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标题: [新闻] MS:买下史克威尔真地能使日本玩家克服对XB360的成见吗? [打印本页]

作者: cangying    时间: 2008-5-23 05:03     标题: MS:买下史克威尔真地能使日本玩家克服对XB360的成见吗?

负责微软游戏工作室(Microsoft Game Studios)的Shane Kim在接受kikizo游戏网站的采访时称自己对《最终幻想》的生命力能持续多久并无把握:

问:传说你们花了5000万美元获得《GTA4》独家DLC内容,显然微软乐于挥舞着皮夹子搞定一切。我想问的是,那你们为何不在日本应用此策略?为何不财大气粗地买下Square Enix或独占其作品发行权?

Kim:问题是你花了这么多钱去确保一个用户基数并不大的独占能带来多少收益?无论5000万还是1亿,最重要的莫过于它是否是长久之计。

问:我在想,比方说把最终幻想系列独占五年,日本玩家将别无选择只得乖乖地掏钱买你们的主机,因为没有最终幻想他们活不下去。

Kim:也许,但我认为他们抛弃该作的可能性同样不可小视,如果我是Square Enix,最担心的也莫过于此,玩家随时可能因各种因素掉头而去。
我知道最终幻想的分量,但它真地能使日本玩家克服对Xbox 360的成见吗?这我不敢说,我唯一清楚的是这意味着一大笔钱和随之而来的巨大风险。

问:那你准备放弃该市场止损吗?

Kim:我认为最终能对日本市场起作用的,是我们在西方游戏市场取得成功。
日本玩家想玩的东西多半出自本土游戏工作室及发行商之手,现在Tecmo和Capcom借助我们的势力在北美和欧洲尝到了甜头,大家会看到更多日式作品被输出被改造——不消说这是微软游戏工作室的努力方向。
日本市场仍有机会,但我们也许不再为它量身定做特色内容;日本游戏业确实有很多天才,但我们会以全球视点看待它。

问:另一个对日本市场可能起作用的是系统翻新,比如以前的瘦身版PSTwo,西方市场可能也会有人感兴趣,你觉得重新设计一台主机能通吃两个市场吗?

Kim:我真地不清楚有什么东西能逆转日本市场,系统翻新也许有用,在Xbox那一代没用过,当今这一代或许能起点作用。
另外,Xbox World 360杂志报道说:
“本月有消息来源称,传说中‘牛顿’姿态感应手柄和借鉴自老任的Mii玩家头像设计均获确认,从微软试图捕获休闲玩家的渴望程度来说,这应该不会让人特别吃惊。”
“微软的Mii系统由Rare英国工作室承办,目前进展顺利,但新手柄要神秘得多。曾负责任天堂Wii手柄研发工作的第三方正与微软合作开发该装置,预计将于年底前亮相。”

[ 本帖最后由 cangying 于 2008-5-23 05:05 编辑 ]
作者: 任天鼠    时间: 2008-5-23 05:20

到时候公布那控制器的,360会彻底分裂。成功的机会很小

或者说FPS全部用那手柄来玩
作者: 谁家那个小那谁    时间: 2008-5-23 05:52

LS想问题为什么非要极端呢?
微软不是让一个新手柄来取代老手柄,而是增加一个姿态感应手柄   :D
作者: slowsonic    时间: 2008-5-23 07:02

就是说小型版360有戏了
作者: 鞍山恐龙    时间: 2008-5-23 07:33

引用:
原帖由 任天鼠 于 2008-5-23 05:20 发表
到时候公布那控制器的,360会彻底分裂。成功的机会很小

或者说FPS全部用那手柄来玩
這YY過頭了
丟了西瓜撿芝麻
作者: jfb    时间: 2008-5-23 07:57

现在的xo 和 ps3 太大了,一个像大q版的电脑主机,一个像大号传真机。    看了 缺少游戏机的感觉。  相对的 xo 小型化要比 ps3 更好看,更q。   

ps3的bd 很难做的薄,薄点成本太高。  xdr,ddr3双256m 内存 布线上 比 xo  单512m ddr3 复杂了 1倍,主板 小型化比xo 也难了太多。  xo 将来, cpu 和 gpu 统一封装, 128位 512m ddr3 内存 也只需要 4颗内存颗粒。 做成 wii 一样小 也没有多大问题。
作者: 司徒正美    时间: 2008-5-23 08:21

都是好消息!PS3还没等到FF13,无尽隐秘与薄雾传说就要了他半条老命了!
作者: 262674    时间: 2008-5-23 08:32

主机“瘦身”后,会加大其散热难度。360现在的散热(三红主因)都未处理好,就想搞“瘦身”?
作者: 262674    时间: 2008-5-23 08:40

ms不会用钱买ff系列?

那么ff13就不会有360版啰(指ff13系列版)
作者: allensakura    时间: 2008-5-23 08:43

日本公司的控股方式極其複雜
MS想買沒那麼容易
作者: dogsoldier    时间: 2008-5-23 08:46

kim的意思是不值得,的确不值得
作者: 马甲雷    时间: 2008-5-23 08:49

mega-cd第二?

出了就死
作者: tianxianbaobao    时间: 2008-5-23 08:51

先问问我们中国玩家答应不答应吧


作者: ffcactus    时间: 2008-5-23 08:54

MS发言人的意思是: 即便我们买下FF13,XO在日本还是会死翘翘。
作者: 大头木    时间: 2008-5-23 08:55

估计是轨迹球
作者: west2046    时间: 2008-5-23 08:55

很理性!把钱用在比较实在的地方吧!!
作者: 鞍山恐龙    时间: 2008-5-23 08:55

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-23 08:51 发表
先问问我们中国玩家答应不答应吧


作者: dddog    时间: 2008-5-23 08:57

强烈期待新的操作手柄阿
作者: 收集者    时间: 2008-5-23 09:19

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-5-23 08:54 发表
MS发言人的意思是: 即便我们买下FF13,XO在日本还是会死翘翘。
是不值得花这钱,现在日本市场还轮得到FF来说话吗?
作者: 262674    时间: 2008-5-23 09:26

引用:
原帖由 收集者 于 2008-5-23 09:19 发表

是不值得花这钱,现在日本市场还轮得到FF来说话吗?
请问现在日本市场有谁来说话呢?

5000w独占就值得了?gta4大大拖动360硬件销量?
作者: 恋妖壶    时间: 2008-5-23 09:30

买下任天堂估计可以达成MS的目的~~~~~~
作者: 收集者    时间: 2008-5-23 09:34

引用:
原帖由 262674 于 2008-5-23 09:26 发表

请问现在日本市场有谁来说话呢?

5000w独占就值得了?gta4大大拖动360硬件销量?
现在日本市场销量FF级别的游戏多了去了,日本你就是买下FF能赢得了wii?买下GTA4欧美还能拼一下吧,不过现在来看就是独占GTA4欧美对wii还是没戏
作者: 战神blog    时间: 2008-5-23 09:34

引用:
原帖由 262674 于 2008-5-23 09:26 发表

请问现在日本市场有谁来说话呢?

5000w独占就值得了?gta4大大拖动360硬件销量?
日本任天堂可以说话

5000万独占内容还没出呢
作者: level5    时间: 2008-5-23 09:37

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-5-23 05:52 发表
LS想问题为什么非要极端呢?
微软不是让一个新手柄来取代老手柄,而是增加一个姿态感应手柄   :D
微软口号
做别人已经做过的事情
作者: 牡丹    时间: 2008-5-23 09:37

5月美国的360销量应该有大幅度上升吧?
作者: kiddy-grade    时间: 2008-5-23 09:38

引用:
原帖由 262674 于 2008-5-23 09:26 发表

请问现在日本市场有谁来说话呢?

5000w独占就值得了?gta4大大拖动360硬件销量?
神机拖动了多少?
作者: 司徒正美    时间: 2008-5-23 09:40

微软的口号完全版——
走别人的路,让别人无路可走!:D
作者: 老蘑菇    时间: 2008-5-23 09:53

言下之意,ff13现在是ps3独占定了!
作者: 风清阳    时间: 2008-5-23 10:07

现在ff也就7的re版还能激起点兴趣了  剩下的......
作者: PENNYSHAW    时间: 2008-5-23 10:10

与其说买SEX
不如买更日本化的BANDAI吧。。。
作者: 神话传说3    时间: 2008-5-23 10:17

买不买下SQUARE,,PS3也没戏,,,PS帝国已经比瓜分
作者: YY小狸猫    时间: 2008-5-23 10:18

判断是正确的,偶觉得购买SEX之后一样会流失市场,得不偿失。再说了,现在岛国是老任的天下,SEX早就不是举足轻重的角色了,跟老任比SEX就是那鸿毛一根,奶粉钱还被人攥着呢。
作者: jinwei8108    时间: 2008-5-23 10:22

我觉得现在ms的策略很好啊,协作开发,微软发行,能够控制产品的质量,投入也不高(投资给脱裤魔和小胡子的钱现在已经有赚了)~
作者: Relyan    时间: 2008-5-23 10:25

引用:
原帖由 jfb 于 2008-5-23 07:57 发表
相对的 xo 小型化要比 ps3 更好看,更q。   
敢情你已经见到过360和PS3的瘦身版了?
作者: 262674    时间: 2008-5-23 11:10

问题就是如果任天堂才是日本市场的话事人的话。

无论ms、sony做多大功夫都是白费气力啦!不如ms、sony不如直接放弃算了!——不尝试就放弃的人

个人认为如果ms、sony在日本走出一条活路唯一希望就是第三方的se
作者: 262674    时间: 2008-5-23 11:13

引用:
原帖由 kiddy-grade 于 2008-5-23 09:38 发表


神机拖动了多少?
不拖动多少,但相信如果ps3没有ff只会更惨
作者: 小水    时间: 2008-5-23 11:29

强烈BS微软官僚给玩家上课,自己浑身是病,还装什么大瓣蒜
作者: doomking    时间: 2008-5-23 12:47

为啥全世界除了XO老家的人都对XO有成见呢
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2008-5-23 12:54

早在XBOX时代,MS没有买下当时几乎残废的SQUARE,这个决定是错误的
现在XBOX360时代,MS花重金买下SE,这个决定是更错误的:D
日本市场,要买就买NINTENDO
作者: no1cat    时间: 2008-5-23 13:02

我认为如果在X0上出个口袋妖怪正统续作一定能起到非常明显的作用,MS快塞钱吧
作者: kiddy-grade    时间: 2008-5-23 14:16

引用:
原帖由 doomking 于 2008-5-23 12:47 发表
为啥全世界除了XO老家的人都对XO有成见呢
对比一下  还是广大人民对神机的成见更大一些
作者: 舟易行    时间: 2008-5-23 14:21

引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-23 08:51 发表
先问问我们中国玩家答应不答应吧


作者: alvinnote1    时间: 2008-5-23 19:21

引用:
原帖由 level5 于 2008-5-23 09:37 发表

微软口号
做别人已经做过的事情
还在冒SB言论
作者: alvinnote1    时间: 2008-5-23 19:23

引用:
原帖由 小水 于 2008-5-23 11:29 发表
强烈BS微软官僚给玩家上课,自己浑身是病,还装什么大瓣蒜
那你呢?
作者: alvinnote1    时间: 2008-5-23 19:23

引用:
原帖由 舟易行 于 2008-5-23 14:21 发表

天线XX就是RF一个
作者: hmony    时间: 2008-5-23 19:26

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-5-23 08:54 发表
MS发言人的意思是: 即便我们买下FF13,XO在日本还是会死翘翘。
有道理,反正MS现在不抱太大的期望。
稳步不跌就可以了
作者: 久多良木健    时间: 2008-5-23 19:30

引用:
原帖由 no1cat 于 2008-5-23 13:02 发表
我认为如果在X0上出个口袋妖怪正统续作一定能起到非常明显的作用,MS快塞钱吧
谢谢你传授的口袋速死法:D
作者: zhuliang    时间: 2008-5-23 19:30

MS的意思很明显,有没有FF,PS3跟360在日本都是死翘翘,FF现在已经无足轻重了.
作者: 到处看着    时间: 2008-5-23 19:32

买下SE的话,蕾蒂会跟你急的,FF13还没出在WII上呢。
作者: 主炮    时间: 2008-5-23 22:16

引用:
原帖由 no1cat 于 2008-5-23 13:02 发表
我认为如果在X0上出个口袋妖怪正统续作一定能起到非常明显的作用,MS快塞钱吧
除非是MMO版,否则没戏,可问题是.......MMO版连老N自己都没着落呢
作者: jamesea    时间: 2008-5-24 01:22

微软的风格  不管出几代 目标是垄断
作者: no1cat    时间: 2008-5-24 10:38

不把逆天堂买下MS别想垄断日本的市场
作者: alvinnote1    时间: 2008-5-24 10:47

买下n社
作者: jfb    时间: 2008-5-24 11:08

引用:
原帖由 jamesea 于 2008-5-24 01:22 发表
微软的风格  不管出几代 目标是垄断
任何一家公司 的目标 都是垄断
作者: 口古月    时间: 2008-5-24 22:41

FF越来越fans向、越来越小众化了
这跟10年前全盛期完全无法相提并论




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