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标题: [业评] 不可思议的《小小大星球》 [打印本页]

作者: piglet    时间: 2008-5-8 09:49     标题: 不可思议的《小小大星球》

要说传说中“次世代技术最强”的《KZ2》一再跳票还有点说法

这个传说中“次世代创意最强”的《小小大星球》怎么也跳了又跳?

“技术”是可以憋出来的,就算技术憋不出来,美工也能画出来

难道“创意”也能憋出来?
作者: 老蘑菇    时间: 2008-5-8 09:51

创意也是要花大量人力物力去研究的,创意不是随便拍脑袋瓜。
游戏设计师的劳动也是劳动
作者: 藕是张力    时间: 2008-5-8 09:51

创意跳个毛,去年E3不是已经展示了
作者: vyse    时间: 2008-5-8 09:53

有毛病呀,没东西喷了
LZ"憋"得难受,终于放了个P出来
作者: piglet    时间: 2008-5-8 10:20

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-8 09:51 发表
创意也是要花大量人力物力去研究的,创意不是随便拍脑袋瓜。
游戏设计师的劳动也是劳动
SCE最大的失策就是没有聘请您老人家啊
作者: dogsoldier    时间: 2008-5-8 10:22

因为Phil Harrison走了
作者: ffcactus    时间: 2008-5-8 10:22

看ID,只本人系列。 :D
作者: killmesoftly    时间: 2008-5-8 11:22

太弱了

这游戏显然是要配合PSN的更新

或者HOME来进行的

这点都想不通实在让人扼腕叹息
作者: piglet    时间: 2008-5-8 12:01

可是SCE只字未提神姬宅要延期哦
作者: 十年后海啸    时间: 2008-5-8 12:18

作为一款天师看好的游戏,有如此表现也在情理之中啊
作者: GAYBL    时间: 2008-5-8 12:26

不延期才怪。
作者: 狗娃    时间: 2008-5-8 12:28

天外飞仙了............
作者: silence    时间: 2008-5-8 12:29

什么时候开始,关注的范围从销量扩展到了游戏的发售日去了?

明天就发售还是三年后发售,和您有很大关系吗?
作者: 虚无的嵇康    时间: 2008-5-8 12:31

因为蘑菇说这游戏要销量超马银 感到压力了...............
作者: 麦香鸡翅    时间: 2008-5-8 12:33

引用:
原帖由 silence 于 2008-5-8 12:29 发表
什么时候开始,关注的范围从销量扩展到了游戏的发售日去了?

明天就发售还是三年后发售,和您有很大关系吗?
没什么可喷的职能喷发售日了呗
作者: piglet    时间: 2008-5-8 13:56

因为好奇啊

随着时间推移,这游戏已经逐渐往“超大作”、“神作”方向发展,承载了无数SF的怨念,不,希望

所以我才奇怪这个画面上毫无技术含量的下载级游戏怎么这么难产啊?

就算要配合神姬宅,也完全可以到时候再打补丁嘛

当年Halo也不是一开始就支持网战的,一样不妨碍人家成为神作
作者: 焦糖色    时间: 2008-5-8 14:17

游戏的物理特性表现被忽略了:D
作者: 比卡丘    时间: 2008-5-8 14:21

看了最新两段视频,感觉不错!
作者: piglet    时间: 2008-5-8 14:29

引用:
原帖由 焦糖色 于 2008-5-8 14:17 发表
游戏的物理特性表现被忽略了:D
看不出有什么了不起的需要反复跳票才能开发出来的物理特性
作者: zhangjingy    时间: 2008-5-8 14:36

LZ挺无聊的。
作者: 刃心    时间: 2008-5-8 14:43

青山的门原来真坏了

话说原来有个什么纱布三部曲 too human延哪去了,能憋出来不?不行的话去青山招人啊,lz这样的不就是人才
作者: mapledot    时间: 2008-5-8 15:01

又是ZW系列帖
作者: WhinStone    时间: 2008-5-8 15:03

不奇怪,看了KZ2一退六二五的尴尬表现,多少也能理解为什么这游戏也要跳票了~
作者: 阿道    时间: 2008-5-8 15:17

都是和home要联动造成的吧。




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