原帖由 csish 于 2008-5-7 09:50 发表
画面控最恨的就是ps3了,毕竟wii剑走偏锋,ps3号称最高机能,却在8800gtx发布以后发卖的主机上装上了7系的芯片,堪称历史的倒退
原帖由 马甲雷 于 2008-5-7 09:52 发表
夸大我认为肯定是有的。
只不过现在欧洲并没有一个公信力和北米的npd,日本的mc一样进行整体统计的机构存在。所以也只能以厂商的公布为准。当然,我相信过不久ms也会公布数字,而且会让大家看到xo依旧是欧洲的第二 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-5-7 10:49 发表
我看了a9的PS DAY直播。。发布会结束。这一帖,感觉发言人的原意貌似并不是说ps3到了500万就超过xo的销量,而是先公布了一下各个区的销量(欧洲500万),而后才说“去年10月以来,ps3一直在欧洲压制着主要对手( ...
原帖由 马甲雷 于 2008-5-7 10:49 发表
我看了a9的PS DAY直播。。发布会结束。这一帖,感觉发言人的原意貌似并不是说ps3到了500万就超过xo的销量,而是先公布了一下各个区的销量(欧洲500万),而后才说“去年10月以来,ps3一直在欧洲压制着主要对手( ...
原帖由 雨间 于 2008-5-7 11:34 发表
只能说微软做硬件还是有些问题,游戏软件对于核心玩家来说,堪称所有主机最强的。起码在中国,360的玩家之多,就是事实,当年SFC在国内不是也没MD普及么。国外不要管,只要看国内就可以了。如果我现在买PS3,只是为了 ...
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-7 13:27 发表
我不这样看,从游戏上看xo独占还是要强很多的,而网络方面live的体验很舒服,正版游戏的价格xo更低,除了品牌的延续性外,我不觉得ps那点占优势
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-7 13:27 发表
我不这样看,从游戏上看xo独占还是要强很多的,而网络方面live的体验很舒服,正版游戏的价格xo更低,除了品牌的延续性外,我不觉得ps那点占优势
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-7 13:45 发表
我们看现在发售的游戏好了:xo有战争机器,halo3,bioshock,质量效应,僵尸围城,pgr3&4,fm2,蓝龙,失落的奥德赛,信赖铃音,凯密欧,皇牌空战,霸王等等,ps3有抵抗,龙穴,天剑,船长,大众高尔夫5,瑞奇,g ...
原帖由 mapledot 于 2008-5-7 14:04 发表
公平点说,战争机器、HALO3比抵抗好,质量效应如果和船长比画面的话,我觉得是最多半斤八两。龙穴和皇牌空战比也不吃亏。GT5P目前可以说是家用赛车NO 1,XO上的FM和PGR都不行。僵尸围城么画面麻麻。蓝龙,失落的奥 ...
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-7 13:45 发表
我们看现在发售的游戏好了:xo有战争机器,halo3,bioshock,质量效应,僵尸围城,pgr3&4,fm2,蓝龙,失落的奥德赛,信赖铃音,凯密欧,皇牌空战,霸王等等,ps3有抵抗,龙穴,天剑,船长,大众高尔夫5,瑞奇,g ...
原帖由 mapledot 于 2008-5-7 14:04 发表
公平点说,战争机器、HALO3比抵抗好,质量效应如果和船长比画面的话,我觉得是最多半斤八两。龙穴和皇牌空战比也不吃亏。GT5P目前可以说是家用赛车NO 1,XO上的FM和PGR都不行。僵尸围城么画面麻麻。蓝龙,失落的奥 ...
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-7 14:16 发表
以上我都玩过,从射击游戏上来说:gow+halo3+bioshock>抵抗,没问题吧?船长是什么游戏类型我不清楚,质量效应是rpg,画面应该不如广受好评的船长,但剧情和世界观的成熟是船长难以匹敌的,不要告诉我你不知道Bi ...
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-7 14:18 发表
ff13遥不可及,sf也就靠这个画饼充饥了。6月ps3有mgs4,xo有ng2~~在中国大陆日翻?有意义么?对sony和微软来说,中国大陆根本就不是他们的市场
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-7 14:16 发表
以上我都玩过,从射击游戏上来说:gow+halo3+bioshock>抵抗,没问题吧?船长是什么游戏类型我不清楚,质量效应是rpg,画面应该不如广受好评的船长,但剧情和世界观的成熟是船长难以匹敌的,不要告诉我你不知道Bi ...
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