原帖由 lsn 于 2008-4-29 08:37 发表
Star Ocean自从在SFC玩过一代后, 后面两代和GBA版我都玩不下去, 不懂什么原因, 游戏明明不差的....
4代在PS3推出会比较好一点, XO在日本的销量可以说是差强人意, 日式大作一作接一作也无法挽回劣势...
原帖由 古兰佐 于 2008-4-29 10:21 发表
流程超级短,人物性格塑造完全不道位,故事莫名其妙,战斗手感根本不行,人设渣,SKILL系统,强力武器装备完全破坏平衡.
相比TOP里基本只有手感不道位这个毛病了,SFC的初代.
但后来TOP复刻后战斗手感大幅度强化,而这 ...
原帖由 古兰佐 于 2008-4-29 10:21 发表
流程超级短,人物性格塑造完全不道位,故事莫名其妙,战斗手感根本不行,人设渣,SKILL系统,强力武器装备完全破坏平衡.
相比TOP里基本只有手感不道位这个毛病了,SFC的初代.
但后来TOP复刻后战斗手感大幅度强化,而这 ...
原帖由 jiayueqwer 于 2008-4-29 10:37 发表
主要是TOP的战斗节奏实在无法忍受,SO1虽也不是很出色,但整么说也能让玩家玩下去..你前面提到的几点应该算是3A的老毛病了,剧情人设等,及在中期就可让玩家手持神器屠杀....流程的拿捏及系统平衡的掌控,3A应该像SE ...
原帖由 vyse 于 2008-4-29 07:44 发表
杂志图的来源是FAMI通PS志
PS3版90%以上是有的,期望双平台,这样这个神作才不会在TG被喷的很惨
那句话的意思是"感觉SO4要出在PS3上的氛围",也只是未定的推断,不过某日语一级达人兼日式RPG饭在A9被轮奸......
原帖由 jinwei8108 于 2008-4-29 10:48 发表
奥德赛全球销量70万,蓝龙50万,别的就不说了,so4能买到蓝龙这个水平se就笑不动了。ps3上所谓的大作如龙3之流也没到50万吧?
我一向说,身体残疾不可怕,脑残才是。。。
原帖由 村上春樹 于 2008-4-29 11:15 发表
有一種很奇怪的現象
有些索飯自己大多也都是走過PS2 D版長大的,竟然會對玩五元那麼排斥。
大概是到了PS3時代覺得平時生活省這省那(說不定都嗑方便麵了),一個月擠出一兩張玩Z的資本就能彰顯自己是高薪的小 ...
原帖由 村上春樹 于 2008-4-29 11:52 发表
怎麼噴的手段還是有檔次差異的,像是a9近來凡事噴三紅大概自己都覺得膩味,只好發明更多神論來轉移自己
眼巴巴望著360 微軟贊助的RPG的焦點。
PS2時代擁抱D商,PS3時代卻意圖要用玩Z來突顯 ...
原帖由 村上春樹 于 2008-4-29 11:52 发表
怎麼噴的手段還是有檔次差異的,像是a9近來凡事噴三紅大概自己都覺得膩味,只好發明更多神論來轉移自己
眼巴巴望著360 微軟贊助的RPG的焦點。
PS2時代擁抱D商,PS3時代卻意圖要用玩Z來突顯 ...
原帖由 村上春樹 于 2008-4-29 11:59 发表
大家領的薪水都差不了太多,每回看天朝SF噴著玩五元噴得很歡,實在是給人笑話。
玩psp iso、組裝棒子就不談D了?三四年前勤跑D商翻PS2遊戲型錄又要說那是少年時期的無知了?
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