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标题: [业评] 中立者再谈NG2与NGS的画面 [打印本页]

作者: godforce    时间: 2008-6-5 08:38     标题: 中立者再谈NG2与NGS的画面

现在吵的最多的是画面了~

细节方面:

材质纹理人物的纹理贴图实际上差不多,怪方面的建模NG2的多边型比NGS要多~但材质因为整体分辨率的原因要模糊些

场景的贴图和纹理确实是差与NGS的,有模糊的感觉,材质所用的分辨率不够高

单要拿NG2某个场景的贴图纹理确实不如NGS~

造成画面上差于NGS的原因:

实际上NG2在画面上是很用心的~只要你对每个怪都认真的看就会发现~怪身上的任何部位都完全刻画出来了~造成画面模糊感还是因为NG2和NGS在占用机能上有非常大的本质区别~而导致的NG2分辨率下降

敌兵数量的大幅上升,AI的强化,保留的尸体~地上的残块~
可被切快的敌人~满屏的血液~场景的大幅扩大化~远景的保持~
还要保持60FPS的流畅度,全3D随意旋转的场景

上述原因都是NG2的机能杀手~现在我们玩到的NG2就是以上这些新要素的妥协产物,你先想想NG2一个敌兵的建模用到的多边型其实是要高于NGS的~但是数量却要比NGS同屏显示数量要多一倍以上~加上这些敌人都是可以被断手断脚断头腰斩,CPU单要运算这些都是需要不少机能的~
,加上这次场景的扩大化~不再是一小快区域进另一小快区域~
我觉得NG2有现在的画面都已经是个奇迹了~

硬要说NG2画面哪里哪里不好也不是不可以~请你先认真把这两个游戏通关就明白我所指~
作者: 恋妖壶    时间: 2008-6-5 08:45

很客观……………………………………………………………………
作者: zero3rd    时间: 2008-6-5 08:46

AI的强化。。。。。。
不就是疯狗战术么!
作者: dogsoldier    时间: 2008-6-5 08:48

LZ赶快拿把伞挡口水吧,我估计你就快被喷了
作者: 陈惯吸    时间: 2008-6-5 08:55

小兵不光像疯子一样进攻,还会很适机地回避和防御玩家的各种进攻,并且会团队协作!当然,手脑有残疾统一不起来,只会玩低级难度的人是不可能体会到的
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-6-5 09:04

中肯与否不知道
我还没买盘呢 :D
作者: ninigou    时间: 2008-6-5 09:23

是的,不过刚玩过NGS立马接触NG2肯定会感受到明显的画质差异
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-5 09:49

NGS能和NG2比画面的只有前2关的重制版
从第3关开始...就算了吧
无论是场景、还是同屏人数方面,NGS就是NGB的720P版本
作者: silverhoof    时间: 2008-6-5 09:57

引用:
原帖由 陈惯吸 于 2008-6-5 08:55 发表
小兵不光像疯子一样进攻,还会很适机地回避和防御玩家的各种进攻,并且会团队协作!当然,手脑有残疾统一不起来,只会玩低级难度的人是不可能体会到的
极度不满这句话,打不来忍龙高难度的就是手脑有残疾??

作者: 天师教教徒乙    时间: 2008-6-5 10:00

顶LS的手脑有残疾。。。。。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-5 10:01

引用:
原帖由 silverhoof 于 2008-6-5 09:57 发表


极度不满这句话,打不来忍龙高难度的就是手脑有残疾??
小死被郁闷到了,哈哈
作者: BirdZou    时间: 2008-6-5 10:16

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-5 09:49 发表
NGS能和NG2比画面的只有前2关的重制版
从第3关开始...就算了吧
无论是场景、还是同屏人数方面,NGS就是NGB的720P版本
说的没错,呵呵
其实NGB在xo上玩,插到720P效果也不比某些次世代游戏差,就是画面干净点
作者: 水星的爱    时间: 2008-6-5 10:29

等NG2S
作者: jinwei8108    时间: 2008-6-5 10:38

引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-6-5 10:29 发表
等NG2S
sony把微软收购了就可以。。
作者: wuqu    时间: 2008-6-5 11:02

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-5 09:49 发表
NGS能和NG2比画面的只有前2关的重制版
从第3关开始...就算了吧
无论是场景、还是同屏人数方面,NGS就是NGB的720P版本
ng2也一样,开头几关不错。。后面的关卡的质量就直线下降了。估计制作人已经决定跑路了。后面的几关都开始偷工减料了
作者: wuqu    时间: 2008-6-5 11:09

引用:
原帖由 陈惯吸 于 2008-6-5 08:55 发表
小兵不光像疯子一样进攻,还会很适机地回避和防御玩家的各种进攻,并且会团队协作!当然,手脑有残疾统一不起来,只会玩低级难度的人是不可能体会到的
要说ai有多进步,倒是真不觉得。后面的几乎都是人数取胜的。满天的杂兵。。boss战就更加简单了。。
作者: lowy    时间: 2008-6-5 11:21

所谓团队协作就是对你玩0择呗……简单的说就是不给你机会
一部分人用攻击压制你必须防御,然后另一部分人轮流上来对你投掷……基本这时候你就over了

或者直接利用不同属性特型怪物特色进行互补的组合
例如主打地面狂攻的配合主打空中的,体型巨大阻挡视线的配合体型渺小每下攻击还都崩防的
还有远程biubiubiubiu不停开枪扔手榴弹发火箭筒的配合几个主打近身冲过来就摔你的
每次玩到这种地方都觉得这种设置可以用“缺德”来形容了……
作者: 判官    时间: 2008-6-5 11:33

这样才真实嘛!难道像DMC那样你打一个怪的时候其他怪就在旁边看才叫好?:D
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-5 11:38

引用:
原帖由 wuqu 于 2008-6-5 11:02 发表


ng2也一样,开头几关不错。。后面的关卡的质量就直线下降了。估计制作人已经决定跑路了。后面的几关都开始偷工减料了
汗,NG2越往后越用心啊...这血雨下的...
作者: 苍月    时间: 2008-6-5 11:47

跟NG系的敌人比起来,其他游戏的杂鱼基本就是木桩。
作者: lionheart007    时间: 2008-6-5 12:04

引用:
原帖由 苍月 于 2008-6-5 11:47 发表
跟NG系的敌人比起来,其他游戏的杂鱼基本就是木桩。
所以其他游戏卖得更好...........
作者: 麦香鸡翅    时间: 2008-6-5 12:13

NG一些杂鱼设定确实比DMC的强,不过DMC要是也把杂鱼做的那么具有攻击性,那就没法玩了,没防,没无敌时间,会比NG杀新手。

就算NG,如果把防御去了,饭刚落和跳墙踩的无敌时间给去了,一般人也没法玩。
作者: piglet    时间: 2008-6-5 12:15

引用:
原帖由 wuqu 于 2008-6-5 11:02 发表


ng2也一样,开头几关不错。。后面的关卡的质量就直线下降了。估计制作人已经决定跑路了。后面的几关都开始偷工减料了
SF特技“睁眼说瞎话”发动了!


作者: rocktyt    时间: 2008-6-5 12:21

咦,level5没进XHW啊
作者: piglet    时间: 2008-6-5 12:45

引用:
原帖由 rocktyt 于 2008-6-5 12:21 发表
咦,level5没进XHW啊
把那几位都xhw了,大家玩谁?难道玩自己不成?
作者: 麦香鸡翅    时间: 2008-6-5 12:53

引用:
原帖由 piglet 于 2008-6-5 12:45 发表



把那几位都xhw了,大家玩谁?难道玩自己不成?
哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-5 12:56

引用:
原帖由 piglet 于 2008-6-5 12:45 发表



把那几位都xhw了,大家玩谁?难道玩自己不成?
赞,扣分,说出来就不对了
作者: 天师教教徒乙    时间: 2008-6-5 12:57

引用:
原帖由 piglet 于 2008-6-5 12:45 发表



把那几位都xhw了,大家玩谁?难道玩自己不成?
说出来就不对了
作者: wuqu    时间: 2008-6-5 13:01

引用:
原帖由 piglet 于 2008-6-5 12:15 发表


SF特技“睁眼说瞎话”发动了!

偶不是什么sf,就事论事而已。刚刚中忍通关。
说差的理由如下
1.开始感觉不错。但是随着游戏进程的展开,bug越来越多,而且各类都有。狠难说这是个严格检测的作品。
2.后面的关卡设计都狠简单。缺乏一些必要的解密等
3.boss战都太简单了。甚至拼血就行了,没什么技术含量。
4.游戏的无双化趋势比较明显。。偶严重不喜欢。。。面对漫天疯狗小兵。真的是无语。。
5.贴图质量问题。垂直问题,浮空贴图问题。等等。非常多。
总的来说,ng2玩的很爽。鲜血残肢漫天飞,但是各方面的进步都狠勉强。作为一代的fans,感觉有失望。
作者: 村上春樹    时间: 2008-6-5 13:05

ls的,你把論壇上所有軟飯的NG2 心得揀選負面反響集結起來也能出來這樣一篇啊

照天濕姐的邏輯,跟大家講第三關與第五關頭目的打法吧。
作者: zhangjingy    时间: 2008-6-5 13:07

这里的BZ很奇怪,“操人”好像很不甘心的样子,非要说些话来安慰自己,果然是zw集团。
作者: 麦香鸡翅    时间: 2008-6-5 13:13

恭喜piglet进XHW :D
作者: dogsoldier    时间: 2008-6-5 13:30

引用:
原帖由 piglet 于 2008-6-5 12:45 发表



把那几位都xhw了,大家玩谁?难道玩自己不成?
说出来,有什么不对
作者: wuqu    时间: 2008-6-5 13:38

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-6-5 13:05 发表
ls的,你把論壇上所有軟飯的NG2 心得揀選負面反響集結起來也能出來這樣一篇啊

照天濕姐的邏輯,跟大家講第三關與第五關頭目的打法吧。
你这不是废话嘛。刚刚上手玩,兴冲冲的。能发现什么问题? 当然要通关后才能回想总结的。
你自己通关了就知道了
boss战没什么难度。
3:地图2端跑,侧面弓箭ut射脸,忍法躲攻击。还是拼血瓶的说。
5.水上飘在龙头侧方活动。棍子硬抗的。快死的时候总结技。平台弓箭射也可以。不过我没有。玩第2遍的时候再试试:)

说到boss战,有个问题。不知道有没有人遇到过:
第6关BOSS打的只剩最后一丝血的时候,准备OT,突然间BOSS从竞技场上消失,然后就不回来了。。。。是个bug。有人遇到过没有?
作者: z19872002    时间: 2008-6-5 14:34

NG2的远景,水效果就是不是NGS能比

水效果NGS连NGB都比不过

NGS就第一关看得到富士山处还可以,其他基本上和NGB一个水平,NG2的远景是觉得的次世代级,东京的城市可以清晰的看到!


另外游戏的视野NG2也比NGS开阔的多,NGS的视野基本上还是NGB一样,那么小!
作者: godforce    时间: 2008-6-5 18:15

BOSS战确实比较简单~不过还没开始玩高难度~还不能下评论`
AI确实是有进化的~
作者: 老刘吃嫩草    时间: 2008-6-5 18:20

没玩过NGS, 不过听说除了前两关重制以外,其他的和忍黑一样的画面?
作者: godforce    时间: 2008-6-5 18:27

引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-6-5 18:20 发表
没玩过NGS, 不过听说除了前两关重制以外,其他的和忍黑一样的画面?
后几关场景确实比1和2关做的差
作者: 纸冰心    时间: 2008-6-5 19:28

光剑冢那个场景感觉就秒杀NGS任何场景了
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-5 19:46

NGS的前2关只能说是意境非常好,总体画面说不上什么好的,越往后越渣
NG2确实没有什么很复杂的迷题需要解,但是说成无双类...实在无法苟同
NG2的场景这么大,要做成像战争机器那种画面是不太可能的,硫酸脸也没有EPIC的技术力
但是论到日本公司的技术力,TEAM NINJA绝对数一数二,NG2的画面也足够称雄任何日本公司制作的游戏
作者: 隐的游戏    时间: 2008-6-5 20:16

后面几关场景很不错的啊

12关变换了三种风格  火,雾,沙   最后的沙场阳光效果无敌了


觉得BOSS战简单的请往更高难度挑战
作者: z19872002    时间: 2008-6-5 20:20

引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-6-5 18:20 发表
没玩过NGS, 不过听说除了前两关重制以外,其他的和忍黑一样的画面?









这只是第一关的对比,画面差距真的算是非常大的,从第三关开始,如果不把两个版本放到一起真的很难分辨哪个是PS3版,哪个是XBOX版!
作者: solbadguy    时间: 2008-6-5 20:32

硫酸脸需要的是更有文化修养的美工,而不是程序员。
作者: 比卡丘    时间: 2008-6-6 05:26

NG2小兵很狡猾……我射箭基本射不着他们……




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