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标题: [其他] 对比莎木,如龙,GTA系列你的看法是什么 [打印本页]

作者: KARUTO    时间: 2008-5-28 14:38     标题: 对比莎木,如龙,GTA系列你的看法是什么

不同的时代不同的主机不同的技术力条件下,这三个同是以一个城市或者地区内进行自由走动触发任务的游戏,各自有着不同的自由度。

虽然GTA带有明显的血腥暴力倾向,但是他创造的那个可以与大量场景互动的世界不正是铃木裕当年的理想之一么。酒店的桌子都能掀翻,街上的垃圾桶垃圾袋都能比较真实的被碰倒,车辆还能根据不同的受力产生比较自然的车损。我想铃木裕看到GTA4的时候一定会感慨万千。

如龙嘛,虽然长得有点像莎木,但是风格始终觉得很压抑,可能是场景不够开放的缘故。可以活动的范围太狭隘。

莎木的完全真实互动世界只是大师的一个梦,不过在如今技术力飞速发展的今天,很多游戏慢慢地在完成这个梦想。

不知道大家对这三个游戏呈现的“世界”是如何看待的?
作者: level5    时间: 2008-5-28 14:43

网络是这类游戏的最终归宿
按理说这代主机就应该能达到纯网络版的GTA了。
作者: hsu    时间: 2008-5-28 14:46

莎木:CCTV主旋律片
如龙:HK搞笑片
GTA:好莱坞片
作者: KARUTO    时间: 2008-5-28 15:00

如龙系列相比GTA和莎木只能算小制作小品游戏,话说我并不赞同这种类型游戏做成网络游戏能更好的体验互动的感觉。一旦成为网游,游戏内人物的交流便会变得很有目的性,交谈行为都会变得不自然,并不能展现一种活在日常生活中的感觉。再说GTA,要是把单机任务都网络化了,你在街上走路都有危险。
作者: coolswan    时间: 2008-5-28 15:04

如龙是学会怎么搞市场的SEGA做的游戏
莎木是不会经营但还特想吹牛逼的SEGA做的游戏
GTA是SEGA相当于现在NINTENDO地位时会作出的游戏
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-5-28 15:04

莎木是这类游戏的启蒙教育
莎木2最后演变成了1个神话故事
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莎木并没有实现SUZUKI YU的梦想,如能完成梦想,那是相当了不起的成就
GTA直接造就了一个公司的疯狂崛起,DC上的GTA2就能看出端倪来了
如龙...没玩过,不评价
作者: 卖哥    时间: 2008-5-28 15:14

抛去不会有打砸抢成分和不会有主线故事,The Sims3可能是他们的更完成形。
作者: 高露洁    时间: 2008-5-28 15:38

莎木的完全真实互动世界?
创作者想要表达的越多,那么这个作品的限制也就会越多
都快做成电视剧了,莎木和如龙能是为了追求真实互动的么

这样游戏里的所谓真实也不过是衣服上的小花纹而已
日式和美式理念是完全不一样的东西
作者: KARUTO    时间: 2008-5-28 16:00

引用:
原帖由 高露洁 于 2008-5-28 07:38 发表
莎木的完全真实互动世界?
创作者想要表达的越多,那么这个作品的限制也就会越多
都快做成电视剧了,莎木和如龙能是为了追求真实互动的么

这样游戏里的所谓真实也不过是衣服上的小花纹而已
日式和美式理念是完 ...
别急着喷,你没看懂我说的话。游戏制造这么多可动可破坏的物品,就是铃木裕当时所想表达的真实的世界。要说真实,除非纪录片,否则电影电视都不够真实,而做成纪录片的话,娱乐性就太小了。

所说的力求真实的世界环境,就是说你可以推倒任何一个你看到的垃圾桶,踹开游戏里的任何一扇门,端起你看到的咖啡杯或者建起任何地上的垃圾把它丢进垃圾桶。这和剧情并没有多大关系吧。
作者: 高露洁    时间: 2008-5-28 16:15

所以说真实世界只是一个噱头
就像金庸愿意把小说揉进历史中去,谁都知道是假的,却可以提高代入感
铃木裕也一样,说是个真实世界,也不过是为了增加游戏的投入度而已
主角也只是个身负仇恨的好青年而已,对人都很有礼貌还应该急着去报仇,更没有必要去踢垃圾桶或者是捡垃圾
这样的游戏把人置身于电视剧中,你有明确的角色身份,无论那是什么,反正不是你自己
所以这样的真实要素在游戏中除了吸引眼球之外的其实作用并不大

至于现在的gta4之类是不是铃木裕梦想的效果
我要说,只要他还是要拍电视剧,那就不
作者: leyoung    时间: 2008-5-28 16:17

莎木野心太大,虽然瑕疵不少,但是从整体来看确实是相当震撼的作品,有一种醇厚的“味道”
1.超庞大的世界观与情节(从日本一直打到内蒙,主要人物上百个,分章推出风险太大)
2.完全互动的环境和人物(场景氛围营造非常成功,但是大多数地方不能自由探索,分支情节太少)
3.电影化运镜和情节叙事(从游戏实际表现来看令人满意,众多名场面令人印象深刻)
4.类VF的战斗系统和QTE系统(战斗很爽快,打击感很好,QTE比较单调)

如龙重点做好了后两点,所以在商业上取得了成功。但是终究也只是商品而已
作者: Missing    时间: 2008-5-28 16:33

当年九龙城的一个镜头就把本人湿润了!
作者: hugang    时间: 2008-5-28 16:40

虽然我也是个结婚4年多的老男人了,前几天玩莎木1,在离家前一天晚上接到望的电话,到公园赴约并告白的一幕,还是让我小湿了一把。莎木中人物的情感和游戏世界融合得很好,每当夕阳西下,街上路灯点亮,熟悉的音乐响起,你就感觉自己就是凉,一个人在街上走,这种感觉非常好。
而GTA从来没有给我带来过这种感觉,感觉上GTA的游戏世界更像一个让人自由狂欢的游乐场,表面看上去很热闹,实际很空洞,也可能是因为我没办法融入到这个世界中去。只有性没有爱的世界是不完整的,就好比在酒吧把妹子,爽归爽,但内心还是很空虚。GTA饭不要喷我啊
如龙没玩过,因为自己是日语白吃,这游戏有美版吗?
作者: leyoung    时间: 2008-5-28 16:47

如龙有美版
作者: KARUTO    时间: 2008-5-28 16:48

引用:
原帖由 hugang 于 2008-5-28 08:40 发表
虽然我也是个结婚4年多的老男人了,前几天玩莎木1,在离家前一天晚上接到望的电话,到公园赴约并告白的一幕,还是让我小湿了一把。莎木中人物的情感和游戏世界融合得很好,每当夕阳西下,街上路灯点亮,熟悉的音乐响 ...
GTA4里面没爱情,但是有人性,其实主角是个好人。
我纯粹从游戏场景上的感受来说的,即你能感觉到你生活在那个城市中。深层的游戏内容由于两者文化背景和表现主题的不同,各有差异。

PS如龙有美版
作者: guycc    时间: 2008-5-28 16:48

如龙1有美版,个人觉得配音非常好……
而且也算大明星配音了……

可惜卖的极差,导致2的美版估计很难了……
作者: Dneod    时间: 2008-5-28 17:02

如龙1和2你喜欢日本的黑帮剧就去玩  

3则是日本时代剧

劲量玩日版比较好  大阪流氓腔最高
作者: guycc    时间: 2008-5-28 17:03

查了查,原来2的美版也差不多搞好了……

http://www.gametrailers.com/player/34165.html

不过似乎这次是日语原声英文字幕,没有配音了……
作者: alfredo    时间: 2008-5-28 17:17

作为亚洲人,我喜欢莎木,gta所描绘的那个世界和我们的世界相差太远
作者: 王小猪    时间: 2008-5-28 18:11

引用:
原帖由 hugang 于 2008-5-28 16:40 发表
虽然我也是个结婚4年多的老男人了,前几天玩莎木1,在离家前一天晚上接到望的电话,到公园赴约并告白的一幕,还是让我小湿了一把。莎木中人物的情感和游戏世界融合得很好,每当夕阳西下,街上路灯点亮,熟悉的音乐响 ...
赞!!!
作者: sweetie    时间: 2008-5-28 18:14

莎木:好游戏,但看不懂。7分
如龙:看不懂再加上黑帮味不足。5分
GTA:An offer I can't refuse 10分!
作者: asd11123    时间: 2008-5-28 18:14

这类游戏都必须有相当的资金投入才能做得出来。  无论是莎木还是如龙,描绘的都是日本或东方世界,而真正能让西方人产生共鸣的,只会是展现西方文化的GTA,所以最后站在顶点的也只是GTA。 莎木开了个好头,却无法再延续下去,现在要诞生一个东方化的GTA,估计很难。
作者: 耶稣复临    时间: 2008-5-29 12:12

莎木是神作,
比起GTA4的那种真实,莎木显得更传奇,更温暖
如龙不可与其它两个相提并论
作者: 宝塔震河妖    时间: 2008-5-29 12:14

引用:
原帖由 alfredo 于 2008-5-28 17:17 发表
作为亚洲人,我喜欢莎木,gta所描绘的那个世界和我们的世界相差太远
别,千万别把亚洲人代表了。。。
作者: GAYBL    时间: 2008-5-29 12:27

不喜欢GTA。
作者: 八子    时间: 2008-5-29 12:46

偶还是喜欢莎木,GTA太冷漠了~~
当年骑着摩托车带着原崎望的场面不知道感动了多少人~~~
作者: 9562    时间: 2008-5-29 12:48

记得有小白裤衩的
作者: USE2    时间: 2008-5-29 12:52

没法比较,差距太大了
作者: 凤凰    时间: 2008-5-29 12:55

只有玩过莎木才能明白
作者: lkskk    时间: 2008-5-29 13:00

莎木1-2我都还留着限度版,多的不说了,只听音乐就听的掉眼泪啊
作者: pcsx2    时间: 2008-5-29 13:01

莎木:满大街的找人说话
如龙:满大街的找人打架
gta:满大街的打人。
作者: dddog    时间: 2008-5-29 14:10

莎木和GTA是完全不同理念的产物, 没有可比性
作者: MysterioJr    时间: 2008-5-29 14:36

引用:
原帖由 pcsx2 于 2008-5-29 13:01 发表
莎木:满大街的找人说话
如龙:满大街的找人打架
gta:满大街的打人。
.
+1
作者: 先知    时间: 2008-5-29 14:46

莎木如龙自由度太低~~标榜自由的非自由游戏
作者: redemption    时间: 2008-5-29 15:56

缺乏成就感支持的自由体验只会使人厌倦

莎木的失败正是在这里
作者: 干拔跳投    时间: 2008-6-13 20:11

我的看法是 前面两个算吓米玩意
作者: ddr911    时间: 2008-6-14 10:12

莎木是散文;
如龙是网络小说;
GTA是你自己来写的.
作者: 干拔跳投    时间: 2008-6-20 23:47

一切都拿数据事实出来 讲道理其实和放P没区别 你要讲道理我就当你放屁
作者: 白羽    时间: 2008-6-20 23:48

gta这个游戏非常的阴暗,如果欧美社会真的是这样子的话没救了




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