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标题: [业评] 看不惯任天堂活得很好系列——纸牌帝国的复辟 [打印本页]

作者: tianxianbaobao    时间: 2008-5-31 21:55     标题: 看不惯任天堂活得很好系列——纸牌帝国的复辟

看不惯任天堂活得很好系列——纸牌帝国的复辟

今天一天心神不宁,看来Wii和NDS这两样东西终于是影响了我的生活。晚上天渐渐凉下来,似乎想通了,饭也吃得下了。饭后小憩,我猛的惊醒,原来任天堂几十年来一直在干着它的老本行,不轮对手如何变,始终埋头做着它的纸牌。FC也好,SFC也好,N64也好……不过是一副副看似缤纷夺目的纸牌,真正赋予它们长久生命力的,是纸牌的玩法。于是,当微软索尼狠不得蘸着鲜血把钻石镶到各自的王牌上去的时候,任天堂却打出了这一生看似最平庸又重要的一手牌,谁也没有想到这副牌的威力巨大如此

“我创造的玩法足够吸引人,我就不愁我的纸牌卖不出去”——多么冷酷又坚强的信念

任在创业的早期就掌握了足够享用一生的纸牌玩法——马力奥、塞尔达、银河战士……,这是它的幸运与伟大。伯格曼曾这样评价过塔可夫斯基———“我仿佛突然置身于我一直不得其门进入的房间门口。进入这房子在我只是一种渴望,而他却能在里边应付裕如。我感受到一种支持,一种鼓舞,因为我一直想要表达但又不知怎样表达的东西,已经有人如此成功地表达了出来。”我想用这段话来形容任天堂在大多数游戏业者心目中的地位,也并不过分。有趣的是,任天堂似乎也如塔可夫斯基一般,终究也逃不过“七部半”的命运

然而任天堂终究是老了,它回归了本位,没有了后顾之忧,却也斩断了自己的前路,任天堂注定是推动不了游戏的发展了。真正的未来是属于索尼的,至于微软,则只是欺世盗名之辈,无法委以重任。当索尼以PS2创造了游戏界的辉煌,到达顶峰之后,其首要考虑的就是业界的发展问题。因此索尼设计PS3的理念就是以推动业界发展为先,PS3的层次不是360这样以谋取私利为主要目的的主机可比的

游戏的发展已经遇到了瓶颈,特别是在360这样的主机推动下。以GTA为例,这个曾经凭借“见女就干见男就揍”的先锋理念震惊了世界的游戏,现在也不免畏畏缩缩起来——女人一个个都要像姑奶奶般伺候起来,打个人都要先行个礼。话糙理不糙,这实际代表了游戏界的普遍问题。未来游戏的发展注定要摈弃现有的枷锁,以RPG为代表的规则繁复化的游戏影响力大不如前,这并不是偶然现象。游戏实际上是人类解放自我,回归野性的一种工具,当有人要将文明世界条条框框全数搬到游戏里来,是违反游戏本意的,是注定要失败的

幸好我们还有索尼,一路指引我们的索尼。我们常说有容乃大,索尼的“大”,不仅仅体现在蓝光的超级大容量上,还在于其巨大的技术优势以及容纳百川的CELL之心。CELL巨大的计算力,是推动游戏发展的超级发动机。有了这样的运算能力,未来游戏的发展是具有无限可能的,未来的游戏,将是“游戏制造的游戏”,是有生命力的。相对与战争机器2、忍龙2等游戏的“小”来,KZ2、MGS4、FF13无不散发着一股大气,大块头有大智慧,感谢索尼让我们很快就能玩到来自未来的游戏!


作者: 零饭    时间: 2008-5-31 21:58

说得不错。。。
作者: 328928249    时间: 2008-5-31 22:03

又见疯子的疯论..话说置顶不是打击喷帖得嘛
作者: 白羽    时间: 2008-5-31 22:04

不错的帖子,但是任天堂也推动了游戏的发展啊,sony对游戏界的贡献远不如任天堂。

至于萎软,只是一条搞屎棍
作者: acoolbat    时间: 2008-5-31 22:05

很高兴看到新的系列
作者: BigBaoBao    时间: 2008-5-31 22:05

六一了。宝宝也要过节了。。。
作者: conroe6050    时间: 2008-5-31 22:06

宝宝最近产量越来越多了
作者: 残想之岚    时间: 2008-5-31 22:08

前几段不错~

后面宝宝又开始黑索了~
作者: 一条僵尸    时间: 2008-5-31 22:50

先把老任捧上天
再不动声色的踩索尼

宝宝神了
作者: 萨姆斯阿兰    时间: 2008-5-31 22:52

宝宝儿童节快乐
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2008-5-31 23:01

“我创造的玩法足够吸引人,我就不愁我的纸牌卖不出去”——多么冷酷又坚强的信念

从这点来说Hgame比任天堂伟大得多

“只要男人还长这JJ,我就不愁我的妹子卖不出去”——多么冷酷又坚强的信念

而且Hgame早就在GTA之前N多年“摈弃”了“枷锁”,实现了“人类解放自我,回归野性”

Hgame因此比任天堂伟大,比索尼先进
作者: 责任编辑    时间: 2008-5-31 23:03

幸好我们还有索尼,一路指引我们的索尼。
作者: blood    时间: 2008-5-31 23:09

黑索无止境……
作者: 旁观饭    时间: 2008-5-31 23:13

真正的未来是属于索尼的

想问问楼主千字多少钱
作者: kenhirai    时间: 2008-5-31 23:20

看来宝宝即使过六一也不忘记挺任黑索阿~
作者: senna    时间: 2008-5-31 23:26

六一快乐!!!
作者: 阿西达卡    时间: 2008-5-31 23:29

一如既往地抛开黑索部分其他的都写得不错
作者: linorex    时间: 2008-5-31 23:35

宝宝的帖子质量素来都很高

如果省去最后一段,那关注度估计要大大则扣

相较来说,宝宝算是在发帖量与帖子质量上做的最好之一了
作者: justcc    时间: 2008-5-31 23:46

宝宝儿童节快乐啊~
作者: 788414    时间: 2008-5-31 23:46



nice
作者: pj369    时间: 2008-5-31 23:58

同意宝宝对MS的评价,但对任天堂无法推动业界发展的观点实在不能认同,要说起来对TV界贡献最大的就是老任,尤其是当年的FC拯救电玩产业于危难之间,如今又推出Wii引导电玩产业回归正道,并且扩大了新的用户群,可谓功德无量。
相比之下PS系主机对电玩产业虽有贡献但确实不及老任(跟20世纪时的SEGA倒是可以做一下比较),至于MS推出的盒子基本上也就是吸收了原先PC上用户,对电玩产业不但无丝毫帮助还要来裹乱,其退出TV界也是迟早的事(建议MS还是去搞网络游戏算了,在TV这真的是没什么“前途”)。
作者: fw190a6    时间: 2008-5-31 23:59

6.1了!

天线宝宝年年儿童节快乐!
作者: belmont_yang    时间: 2008-6-1 00:04

祝宝宝节日快乐
作者: 自然韵律    时间: 2008-6-1 01:01

除去和索尼相关的部分,写得不错
作者: 马甲007号    时间: 2008-6-1 01:04

老任造的是最纯粹的小孩过家家游戏,而老索则是要让游戏带上第九艺术皇冠

偶这样说够不够lz肉麻啊

[ 本帖最后由 马甲007号 于 2008-6-1 01:06 编辑 ]
作者: DBTEL    时间: 2008-6-1 01:20

LZ节日快乐
作者: 月光狼人    时间: 2008-6-1 01:25

祝宝宝节日快乐~
作者: huimei    时间: 2008-6-1 10:03

更坚信~~宝宝是 叶总的马甲~~~
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2008-6-1 10:29

宝宝满载!!!
作者: silence    时间: 2008-6-1 10:34

引用:
原帖由 pj369 于 2008-5-31 23:58 发表
同意宝宝对MS的评价,但对任天堂无法推动业界发展的观点实在不能认同,要说起来对TV界贡献最大的就是老任,尤其是当年的FC拯救电玩产业于危难之间,如今又推出Wii引导电玩产业回归正道,并且扩大了新的用户群,可谓功 ...
哦。游戏软件销售额两度打破电影票房也是由于老任?

游戏市场规模超越电影市场也是由于老任?

游戏电影乃至于周边市场高度互动也是由于老任?
作者: zbyyx    时间: 2008-6-1 10:36

宝宝节日快乐
作者: 光之Archer    时间: 2008-6-1 10:37

一如既往,baobao的帖子抛开黑索部分还是可以一看的
作者: iNred    时间: 2008-6-1 11:58

看前2段,我还以为宝宝要风格大便了呢,要是按这风格写下去,宝宝将会超越自我,进入新的境界。 没想到第三段开始又回归了,有点小失望
作者: GAYBL    时间: 2008-6-2 10:59

宝宝欢乐帖。
作者: 风之勇者    时间: 2008-6-2 11:02

竟然看成纸客帝国
作者: ffcactus    时间: 2008-6-2 16:48

宝宝学什么的呢?
作者: zj87813096    时间: 2008-6-2 19:02

抛开捧和黑,这篇写的不错




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