原帖由 JINGWEI 于 2008-5-15 14:13 发表
现在我就纳闷任天堂人缘怎么臭到这个地步
如此大的装机差距,还是吸引不来第三方大作
日本第三方都是SB么
我看他们大有宁可饿死也不找任天堂要饭的骨气
或许日本人情味太重了吧 索尼是朋友一定要帮的
任天堂 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-5-15 14:18 发表
现在日本第三方实际上都在死死盯着mgs这个ps3独占品牌的命运。
若这根脊梁骨都被敲断了,日本厂商不乖乖认命都不可能了。
不着急。且看小岛的希望之星如何迸发吧。
原帖由 马甲雷 于 2008-5-15 14:18 发表
现在日本第三方实际上都在死死盯着mgs这个ps3独占品牌的命运。
若这根脊梁骨都被敲断了,日本厂商不乖乖认命都不可能了。
不着急。且看小岛的希望之星如何迸发吧。
原帖由 saiya0 于 2008-5-15 16:23 发表
哦,原来你的意思是,玩小岛的MGS不是休闲,而是处于一种一种“非休闲”的状态。
另外,我没有喷,我只是对小岛的“非休闲”发表一点个人看法而已。
原帖由 yessex 于 2008-5-15 16:37 发表
这简直就是P话
所有的游戏本来就是用来寻找乐趣的,如果真的要说“休闲”游戏的话,那么它的反面就应该是竞技游戏。什么时候轮到MGS了,在我看来MGS不过也是“休闲”游戏,事实上无非就是一部分游戏受到了大众玩家的 ...
原帖由 yessex 于 2008-5-15 16:37 发表
这简直就是P话
所有的游戏本来就是用来寻找乐趣的,如果真的要说“休闲”游戏的话,那么它的反面就应该是竞技游戏。什么时候轮到MGS了,在我看来MGS不过也是“休闲”游戏,事实上无非就是一部分游戏受到了大众玩家的 ...
原帖由 JINGWEI 于 2008-5-15 14:13 发表
现在我就纳闷任天堂人缘怎么臭到这个地步
如此大的装机差距,还是吸引不来第三方大作
日本第三方都是SB么
我看他们大有宁可饿死也不找任天堂要饭的骨气
或许日本人情味太重了吧 索尼是朋友一定要帮的
任天堂 ...
原帖由 水星的爱 于 2008-5-15 17:47 发表
销量还没有出来,某些人已经迫不及待的想要压断所谓最后的脊梁了?
试问你所谓的主流WII上有哪款第三方软件达到MGS4的受关注和期待度了?
原帖由 水星的爱 于 2008-5-15 05:47 PM 发表
销量还没有出来,某些人已经迫不及待的想要压断所谓最后的脊梁了?
试问你所谓的主流WII上有哪款第三方软件达到MGS4的受关注和期待度了?
原帖由 马甲雷 于 2008-5-15 17:54 发表
mh3还没到需要制作人自喷,而后再出来急匆匆解释“其实我说的是月亮和地球的比喻”的拙劣炒作才能持续吸引眼球的地步啊。
这根最后的脊梁骨象征着可是第三方对ps3的最后赌注,你可要好好祈祷它能有个好销量, ...
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-5-15 19:42 发表
你還是沒弄清楚“休閒遊戲”的概念,比方說祖瑪泡泡龍腦白金就是休閒遊戲,生化GTA馬里奧就不屬於休閒遊戲~~~
當然你非要摳這些遊戲都能帶來休閒的感覺,那我也沒辦法解釋了,打撲克下五子棋擄管子還休閒呢~~ ...
原帖由 yixianda 于 2008-5-15 20:59 发表
说实话吧,虽然战区各饭互喷,但大家真正还是希望有大投入精作的游戏出现,看看各版块的发帖率,任区的讨论还是相对少很多。也许我算是上个时代的遗老,不理解现在市场的趋势,本意上也不想看到休闲游戏占主导,但这 ...
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-5-15 20:32 发表
這么說就沒意思了,遊戲不是還分RPG ACT什麽的嗎?
休閒遊戲在當今社會已經有了它獨屬的範圍,再說這個詞又不是貶義,就像當初的“小遊戲”一詞,也是很多人聽了不爽~~~
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-5-15 19:42 发表
你還是沒弄清楚“休閒遊戲”的概念,比方說祖瑪泡泡龍腦白金就是休閒遊戲,生化GTA馬里奧就不屬於休閒遊戲~~~
當然你非要摳這些遊戲都能帶來休閒的感覺,那我也沒辦法解釋了,打撲克下五子棋擄管子還休閒呢~~ ...
原帖由 yixianda 于 2008-5-15 20:59 发表
说实话吧,虽然战区各饭互喷,但大家真正还是希望有大投入精作的游戏出现,看看各版块的发帖率,任区的讨论还是相对少很多。也许我算是上个时代的遗老,不理解现在市场的趋势,本意上也不想看到休闲游戏占主导,但这 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-5-16 08:48 发表
其实可以培养技术的东西太多了,3D动画影片,CG广告,各种软件开发,PC游戏...........即便现在PS3和XO作为高清机领先WII不少,但就因为这么点领先,狂开发PS3和XO游戏就算是培养技术了?日本技术的落后欧美的一大原因还不是 ...
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