原帖由 tianxianbaobao 于 2008-6-10 23:06 发表
索尼第一方游戏太多了,比任天堂第三方游戏还多
几个非常著名的就不说了
秒杀光环、战争机器的著名游戏海豹突击队,口碑极好的虹吸战士等等等等
这些都考虑进去的话,索尼没有输掉的可能
:f ...
原帖由 阿卡 于 2008-6-10 23:17 发表
我个人感觉,从PS2时代,甚至从PS1晚期,SCEE的影响力已经逐渐渗透出来,到了现在,我看索尼本家作品,真正能吸引人关注的还是SCEE的!日本本土地一方除了GT系列,委实没有什么好说的了!
至于独占,独占这二字排 ...
原帖由 战神blog 于 2008-6-10 23:04 发表
MGS4保住独占有难度,不过做到一段时间的独占已经算是索尼的胜利了。
接下来就是FF13了。此外PS3已经没有什么东西值得惦记啦。
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-6-10 23:06 发表
索尼第一方游戏太多了,比任天堂第三方游戏还多
几个非常著名的就不说了
秒杀光环、战争机器的著名游戏海豹突击队,口碑极好的虹吸战士等等等等
这些都考虑进去的话,索尼没有输掉的可能
:f ...
原帖由 阿卡 于 2008-6-10 23:29 发表
FF7是在SS和PS争夺最激烈的时候,给了PS,直接导致战局的变化……
FF10是在PS2第二年,但PS2实际上已经没有了对手的时候出现的,DC已经看得出要完蛋了……推波助澜,自己也乐得大卖!
FF13?现在的情况是, ...
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-10 23:33 发表
FF13没有人敢猜,上wii是没什么可能的,要维护品牌一贯以来的高端形象.....至于别的都不好说,这游戏在不在开发都不清楚
原帖由 OOGIK 于 2008-6-11 00:11 发表
MGS4在世界范围的影响力加上微软的网络优势,不跑360上的机会不会超过20%
现在的形势谁信第三方的独占宣言谁沙比。不过如战神所说,PS3能保住MGS4一定时间内的独占已经是SONY的胜利,所以MGS4的问题没必要再讨论
...
原帖由 shinkamui 于 2008-6-11 00:37 发表
虽然在下啥饭都不是,但非常不愿意看到sony的ps3挂掉
ms如果赢了那就没竞争了,这个太危险,看看那个破ie吧。
ps:哪台机器先破解到xbox的程度就先入,都到那程度就都如,反正很少玩游戏:D
原帖由 a4840639 于 2008-6-11 00:43 发表
在高清主机上开发概念型作品,有出路吗?估计骂的多更多吧,除非只是PSN或者XBLA上
至于SCE的问题,我还是看好SCEA,SCEE现在是很火,但是他曾经有什么拿得出手的游戏吗?
原帖由 真奥丁神 于 2008-6-10 23:15 发表
很正常
SCE非三頭六臂,底蘊也就這么點
全部大作續作主義,在高清主機上投入太大,回報也未知
不如學習任當年在DS上搞得那些創意作品,賣弄個概念和新意
指不定能弄個腦白金主機版
當然大作也不能落下 ...
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-6-10 23:06 发表
索尼第一方游戏太多了,比任天堂第三方游戏还多
几个非常著名的就不说了
秒杀光环、战争机器的著名游戏海豹突击队,口碑极好的虹吸战士等等等等
这些都考虑进去的话,索尼没有输掉的可能
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原帖由 darkstar10011 于 2008-6-11 08:26 发表
这次se发表的3个游戏分明是试金石,如果销量尚可并且能让360日本销量有所提升,估计下一步就要考虑毒瘤B的走向问题了。
当然sce不可能没动作,这是必然也是必须的,再不做点什么那p3就真的死了。se的倒戈恐怕会让 ...
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