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标题: [新闻] 谁说UBI索黑? [打印本页]

作者: 老刘吃嫩草    时间: 2008-5-30 14:37     标题: 谁说UBI索黑?

FARCRY 2  最新进度

最先在PC上制作,360版只需3个人就能搞定移植. PS3版需要14人来应对PS3独特架构带来的困难.

http://kotaku.com/5011439/far-cr ... e-from-175-to-three
Because the engine was built to work on a PC, bringing the game, with all of its bells and whistles, over to the Xbox 360 was a relatively easy affair, the developers told me. Afterall, they said, the Xbox 360 is essentially a computer. In fact they only have three people working on the team that is porting the game over.

The Playstation 3? Not quite as simple an affair. They have a team of 14 working on that port, mostly because of the "difficulties" of working with the Playstation 3's unique architecture.
作者: dogsoldier    时间: 2008-5-30 14:45

对了,远哭2支持16对战哦
作者: jfb    时间: 2008-5-30 14:53

3个人 ,不能发挥xo的性能,好在xo 天生性能比ps3强。   14个人可以 发挥ps3的性能。
作者: zhangjingy    时间: 2008-5-30 14:55

又是移植?那就不指望了。
作者: 司徒正美    时间: 2008-5-30 15:08

PS3搞到那么难开发,岂不是自寻死路?!:D
作者: silverhoof    时间: 2008-5-30 15:12

引用:
原帖由 司徒正美 于 2008-5-30 15:08 发表
PS3搞到那么难开发,岂不是自寻死路?!:D
没人会想要自己的Console难以开发的,不过开发的基础是API,而提供很好的SDK供开发这一点世界上有谁能说比微软还强?
作者: 大头木    时间: 2008-5-30 15:16

微软的开发工具用起来就死赞,其它的都操蛋的很
作者: God88    时间: 2008-5-30 15:28

FC2画面的确牛B,就那个野火燎原的效果就太震撼了,不过家用机就算了,玩PC吧
作者: ddaaii    时间: 2008-5-30 15:50

坐等pc版
作者: shiningfire    时间: 2008-5-30 16:19

应该先公布PS3独占嘛,UBI真不会做人。
作者: 天师教教徒乙    时间: 2008-5-30 16:30

还不黑索。。。。14新手不如3个老手啊
作者: 司徒正美    时间: 2008-5-30 16:30

引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-5-30 16:19 发表
应该先公布PS3独占嘛,UBI真不会做人。
的确应该先公布PS3独占,半年后XO版惊艳登场,三个月后PC究极版出马,这才是生财之道!




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