标题: [新闻] NG2帧数问题在最终零售版中依然存在 [打印本页]
作者: level5 时间: 2008-5-27 14:59 标题: NG2帧数问题在最终零售版中依然存在
teambox网站曾放言IGN review的是内部版,并不是最终零售版,但今天下午另一大游戏网站CVG官方反驳了这一观点,拖慢现象在NG2零售版中依然存在。引用:
We reviewed off PAL, boxed retail copy. Slowdown very much still there.
附上CVG网站对忍龙系列的评分
NG1 9.3
NGB 9
NGS 9
NG2 8
http://www.n4g.com/xbox360/News-149624.aspx
http://www.computerandvideogames.com/forums/viewtopic.php?t=68225
一代牛B二代纱布,NG2前景不容乐观。
作者: zhangjingy 时间: 2008-5-27 15:01
Slowdown very much .
作者: sation 时间: 2008-5-27 15:02
等PS3版
作者: 村上春樹 时间: 2008-5-27 15:02
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-27 15:01 发表
Slowdown very much .
天屍要不要講中文看看那句在說什麼,想說什麼就放心的說啊
作者: jinwei8108 时间: 2008-5-27 15:04
引用:
原帖由 sation 于 2008-5-27 15:02 发表
等PS3版
微软发行的。。。恐怕比mgs4跳到xo上更难哦。。。
作者: sation 时间: 2008-5-27 15:05
PS3现在卖得这么好 肯定会完全版移植的
作者: 马甲007号 时间: 2008-5-27 15:26
时间这么短,塑料片也印好了,也不能回炉修理了
作者: jinwei8108 时间: 2008-5-27 15:28
引用:
原帖由 sation 于 2008-5-27 15:05 发表
PS3现在卖得这么好 肯定会完全版移植的
-_-你不知道我在说什么么。。。。
作者: 狗娃 时间: 2008-5-27 15:28
血溅效果太多...................
作者: piglet 时间: 2008-5-27 15:28
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-27 15:01 发表
Slowdown very much .
天师怎么总是念念不忘“slowdown”、“much”之类的啊?
大家温故而知新吧:
http://tgfc.qwd1.com/club/viewthread.php?tid=5903475
Much of the slowdown found in the 360 game is gone,
360版本很多时候的拖慢在PS3上已经消失
As solid as 找不到了……
作者: 恨水无痕 时间: 2008-5-27 15:32
那神机版就更没戏了。
[posted by wap, platform: UCWEB]
作者: slowsonic 时间: 2008-5-27 15:34
科普:Very much在这里表示肯定,而非程度。
作者: 判官 时间: 2008-5-27 15:35
惨啊!!
视角问题还可以原谅,毕竟一部分可以靠操作技术弥补,但拖慢实在是不应该啊,尤其是忍龙这种高速的动作游戏,硫酸应该出来谢罪,给他搞个磨皮小惩大戒!:D
作者: Beijing2008 时间: 2008-5-27 15:37
游戏还没出呢....都有这么多雷的消息
作者: dogsoldier 时间: 2008-5-27 15:40
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-27 15:01 发表
Slowdown very much .
修饰still there,拖慢明显还在
不是你YY的very much,很遗憾
作者: 马甲007号 时间: 2008-5-27 15:45
翻开IGN的NGS 测评说
Buttery Smooth
Silky Smooth
Consistent 60fps
1080p
9.3
作者: west2046 时间: 2008-5-27 15:48
失望啊!!!:D :D :D
入手两张支持!!
作者: 深蓝LWL1123 时间: 2008-5-27 16:03
抽硫酸脸,另加正版2套支持NG2
NGS的垂直同步和拖慢都丢脸丢到姥姥家了
相信硫酸脸比小弟强几个档次
作者: YY小狸猫 时间: 2008-5-27 16:08
Slowdown very much
和AS SOLID AS真是异曲同工啊,再233一个!天湿大学英语咋结业的?
作者: mouseguard 时间: 2008-5-27 16:21
引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-27 16:08 发表
Slowdown very much
和AS SOLID AS真是异曲同工啊,再233一个!天湿大学英语咋结业的?
有写轮眼还怕考试不过咩, 直接复制啊....
作者: lesliex 时间: 2008-5-27 16:23
引用:
原帖由 west2046 于 2008-5-27 15:48 发表
失望啊!!!:D :D :D
入手两张支持!!
帮我烧一张啊
作者: zhangjingy 时间: 2008-5-27 16:31
引用:
原帖由 马甲007号 于 2008-5-27 15:45 发表
翻开IGN的NGS 测评说
Buttery Smooth
Silky Smooth
Consistent 60fps
1080p
9.3
高下立现!
作者: solopain 时间: 2008-5-27 16:58
管他呢,好玩就行,我感觉能比1代强
作者: tianxianbaobao 时间: 2008-5-27 17:22
NGS的60FPS是一种完美的享受。NG2帧数有问题,是由于表现了血腥度,要多处理很多残肢断体,显然360的机能无法胜任了。所以玩NG2,还是要玩PS3的完全版
作者: YY小狸猫 时间: 2008-5-27 17:41
Buttery Smooth
Silky Smooth
Consistent 60fps
1080p
加一个BULL SHIT!SIGMA不丢帧?是1080P?插值出来的吧?
作者: leonmok 时间: 2008-5-27 17:42
NGS的60FPS是一种完美的享受。
享受个jj,谁玩谁知道,为了1080p拖慢出现过很多,难度越大越拖慢,还有开道具的loading换场景的loading严重破坏游戏的连续性.
作者: 水星的爱 时间: 2008-5-27 17:44
进来学英文
作者: txtp 时间: 2008-5-27 17:56
引用:
原帖由 west2046 于 2008-5-27 15:48 发表
失望啊!!!:D :D :D
入手两张支持!!
才10元,你支个毛啊!
作者: 纸冰心 时间: 2008-5-27 18:02
他小弟能把无缝做的变成有缝
居然还有地方战斗都要读盘 怎末不去死
作者: sealzhang 时间: 2008-5-27 18:29
引用:
原帖由 txtp 于 2008-5-27 17:56 发表
才10元,你支个毛啊!
你以为软饭全是玩D的么?
不要用你当初PS2玩家的心态来猜度好不好
HALO3出来逼疯了一群SF 看来NG2还能逼疯一群
作者: 静雯 时间: 2008-5-27 18:37
When a lot of enemies are on screen or lots of explosions are occurring there seems to be a noticeable slowdown that didn’t bother me until one particular mission that involved near on one hundred enemies on screen in combat against Ryu at the same time.
这段充分说明了,正常情况下的偶尔拖慢之是在大规模的爆炸和极多的敌人中才会有的,而且并不影响游戏体验,而笔者提到的唯一一次明显有点影响的拖慢是在后期一特殊关卡中同屏有上百的敌人出现,可见忍龙2场面之壮观。
作者: 江户川柯南 时间: 2008-5-27 18:37
当年ng也有帧数,但是仅仅是在蝙蝠很多的情况下放蓄力招。。
作者: 720 时间: 2008-5-27 18:57
帧数问题存在就怎么了?
你妈贵姓啊?
作者: 白羽 时间: 2008-5-27 19:13
希望忍龙2这个游戏能够出在pc(奔腾3)、ds、psp或wii其中一个平台上面,那么我就能够免费玩到这个游戏了
作者: west2046 时间: 2008-5-27 19:19
引用:
原帖由 txtp 于 2008-5-27 17:56 发表
才10元,你支个毛啊!
你有多少正版啊?上图看看MJ~!!!
作者: 深蓝LWL1123 时间: 2008-5-27 20:09
引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-27 17:22 发表
NGS的60FPS是一种完美的享受。NG2帧数有问题,是由于表现了血腥度,要多处理很多残肢断体,显然360的机能无法胜任了。所以玩NG2,还是要玩PS3的完全版
NGS也好意思去讨论帧数的么,最难以启齿的就是帧数和垂直同步了
当然了,在没有任何敌兵的情况下NGS确实一直是60FPS的:D
当然还有安装了硬盘都会莫名其妙的LOADING
作者: firma 时间: 2008-5-27 20:11
引用:
原帖由 白羽 于 2008-5-27 19:13 发表
希望忍龙2这个游戏能够出在pc(奔腾3)、ds、psp或wii其中一个平台上面,那么我就能够免费玩到这个游戏了
那是不可能的。。。。。。。。。。
作者: vyse 时间: 2008-5-27 20:13
引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-5-27 20:09 发表
NGS也好意思去讨论帧数的么,最难以启齿的就是帧数和垂直同步了
当然了,在没有任何敌兵的情况下NGS确实一直是60FPS的:D
当然还有安装了硬盘都会莫名其妙的LOADING
当年你好象还赞过这个游戏,垂直同步有问题的多了去了,次时代通病,NGS并不算严重
作者: ooo 时间: 2008-5-27 20:37
英文学习了~
某些S饭,可怜的英文水平,为了喷而喷自抽无数次,智商炫耀真得那么过瘾吗
作者: 深蓝LWL1123 时间: 2008-5-27 22:44
引用:
原帖由 vyse 于 2008-5-27 20:13 发表
当年你好象还赞过这个游戏,垂直同步有问题的多了去了,次时代通病,NGS并不算严重
NGS很赞的,但是关于帧数方面一点都没啥值得称赞的地方
我估计NG2的帧数会比NGS好很多
作者: iaie 时间: 2008-5-27 23:04
集体欢乐帖么?
作者: 必须跨过这道坎 时间: 2008-5-27 23:18
引用:
原帖由 纸冰心 于 2008-5-27 18:02 发表
他小弟能把无缝做的变成有缝
居然还有地方战斗都要读盘 怎末不去死
已经拉下脸来搞上世代的游戏了,得体谅下啊,看在几个G硬盘被霸占的份上,算了吧:D
作者: Relyan 时间: 2008-5-27 23:19
这种游戏要是帧数不稳定玩起来会很头疼
作者: 必须跨过这道坎 时间: 2008-5-27 23:19
引用:
原帖由 txtp 于 2008-5-27 17:56 发表
才10元,你支个毛啊!
你正版肯定没他多:D
[ 本帖最后由 必须跨过这道坎 于 2008-5-27 23:23 编辑 ]
作者: jinwei8108 时间: 2008-5-27 23:30
引用:
原帖由 firma 于 2008-5-27 20:11 发表
那是不可能的。。。。。。。。。。
难说。。。忍龙ds2~~
作者: primos 时间: 2008-5-28 00:16
引用:
原帖由 纸冰心 于 2008-5-27 18:02 发表
他小弟能把无缝做的变成有缝
居然还有地方战斗都要读盘 怎末不去死
+1
作者: level5 时间: 2008-5-28 02:48
有拖慢还玩个毛啊
作者: 陈惯吸 时间: 2008-5-28 08:49
神鸡上有几个游戏没有桢数问题?不要拿自己的菊花去进攻别人的拖把柄阿天天湿同学
作者: 超越神的牛肉人 时间: 2008-5-28 08:56
索飯盡忠帖
作者: solopain 时间: 2008-5-28 13:39
NGS祯数到是没什么,就是读盘比NGB多了许多,NGB全程几乎不读盘的,而且NGS的CG竟然都是NGB的。。如果在XB上还可以,到了次时代。。。成了CG比游戏画面差了。。。本末倒置了。。很无语。。
[ 本帖最后由 solopain 于 2008-5-28 13:41 编辑 ]
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