原帖由 silence 于 2008-5-31 13:35 发表
既然是说理的,那就好好说理。
过去一强皆弱的局面是由于市场场容不够大造成的。
有赖于老任,将更多的人群纳入到游戏消费者圈层中来。
受众层次复杂化,势必会形成分流,双赢甚至三赢的局面在这一代已经变为可 ...
原帖由 silence 于 2008-5-31 13:35 发表
既然是说理的,那就好好说理。
过去一强皆弱的局面是由于市场场容不够大造成的。
有赖于老任,将更多的人群纳入到游戏消费者圈层中来。
受众层次复杂化,势必会形成分流,双赢甚至三赢的局面在这一代已经变为可 ...
原帖由 vansss 于 2008-5-31 13:56 发表
别说那些蓝光播放器爱好者,各位天天战得不亦乐乎的索饭们,除了战,还有多少时间花在你们这台“新时代”主机上,或者说能有多少时间花在这台主机上?
:D
别只会说人,不会说自己
原帖由 jfb 于 2008-5-31 13:32 发表
ps3 和 xo 最大的问题,1 体积太大, 2 价格太高。 wii 说明, 硬盘不是问题,机能也不是问题。 谁能把体积变小,再把价格降低。 xo 和 ps3 谁就能赢 wii 。
原帖由 silence 于 2008-5-31 13:35 发表
既然是说理的,那就好好说理。
过去一强皆弱的局面是由于市场场容不够大造成的。
有赖于老任,将更多的人群纳入到游戏消费者圈层中来。
受众层次复杂化,势必会形成分流,双赢甚至三赢的局面在这一代已经变为可 ...
原帖由 silence 于 2008-5-31 13:35 发表
既然是说理的,那就好好说理。
过去一强皆弱的局面是由于市场场容不够大造成的。
有赖于老任,将更多的人群纳入到游戏消费者圈层中来。
受众层次复杂化,势必会形成分流,双赢甚至三赢的局面在这一代已经变为可 ...
原帖由 lkskk 于 2008-5-31 23:35 发表
有爱的话游戏自然不同,当年老夫也年少过,总咋感觉这SEGA的游戏就比别人的要顺眼一些
现在这个时候每天开PS3,还有一堆游戏没通,我看来只有2种解释,一是全看BD去了,另外一种就是你太有爱了,看到的东西多少 ...
原帖由 户愚吕(兄) 于 2008-5-31 22:53 发表
如果说理的话,其实是这样
这世上没有预言家,这一代的情况目前看来不能以复制以前主机竞争的情形作为答案,具体以后是什么样,没有人看得到
因此目前只有观望,不光是第三方,玩家也同样在观望
三台主 ...
原帖由 silence 于 2008-6-1 07:38 发表
你且告诉我在六月软件潮到来之前,360这两个月有多少游戏可玩?
gta4我也是玩的p3版。p3这两个月至少有如龙、战场、haze,psn上dark mist、像素妖怪、玩具车、pain全都更新。换作是你,玩什么?
wii就更不用 ...
原帖由 silence 于 2008-6-1 07:38 发表
你且告诉我在六月软件潮到来之前,360这两个月有多少游戏可玩?
gta4我也是玩的p3版。p3这两个月至少有如龙、战场、haze,psn上dark mist、像素妖怪、玩具车、pain全都更新。换作是你,玩什么?
wii就更不用 ...
原帖由 江西恐龙 于 2008-6-1 09:03 发表
楼主的总结无非是工作忙了没时间玩游戏了,反而是WII适合你了。
但是之前那帖子可不是这样的命题,之前的帖子的中心含义是“WII没有MGS4、GTA4、DMC4、失落星球、僵尸围城、战争机器”等等传统意义的大作………… ...
原帖由 江西恐龙 于 2008-6-1 09:17 发表
WII的高速发展如果再继续持续一段时间,游戏百花齐放应该是不需要怀疑的,PS3和XO都还有很大的机会,毕竟市场还很大,我喜欢马银,也喜欢GT,战神,当然也不会错过GEOW,HALO和WE等
楼主客观要赞
原帖由 旁观饭 于 2008-6-1 11:25 发表
还有,第三方不是误判,我前面说了,偷跑一年的XO有装机量优势,难道第三方会无视那几百万装机量?先去给还没装机量的Wii立项做游戏?
今年PS3+XO的第三方跨平台战术我认为会一直走下去,直到Wii>>>XO+PS3,这个 ...
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