Second Life作为虚拟世界之一,无疑受到了计算机朋克文学运动的启发,尤其是Neal Stephenson的小说SnowCrash。Linden实验室说他们的目标正是要创造一个像Stephenson描述的元宇宙样的世界。在这个世界里,人们可以自己定义与别人交互,玩耍,做买卖,交流的独特的方式。[6] Second Life的虚拟货币叫做Linden Dollar (Linden, orL$)。你可以在由居民组成的专门市场,Linden实验室和一些实体公司把它兑换成美元。
尽管SecondLife有时被认为是一个游戏,但它没有积分、积点、赢家、输家、等级、一个最终战略,或者像其他游戏拥有的一些特点。现在总计大约有500万用户注册,但很多用户都不太活跃,并且有些居民有多个帐号。尽管在这个领域比较突出,但Second Life还是有很多竞争者的,包括ActiveWorlds,There,和一些新进入的竞争者,比如Entropia Universe, Dotsoul虚拟公园, Red LightCenter, 和Kaneva。
历史 Second Life由RealNetworks公司前CTO PhilipRosedale通过Linden实验室开发。[7]最初的alpha测试版本叫做LindenWorld,于2002年上线,居民可以在里面建造一些东西,[8]beta测试版本于2003年向公众开放。[9]beta测试版和目前的版本在经济上的侧重点是不同的;Linden币远比现在更容易得到但不能兑换成真正的货币,每月收取的费用也不随着居民所拥有的土地的数量的增加而增加。
Second Life发展史上一些重要的日子:
2006.10.18 ;一百万用户注册
2006.12.14 ; 两百万用户注册
2006.12.29 ; 首次20,000居民同时在线
2007.1.28 ; 三百万用户注册
2007.2.1 ; 首次30,000居民同时在线
2007.2.24 ;四百万用户注册
2007.3.26 ; 五百万用户注册
一份发表在The Guardian上对Second Life的经济分析表明,截止到2006年12月,SecondLife的活动居民的数目“在100,000”左右,流动率超过85%。[15] Second Life statistics claimthat 144,108 customers spent money in-world in December 2006.
到2007年2月时,每天在线的居民数目已处在一个比较稳定的状态,最低大约17,000人(大约发生在10 a.m. UTC),最高大约35,000人(大约发生在10 p.m. UTC).[来源请求]
一项研究估计,到2008年3月份,Second Life将拥有2千5百万注册用户,150,000居民同时在线。Fetscherin·Prof.M. (2007-03-08) - Second Life Residents Statistics Linden Lab -于2007-03-14访问。</ref>
Second Life里的教育 Second Life最近已经成为很多大学的前沿虚拟课堂,包括Harvard, Pepperdine, ElonUniversity, Ohio University, Ball State, New York University, StanfordUniversity, Delft University of Technology[31]和AFEKA Tel-Aviv AcademicCollege of Engineering.[32] SecondLife为管理员主持一次讨论或一个项目营造了一个欢迎的气氛,根据纽约时报的一篇文章,他们大概已经出售了100块用于教育目的的土地。[33]哈佛大学的一位老师,Rebecca Nesson,在2006年下半年把她的“合法研究”课程带到SecondLife里了,这篇文章引用她的话说“不论一个远程教育系统多么好,你和你的学生之间还是会存在一些内在的隔阂”,她说“SecondLife确实缩小了那个隔阂。现在我和我的学生可以在固定的课堂之外拥有更多的非官方时间在一起了”。对于把SecondLife应用于教育中,Joe Sanchez,德州大学Autin分校的一位研究员对一个交互式的定性分析进行了评估,发现一旦学生们客服了SecondLife中技术上和使用上的困难,他们“表现出一种对社交式学习活动的偏爱,并因在学习过程中和其他人互相交流而获得很大乐趣”。[34]
Second Life未成年人版
主条目:Second Life未成年人版
Second Life未成年人版于2005年早期开发,13-17岁之间的未成年人可以在不输入虚假信息的情况下参与到MainGrid里去。那时两个Grid都要求提供信用卡的信息,但要进入Main Grid必须保证信用卡是自己的,而TeenGrid要保证信用卡是父母的。(后来,在Main Grid和Teen Grid注册都不再要求提供信用卡,但在TeenGrid注册需要一个有效的可以接收发送短信手机号)
恶搞者
Second Life的一个恶搞者是Darren Barefoot组建的“Get a FirstLife”网站,主要是颂扬元空间/真实人生的美德。[50]但Linden实验室不仅没有让网站的创建者“结束并停止”还让他“允许并继续”他的恶搞活动。[51]这个网站的内容包括指向“来外面吧 ——不收会员费”和“用你的真XX来XX”的虚假链接等。
Second Life的协议 2006年5月,有消息说Second Life的协议被逆向工程了,还有一个wiki用于更深入的工作。[58]
因为这个工程开发了一些有用的软件,Linden实验室修改了服务条款允许第三方程序访问SecondLife,[59]并把这个工程以libsecondlife的名字正式化,也开发了一些不错的功能如地图API,制造比正常允许更大的物体(最近又禁止了),和其他一些无法预见的功能。
Second Life中的传奇人物
德籍华裔教师AnsheChung是SecondLife里的风云人物。由于在SecondLife里经营有道,她成功登上了《财富》与《商业周刊》的封面。她的工作室从LindenLab购买虚拟土地,然后她再用电脑软件在土地上“绘制”,添加房屋、湖泊、森林再转手出售。成立两年来,AnsheChung工作室在SecondLife虚拟土地和货品上的营业额已经高达数百万美元,而这个数值还在以10%的月平均速度增长。由于业务扩张迅猛,她于几个月前在武汉建立了自己的办事处,其公司成为了湖北省政府认定的“可享受特殊优待”的高新技术企业。 作者: reinhaidvon 时间: 2008-4-7 21:02
棒子搞网游还是有一套的 作者: atongmu2 时间: 2008-4-7 21:32
这演示的手机怎么看怎么是个SmartPhone吧。。。
哦,不对,现在改叫Windows Mobile Standard了。。。 作者: shinken4503 时间: 2008-4-9 18:11
引用:
原帖由 atongmu2 于 2008-4-7 21:32 发表
这演示的手机怎么看怎么是个SmartPhone吧。。。
哦,不对,现在改叫Windows Mobile Standard了。。。