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标题: [业评] 为什么游戏机厂家 手柄设计上不加如连发功能啊 [打印本页]

作者: 孤高的避孕套    时间: 2008-4-18 15:31     标题: 为什么游戏机厂家 手柄设计上不加如连发功能啊

加连发功能 基本不用什么科技含量的东西

厂家是不是希望我们手柄早点挂掉啊
作者: ryuetsuya    时间: 2008-4-18 15:32

现在有哪些游戏要这个功能?
作者: hanzo    时间: 2008-4-18 15:33

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-4-18 15:32 发表
现在有哪些游戏要这个功能?
同问
作者: 我要背心    时间: 2008-4-18 15:35

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-4-18 15:32 发表
现在有哪些游戏要这个功能?
无双最高难度拼刀
作者: kirbyx    时间: 2008-4-18 15:39

软件自身就能轻松解决的干嘛做在硬件上?如果软件设计自身不想要连发功能呢?
作者: 孤高的避孕套    时间: 2008-4-18 15:39

所有 需要多按几下才能做出连击效果的游戏
作者: weiges    时间: 2008-4-18 15:59

比如无双

手柄杀手
作者: tales    时间: 2008-4-18 16:02

引用:
原帖由 我要背心 于 2008-4-18 15:35 发表



无双最高难度拼刀
魔王再临,拼刀没赢过。。-_-b、最好一次是平手。。。
作者: shigeru    时间: 2008-4-18 16:03

山寨不是经常有么!
作者: 零饭    时间: 2008-4-18 16:07

让我们一起怀念小霸王游戏机
作者: 任风化雨    时间: 2008-4-18 16:11

引用:
原帖由 我要背心 于 2008-4-18 15:35 发表



无双最高难度拼刀
z51最高难度拼刀基本没输过。诀窍是把右手拿起来作街机台吃三国包子势连打
作者: doraamon    时间: 2008-4-18 16:32

如果游戏需要的话是可以程序实现连发的。
作者: voodoo    时间: 2008-4-18 16:39

都连发了还要拼刀干吗?看谁先按?
作者: DoloresI    时间: 2008-4-18 16:43

难道你们没听说过高桥名人17连发的故事吗?有了这样的榜样,谁还把手柄做成自动连发?
作者: Griffith    时间: 2008-4-18 16:53

对于赔钱卖的主机硬件来说,卖外设是硬件商获取利润的主要途径之一

如果对应硬件商没打过招呼,而游戏趣味性又不受连发功能影响的话,软件商完全可以在游戏的op中,提供玩家选择是否开启连发的选项,哪怕是作为高阶难度的奖励选项也可以,给特定玩家有其它方向的体验也好……嗯,说不定会发现在寻常环境中发现不了的新玩法……

对了,还有bug……:D

[ 本帖最后由 Griffith 于 2008-4-18 17:00 编辑 ]
作者: Griffith    时间: 2008-4-18 16:55

其实不赔钱的硬件,外设也照样会贵的离谱……:D
作者: BirdZou    时间: 2008-4-18 17:01

买个Hori的支持连发,还可以调节,想怎么发就怎么发:D
作者: yak    时间: 2008-4-18 17:03

如果没有记错的话,最初的FC是有这样的功能的。


果然啊,早早就给玩家的东西却没人珍惜,
现在流行怀旧?
作者: segasin    时间: 2008-4-18 17:17

连发在FPS里面很常见啊,LZ应该用到过
作者: 林则徐    时间: 2008-4-18 17:20

对,游戏针对就行,完全没必要在硬件上搞
作者: cc0128    时间: 2008-4-18 17:30

用软件实现更简单
作者: moon2007    时间: 2008-4-18 17:39

我觉得如果官方手柄都有连发功能,那么无双也不会设计连打拼刀这种东西了。
另外有些游戏比如合金弹头,用连发乐趣减一半
作者: solbadguy    时间: 2008-4-18 19:19

FPS机枪类不都是连发吗?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2008-4-18 20:40

按键也是一种乐趣,
作者: PENNYSHAW    时间: 2008-4-18 21:46

瓦里奥制造怎么办?
作者: 骨软症    时间: 2008-4-20 03:35

引用:
原帖由 yak 于 2008-4-18 01:03 发表
如果没有记错的话,最初的FC是有这样的功能的。


果然啊,早早就给玩家的东西却没人珍惜,
现在流行怀旧?
任天堂的FC也有连发?
作者: 白羽    时间: 2008-4-20 09:49

wii的射击游戏都可以连发的
作者: leezhengyu    时间: 2008-4-20 13:15

MD上不少射击游戏都可以在OPTION里设置连发功能。
作者: SeraphZtoA    时间: 2008-4-20 23:15

引用:
原帖由 DoloresI 于 2008-4-18 16:43 发表
难道你们没听说过高桥名人17连发的故事吗?有了这样的榜样,谁还把手柄做成自动连发?
16吧?其实很多人都可以做到吧……一般的握手柄的姿势没妙7、8下就差不多了
作者: 屠狗者    时间: 2008-4-20 23:19

战神柯南之流举门推箱确实很烦.加连发是好
作者: 老五    时间: 2008-4-21 14:16

最早的FC是没有连发的 后来得到任天堂授权的夏普FC设计了连发按键
后来PCE的手柄通过开关切换是否连发 确实为一个妙招
作者: rb    时间: 2008-4-21 15:04

加了连发功能高桥名人还怎么混啊
作者: GAYBL    时间: 2008-4-21 16:15

作成外设。可以赚更多钱。
作者: James50    时间: 2008-4-22 15:49

加独立的连发键就会多出几个键,如果原来有4个动作键,这下子变8个了,放不下了
用开关切换的话碰到要蓄力的时候怎么办,不停的切换开关?

所以干脆不做连发
作者: 骨软症    时间: 2008-4-22 15:58

记得第一次玩东方永夜抄,不知道有自动连发,所以狂按了半个小时……




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