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标题: [业评] 【疑惑】在一强皆弱的日本市场,谁翻过盘? [打印本页]

作者: 风之勇者    时间: 2008-5-9 16:08     标题: 【疑惑】在一强皆弱的日本市场,谁翻过盘?

DS算不算?

一开始被PSP往死里打了数月,后来竟然靠一个怪教授以及一条狗实现历史大逆转。

其它时期的主机或者掌机应该没有发生过吧……

看8楼卖哥回帖后,发现语言不严谨。

翻盘特指:

销量一度落后于其它主机或掌机(先发一年的话没有对比就不算罗~)

总销量反超并且最终完成霸业

PS2出来后销量就直接压倒DC吧

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2008-5-9 16:24 编辑 ]
作者: 牡丹    时间: 2008-5-9 16:11

DS不算,psp在总销量上从未压倒过DS
作者: 高层    时间: 2008-5-9 16:12

土星好像先过百万
作者: 风之勇者    时间: 2008-5-9 16:12

引用:
原帖由 牡丹 于 2008-5-9 16:11 发表
DS不算,psp在总销量上从未压倒过DS
切,你不算先发售啊

做人不能这样,要客观的比较
作者: 20070725    时间: 2008-5-9 16:12

NGC+WII,正在全力追赶PS2,差距不断缩小。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2008-5-9 16:15

【疑惑】在一强皆弱的日本市场,谁翻过盘?

Nintendo  Wii
作者: 风之勇者    时间: 2008-5-9 16:15

引用:
原帖由 高层 于 2008-5-9 16:12 发表
土星好像先过百万
想起来啦
果然PS家族才是最强大的


完成大逆转
作者: 卖哥    时间: 2008-5-9 16:18

土星是最接近的例子了
和PS基本同期,一度领先。

其他的装机量一度领先然后被甩掉的基本靠的是一年的先发优势,比方说DC或者X360。
而基本同期,一度领先再被甩得,大概日本历史上只有土星了。
作者: 老刘吃嫩草    时间: 2008-5-9 16:18

最近的PSP算不算??
作者: 阿卡    时间: 2008-5-9 16:18

老任不过是拿回来了原本属于自己的东西……在常人眼里!

不过在微软眼里,这一次老任输和赢对它来说都没太大关系~~从市场角度和面子角度,还是干翻SONY的PS家族比较好,XO720有希望做到这一点……
作者: GAYBL    时间: 2008-5-9 16:19

想来想去,只有SS了。
作者: 阿卡    时间: 2008-5-9 16:19

引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-5-9 16:18 发表
最近的PSP算不算??
这个还是要算……不知道在香港和台湾的PSP是不是算在日本销量中,因为国内的需求实在太大了……
作者: 阿卡    时间: 2008-5-9 16:20

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-5-9 16:19 发表
想来想去,只有SS了。
事实上,千万才是一个坎,现在一个机器过百万就像放个屁一样简单……嗯,只不过XO和PS3在日本有点便秘!
作者: 20070725    时间: 2008-5-9 16:22

引用:
原帖由 阿卡 于 2008-5-9 16:20 发表

事实上,千万才是一个坎,现在一个机器过百万就像放个屁一样简单……嗯,只不过XO和PS3在日本有点便秘!
PS3已经拉出来了,X360还在使劲。
作者: jinwei8108    时间: 2008-5-9 16:26

ss不算,当时也算旗鼓相当,事实上,这种大逆转似乎从未出现过
作者: 风之勇者    时间: 2008-5-9 16:30

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-9 16:26 发表
ss不算,当时也算旗鼓相当,事实上,这种大逆转似乎从未出现过
按照在下的标准

PS和DS应该都能算上

只不过2者共同点是:都没与对手拉开比较大的距离
作者: GAYBL    时间: 2008-5-9 16:30

好象还真没有。
作者: 天师教教徒乙    时间: 2008-5-9 16:35

记录存在的理由就是用来打破的。。。。
作者: ffcactus    时间: 2008-5-9 16:39

LZ不妨给出分析,让我们知道为什么会有这个现象,这个现象为什么不会改变,为什么今后还会成立。
而不是犯形而上学的错误。
作者: BlackGod    时间: 2008-5-9 16:42

你说的翻盘指装机量的话
看看360就知道,装机量算个屁,支票才是王道
我看好MS用支票把除FF,DQ,MGS之外的日式大作全部独占或者跟PS3多平台,而且一直到720推出为止
当然这样比较惨的就是wii了……
作者: 魔龙封印    时间: 2008-5-9 16:58

引用:
原帖由 阿卡 于 2008-5-9 16:19 发表


这个还是要算……不知道在香港和台湾的PSP是不是算在日本销量中,因为国内的需求实在太大了……
现在去店里看,只有日版的psp在卖
作者: 风之勇者    时间: 2008-5-9 17:10

装机量是假的,那战个球球啊:D :D :D
作者: 阿卡    时间: 2008-5-9 17:12

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2008-5-9 16:58 发表

现在去店里看,只有日版的psp在卖
这倒是可以理解为啥PSP的软硬比的严重失调……PSP作为数码消费品的确要比NDSL好太多……
作者: 一条僵尸    时间: 2008-5-9 17:12

用小世界理论可以解释,网络中节点度的增加是加速度进行的。
引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-5-9 16:39 发表
LZ不妨给出分析,让我们知道为什么会有这个现象,这个现象为什么不会改变,为什么今后还会成立。
而不是犯形而上学的错误。

作者: 常遇春    时间: 2008-5-9 17:12

引用:
原帖由 风之勇者 于 2008-5-9 16:30 发表

按照在下的标准

PS和DS应该都能算上

只不过2者共同点是:都没与对手拉开比较大的距离
PS和SS初期始终差距不超过10万台,几乎可以忽略不计。

NDS的累计销量从来没有低于过PSP,后来居上更无从说起
作者: 常遇春    时间: 2008-5-9 17:13

引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-5-9 16:42 发表
你说的翻盘指装机量的话
看看360就知道,装机量算个屁,支票才是王道
我看好MS用支票把除FF,DQ,MGS之外的日式大作全部独占或者跟PS3多平台,而且一直到720推出为止
当然这样比较惨的就是wii了……
是儿犹在梦中乎??
作者: jinwei8108    时间: 2008-5-9 17:16

引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-5-9 16:42 发表
你说的翻盘指装机量的话
看看360就知道,装机量算个屁,支票才是王道
我看好MS用支票把除FF,DQ,MGS之外的日式大作全部独占或者跟PS3多平台,而且一直到720推出为止
当然这样比较惨的就是wii了……
你以为bd,lo赔钱了么?如果出在ps3上才是赔钱。。。
作者: 一条僵尸    时间: 2008-5-9 17:17

除非有强大的超意志(比如政府干预、行规限制)进行干预,天平倾斜的速度将会越来越快。
作者: 小水    时间: 2008-5-9 17:19

既然LZ有此一问,那么客观人士就要实话实说,PS、PS2、PS3都是逆转了的,SS、DC、三红机就是手下败将。
作者: 一条僵尸    时间: 2008-5-9 17:20

当然,如果大门真的那么有钱,能免费送主机的话,也可以算是一种超意志吧。
作者: 风之勇者    时间: 2008-5-9 17:21

羊群效应确实发挥了不少作用
作者: BlackGod    时间: 2008-5-9 17:22

引用:
原帖由 风之勇者 于 2008-5-9 17:10 发表
装机量是假的,那战个球球啊:D :D :D
拼了命用钱砸呢?制作费全出,权利金不要,连发行权也买断
虽然手段很脑残但是很有效,MS这2年的记录让我不得不相信它会一直砸到720时代
如果这样,PS3很惨,但某些游戏还是比较可能移植的,而且技术方面不用担心
Wii更惨,硬件卖得很好,但第三方可能最不出力气
以上只针对日系对画面进化有要求的系列而言
作者: BlackGod    时间: 2008-5-9 17:25

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-9 17:16 发表


你以为bd,lo赔钱了么?如果出在ps3上才是赔钱。。。
我是支持MS继续砸钱的
但DB同学看来比较惊讶不太相信的样子
作者: 小水    时间: 2008-5-9 17:27

引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-5-9 17:22 发表

拼了命用钱砸呢?制作费全出,权利金不要,连发行权也买断
虽然手段很脑残但是很有效,MS这2年的记录让我不得不相信它会一直砸到720时代
如果这样,PS3很惨,但某些游戏还是比较可能移植的,而且技术方面不用担心 ...
大门金援政策的效果并不明显,三红机在日本仍然一蹶不振,而MS收购雅虎的失利,就应该让狂热追捧大门的FSF清醒了不少。
作者: jinwei8108    时间: 2008-5-9 17:36

引用:
原帖由 小水 于 2008-5-9 17:27 发表

大门金援政策的效果并不明显,三红机在日本仍然一蹶不振,而MS收购雅虎的失利,就应该让狂热追捧大门的FSF清醒了不少。
bd和lo只是为了日本市场么?看看新加坡,韩国,中国台湾,香港这些新兴的东南亚电玩市场,微软已经占了先机。。。
作者: 十年后海啸    时间: 2008-5-9 17:38

微软的游戏部门已经盈利了
更有了继续砸钱的底气
作者: 风之勇者    时间: 2008-5-9 17:41

本以为XO至少能在日本站稳脚跟

现在看来日本人还是太排外,X包系列日本基本无望了

还是看索任内斗吧
作者: 常遇春    时间: 2008-5-9 17:46

引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-5-9 17:22 发表

拼了命用钱砸呢?制作费全出,权利金不要,连发行权也买断
虽然手段很脑残但是很有效,MS这2年的记录让我不得不相信它会一直砸到720时代
如果这样,PS3很惨,但某些游戏还是比较可能移植的,而且技术方面不用担心 ...
MS这几年的记录恰好证明金元战术是很脑残很无效的
如果第三方大作就能轻松搞定Wii,战争早结束了,和田洋一之流早就不必发愁了
作者: kevinpank    时间: 2008-5-9 17:48

在PSP发售初期(日本)
因为PSP缺货,销售量一度被NDS拋开
直到2005的2月后,PSP供货较正常
周销售量一度超越NDS,但总销售量并没有超越
直到任天狗跟脑锻发售,NDS又扳回一城
然后两者周销量开始呈现拉锯战状态,NDS维持小幅领先
直到2005年底动物之森DS、马车DS发售,带动NDS销售大爆发
NDS才将PSP远远拋在后面

严格来说,NDS并不是翻盘,它在日本的总销售量从未低于PSP
作者: 马甲雷    时间: 2008-5-9 17:49

如果说真正的翻盘,到目前为止可以说一个也没有。

ps和ss只能说在95年一整年都互咬的很紧,今天你超过它,明天它压过你,谈不上谁翻谁的盘(当时也没有能让人参考的权威统计机构具体统计两者的销量),整个95年,与其说是ss和ps争夺,倒不如说是ss和ps在联手对抗sfc的软件攻势。

如果勉强来说,sfc刚推出的第一年在日本市场镇压md,也许可以算得上最接近于后发翻盘的情况吧?
作者: OOGIK    时间: 2008-5-9 17:50

明显逆转的不好找的话起死回生的倒是很好找
GB就是了
作者: BlackGod    时间: 2008-5-9 17:51

引用:
原帖由 风之勇者 于 2008-5-9 17:41 发表
本以为XO至少能在日本站稳脚跟

现在看来日本人还是太排外,X包系列日本基本无望了

还是看索任内斗吧
如果你指的是盈利之类,任肯定赢,但这里不是股票论坛
我们想要的是在某个平台上玩到最新最好最多的独占作品
MS靠砸钱做到了,人家没想赚钱甚至亏大了,但重要的是结果
虽然我也很不解这种"已经出局还对某个市场狂扔钱"的举动,但至少在近期看来MS在日本的脑残策略会继续下去
作者: 马甲雷    时间: 2008-5-9 17:54

引用:
原帖由 kevinpank 于 2008-5-9 05:48 PM 发表
在PSP发售初期(日本)
因为PSP缺货,销售量一度被NDS拋开
直到2005的2月后,PSP供货较正常
周销售量一度超越NDS,但总销售量并没有超越
直到任天狗跟脑锻发售,NDS又扳回一城
然后两者周销量开始呈现拉锯战状态, ...
脑锻炼发售时已经基本上把Psp踩趴下了。新马,马车等都是凑热闹来多踩一脚的
作者: XXOO    时间: 2008-5-9 17:55

又来了又来了,没有盈利,别说出独占好作品了,我看今年又有几个公司能维持下去不倒闭合并的。
作者: 常遇春    时间: 2008-5-9 17:57

引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-5-9 17:51 发表

如果你指的是盈利之类,任肯定赢,但这里不是股票论坛
我们想要的是在某个平台上玩到最新最好最多的独占作品
MS靠砸钱做到了,人家没想赚钱甚至亏大了,但重要的是结果
虽然我也很不解这种"已经出局还对某个市场 ...
NDS在初期有什么第三方大作?后来又如何?
游戏还刚刚开始,你能确定PS3和Wii未来不会有什么第三方独占游戏?
作者: XXOO    时间: 2008-5-9 17:58

准确来说肯在DS上出大作的第三方并不多,都是死不要脸在DS上赚奶粉钱养高清的。
作者: XXOO    时间: 2008-5-9 18:02

现在不是说这里谁买了哪家公司的股票年底有分红,而是如果下了重本下去,却得不到相应的回报的话,先不说续作如何,制作小组能维持下去就不错了。

远的记不清,近的就数四叶草。
作者: OOGIK    时间: 2008-5-9 18:02

引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-5-9 17:51 发表

如果你指的是盈利之类,任肯定赢,但这里不是股票论坛
我们想要的是在某个平台上玩到最新最好最多的独占作品
MS靠砸钱做到了,人家没想赚钱甚至亏大了,但重要的是结果
虽然我也很不解这种"已经出局还对某个市场 ...
最新最好的游戏跟独占有什么必然联系?
话说算算现在要玩到最多最好最新的独占作品的话貌似最好的选择是N社的主机……
作者: 马甲雷    时间: 2008-5-9 18:04

引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-5-9 05:51 PM 发表

如果你指的是盈利之类,任肯定赢,但这里不是股票论坛
我们想要的是在某个平台上玩到最新最好最多的独占作品
MS靠砸钱做到了,人家没想赚钱甚至亏大了,但重要的是结果
虽然我也很不解这种"已经出局还对某个市场 ...
没有什么不好理解的,ms虽然说在日本销量不济,但对于日本人的一个心理把握的很准。

日本用户并不是很喜欢那些见形势不好,轻易放弃的厂商,日本人很看重商人对用户的关心程度,像sega那样,新主机推出后旧主机立即停止支持,全面转向的厂商,在许多日本人眼中很难被原谅。sega在日本的口碑不好,就是这个原因。也正是由于如此,任天堂直到2002年还在持续给sfc做游戏,不是贪图那点小钱,而是在日本用户口中树立口碑。

ms现在虽然在日本惨不堪言,但是人家吸取了sega的教训,不管怎么落魄,始终不放弃,持久战以养口碑而已。
作者: palapin    时间: 2008-5-9 18:06

在等奇迹。。
作者: 贾志新    时间: 2008-5-9 18:06

引用:
原帖由 高层 于 2008-5-9 16:12 发表
土星好像先过百万
当时的领先幅度微乎其微
作者: 光之Archer    时间: 2008-5-9 18:11

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-5-9 17:50 发表
明显逆转的不好找的话起死回生的倒是很好找
GB就是了
GB当时可没竞争对手,那时候的GG早已只剩下半口气了
作者: BlackGod    时间: 2008-5-9 18:15

引用:
原帖由 常遇春 于 2008-5-9 17:57 发表


NDS在初期有什么第三方大作?后来又如何?
游戏还刚刚开始,你能确定PS3和Wii未来不会有什么第三方独占游戏?
当然会有啊,但MS靠脑残砸钱,第三方独占游戏比你多,你也无可奈何
是啊卖不了几W份,XO销量也就一直在1000多挣扎,720出来前可能也就累计六七十万装机量
但人家不在乎钱啊,资本的力量啊
不然无法解释启用日式声优而且以此为重大卖点的Tales系列首次宣称以西方市场为主打……
作者: 贾志新    时间: 2008-5-9 18:15

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-5-9 16:39 发表
LZ不妨给出分析,让我们知道为什么会有这个现象,这个现象为什么不会改变,为什么今后还会成立。
而不是犯形而上学的错误。
其中一个原因是:SONY自己转移精力到PS3上

近期的任天堂也是这样,索尼开始使力,而老N则把很大一部分精力放到Wii上去了
作者: 一条僵尸    时间: 2008-5-9 18:19

现在是XO和神机的胶着状态,就看谁先发力了。
如果MS现在出一个200美元的不三红XO版本,他和sony之间的竞争就差不多结束。
如果MS和AMD建立个合资公司来搞720,前途大光明啊。
作者: justcc    时间: 2008-5-9 18:29

引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2008-5-9 16:12 发表
NGC+WII,正在全力追赶PS2,差距不断缩小。
这样也不错啊~
作者: 一条僵尸    时间: 2008-5-9 18:30

罗老师这在祝福任天堂呢
引用:
原帖由 justcc 于 2008-5-9 18:29 发表


这样也不错啊~

作者: yalpbz    时间: 2008-5-9 18:32

神机也在全力追赶PS2,二者在日本呈胶着状态:D
作者: 贾志新    时间: 2008-5-9 18:33

罗老师真是一个品格高尚的人
作者: 一条僵尸    时间: 2008-5-9 18:37

MS+AMD,多美好的组合阿。
作者: piaolingdy    时间: 2008-5-9 18:38

引用:
原帖由 一条僵尸 于 2008-5-9 18:19 发表
现在是XO和神机的胶着状态,就看谁先发力了。
如果MS现在出一个200美元的不三红XO版本,他和sony之间的竞争就差不多结束。
如果MS和AMD建立个合资公司来搞720,前途大光明啊。
目前来说,和AMD搞720肯定没戏,没有前途
作者: 旁观饭    时间: 2008-5-9 18:38

按日本月销量来算,PSP卖过DS(DS+DSL)的月有

05年2月,3月
06年2月
07年9月
08年3月

楼主说的有点问题
作者: silence    时间: 2008-5-9 19:37

没有人翻过盘。而且主流的机种全部都能实现“所有游戏在这里集结”。
作者: 平野綾    时间: 2008-5-9 19:41

所有游戏在这里集结只是一个口号,口号是啥定义

历史上还没有任何一个主流游戏机做到所有游戏在这里集结。
作者: 责任编辑    时间: 2008-5-9 19:44

ps3翻盘了
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-5-9 19:52

ds应该算翻盘.........初期被psp压制 并且无第三方盗墓 无专家看好 ...............
作者: 到处看着    时间: 2008-5-9 19:53

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-9 19:41 发表
所有游戏在这里集结只是一个口号,口号是啥定义

历史上还没有任何一个主流游戏机做到所有游戏在这里集结。
起码PS系比任系做
得好,甚至现在的XO也比WII做得好.
作者: DBTEL    时间: 2008-5-9 19:55

引用:
原帖由 到处看着 于 2008-5-9 19:53 发表



起码PS系比任系做
得好,甚至现在的XO也比WII做得好.
任天堂可没喊过这种口号
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-5-9 19:55

引用:
原帖由 平野綾 于 2008-5-9 19:41 发表
所有游戏在这里集结只是一个口号,口号是啥定义

历史上还没有任何一个主流游戏机做到所有游戏在这里集结。
你忘了sfc 和 fc.................
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-5-9 19:56

引用:
原帖由 到处看着 于 2008-5-9 19:53 发表



起码PS系比任系做
得好,甚至现在的XO也比WII做得好.
ps3 集结了啥............
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-5-9 19:58

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2008-5-9 19:55 发表

你忘了sfc 和 fc.................
SFC上沒有SONIC,沒有光明力量,沒有超級忍~~~
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-5-9 20:05

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-5-9 19:58 发表


SFC上沒有SONIC,沒有光明力量,沒有超級忍~~~
哦 完了只有fc了   ds也非常集结............
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-5-9 20:06

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2008-5-9 20:05 发表

哦 完了只有fc了   ds也非常集结............
FC上沒有夢幻之星~~~
作者: jinwei8108    时间: 2008-5-9 20:19

引用:
原帖由 silence 于 2008-5-9 19:37 发表
没有人翻过盘。而且主流的机种全部都能实现“所有游戏在这里集结”。
fc没有集结雅利达
sfc没有集结sega
ps没有集结sega和任天堂和大多数pc游戏
ps2没有依然没有集结任天堂
这个时代就更加没有集结所有游戏的主机了,这是个多元化的世界
作者: jinwei8108    时间: 2008-5-9 20:20

随便说说,切勿当真~
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2008-5-9 20:22

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-9 20:19 发表


fc没有集结雅利达
sfc没有集结sega
ps没有集结sega和任天堂和大多数pc游戏
ps2没有依然没有集结任天堂
这个时代就更加没有集结所有游戏的主机了,这是个多元化的世界
你無視SG-1000嗎~~~
作者: 平野綾    时间: 2008-5-9 20:25

引用:
原帖由 虚无的嵇康 于 2008-5-9 19:55 发表

你忘了sfc 和 fc.................
你们得理解,所有和集结是个什么概念。呵呵
作者: GAYBL    时间: 2008-5-9 20:27

96年5月27日,SEGA宣布SS日本销量突破300万台,

96年5月31日,SONY宣布,PS日本出货量达成270万台.
作者: 牡丹    时间: 2008-5-9 22:12

日本市场很难出现已经大规模落后的主机翻盘的可能
作者: 口古月    时间: 2008-5-10 06:14

只要PS3的翻版一出
神机肯定能咸鱼翻生大逆转
这一点我敢打包票
作者: pj369    时间: 2008-5-11 10:30

我的回答是从来不曾有过,在日本市场上一度失利而后翻盘的主机可以说没有,一输就完的倒是比比皆是,造成这种情况的主要原因就是日本人的从众心理,FC与同时代的其他机种同样的白手起家;SFC战胜MD、PCE不曾有过悬念;PS与SS只能说是竞争激烈;PS2战胜DC、NGC、XB是一目了然;这几个时代的主机争霸中都不曾有过逆转,而这次主机大战中PS3如果还能翻身,在日本市场反超Wii的话,那才算真正名符其实的大逆转(不过这种可能性几乎为0)。
作者: 小水    时间: 2008-5-11 10:48

引用:
原帖由 pj369 于 2008-5-11 10:30 发表
我的回答是从来不曾有过,在日本市场上一度失利而后翻盘的主机可以说没有,一输就完的倒是比比皆是,造成这种情况的主要原因就是日本人的从众心理,FC与同时代的其他机种同样的白手起家;SFC战胜MD、PCE不曾有过悬念 ...
PS2已然把GC和它的超频产品彻底干翻,你就不必JJYY,让工本毛和他的鸟游戏性等死好了。:D
作者: 328928249    时间: 2008-5-11 10:54

ls的是否在JJYY..PS2要是比NGC和XBOX晚出一年半多...PS2还不是早就去冥界报道了...少放屁..SCE是生不出宫本茂这样的人才的...马里奥,塞尔达,任天狗,PKM这些游戏也是你羡慕不过来的...
作者: 任天鼠    时间: 2008-5-11 11:17

照LZ的标题说,谁都翻过盘,哪怕是WSC

NGC甚至N64
作者: babon    时间: 2008-5-11 11:21

引用:
原帖由 328928249 于 2008-5-11 10:54 发表
ls的是否在JJYY..PS2要是比NGC和XBOX晚出一年半多...PS2还不是早就去冥界报道了...少放屁..SCE是生不出宫本茂这样的人才的...马里奥,塞尔达,任天狗,PKM这些游戏也是你羡慕不过来的...
这话你说的就太小孩了,看起来你还真没长大,还在小孩过家家的思想~~~~~~首先马里奥,塞尔达,任天狗,PKM这些是好游戏没错~~~~~~可这些游戏未必人人都爱玩~~~~
还有就是,真要是喜欢这些游戏的,买DS WII就可以了,何来"羡慕不来".   DS WII又不是什么昂贵产品,又不是人人都象你这样,支持一家主机,就要坚决拒绝买别家主机来表忠心一样~~~~~~真幼稚~~~~~
作者: 328928249    时间: 2008-5-11 11:59

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原帖由 babon 于 2008-5-11 11:21 发表

这话你说的就太小孩了,看起来你还真没长大,还在小孩过家家的思想~~~~~~首先马里奥,塞尔达,任天狗,PKM这些是好游戏没错~~~~~~可这些游戏未必人人都爱玩~~~~
还有就是,真要是喜欢这些游戏的,买DS WII ...
又来小孩言论...我没说要谁都喜欢..只是针对某人说宫本茂的游戏是垃圾游戏而且..你要帮那人..你就要证明这些游戏是垃圾游戏..工本就是个鸟人而不是跟我扯有多少人喜欢这些游戏..
作者: 328928249    时间: 2008-5-11 12:02

引用:
原帖由 babon 于 2008-5-11 11:21 发表

这话你说的就太小孩了,看起来你还真没长大,还在小孩过家家的思想~~~~~~首先马里奥,塞尔达,任天狗,PKM这些是好游戏没错~~~~~~可这些游戏未必人人都爱玩~~~~
还有就是,真要是喜欢这些游戏的,买DS WII ...
我只是喜欢一家公司..而不象有些人喜欢这家公司还要把别的公司带来喷..而且象你这样直接人身攻击的人我更BS...一天到晚说别人幼稚,,小孩,,你40+了....怕是你小时候连过家家都没玩过..更本就没有童年吧..
作者: 霏菲飞    时间: 2008-5-11 12:44

跟水神公认证你就败了
作者: 白羽    时间: 2008-5-11 12:53

引用:
原帖由 小水 于 2008-5-11 10:48 发表

PS2已然把GC和它的超频产品彻底干翻,你就不必JJYY,让工本毛和他的鸟游戏性等死好了。:D
你是任犯还是软饭?天天见你发贴黑sony
作者: ssbbtbt    时间: 2008-5-11 13:01

水神只是索黑而已
作者: silence    时间: 2008-5-11 13:30

引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-9 20:19 发表


fc没有集结雅利达
sfc没有集结sega
ps没有集结sega和任天堂和大多数pc游戏
ps2没有依然没有集结任天堂
这个时代就更加没有集结所有游戏的主机了,这是个多元化的世界
所谓的“所有游戏在这里集结”当然指的是同一时代下,几乎全部的游戏类型和题材的集结。同为竞争对手的厂商开发的游戏,不对应该平台这不是废话吗?

以这个标准来看,fc、sfc、ps、ps2有哪一台主机不能集结当时家用机的游戏类型和题材的?
作者: 一条僵尸    时间: 2008-5-11 13:33

所有的主机都集结了当时家用机的游戏所有的类型和题材,这个说法也不错呀。
作者: silence    时间: 2008-5-11 13:45

引用:
原帖由 一条僵尸 于 2008-5-11 13:33 发表
所有的主机都集结了当时家用机的游戏所有的类型和题材,这个说法也不错呀。
类型差不多,但是题材的话,只有主流主机才有机会涉及全部哪怕很冷门的题材。

更遑论缺少热门题材的了。
作者: 平野綾    时间: 2008-5-11 15:35

所谓的“所有游戏在这里集结”当然指的是同一时代下,几乎全部的游戏类型和题材的集结。同为竞争对手的厂商开发的游戏,不对应该平台这不是废话吗?

貌似官方从没赋予过这个定义,所以以上那些话都是开脱性的话语
作者: 平野綾    时间: 2008-5-11 15:36

所有游戏在这里集结

只是简简单单的一个口号,代表了SONYPS系美好的愿望
作者: 平野綾    时间: 2008-5-11 15:39

MD当时也集结了同一时代下,几乎全部的游戏类型和题材
PCE当时也集结了同一时代下,几乎全部的游戏类型和题材
SS当时也集结了同一时代下,几乎全部的游戏类型和题材
DC当时也集结了同一时代下,几乎全部的游戏类型和题材
NGC当时也集结了同一时代下,几乎全部的游戏类型和题材
N64当时也集结了同一时代下,几乎全部的游戏类型和题材
PSP当时也集结了同一时代下,几乎全部的游戏类型和题材
XB当时也集结了同一时代下,几乎全部的游戏类型和题材

就过往主机来说,没有丝毫的维和感
作者: 到处看着    时间: 2008-5-11 16:07

游戏性也是一个词,也是一个口号,可是某群体也用得不亦乐乎,
所有游戏集结,
就集结的程度来看,PS系做得比任系高,就现在来看,360的游戏集结也比WII多,所以某群体不用着急.
作者: 牡丹    时间: 2008-5-11 17:40

所有游戏在这里集结
:D
作者: OOGIK    时间: 2008-5-11 17:47

引用:
原帖由 silence 于 2008-5-11 13:30 发表



所谓的“所有游戏在这里集结”当然指的是同一时代下,几乎全部的游戏类型和题材的集结。同为竞争对手的厂商开发的游戏,不对应该平台这不是废话吗?

以这个标准来看,fc、sfc、ps、ps2有哪一台主机不能集结 ...
以这个标准来看,貌似只有NGP跟WS没有集结过
作者: 马甲雷    时间: 2008-5-12 08:28

引用:
原帖由 silence 于 2008-5-9 07:37 PM 发表
没有人翻过盘。而且主流的机种全部都能实现“所有游戏在这里集结”。
ps2没有集结到bio0\bior和永恒的阿卡迪亚,这怎么也不能说“所有游戏”呵?

上面三个游戏不是出自对手厂商吧




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