原帖由 mapledot 于 2008-5-21 08:53 发表 GT5都接近现实了,你才模拟CG?
原帖由 红叶 于 2008-5-21 08:27 发表 不是放CG、realtime
原帖由 dragonfly 于 2008-5-21 09:03 发表 好现实,都没有损毁,爆炸.
原帖由 mapledot 于 2008-5-21 09:17 发表 LZ不是在讨论画面吗,扯别的干啥
原帖由 aweiwei 于 2008-5-21 09:39 发表 变形金刚那种CG,尤其是汽车人集体变形那一段,看花絮可是渲染了相当相当长的时间啊。
原帖由 大头木 于 2008-5-21 09:57 发表 一个纯粹CPU渲染,一个显卡骗眼睛 等哪天CPU强大到能即时光线追踪再说喽。
原帖由 silverhoof 于 2008-5-21 10:46 发表 谁说是纯CPU渲染的...那几万块钱一块的专业显卡是摆设么...
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-21 12:30 发表 目前只有PS3的机能可以做到接近。
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-21 08:54 发表 如果用足PS3全部机能的话,是可以达到的,但这需要天才制作人员的努力
原帖由 msforza 于 2008-5-21 13:48 发表 照片赛车
原帖由 村上春樹 于 2008-5-21 13:50 发表 離speed racer 差得遠了
原帖由 碎南瓜 于 2008-5-21 12:09 发表 盲目追求画面,这种烧钱玩法,是劳命伤财,又吃力不讨好
原帖由 nLeXeR 于 2008-5-21 17:13 发表 现在高端的游戏效果已经可以接近10年前的电影CG画面了吧,谁找几个1997年的电影CG来跟Crysis比较一下
原帖由 Virtue 于 2008-5-21 09:23 发表 表现爆炸 损毁难道不是画面的一部分吗? 这理解力啊......每次见你说话就觉得搞笑.
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原帖由 tripx 于 2008-5-21 09:55 发表 烦死了,我们是玩游戏啊, 至少本世代我对GOW和COD4的画面就满足了. 以后走一步算一步吧.
原帖由 neeze 于 2008-5-22 00:45 发表 还在ps3 xo上讨论画面是比较愚蠢的事啦 现在画面都得看pc cod4就叫满足啦 在朋友那里看过sli下哭姐的画面..真是 还有那个G80发布的human head demo..不知道有人看过,么
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-22 10:47 发表 一张脸就做N久,这种游戏就算做得出来也没人掏得起那开发经费。
原帖由 倍舒爽 于 2008-5-22 13:28 发表 233啊。。。能比么?? 居然有人能说已经接近,甚至超越?? 18年前的t2 水银人效果 你现在拿个游戏出来比比看???
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-22 21:23 发表 水银人? PS2代VR战士里的的水银人就可以媲美了,到了PS3已经全面超越了 记忆并不可靠
原帖由 piglet 于 2008-5-22 23:27 发表 只是水银人不难做吧,金属材质很好处理的