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标题: [新闻] Q3竞技场要登录XBLA,欢呼吧 [打印本页]

作者: Jonsoncao    时间: 2008-6-4 20:39     标题: Q3竞技场要登录XBLA,欢呼吧

名字叫Quake Live,改进的人物模型和地图

DM17的fans们欢呼吧

终于可以不玩Halo3的Q3复刻地图直接玩原版了,oh yeah
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-6-4 20:42

就像DOOM2登陆XBOX一样,没人要玩


作者: unsword    时间: 2008-6-4 20:43

楼上出现了:D :D
作者: Jonsoncao    时间: 2008-6-4 20:48

宝宝坐我的沙发,感动啊
作者: 隐的游戏    时间: 2008-6-4 20:50

。。。。。。。。。得买

必须得买   

高速镜头360转身空中火箭一炮身碎

最高
作者: Ophelia    时间: 2008-6-4 20:50

DM17饭出来吼一句。。多年没玩了,XO又被ban。。
作者: allensakura    时间: 2008-6-4 20:51

很好!
當年Q3玩的很歡樂:D
作者: 江户川柯南    时间: 2008-6-4 21:00

OMG!!!!!OMG!!!OMG!!!OMG!!!!!!!
作者: ppkkhh    时间: 2008-6-4 21:02

q3那是fps,分明是竞速游戏啊!
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-6-4 21:03

这游戏还重制啊。。。
哪怕不重制效果也非常好了
作者: 哈里路亚    时间: 2008-6-5 09:09

会不会把CS做上去?
作者: zhangjingy    时间: 2008-6-5 09:12

XB游戏里没有Q3吗?
作者: radiator    时间: 2008-6-5 09:15

  效果决赞   请问 有 pc的份吗?
作者: cloudzm    时间: 2008-6-5 09:16

用手柄玩有啥好欢呼的
作者: hugang    时间: 2008-6-5 09:55

拿来怀旧还是不错的
作者: 雨间    时间: 2008-6-5 09:56

这个游戏在国内的认知度不高,99年的游戏。块10年了。现在都在玩COD4,CS了。这个游戏在亚洲用户群很差
作者: nLeXeR    时间: 2008-6-5 10:12


作者: 任风化雨    时间: 2008-6-5 10:13

Q3很高
作者: 马la414    时间: 2008-6-5 10:15

用手柄玩有啥好开心的呢
作者: senna    时间: 2008-6-5 10:17

只记得当年一开始用火箭筒直线轰别人啊!!!
作者: 神之右手    时间: 2008-6-5 10:18

很喜欢这个游戏的节奏!虽然水平一般,必须买
作者: 一条僵尸    时间: 2008-6-5 10:24

quake3这东西已经发展的非常成熟了
据我的经验
这游戏需要120帧/s的帧数,需要高档机械鼠标,需要配置文件让玩家自己调整显示效果,包括视角度数。
作者: 一条僵尸    时间: 2008-6-5 10:27

quake3是门艺术,10年也不能磨灭他的光辉。
引用:
原帖由 雨间 于 2008-6-5 09:56 发表
这个游戏在国内的认知度不高,99年的游戏。块10年了。现在都在玩COD4,CS了。这个游戏在亚洲用户群很差

作者: 一条僵尸    时间: 2008-6-5 10:34

quake3的物理引擎中的一个小bug给guake3带来了神奇,掌握它可以使玩家无极限的加速。速度+rocket+跳跃+精妙的地图设计使得一切超乎想象。
简单的说,高手玩quake3都是来去如风,飞来飞去。
作者: cloudzm    时间: 2008-6-5 10:35

引用:
原帖由 一条僵尸 于 2008-6-5 10:27 发表
quake3是门艺术,10年也不能磨灭他的光辉。
同意!
Q3至今还保留在我的PC上,时不时玩一下
作者: quakeguobiao    时间: 2008-6-5 10:37

quake4实在没有达到应有的高度啊,自从quake3之后,就没有最精彩的1v1竞技fps了……
作者: carnon    时间: 2008-6-5 10:38

用手柄玩好q3似乎不大可能
作者: Jonsoncao    时间: 2008-6-5 10:38

引用:
原帖由 雨间 于 2008-6-5 09:56 发表
这个游戏在国内的认知度不高,99年的游戏。块10年了。现在都在玩COD4,CS了。这个游戏在亚洲用户群很差
不会的
Halo2和Halo3的MP的几个关键武器设计和沙盘摆设都是Q3A向的

我想玩过Q3A的同学又不是滑板fan的基本都会非常喜欢Halo2和3的MP

不过由Halo2和3初次接触FPS的同学也可以体验Halo MP的先祖是什么样的
作者: 一条僵尸    时间: 2008-6-5 10:47

quake3的唯一缺点在于,他已经被发掘的太深刻,新手被蹂躏成渣是显然的,苦练个数年还是会被蹂躏。
作者: kelyiu    时间: 2008-6-5 10:49


作者: 樂雨路    时间: 2008-6-5 11:12

这游戏快死了!LCD根本不能玩!
作者: nosmoking    时间: 2008-6-5 11:23

引用:
原帖由 一条僵尸 于 2008-6-5 10:34 发表
quake3的物理引擎中的一个小bug给guake3带来了神奇,掌握它可以使玩家无极限的加速。速度+rocket+跳跃+精妙的地图设计使得一切超乎想象。
简单的说,高手玩quake3都是来去如风,飞来飞去。
太快了,别说玩了,就是看高手玩也看不过来
作者: 枉凝眉    时间: 2008-6-5 11:26

用手柄玩这个游戏
既糟蹋游戏也糟蹋自己
作者: tommyshy    时间: 2008-6-5 11:29

我PC硬盘里现在都还有这个游戏,时不时的怀旧一下,确实是经典。
作者: kane72    时间: 2008-6-5 13:47

绝对经典,当年从测试版一路玩过来,被人rail无数次
作者: silverhoof    时间: 2008-6-5 13:57

这游戏用手柄怎么玩...
作者: ash1983    时间: 2008-6-5 13:59

引用:
原帖由 隐的游戏 于 2008-6-4 20:50 发表
。。。。。。。。。得买

必须得买   

高速镜头360转身空中火箭一炮身碎

最高
唉,你还是要被偶虐
作者: 任风化雨    时间: 2008-6-5 14:13

偶Q3当年杀遍校园及附近网吧无敌。后来被一个学习海外高手录像的哥们儿打败了

我既不爱看也从不学Q3高手录像的把式。。。

话又说回来,当年爱看又爱学Slayer's Boxer的人族把式,倒是帮我搞死n多人。。。
作者: planar    时间: 2008-6-5 14:15

这游戏有爱··想起当年大学时,和同学4台电脑联机对战,昏天黑地的两天··········
作者: 枉凝眉    时间: 2008-6-5 14:28

引用:
原帖由 任风化雨 于 2008-6-5 14:13 发表
偶Q3当年杀遍校园及附近网吧无敌。后来被一个学习海外高手录像的哥们儿打败了

我既不爱看也从不学Q3高手录像的把式。。。

话又说回来,当年爱看又爱学Slayer's Boxer的人族把式,倒是帮我搞死n多人。。。
Slayer's Boxer的把式,现在只有让新人练手的份
作者: ppkkhh    时间: 2008-6-5 14:33

我操,我当年更可怜我迷的是GRRR,我只学会如何让强奸者更快乐
作者: 枉凝眉    时间: 2008-6-5 14:40

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2008-6-5 14:33 发表
我操,我当年更可怜我迷的是GRRR,我只学会如何让强奸者更快乐
当年的几个高手,只是手速快点而已,意识、战术都是平庸的很,记得好像有一局Slayer's Boxer对战grrr,俩逼都是攒到人口爆满,然后拼一下,看到想睡觉。现在的星际,已经进化到别管啥皇帝俩月总要被干翻,没有啥通吃的打法了
作者: 任风化雨    时间: 2008-6-5 15:57

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2008-6-5 14:28 发表

Slayer's Boxer的把式,现在只有让新人练手的份
呵呵,这你就有所不懂了。Slayer's Boxer的把式代表的是星际千变万化的技战术高度。

不过当年确实是死套Boxer的套路也能赢的,国内星际水平不高,163还是263服务器排名第一的高手在Boxer把式面前照样落马,嘿嘿。
作者: 任风化雨    时间: 2008-6-5 15:58

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2008-6-5 14:33 发表
我操,我当年更可怜我迷的是GRRR,我只学会如何让强奸者更快乐
Grrr不行,比Into the rain都有不小差距,更别提他和Boxer的对局。至于满人口大战只是偶尔的事情。人神在人口高一些时才正式开打也很正常。
作者: ppkkhh    时间: 2008-6-5 16:00

引用:
原帖由 枉凝眉 于 2008-6-5 14:40 发表

当年的几个高手,只是手速快点而已,意识、战术都是平庸的很,记得好像有一局Slayer's Boxer对战grrr,俩逼都是攒到人口爆满,然后拼一下,看到想睡觉。现在的星际,已经进化到别管啥皇帝俩月总要被干翻,没有啥通 ...
除了人族的兵种搭配,以前z和p流行的兵种和配置都是G哥的杰作。当p被小狗加大象操的无解的时候,还是G哥 大胆用了红白球和狂徒。还有微操的概念。在我心中G哥是伟大的。现在很多论坛投心中最经典的神族,G哥肯定榜上有名的。
而且g哥帅还有迷人的微笑,和风度。这么多年最迷的电竞选手还是他。
作者: ppkkhh    时间: 2008-6-5 16:03

引用:
原帖由 任风化雨 于 2008-6-5 15:58 发表


Grrr不行,比Into the rain都有不小差距,更别提他和Boxer的对局。至于满人口大战只是偶尔的事情。人神在人口高一些时才正式开打也很正常。
拜托,into起来的时候G哥巅峰已经过了。grrr在2002韩国那个啥比赛还能进前四,into在哪?当小狗加大象郁闷神族的时候是谁站出来的?into在哪?退役了都。
作者: 任风化雨    时间: 2008-6-5 16:05

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2008-6-5 16:00 发表

除了人族的兵种搭配,以前z和p流行的兵种和配置都是G哥的杰作。当p被小狗加大象操的无解的时候,还是G哥 大胆用了红白球和狂徒。还有微操的概念。在我心中G哥是伟大的。现在很多论坛投心中最经典的神族,G哥肯定榜 ...
战术的开拓者自己未必能把该战术的精髓发挥到顶尖,这方面韩国人还是强。

到现在还记得2001年wcg里的俄罗斯神族小帅哥被Boxer郁闷到死的表情。
作者: 任风化雨    时间: 2008-6-5 16:07

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2008-6-5 16:03 发表

拜托,into起来的时候G哥巅峰已经过了。grrr在2002韩国那个啥比赛还能进前四,into在哪?当小狗加大象郁闷神族的时候是谁站出来的?into在哪?退役了都。
into退得早不代表技术不行。Into和Grrr打过,论pvp意识我觉得是into的高
作者: ppkkhh    时间: 2008-6-5 16:09

引用:
原帖由 任风化雨 于 2008-6-5 16:05 发表


战术的开拓者自己未必能把该战术的精髓发挥到顶尖,这方面韩国人还是强。

到现在还记得2001年wcg里的俄罗斯神族小帅哥被Boxer郁闷到死的表情。
G哥起来太早了,他的很多习惯现在看都是业余的。而且apm只有100多。而且他在韩国拼打的时候已经23了。老包他们那时候才多大?他的微操已经提升不起来了。而且早期的几个p选手都有死穴,都是只精通一种方式,比如G和喜欢冒险科技,KM喜欢拼兵。这些选手的风格很容易被针对。我相信没有g和into这些人奠基,现在的韩国选手也达不到这样的高度
作者: ppkkhh    时间: 2008-6-5 16:10

引用:
原帖由 任风化雨 于 2008-6-5 16:07 发表


into退得早不代表技术不行。Into和Grrr打过,论pvp意识我觉得是into的高
g还打败过KM呢。胜负能说明什么吗?
作者: 爱骑车的胖子    时间: 2008-6-5 16:12

引用:
原帖由 quakeguobiao 于 2008-6-5 10:37 发表
quake4实在没有达到应有的高度啊,自从quake3之后,就没有最精彩的1v1竞技fps了……
其实 Q3的 夺旗比赛也是很精彩的

提示 QUAKE REPUBLIC 这个节目非常好
作者: 任风化雨    时间: 2008-6-5 16:18

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2008-6-5 16:10 发表

g还打败过KM呢。胜负能说明什么吗?
我没提胜负也没说赢了就厉害。into和G打的pvp录像我研究过多遍,个人觉得into意识方面更好点而已。
韩国星际水平这几年我不了解,不过你说的有道理我也觉得是Boxer、into等人树起韩意识流星际的大旗。

现在的韩国星际不知都在流行啥了。
作者: ppkkhh    时间: 2008-6-5 16:21

引用:
原帖由 任风化雨 于 2008-6-5 16:18 发表


我没提胜负也没说赢了就厉害。into和G打的pvp录像我研究过多遍,个人觉得into意识方面更好点而已。
韩国星际水平这几年我不了解,不过你说的有道理我也觉得是Boxer、into等人树起韩意识流 ...
很可怕,现在的星际已经不是我们老人能想象的了,操作变态。而且战术多变,压制更多,更具观赏性了。但是我觉得不是人玩的了




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