原帖由 Lee 于 2008-4-22 10:42 发表
问题1: 怎么收钱?
问题2: 为什么我们要掏钱?
很多人预言的手游将会成为主流,今天看来实在是过于乐观了。
其实flash也好java也罢,都不过是一个载体而已。我觉得真正的问题是:人需要的内容是什么?
把视点 ...
原帖由 真奥丁神 于 2008-4-22 13:36 发表
FLASH平台上确实出现过不少引起话题的游戏
如密室,桌面TD等等
前阵子看某站的网游产业报告WEBGAME,惊奇的发现WEBGAME竟然异军突起
感觉这种上班闲暇花一点点时间就能获得乐趣的游戏确有独到魅力
比起某 ...
原帖由 Lee 于 2008-4-22 10:42 发表
问题1: 怎么收钱?
问题2: 为什么我们要掏钱?
很多人预言的手游将会成为主流,今天看来实在是过于乐观了。
其实flash也好java也罢,都不过是一个载体而已。我觉得真正的问题是:人需要的内容是什么?
把视点 ...
原帖由 Lee 于 2008-4-22 10:42 发表
问题1: 怎么收钱?
问题2: 为什么我们要掏钱?
很多人预言的手游将会成为主流,今天看来实在是过于乐观了。
其实flash也好java也罢,都不过是一个载体而已。我觉得真正的问题是:人需要的内容是什么?
把视点 ...
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