原帖由 马甲雷 于 2008-4-17 15:45 发表
这个我还是用a9的回答。
这一点我相信。
技术上,日本厂商不会落后欧米同行多少。
只不过现在摆在日本厂面前最大的问题并不是技术。
而是为了这技术投入值得不值得的问题。
你下了血本玩技术,结果亏 ...
原帖由 ffcactus 于 2008-4-17 03:48 PM 发表
科学技术是第一生产力。这一点不会改变。
玩技术最后亏死,那是经营问题。
不思进取,不追求技术,最后只有被别人玩的份,这一点放在那里都适用。
原帖由 马甲雷 于 2008-4-17 16:07 发表
问题在于,在商业场上,只有能出效益的才能被视为技术。没有效益甚至负效益的东西,你再怎么强辩那是技术,也没有人会给你投钱承认你是技术。
这正如同在战场上,你拼命去研究如何让士兵不眠不休,个个钢筋铁 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-4-17 16:07 发表
问题在于,在商业场上,只有能出效益的才能被视为技术。没有效益甚至负效益的东西,你再怎么强辩那是技术,也没有人会给你投钱承认你是技术。
这正如同在战场上,你拼命去研究如何让士兵不眠不休,个个钢筋铁 ...
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-4-17 04:11 PM 发表
一个成功的技术背后不知道有多少失败的技术尝试,失败是成功他妈这句话无论什么时候都是管用的,简单的二分法:D :D :D :D
原帖由 ffcactus 于 2008-4-17 15:48 发表
科学技术是第一生产力。这一点不会改变。
玩技术最后亏死,那是经营问题。
不思进取,不追求技术,最后只有被别人玩的份,这一点放在那里都适用。
原帖由 ffcactus 于 2008-4-17 04:25 PM 发表
目前代表先进游戏图像技术的统统都大卖,这已经是非常好的开端了。
马克思主义哲学观,或者说几乎所有的哲学观都认为,先进的新事物代替就事物必将出现一个艰难的斗争过程,旧事物哪怕出现逆袭,但最终也将被淘汰。 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-4-17 16:50 发表
哦?我怎么没见到失落的奥x塞大卖啊?怎么没见到《失败时刻》和《发哥》多么销量大牌啊?
不要忘记唯物辩证法还表达过“世界的发展规律并不只有一个方向”的意思。即便是同为资产阶级革命,也分君主立宪、联邦 ...
原帖由 superjay 于 2008-4-17 20:28 发表
很明显要么技术上出群, 要么创意上卓越, 在全世界都受欢迎
那些技术不称雄, 创意无亮点的厂商, 高不成低不就,才是千夫所指, 四面楚歌
原帖由 王总 于 2008-4-18 09:22 发表
SONY被MS带到坑里去了 ,太看重什么机能,开发门槛巨高,日系中小厂商根本玩不起,现在的主打产品也成了枪车球一类,和MS的长项硬扛,简直是愚蠢.事实证明还是任天堂目前的机制比较适合日系厂商.任天堂代表的日系作品依然横 ...
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