原帖由 老蘑菇 于 2008-5-8 09:51 发表 创意也是要花大量人力物力去研究的,创意不是随便拍脑袋瓜。 游戏设计师的劳动也是劳动
原帖由 silence 于 2008-5-8 12:29 发表 什么时候开始,关注的范围从销量扩展到了游戏的发售日去了? 明天就发售还是三年后发售,和您有很大关系吗?
原帖由 焦糖色 于 2008-5-8 14:17 发表 游戏的物理特性表现被忽略了:D