原帖由 一条僵尸 于 2008-6-5 10:34 发表
quake3的物理引擎中的一个小bug给guake3带来了神奇,掌握它可以使玩家无极限的加速。速度+rocket+跳跃+精妙的地图设计使得一切超乎想象。
简单的说,高手玩quake3都是来去如风,飞来飞去。
原帖由 任风化雨 于 2008-6-5 14:13 发表
偶Q3当年杀遍校园及附近网吧无敌。后来被一个学习海外高手录像的哥们儿打败了
我既不爱看也从不学Q3高手录像的把式。。。
话又说回来,当年爱看又爱学Slayer's Boxer的人族把式,倒是帮我搞死n多人。。。
原帖由 枉凝眉 于 2008-6-5 14:40 发表
当年的几个高手,只是手速快点而已,意识、战术都是平庸的很,记得好像有一局Slayer's Boxer对战grrr,俩逼都是攒到人口爆满,然后拼一下,看到想睡觉。现在的星际,已经进化到别管啥皇帝俩月总要被干翻,没有啥通 ...
原帖由 任风化雨 于 2008-6-5 15:58 发表
Grrr不行,比Into the rain都有不小差距,更别提他和Boxer的对局。至于满人口大战只是偶尔的事情。人神在人口高一些时才正式开打也很正常。
原帖由 ppkkhh 于 2008-6-5 16:00 发表
除了人族的兵种搭配,以前z和p流行的兵种和配置都是G哥的杰作。当p被小狗加大象操的无解的时候,还是G哥 大胆用了红白球和狂徒。还有微操的概念。在我心中G哥是伟大的。现在很多论坛投心中最经典的神族,G哥肯定榜 ...
原帖由 ppkkhh 于 2008-6-5 16:03 发表
拜托,into起来的时候G哥巅峰已经过了。grrr在2002韩国那个啥比赛还能进前四,into在哪?当小狗加大象郁闷神族的时候是谁站出来的?into在哪?退役了都。
原帖由 任风化雨 于 2008-6-5 16:05 发表
战术的开拓者自己未必能把该战术的精髓发挥到顶尖,这方面韩国人还是强。
到现在还记得2001年wcg里的俄罗斯神族小帅哥被Boxer郁闷到死的表情。
原帖由 任风化雨 于 2008-6-5 16:18 发表
我没提胜负也没说赢了就厉害。into和G打的pvp录像我研究过多遍,个人觉得into意识方面更好点而已。
韩国星际水平这几年我不了解,不过你说的有道理我也觉得是Boxer、into等人树起韩意识流 ...
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