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标题: [业评] ++++++++++++++++《神秘海域》玩后有感 [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2008-6-2 12:57     标题: ++++++++++++++++《神秘海域》玩后有感

本帖的重点不是讨论《神秘海域》的攻略,而是想讨论这个游戏中折射出的一种业界现状。

如果说《神秘海域》的优点,不外乎就是画面和音乐,而它的游戏内容和玩法,实在毫无特点,总结起来就是两个字----抄袭。

而且抄的全都是上世代的东西。


毕竟是sce第二方,即使抄,还算是抄得比较到位。但不管怎么来说,都让本人感觉是在玩上世代游戏的画面加强版。

不但是这个原创的新品牌,其它的一干游戏也基本就是新瓶装旧酒,所谓的次世代游戏的系统,只是把上世代的修修补补就拿来用了。


当年ps,n64,ss的时代就不用说了,革命性的新玩法一大堆。

上世代少一些,以完善3d玩法为主,但也有pikmin,块魂,gta,352,疯狂出租车,街头涂鸦之类的闪光点。

本世代在高清机上,能称之为出色的具有新意的游戏,本人目前还没玩到过,对这样的次世代非常失望。

希望mgs4能带来一些新气像。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-6-2 13:27 编辑 ]
作者: hzlucian1982    时间: 2008-6-2 12:59

战场挖了个雷比较有新意,但是现在的SLG是冷门啊。
作者: 江西恐龙    时间: 2008-6-2 13:01

要说玩法,其实都是三十年河东,三十年河西啦。

照你这说法,所有FPS游戏都是抄DOOM了…………
所有2D FTG都是抄街霸2了…………

确实是如此啊!!!
作者: csimd    时间: 2008-6-2 13:10

gow就很有创意,虽然整体上依然是第三人称射击,但完美装弹,掩护,同伴,rush都很好地增加了游戏的兴奋点
作者: 小水    时间: 2008-6-2 13:11

游戏的进化需要时间,毫无道理的指摘一个成熟的游戏系统是不切实际的,也让厂商承担了更大的风险,所以我等不必过分苛刻,更不必动辄就失望云云,要知道,WII的用户正在忍受极渣的画面、刺耳的音效和苍白的游戏性,而软饭则备受三红的折磨,你能安然的畅游在海域的青山绿水之间,已经是十分幸运和和谐的了。:D
作者: 马甲007号    时间: 2008-6-2 13:13

成本更高,厂商更保守,要看创意,看成本低的掌机平台
作者: silence    时间: 2008-6-2 13:16

你直接说不做成健身游戏就不算创新不就完了?

动作电影无非就是讲故事,场面比谁更火爆,视觉比谁更前卫。
你让动作电影指挥观众做瑜伽?那是电影吗?
作者: 级替四    时间: 2008-6-2 13:18

引用:
原帖由 silence 于 2008-6-2 13:16 发表
你直接说不做成健身游戏就不算创新不就完了?

动作电影无非就是讲故事,场面比谁更火爆,视觉比谁更前卫。
你让动作电影指挥观众做瑜伽?那是电影吗?
电影

你想讨论电影业?
作者: navydern    时间: 2008-6-2 13:20

所有的客观饭在这贴集合
作者: silence    时间: 2008-6-2 13:20

游戏也同样如此。

真不明白过去二十年的游戏是怎么玩过来的。

就算现在所谓的体感,还不是打鸭子、街机拳击的家庭化?
要说没创意,这些游戏更没创意。

陈旧的商品,挖掘出崭新的受众群,这是商业的胜利和智慧,不是什么创意的胜利。
作者: dogsoldier    时间: 2008-6-2 13:24

引用:
原帖由 silence 于 2008-6-2 13:16 发表
你直接说不做成健身游戏就不算创新不就完了?

动作电影无非就是讲故事,场面比谁更火爆,视觉比谁更前卫。
你让动作电影指挥观众做瑜伽?那是电影吗?
LZ不是健身饭,我看了他喷GeOW的贴子后去买了GT5P。。。。。。。
作者: wanghujin    时间: 2008-6-2 13:26

引用:
原帖由 csimd 于 2008-6-2 13:10 发表
gow就很有创意,虽然整体上依然是第三人称射击,但完美装弹,掩护,同伴,rush都很好地增加了游戏的兴奋点
gow?是说geow吧。
要说抄,这个不是抄bio4的么?
制作人自己都这么说的。
作者: 级替四    时间: 2008-6-2 13:28

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-2 13:24 发表

LZ不是健身饭,我看了他喷GeOW的贴子后去买了GT5P。。。。。。。
看错了。。。

[ 本帖最后由 级替四 于 2008-6-2 13:29 编辑 ]
作者: 江户川柯南    时间: 2008-6-2 13:33

这年头,男人也有资格去古墓里捣乱??
作者: 大头木    时间: 2008-6-2 13:40

要打到画面上引起震撼显卡危机也只是入门。画面已经瓶颈了。
作者: acoolbat    时间: 2008-6-2 15:05

引用:
原帖由 silence 于 2008-6-2 13:20 发表
陈旧的商品,挖掘出崭新的受众群,这是商业的胜利和智慧,不是什么创意的胜利。

作者: jinwei8108    时间: 2008-6-2 15:06

引用:
原帖由 wanghujin 于 2008-6-2 13:26 发表

gow?是说geow吧。
要说抄,这个不是抄bio4的么?
制作人自己都这么说的。
那bio4抄袭的就是古墓丽影咯?

如果从某样游戏/作品上得到灵感就是抄袭,那从古到今不抄袭的文章/电影/游戏屈指可数了~~~
作者: 先知    时间: 2008-6-2 17:46

引用:
原帖由 csimd 于 2008-6-2 13:10 发表
gow就很有创意,虽然整体上依然是第三人称射击,但完美装弹,掩护,同伴,rush都很好地增加了游戏的兴奋点
没玩过一个叫杀戮开关的游戏吧~~那是5年前的游戏......
作者: 村上春樹    时间: 2008-6-2 17:46

引用:
原帖由 先知 于 2008-6-2 17:46 发表

没玩过一个叫杀戮开关的游戏吧~~那是5年前的游戏......
kill switch 是渣,甭提了
作者: smilingjudy    时间: 2008-6-2 17:54

抄袭么?那  夺宝奇兵4丛林战 也抄袭了海域.
看事情别那么片面.这个游戏和古墓之类的区别还是大的.至少战斗和情节就很不错
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-2 17:55

UNCHARTED有点儿印第安纳·琼斯和古墓的味道,可骨子里还是一个射击游戏。感觉想两者兼顾,既有GOW的火爆,有有古墓的解谜和冒险要素,只可惜射击部分做得很是鸡肋,又不流畅也不刺激,到了后面的关卡甚至还有些令人厌烦,完全是强迫你一路杀过去,而且方式很乏味,敌人颠来倒去就几种。这世上真有那么多鱼和熊掌兼得的好事?GS对这游戏缺点看得还是很准的。
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-2 17:56

引用:
原帖由 先知 于 2008-6-2 17:46 发表

没玩过一个叫杀戮开关的游戏吧~~那是5年前的游戏......
那种垃圾当年就上不了台面,玩过的人多了,现在没人想得起来这破玩意的存在,你也用不着次次出来显摆。
作者: 先知    时间: 2008-6-2 18:00

kill switch 也是渣了~~跟渣果然没共同语言
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-2 18:02

引用:
原帖由 先知 于 2008-6-2 18:00 发表
kill switch 也是渣了~~跟渣果然没共同语言
不知道卖了几套出去?这种勒色也就是品位低下的东西专用,有共同语言么。也不奇怪,对一个觉得CS就代表FPS最高水平的可怜虫而言,也不能强求有什么鉴赏力。
回家找你的哈尔滨佛学院尼姑系女友摆品位去吧!

[ 本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-6-2 18:05 编辑 ]
作者: 先知    时间: 2008-6-2 18:06

引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-6-2 18:02 发表
不知道卖了几套出去?这种勒色也就是品位低下的东西专用,有共同语言么。也不奇怪,对一个觉得CS就代表FPS最高水平的可怜虫而言,也不能强求有什么品位。
你说的话还不跟放屁一样~~自己就一乐色~~不是我说~~整个CONSOLE GAME论坛界没几个不知道你大号有多乐色~~
作者: 先知    时间: 2008-6-2 18:07

混到今天只剩马甲见人的东西还真可怜
作者: 马甲007号    时间: 2008-6-2 18:17

船长其实是测试ps3硬件机能的试验作品
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-2 18:58

引用:
原帖由 先知 于 2008-6-2 18:06 发表

你说的话还不跟放屁一样~~自己就一乐色~~不是我说~~整个CONSOLE GAME论坛界没几个不知道你大号有多乐色~~
别以为这的人不知道你是个什么鸟,EG过来的人不少。你TM不就是以前那STEVE98么,装B饭一个,捡人家一二手XB充什么客观饭,玩5原版的货。去年节衣缩食憋出个神机来张口闭口管人家XF什么“五元饭”,也不撒泡尿照照自己什么玩意?!本来懒得揭你丫老底,自己个脸不要脸送上来找抽,本人也不用对贱人客气!穷酸得快去典当裤衩子了装什么清高啊?!

对了,成天在EG说什么没素质的才进出XHW,结果自个ID都玩没了,真是没下限。233MAX!!!

[ 本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-6-2 18:59 编辑 ]
作者: waterfirestart    时间: 2008-6-2 19:00

刚入,刚开始室外场景比较舒服,进洞后新鲜感消失,但是跳跃攀爬方面比较流畅,还算玩起来比较轻松。
作者: dogsoldier    时间: 2008-6-2 19:04

kill switch真得很渣。。。。。。。
作者: YY小狸猫    时间: 2008-6-2 19:12

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-2 19:04 发表
kill switch真得很渣。。。。。。。
那丫没玩过几个XB游戏,一炒冷饭《幻魔鬼舞者》成天叼嘴上,压根没穿版过。2B得不是一般。玩13没少被人轮,最纱布的一次是什么“哈佛女友”都抬出来了,结果被EG的小野猫KUSO成“哈尔滨佛学院尼姑系”,成了笑料。脸皮厚度堪比这里的加拿大版NG饭
作者: 先知    时间: 2008-6-2 20:36

棒槌~~你Y除了自抽还会啥
作者: 先知    时间: 2008-6-2 20:38

引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-6-2 19:12 发表
那丫没玩过几个XB游戏,一炒冷饭《幻魔鬼舞者》成天叼嘴上,压根没穿版过。2B得不是一般。玩13没少被人轮,最纱布的一次是什么“哈佛女友”都抬出来了,结果被EG的小野猫KUSO成“哈尔滨佛学院尼姑系”,成了笑料。脸 ...
偶似乎没把任何XB游戏挂嘴上~~除了NG~~其他印象实在不深~~

哈佛女友那是STEVEN 98什么时候跟我扯上了~~我知道您老记忆力确实不怎么样~~这次老家一震~~似乎智商更低了~~提醒一下~~谢谢

另外XB确实没玩过几个游戏~~手里就50来张碟~~比起500张的PS2碟确实寒酸了点

还有本人是坚定的5元版~~无奈命苦3红~~被逼做了百元饭~~我发现你Y脑子真有问题了~~~怎么老把别人的属性添加到我身上~~

PS:偶在EG混的很好~~貌似你在各个论坛被轮傻现在

[ 本帖最后由 先知 于 2008-6-2 21:02 编辑 ]
作者: 先知    时间: 2008-6-2 20:53

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-2 19:04 发表
kill switch真得很渣。。。。。。。
不就是想让GOW立个原创的牌坊吗?至于嘛~~03年11月的时候~~怎么不跳出来说渣呢~~

我记得GOW刚出那会~~SKY上提到GOW借鉴KS还有人故作客观能说虽然借鉴但此游戏素质平平~~时至今日~~新人类小白直接说渣~~

[ 本帖最后由 先知 于 2008-6-2 20:58 编辑 ]
作者: dogsoldier    时间: 2008-6-2 21:04

引用:
原帖由 先知 于 2008-6-2 20:53 发表

不就是想让GOW立个原创的牌坊吗?至于嘛~~03年11月的时候~~怎么不跳出来说渣呢~~

我记得GOW刚出那会~~SKY上提到GOW借鉴KS还有人故作客观能说虽然借鉴但此游戏素质平平~~时至今日~~新人类小白直接说渣~~:fq ...
我要给GeOW立什么牌坊?要说掩护射击这块,MGS2就有,不能瞄准罢了。在我看来,快速上弹,冲刺等等小的要素才是GeOW的创新之处

kill switch虽然能掩护射击,改变不了它渣的本质,至于dead to right也是渣,namco就是做不好射击游戏
作者: waterfirestart    时间: 2008-6-2 21:12

:D  http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5974658-1-1.html
作者: 先知    时间: 2008-6-2 21:14

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-2 21:04 发表

我要给GeOW立什么牌坊?要说掩护射击这块,MGS2就有,不能瞄准罢了。在我看来,快速上弹,冲刺等等小的要素才是GeOW的创新之处

kill switch虽然能掩护射击,改变不了它渣的本质,至于dead to right也是渣, ...
咋03年末就看不到你这种东西出来叫嚣呢~~~~上面那个自抽的东西~~也不提了
作者: solopain    时间: 2008-6-2 21:17

个人对神秘海域的感觉:画面,音乐很棒,内容来说,就是个二流游戏
作者: 先知    时间: 2008-6-2 22:01

KS 在03年11月出来~~同时期比较鼎盛的论坛老会员应该都知道大约是EGCHINA,TGFC,A9也在这个时期起步~~同期有此游戏测评"射击的美学"被多个论坛和网页转载~~虽然PS2同期大作如云~~XB也不伐优秀作品~~但此游戏在当时讨论并不算冷~~基本当时玩过此游戏的玩家都给了正面评价~~没看到过有关此游戏的任何整体负面评价(对剧情以及流程部分批评还是有的)~~还是劝某些为了给GOW立牌坊把其他游戏渣化~~尤其是没混两年论坛的同志省省吧~~以及混了N年到头来还自抽的同志自重吧~~

附送:新浪偷转的所谓03年 10大游戏
http://tech.sina.com.cn/it/2004-01-18/0851283968.shtml

或者还要我去把04年合刊的UCG评价翻出来?

倒不是说这些评价肯定对~~但是对这个游戏的关注~~曾经一直以来都是正面的方向~~现在突然被一两人一搞一自抽~~就成渣了~~实在很有趣~~

[ 本帖最后由 先知 于 2008-6-2 22:08 编辑 ]
作者: csimd    时间: 2008-6-2 22:17

引用:
原帖由 先知 于 2008-6-2 17:46 发表

没玩过一个叫杀戮开关的游戏吧~~那是5年前的游戏......
玩过啊,还玩了几关,不就是南梦宫那个么,cg奇傻无比,每一段比前面一段长一点,你以为只有第一才叫创意?
作者: 先知    时间: 2008-6-2 22:21

引用:
原帖由 csimd 于 2008-6-2 22:17 发表

玩过啊,还玩了几关,不就是南梦宫那个么,cg奇傻无比,每一段比前面一段长一点,你以为只有第一才叫创意?
好虚弱~~果然说来说去不就是为了那个牌坊~~那个所谓的创意~~
作者: csimd    时间: 2008-6-2 22:22

引用:
原帖由 先知 于 2008-6-2 22:21 发表

好虚弱~~果然说来说去不就是为了那个牌坊~~那个所谓的创意~~
神经病...
我又没说gow是哪个领域的第一,只有第一才叫创意?
作者: wyp    时间: 2008-6-2 22:28

引用:
原帖由 waterfirestart 于 2008-6-2 19:00 发表
刚入,刚开始室外场景比较舒服,进洞后新鲜感消失,但是跳跃攀爬方面比较流畅,还算玩起来比较轻松。
等过一会出洞时,你又会赞叹一番啦。
作者: mike11    时间: 2008-6-3 08:56

船长很有创意的 潜入 动作 射击 结合的很不错。
子弹轨迹 的加入让游戏更紧张。
这游戏确实非常的象电影。还是很不错的。后期的怪物设定的不错。一堆怪物出现确实震撼了下。。。
要说抄袭。确实有嫌疑。不过抄的不错。无冷场。




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