Board logo

标题: [新闻] 战神翻译:微软的主机之战 [打印本页]

作者: boychat1    时间: 2008-4-18 22:10     标题: 战神翻译:微软的主机之战

Next-Gen采访360生产经理Greenberg。看点:微软赢得争取核心玩家的战斗,X360如何在欧洲获得成功,GTA4欧美2个

版本预订量。

Next-Gen: 3月360美国销量超过PS3,这是否代表360供货恢复到正常水平?

Aaron Greenberg: 360供货有了明显的改善,但是和微软的目标还是有一些差距。不过微软一直在为下月GTA4发售作准

备,届时360将没有缺货问题。

虽然3月销量差距不大,但是360超过PS3还是很好的事情。微软一直在关注蓝光格式获胜的相关影响,销量显示玩家对此

并不关心。蓝光格式获胜后,PS3周销量一直在下降。游戏是促进主机销量的根本,微软对目前情况很满意。

问:目前,PS3销量和360非常接近,微软准备如果扩大优势?

答:微软预计到今年底,360的累计销量将是PS3的2至3倍。1月和2月360缺货导致3月零售商对360宣传不足。不过4月

GTA4发售将改变这一情况。

问:GTA4对360销量提升将起多大作用?

答:根据零售商提供的信息,欧美地区360版和PS3的GTA4预订量比率为2:1。微软认为GTA4将和Madden,吉他英雄和

Rock Band等游戏一样,360版销量会更好,此外360还有独占下载内容。

问:PS3销量紧追360,微软对此是否担心?

答:主机销量主要集中在下半年,微软预计到今年底360的累计销量将是PS3的2至3倍。微软认为GTA4等大作将提升360

主机销量。


问:微软下半年应该还有没宣布的大作,对吧?

浪笑:是的。微软还有很多大牌没有出。微软认为这些游戏将帮助360战胜PS3。

问:Wii美国3月销量为72.1万。微软的看法是?

答:任天堂的成功对我们很有利,因为任天堂在扩展市场。此外360用户群也在扩展中。很多Wii用户将来也会购买360。

所以任天堂的成功对游戏业和微软都有好处。

问:360的游戏销售比一直很高,目前是7.5?

答:是的。而且这还不包括数字交易的数据。根据NPD统计,其他主机游戏比都没有接近过7.5。欧美地区360版和PS3的GTA4预订量比率为2:1,可以说微软已经赢得争取核心玩家的战斗。PS3游戏和价格都不如360有竞争力。

问:PS3还有LittleBigPlanet,GT5和MGS4等大作,现在说微软赢得核心玩家是不是有点早?

答:喜欢此类游戏的玩家很多都已经购买了360,因为360游戏和独占游戏更多。PS3游戏太少,发售的太晚。

问:PS品牌在欧洲依然很强大。据说除英国外,360在欧洲其他国家离死不远。

答:索尼在欧洲很有影响力,这一点毫无疑问。微软认为欧洲对于主机战很关键,微软在欧洲营销方面也在加倍努力中。微软花费巨资进行宣传,而且在GTA4发售前降低360售价。目前360欧洲价格低于Wii,是PS3的二分之一。在降价后几周,360欧洲销量是之前的2倍。

http://www.next-gen.biz/index.php?

option=com_content&task=view&id=10040&Itemid=2&limit=1&limitstart=1
作者: west2046    时间: 2008-4-18 22:25

问:PS品牌在欧洲依然很强大。据说除英国外,360在欧洲其他国家离死不远。

答:索尼在欧洲很有影响力,这一点毫无疑问。微软认为欧洲对于主机战很关键,微软在欧洲营销方面也在加倍努力中。微软花费巨资进行宣传,而且在GTA4发售前降低360售价。目前360欧洲价格低于Wii,是PS3的二分之一。在降价后几周,360欧洲销量是之前的2倍。


美洲还不降价!!!
作者: 首斩破沙罗    时间: 2008-4-18 22:26

微软还是做做买OS这份很有前途的工作吧
作者: boychat1    时间: 2008-4-18 22:28

引用:
原帖由 west2046 于 2008-4-18 22:25 发表
问:PS品牌在欧洲依然很强大。据说除英国外,360在欧洲其他国家离死不远。

答:索尼在欧洲很有影响力,这一点毫无疑问。微软认为欧洲对于主机战很关键,微软在欧洲营销方面也在加倍努力中。微软花费巨资进行宣传, ...
如果这个月微软美国不让360降价,那就太sbl。。。

[ 本帖最后由 boychat1 于 2008-4-18 22:29 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2008-4-18 22:35

引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 22:28 发表


如果这个月微软美国不让360降价,那就太sbl。。。
十分同意!!!错过了这样的好机会就不用期待XO有什么作为了!!
作者: 牡丹    时间: 2008-4-18 22:37

问:PS品牌在欧洲依然很强大。据说除英国外,360在欧洲其他国家离死不远。

答:索尼在欧洲很有影响力,这一点毫无疑问。微软认为欧洲对于主机战很关键,微软在欧洲营销方面也在加倍努力中。微软花费巨资进行宣传,而且在GTA4发售前降低360售价。目前360欧洲价格低于Wii,是PS3的二分之一。在降价后几周,360欧洲销量是之前的2倍。



这个.......................
作者: boychat1    时间: 2008-4-18 22:39

引用:
原帖由 west2046 于 2008-4-18 22:35 发表

十分同意!!!错过了这样的好机会就不用期待XO有什么作为了!!
问题是如果降价的话,现在应该有传言或者零售商的海报出来了.

深感忧虑.
作者: west2046    时间: 2008-4-18 22:49

引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 22:39 发表


问题是如果降价的话,现在应该有传言或者零售商的海报出来了.

深感忧虑.
3月份XO超过神机就不是一个好的信号!如果3月份XO还是比神机少的话,降价机会就很大!如果现在不降价的话!估计要等到GEOW2发售前才有机会降价了!到时候可能神机也会降价!
作者: 卖哥    时间: 2008-4-18 22:53     标题: 回复 8# 的帖子

这什么逻辑
这次欧洲降价同时推出了啥大作品?
欧版虽然降价,但实际上没有比美版便宜太多。
我看不出美版有意图降价的倾向。

我的看法是下一次降价的时机是双65版本发售。
作者: west2046    时间: 2008-4-18 22:55

引用:
原帖由 卖哥 于 2008-4-18 22:53 发表
这什么逻辑
这次欧洲降价同时推出了啥大作品?
欧版虽然降价,但实际上没有比美版便宜太多。
我看不出美版有意图降价的倾向。

我的看法是下一次降价的时机是双65版本发售。
美国之前的缺货就是一个信号!!
作者: boychat1    时间: 2008-4-18 22:59

引用:
原帖由 卖哥 于 2008-4-18 22:53 发表
这什么逻辑
这次欧洲降价同时推出了啥大作品?
欧版虽然降价,但实际上没有比美版便宜太多。
我看不出美版有意图降价的倾向。

我的看法是下一次降价的时机是双65版本发售。
欧洲也可以看作是配合GTA4.

欧洲和美国定价基本不考虑汇率.

比如说Wii,250欧元/250美元.

60G版PS3,首发599欧元/599美元.

360,首发399美元/399欧元

即便是降价,也都是同期降价,不会相差很久.

欧洲降而美国不降,这几年还真是没见过.
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-18 23:01

不靠游戏了?知道比不过了?:D
作者: boychat1    时间: 2008-4-18 23:04

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:01 发表
不靠游戏了?知道比不过了?:D
360需要的不是领先,而是大幅度的领先,2至3倍,否则就是失败.
作者: west2046    时间: 2008-4-18 23:04

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:01 发表
不靠游戏了?知道比不过了?:D

360 *TOM CLANCY’S RAINBOW SIX: VEGAS 2 UBISOFT Mar-08 752.3K
360 ARMY OF TWO ELECTRONIC ARTS Mar-08 606.1K
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 409.8K
PSP GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS SONY Mar-08 340.5K
PSP CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII SQUARE ENIX INC Mar-08 301.6K
WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK ACTIVISION Oct-07 264.1K
360 MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K8 TAKE 2 INTERACTIVE Mar-08 237.1K
360 *CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE ACTIVISION Nov-07 237K
PS3 ARMY OF TWO ELECTRONIC ARTS Mar-08 224.9K
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-18 23:12

引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:04 发表


360需要的不是领先,而是大幅度的领先,2至3倍,否则就是失败.
这样看来,XO俨然已经失败了。
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-18 23:13

XO软硬比是高,XB也高。
比游戏当然是游戏阵容了。
作者: boychat1    时间: 2008-4-18 23:15

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:12 发表


这样看来,XO俨然已经失败了。
如果这种情况持续下去,那么360就是失败呀.

如果微软策略得当,2至3倍销量还是没有问题的.
作者: boychat1    时间: 2008-4-18 23:16

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:13 发表
XO软硬比是高,XB也高。
比游戏当然是游戏阵容了。
游戏阵容目前也是360强.
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-18 23:16

引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:15 发表


如果这种情况持续下去,那么360就是失败呀.

如果微软策略得当,2至3倍销量还是没有问题的.
个人认为如果SONY策略得当,MS基本没有机会了,尽量别太早让XO死亡就可以了。
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-18 23:17

引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:16 发表


游戏阵容目前也是360强.
游戏阵容强得连你们都喊该降价了,不降就完了。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:19 编辑 ]
作者: boychat1    时间: 2008-4-18 23:20

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:16 发表


个人认为如果SONY策略得当,MS基本没有机会了,尽量别太早让XO死亡就可以了。
索尼策略很得当,不过PS3销量还是远远的落后于360.
作者: boychat1    时间: 2008-4-18 23:21

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:17 发表


游戏阵容强得连你们都喊该降价了,不降就完了。
目标是2至3倍. 我们觉得这个要求不高.
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-18 23:23

引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:20 发表


索尼策略很得当,不过PS3销量还是远远的落后于360.
这时候某些人总是忘了XO的第一年。
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-18 23:25

引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:21 发表


目标是2至3倍. 我们觉得这个要求不高.
我觉得希望很渺茫,XO先改变每周全球销量垫底的状况才是当务之急。
作者: boychat1    时间: 2008-4-18 23:26

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:23 发表


这时候某些人总是忘了XO的第一年。
三红也让了PS3一年了.PS3也没有趁机追上来.
作者: 倍舒爽    时间: 2008-4-18 23:28

对了,帮两位大仙开个投票贴设下赌局欢乐欢乐如何???
作者: boychat1    时间: 2008-4-18 23:29

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:25 发表


我觉得希望很渺茫,XO先改变每周全球销量垫底的状况才是当务之急。
GTA4一发售PS3就下去了.不过还是那句话,2至3倍才算成功.
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-18 23:31

1/2的价格,甚至有版本低于WII,依然在欧洲被PS3压着打。
作者: 老蘑菇    时间: 2008-4-18 23:33

引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:20 发表


索尼策略很得当,不过PS3销量还是远远的落后于360.
哪里“远远落后” 总销量现在只差几百万了,还是在360付出三红和机能的巨大首发代价换来的
作者: boychat1    时间: 2008-4-18 23:34

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:31 发表
1/2的价格,甚至有版本低于WII,依然在欧洲被PS3压着打。
这个就要看GTA4发售了.
作者: 老蘑菇    时间: 2008-4-18 23:34

引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:29 发表


GTA4一发售PS3就下去了.不过还是那句话,2至3倍才算成功.
你们软饭自己的数据,360版本58%

但是请注意,360是有d版的,欧美的盗版率普遍在30%左右,所以出去盗版,360版本肯定卖不过ps3版本
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-18 23:34

GTA4带动硬件的效果肯定是PS3版本强,当初MS也希望HALO3带动XO的销量,结果整体大概只有3成提高。
作者: boychat1    时间: 2008-4-18 23:36

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:33 发表


哪里“远远落后” 总销量现在只差几百万了,还是在360付出三红和机能的巨大首发代价换来的
PS3发售的时候销量也是只差几百万. 有三红PS3也没有缩小差距.
作者: solopain    时间: 2008-4-18 23:36

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-4-18 22:26 发表
微软还是做做买OS这份很有前途的工作吧
vista卖的有些像当年的ME,一直觉得正统xp续作还没上市,姑且用续作这个词儿吧:D
作者: 老蘑菇    时间: 2008-4-18 23:36

软饭真可怜,gta4是他们的最后希望了。。。
作者: boychat1    时间: 2008-4-18 23:37

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:34 发表


你们软饭自己的数据,360版本58%

但是请注意,360是有d版的,欧美的盗版率普遍在30%左右,所以出去盗版,360版本肯定卖不过ps3版本
数据在不断的更新中.最新的数据是2:1,那就是66%比33%.正版的预订量
作者: west2046    时间: 2008-4-18 23:37


作者: 保暖内衣    时间: 2008-4-18 23:38

蓝光播放机的优势确实存在啊
不过差距依然是明显的。
截至12月 ps3能否和xo在全球销量上持平呢?
不过在380个软件的帖子以后似乎sf不敢打赌了:D
sony阵容确实强大,不过强大到硬件已经降价快一半了。
作者: boychat1    时间: 2008-4-18 23:38

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:34 发表
GTA4带动硬件的效果肯定是PS3版本强,当初MS也希望HALO3带动XO的销量,结果整体大概只有3成提高。
大概?
作者: firma    时间: 2008-4-18 23:39

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:34 发表


你们软饭自己的数据,360版本58%

但是请注意,360是有d版的,欧美的盗版率普遍在30%左右,所以出去盗版,360版本肯定卖不过ps3版本
哪个游戏的双版本ps3版卖的多??
作者: 老蘑菇    时间: 2008-4-18 23:40

引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:36 发表


PS3发售的时候销量也是只差几百万. 有三红PS3也没有缩小差距.
1 当初ps3发售的时候微软不是大张旗鼓的吹嘘1000w吗?现在怕差距已经没有1000w了吧?况且现在360机能见底,大牌用尽。ps3机能还深不可测,gt5,ff13,kz2,mgs4都没有发售,其实ps3至今都还没有真正的王牌打出,就逼360到了这种地步。谁优势谁劣势恐怕明眼人一看便知,不用我多说。

2 如果权威调查数据确实的话,30%的三红,那么现在全世界有几百万台三红,除去这几百万台三红,我看不出来360有哪点销量优势。
作者: 小队长    时间: 2008-4-18 23:41

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:36 发表
软饭真可怜,gta4是他们的最后希望了。。。
失落的王者的饭最后的希望的MGS4和FF13销量会有多少?GTA4会有多少销量?

这是XO抛开神机的好机会!不是最后希望!
作者: boychat1    时间: 2008-4-18 23:41

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:36 发表
软饭真可怜,gta4是他们的最后希望了。。。
PS3的蓝光希望已经破灭了. SF没有希望啦?
作者: 保暖内衣    时间: 2008-4-18 23:41

跟天师不能较真,欢乐一下就够了

至于gta4还是等出来以后再评论吧,当然某群体会自动过滤的
另外 ut3的视频对比是未来战的重点,不管是mod还是地图都没有画面上直接冲击力强
作者: 小队长    时间: 2008-4-18 23:43

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:40 发表


1 当初ps3发售的时候微软不是大张旗鼓的吹嘘1000w吗?现在怕差距已经没有1000w了吧?况且现在360机能见底,大牌用尽。ps3机能还深不可测,gt5,ff13,kz2,mgs4都没有发售,其实ps3至今都还没有真正的王牌打出, ...
当初神机饭和神机公司不是吹嘘BD胜利了就怎么怎么吗?

当初神机不是说一年就超过XO吗?

当初神机不是说秒杀XO吗?

当初神机不是说XO不是1.5吗?
作者: 老蘑菇    时间: 2008-4-18 23:43

引用:
原帖由 firma 于 2008-4-18 23:39 发表


哪个游戏的双版本ps3版卖的多??
原ps系游戏都是ps3版本优势,比如鬼泣4
作者: fg001    时间: 2008-4-18 23:44

这段时间应该是XO最艰难的时间
BD获胜带来得余威 三红带来的负面影响 连续数月缺乏大作游戏支持
旧型号的清仓 新型号没出导致的缺货 潜在用户观望新型号等等因素

现在就快要撑过去了  未来就好办了
作者: 小队长    时间: 2008-4-18 23:44

车 枪 球,XO=PS3
日式游戏,XO>>>>>PS3
主机销量,XO>PS3
游戏销量,XO>>>>PS3
影碟销量,XO<<<PS3
主机质量,XO<<<PS3
主机价格,XO<<PS3
游戏价格,XO<PS3
在线人数,XO>>>>PS3
高 贵 度,XO<<<<PS3
百万作品,XO>>>>PS3
游戏地雷,XO<<<PS3
作者: boychat1    时间: 2008-4-18 23:45

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:40 发表


1 当初ps3发售的时候微软不是大张旗鼓的吹嘘1000w吗?现在怕差距已经没有1000w了吧?况且现在360机能见底,大牌用尽。ps3机能还深不可测,gt5,ff13,kz2,mgs4都没有发售,其实ps3至今都还没有真正的王牌打出, ...
到年底1040万,那么PS3发售时还没有圣诞节,自然少于1000万.

360大牌太多了,而且PS3游戏根本没有力量.

比如GT5P不起作用.FF13发售日期太远,KZ2是大渣的续作,MGS4的话有分裂对付就够了.

年底的战争机器2就搞定PS3了
作者: 小队长    时间: 2008-4-18 23:46

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:43 发表


原ps系游戏都是ps3版本优势,比如鬼泣4
是啊!神机最强的就是车枪球啊!

你不说一下神机之前的百万大作现在的销量呢?无双系列?高尔夫?还有万众期待的如龙呢??
作者: boychat1    时间: 2008-4-18 23:47

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:43 发表


原ps系游戏都是ps3版本优势,比如鬼泣4
欧美地区呢?
作者: 保暖内衣    时间: 2008-4-18 23:49

平心而论gt5算一个超大作
ff13现在最后还没有完全落定,谁知道将来平台会不会跨。而且以rpg为主流的日本现在基本被wii占领,就算欧洲有口碑,但是主流市场仍然在日本,现在就是要每两个日本玩家需要有一个买ff才能到100万
mgs4在硬件销量并非突出的情况下,能否完全带动也是怀疑,另外移植的传闻一直没有停息,情况还不好说。
kz2和抵抗2今年要面临gow2的pk战,可以说在口碑上还是gow更出色一些,销量也是。这个没有办法称为超大作。

另外从神机刚出来时候的漫画英雄联盟到cod3以及最近的lp,机能基本上已经被大部分人看明白了,跨平台基本没有优势,这样也可以说是深不可测,实在是yy的可以
作者: 老蘑菇    时间: 2008-4-18 23:53

引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:37 发表


数据在不断的更新中.最新的数据是2:1,那就是66%比33%.正版的预订量
调查数据说话,预定量不能说明问题,只不过证明360玩家更喜欢预定一些而已。ps3玩家喜欢排队,几天前已经有玩家开始排队了
作者: ssbbtbt    时间: 2008-4-18 23:53

ff13出来之日,神机销量上升1000%
作者: boychat1    时间: 2008-4-18 23:55

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:53 发表


调查数据说话,预定量不能说明问题,只不过证明360玩家更喜欢预定一些而已。ps3玩家喜欢排队,几天前已经有玩家开始排队了
那就等着看销量数据呗.
作者: 老蘑菇    时间: 2008-4-18 23:58

引用:
原帖由 fg001 于 2008-4-18 23:44 发表
这段时间应该是XO最艰难的时间
BD获胜带来得余威 三红带来的负面影响 连续数月缺乏大作游戏支持
旧型号的清仓 新型号没出导致的缺货 潜在用户观望新型号等等因素

现在就快要撑过去了  未来就好办了
未来就等着面对下半年的mgs4,kz2,小星球,gt5。。。吧
作者: 老蘑菇    时间: 2008-4-19 00:00

引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-4-18 23:49 发表
平心而论gt5算一个超大作
ff13现在最后还没有完全落定,谁知道将来平台会不会跨。而且以rpg为主流的日本现在基本被wii占领,就算欧洲有口碑,但是主流市场仍然在日本,现在就是要每两个日本玩家需要有一个买ff才能到 ...
讨论要有一个基本的原则,就是事实说话,而不应该吧讨论建立在“将来有可能”“说不定”这些基础上。

之前也有很多人说mgs4必定跨,列举了无数mgs4必跨的理由,看似顺理成章,但结果事实给了他们一记无情的耳光。
作者: boychat1    时间: 2008-4-19 00:01

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:58 发表


未来就等着面对下半年的mgs4,kz2,小星球,gt5。。。吧
GT5下半年就出了?渣作的续集一般都是雷.
作者: 保暖内衣    时间: 2008-4-19 00:02

这贴让人怀念起前不久被挖坟的
发售380个游戏的吹牛贴
作者: 十年后海啸    时间: 2008-4-19 00:03

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:01 发表
不靠游戏了?知道比不过了?:D
看看北美三月NPD软件榜,就知道游戏已经完胜神机,不用再担心了
作者: boychat1    时间: 2008-4-19 00:03

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 00:00 发表

讨论要有一个基本的原则,就是事实说话,而不应该吧讨论建立在“将来有可能”“说不定”这些基础上。

之前也有很多人说mgs4必定跨,列举了无数mgs4必跨的理由,看似顺理成章,但结果事实给了他们一记无情的耳光 ...
有可能和VF5一样PS3发售后再跨. 另外360有分裂5.今年底有战争机器2
作者: 小队长    时间: 2008-4-19 00:04

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 00:00 发表

讨论要有一个基本的原则,就是事实说话,而不应该吧讨论建立在“将来有可能”“说不定”这些基础上。

之前也有很多人说mgs4必定跨,列举了无数mgs4必跨的理由,看似顺理成章,但结果事实给了他们一记无情的耳光 ...
MGS4的XO版本确实已经制作了!(当然你可以不信)

个人估计MGS4卖不过MGS3的销量就会立马公布!
作者: 老蘑菇    时间: 2008-4-19 00:05

引用:
原帖由 小队长 于 2008-4-18 23:46 发表

是啊!神机最强的就是车枪球啊!

你不说一下神机之前的百万大作现在的销量呢?无双系列?高尔夫?还有万众期待的如龙呢??
无双本来就是ps3版本大大优势,高尔夫和如龙360还没有呢。
作者: 十年后海啸    时间: 2008-4-19 00:05

引用:
原帖由 firma 于 2008-4-18 23:39 发表


哪个游戏的双版本ps3版卖的多??
DMC4似乎PS3卖的多……
其他都是XO完暴神机
作者: 老蘑菇    时间: 2008-4-19 00:06

引用:
原帖由 小队长 于 2008-4-19 00:04 发表

MGS4的XO版本确实已经制作了!(当然你可以不信)

个人估计MGS4卖不过MGS3的销量就会立马公布!
软饭又来“无限yy流”了!一年不跨等十年,十年不跨等百年!
作者: 小队长    时间: 2008-4-19 00:06

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:58 发表


未来就等着面对下半年的mgs4,kz2,小星球,gt5。。。吧
小小星球个人玩过,估计销量不会高于100万!!
作者: 保暖内衣    时间: 2008-4-19 00:06

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 00:00 发表

讨论要有一个基本的原则,就是事实说话,而不应该吧讨论建立在“将来有可能”“说不定”这些基础上。

之前也有很多人说mgs4必定跨,列举了无数mgs4必跨的理由,看似顺理成章,但结果事实给了他们一记无情的耳光 ...
问题是现在这些游戏都没有发售,也就是说没有任何的事实~
至于mgs4跨与否这个只能说号召力能否增加的问题。
真正的事实是很多原定ps3的第三方游戏都垮了,剑刃风暴 ac dmc等等
事实还是要等到发售以后才能定论~
对于kz2和抵抗2pk gow2我很期待,毕竟来说有竞争才有进步
作者: 老蘑菇    时间: 2008-4-19 00:07

引用:
原帖由 十年后海啸 于 2008-4-19 00:05 发表

DMC4似乎PS3卖的多……
其他都是XO完暴神机
无双被无视了?之前ps系的,游戏,都是ps3版本多
作者: 小队长    时间: 2008-4-19 00:08

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 00:05 发表


无双本来就是ps3版本大大优势,高尔夫和如龙360还没有呢。
神机这两个独占大作还是卖不过百万,你看看XO稍微有宣传的游戏破百万的有多少?
作者: 小队长    时间: 2008-4-19 00:09

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 00:06 发表


软饭又来“无限yy流”了!一年不跨等十年,十年不跨等百年!
哈哈哈!我就知道你不信的!等挖坟吧!!!
作者: firma    时间: 2008-4-19 00:09

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 00:07 发表


无双被无视了?之前ps系的,游戏,都是ps3版本多
无双分量太轻了。。。
作者: 十年后海啸    时间: 2008-4-19 00:09

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 00:07 发表


无双被无视了?之前ps系的,游戏,都是ps3版本多
对不起,无双这种游戏被我忘了
作者: boychat1    时间: 2008-4-19 00:10

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 00:06 发表


软饭又来“无限yy流”了!一年不跨等十年,十年不跨等百年!
MGS系列以前就跨过
作者: 小队长    时间: 2008-4-19 00:10

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 00:07 发表


无双被无视了?之前ps系的,游戏,都是ps3版本多
一个双方都不过50万的游戏有什么好留意的!怪不得神机饭这么喜欢龙穴,飞鹰等大作!!
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-19 00:12

引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-4-18 23:49 发表
平心而论gt5算一个超大作
ff13现在最后还没有完全落定,谁知道将来平台会不会跨。而且以rpg为主流的日本现在基本被wii占领,就算欧洲有口碑,但是主流市场仍然在日本,现在就是要每两个日本玩家需要有一个买ff才能到 ...
已经公布的FF13不会跨,这是SONY愿意花大钱也要保住的,WII的RPG游戏嘛,不说也罢,要说基本占领还言之过早。

“现在就是要每两个日本玩家需要有一个买ff才能到100万”,难道你浅薄地认为FF一定要现有PS3用户买,不会吸引老PS2玩家?

MGS4的带动作用应该是目前近期PS3游戏里前景最好的(GT5P虽然强劲但毕竟是个预览版本),尤其是日本市场的玩家。

GEOW2对抗kz2和抵抗2,说实话我很期待。

跨平台游戏本身就是双方妥协的产物,真要对比机能是不应该参考跨平台游戏的。这里可以举一个跨平台和独占游戏的例子,就是MLB 2K8和MLB 08 THE SHOW,前者是跨平台游戏,后者是PS3独占游戏,画面显然是后者强于前者,不是说XO不能做出MLB 08 THE SHOW的效果,而是跨平台策略导致MLB 2K8的平庸画面。不过单说几个跨平台游戏,FPS的COD4、RPG的上古卷轴4、RAC的火热狂飙、ACT的DMC4,基本上属于跨平台游戏四种类型的画面佼佼者,而对比的结果也是PS3占优势,所以说跨平台游戏PS3版本的画面好坏不是由主机决定,而是开发者决定。
作者: boychat1    时间: 2008-4-19 00:12

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 00:07 发表


无双被无视了?之前ps系的,游戏,都是ps3版本多
在欧美地区呢?GTA4可是欧美游戏.
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-19 00:16

GTA一直是PS系玩家陪伴过来的,只要PS2上的玩家想玩GTA,大多数肯定选择PS3。
作者: 倍舒爽    时间: 2008-4-19 00:16

战神天师预测下gta4发售后,当月npd销量。。
xo比p3硬件多多少?
2倍有么?
作者: boychat1    时间: 2008-4-19 00:16

[quote]原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 00:12 发表


已经公布的FF13不会跨, ==== 不跨也要等很久

MGS4的带动作用应该是目前近期PS3游戏里前景最好的(GT5P虽然强劲但毕竟是个预览版本),尤其是日本市场的玩家。
====
MGS3日本销量?

GEOW2对抗kz2和抵抗2,说实话我很期待。
====
不是一个级别的.GEOW1/KZ1/抵抗1差距太大了.
作者: yalpbz    时间: 2008-4-19 00:17

问:GTA4对360销量提升将起多大作用?

答:根据零售商提供的信息,欧美地区360版和PS3的GTA4预订量比率为2:1。微软认为GTA4将和Madden,吉他英雄和Rock Band等游戏一样,360版销量会更好,此外360还有独占下载内容。


完全回避掉了
作者: 恨水无痕    时间: 2008-4-19 00:17

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 00:16 发表
GTA一直是PS系玩家陪伴过来的,只要PS2上的玩家想玩GTA,大多数肯定选择PS3。
肯定?具体情况不好说啊:D
作者: boychat1    时间: 2008-4-19 00:18

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-4-19 00:16 发表
战神天师预测下gta4发售后,当月npd销量。。
xo比p3硬件多多少?
2倍有么?
2倍肯定是有的.
作者: boychat1    时间: 2008-4-19 00:22

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 00:16 发表
GTA一直是PS系玩家陪伴过来的,只要PS2上的玩家想玩GTA,大多数肯定选择PS3。
PS3价格太贵了.
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-19 00:25

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-4-19 00:16 发表
战神天师预测下gta4发售后,当月npd销量。。
xo比p3硬件多多少?
2倍有么?
肯定没有。
作者: ff13043    时间: 2008-4-19 00:26

我很希望日本mgs4的销量能超过30万:D
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-19 00:28

引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-19 00:22 发表


PS3价格太贵了.
所以XO别想和PS3比销售额。
作者: boychat1    时间: 2008-4-19 00:31

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 00:28 发表


所以XO别想和PS3比销售额。
只要达到2至3倍的目标,那销售额就是360高了
作者: 保暖内衣    时间: 2008-4-19 00:37

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 00:12 发表


已经公布的FF13不会跨,这是SONY愿意花大钱也要保住的,WII的RPG游戏嘛,不说也罢,要说基本占领还言之过早。

“现在就是要每两个日本玩家需要有一个买ff才能到100万”,难道你浅薄地认为FF一定要现有PS3用户 ...
问题在于是否会拉动那么多消费者,ff系列一贯的作风是不见兔子不撒鹰,热爱ps系和ff的人我相信相当一部分已经入了神机,至于剩下的骑墙派,很难保证会大幅度拉动
从跨平台来说ps3现在只有火热狂飙是属于同期发售画面效果更出色一些的,其余的大部分都逊色一些,当然打平的也有,比如cod4等等,2k7画面比2k8好说明什么?难道技术还能倒退不成?cod3 xo占优 cod4打平,从来没看见具体的说出来ps3更强,之前的那个评论很不明不白gt的对比视频也没有看出来,刺客信条却是xo的强,如果你接受cod4ps3强的前提下。
dmc4xo和ps3现在仍然是平手没有任何的绝对强一说,另外你总拿出来显摆的上古4实际上是一个后天优化的游戏,经过长时间优化实际画面提升多少呢?销量就更不用说了,另外vf5和lp都被你华丽的54了
还有一个问题你忽略了,你举例的几个游戏当中不少原先是定在ps3上独占的,那开发进度和优化效果就不用多说了。
从神机发售到现在,有无数的双平台对比游戏,甚至包括蜘蛛侠这种游戏,结果是败多胜少,不管最终机能怎么样,很显然,开发环境不够好
另外ut3快出来了 gta4也快了,我相信到时候会有视频对比的。
我希望胜不骄败不馁,能接受结果就好,就害怕不能接受结果:D
作者: 责任编辑    时间: 2008-4-19 00:39

等降价

作者: firma    时间: 2008-4-19 00:41

引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-4-19 00:37 发表


问题在于是否会拉动那么多消费者,ff系列一贯的作风是不见兔子不撒鹰,热爱ps系和ff的人我相信相当一部分已经入了神机,至于剩下的骑墙派,很难保证会大幅度拉动
从跨平台来说ps3现在只有火热狂飙是属于同期发售 ...
paradise的lead platform是ps3,移植到xo的
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-19 00:56

引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-19 00:31 发表


只要达到2至3倍的目标,那销售额就是360高了
期待你的预言成真。
作者: zhangjingy    时间: 2008-4-19 01:03

引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-4-19 00:37 发表


问题在于是否会拉动那么多消费者,ff系列一贯的作风是不见兔子不撒鹰,热爱ps系和ff的人我相信相当一部分已经入了神机,至于剩下的骑墙派,很难保证会大幅度拉动
从跨平台来说ps3现在只有火热狂飙是属于同期发售 ...
你相信不代表就是事实。
谁拿2K7和2k8比了?你没眼花吧。
上古4究竟有没有用到SPU辅助图像还是个问题,优化一说从何而来?你敢保证XO版本和PS3版本是同时开发的?转移到说销量上了?
希望UT3的对比不要成为某些人自抽得新证据就好,也希望某些人多看看独占游戏的画面差距,做到勇敢面对事实。
作者: 老蘑菇    时间: 2008-4-19 01:13

引用:
原帖由 小队长 于 2008-4-19 00:09 发表

哈哈哈!我就知道你不信的!等挖坟吧!!!
百年后我们都死了,谁挖谁啊?
作者: 老蘑菇    时间: 2008-4-19 01:15

引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-19 00:12 发表


在欧美地区呢?GTA4可是欧美游戏.
你忽略了一个重要的事实:gta不光是欧美游戏,还是ps系的游戏
作者: 保暖内衣    时间: 2008-4-19 01:18

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 01:03 发表


你相信不代表就是事实。
谁拿2K7和2k8比了?你没眼花吧。
上古4究竟有没有用到SPU辅助图像还是个问题,优化一说从何而来?你敢保证XO版本和PS3版本是同时开发的?转移到说销量上了?
希望UT3的对比不要成为某 ...
1没错我相信确实不代表事实,同理你也一样
22k7比2k8好也是事实,我就拿出来说一下,不可以吗?
3优化何来那你要问上古的制作组了,同理你不相信不代表就是事实:D 你的依据大多都来自b3d可靠性也只有自知,别说什么业内最专业之类的话。
4从cod3开始的对比视频已经让不少人大骂gt不厚道了,现在可能还会继续。
5四小强 真实海 容积云 软阴影 泥浆车可是都是历历在目的
到时候就看gta4 和 ut3的了
作者: boychat1    时间: 2008-4-19 01:20

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-19 01:15 发表


你忽略了一个重要的事实:gta不光是欧美游戏,还是ps系的游戏
那你举几个PS系欧美游戏的销量情况?
作者: 老蘑菇    时间: 2008-4-19 01:21

引用:
原帖由 yalpbz 于 2008-4-19 00:17 发表
问:GTA4对360销量提升将起多大作用?

答:根据零售商提供的信息,欧美地区360版和PS3的GTA4预订量比率为2:1。微软认为GTA4将和Madden,吉他英雄和Rock Band等游戏一样,360版销量会更好,此外360还有独占下载内 ...
只能说明350玩家更喜欢预定一些。
换句话说,360游戏的零售渠道较少,使得很多360玩家不得不预定。别忘了ps成为霸主就是靠的完美的零售渠道。
作者: 恨水无痕    时间: 2008-4-19 01:26

现在神机有什么资格提“PS系”:D
作者: 老蘑菇    时间: 2008-4-19 01:26

引用:
原帖由 boychat1 于 2008-4-19 01:20 发表


那你举几个PS系欧美游戏的销量情况?
鬼泣4,高达无双,三国无双。

另外,请你不要说“欧美”,只说“美”
跨平台游戏欧洲ps3销量超过360的多了去了
作者: ssbbtbt    时间: 2008-4-19 01:29

真欢乐




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0