好.
神论呀............
作者: adsl5625565    时间: 2008-6-15 16:10

不是说卖了两万多,销售额是100万刀,怎么就变成卖了百万,这是怎么回事呢,世界第十大奇迹出现了。

[ 本帖最后由 adsl5625565 于 2008-6-15 22:14 编辑 ]
作者: 穷酸秀才    时间: 2008-6-15 20:36

许金龙?5年前一起吃过饭,后来他们做了xbox第一个中国人开发的游戏,鬼疫
作者: waner    时间: 2008-6-15 22:20

引用:
原帖由 到处看着 于 2008-6-15 11:31 发表
垃圾游戏在WII上一直卖得很好.
你是指吉它英雄么?
作者: cc0128    时间: 2008-6-15 22:24

喜欢这熊猫。但是卖这么好确实神奇
作者: 放浪的无责任男    时间: 2008-6-15 22:35

10天100w台币比较可信:D
作者: 大头木    时间: 2008-6-15 23:17

两个字,我不信
作者: Anti-BAN    时间: 2008-6-15 23:19

引用:
原帖由 大头木 于 2008-6-15 23:17 发表
两个字,我不信
不服不行
作者: ssbbtbt    时间: 2008-6-15 23:20

2个字:我不信
作者: senna    时间: 2008-6-15 23:53

3个字,不信
作者: 测试一下    时间: 2008-6-16 00:25

引用:
原帖由 Anti-BAN 于 2008-6-15 23:19 发表

不服不行
现在还有人不懂这种说话方式啊...

三个字...

相当纯洁...
作者: henryzyl    时间: 2008-6-16 11:05

100W新台币
作者: 古兰佐    时间: 2008-6-16 11:08

一条任饭都不相信的WII好消息到是让任黑好好地HIGH了一把.
作者: 风之勇者    时间: 2008-6-16 11:42

果汁老师第一个出来质疑

并且打算等NPD出来后用实际数据挖坟鞭尸

索尼克提姆你蚕豆吗
作者: jinwei8108    时间: 2008-6-16 11:49

不信阿不信-_-
作者: BigBaoBao    时间: 2008-6-16 12:17

..............功夫熊猫真那么强?????我也下个试试。。。
作者: 史莱姆    时间: 2008-6-16 13:43

MARK等挖坟
作者: 黑龙    时间: 2008-7-18 22:40

引用:
原帖由 史莱姆 于 2008-6-16 13:43 发表

MARK等挖坟
这样不太好吧
作者: 哈里路亚    时间: 2008-7-18 22:42

哟.难道果汁被挖起来了?
作者: 788414    时间: 2008-7-18 22:54

引用:
原帖由 哈里路亚 于 2008-7-18 22:42 发表
哟.难道果汁被挖起来了?
果汁老师翻旧帖而已
作者: 比卡丘    时间: 2008-7-18 23:26

玩了XO版,这游戏还可以,比一般改编的游戏可以说强多了




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